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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

自由板 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1011401
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    1024051
    2024年11月10日 02:25 ID:ckiyaq6d

    >>1024037

    ファイナルの予告画像ルナも覚醒絵

    今は友情覚醒めちゃ楽だし拘りあるユーザー自体ほぼ辞めただろうけど、gamewithとか攻略サイトでさえ覚醒絵はネタバレ対象にしてるのに公式が堂々と使うのおもろすぎる

    • ななしの投稿者
    1024050
    2024年11月09日 17:07 ID:bkkesuq5

    今墓標周回中やけどフナムシダグラス多すぎだろ。

    白猫終わったな。

    • ななしの投稿者
    1024049
    2024年11月08日 22:21 ID:qr4ajceo

    オウガ最強「あいつワシよりつよくねー?」

    • ななしの投稿者
    1024048
    2024年11月08日 19:48 ID:p3cz7m8c

    >>1024047

    他ゲー知らないから決算の話題そらしにぶつけてきたのかなと思ってた

    • ななしの投稿者
    1024047
    2024年11月08日 13:15 ID:raxah6y7

    大体白猫がコラボで盛大に煽るときは、

    他でフリーレンや推しの子やNARUTOやワンピースなど人気コラボで盛り上がっているところ

    わざと外しましたみたいなキモい自己満の運営なのは分かってるよ!


    あー!吉田沙保里コラボ楽しみだなー!!

    西川貴教コラボ楽しかったなー!!

    • ななしの投稿者
    1024046
    2024年11月07日 02:41 ID:ddl1ejf6

    叛逆くるなら剣ルウシェ練磨で使えるようになれば御の字だなと思ってたのにシェアハウスの火力見てがっかり

    調整組にぶっ壊れなんて期待してないけど練磨も許されないのかと期待値さらに下げて待ってたらGC自体やらなかったでござる/(^o^)\

    • ななしの投稿者
    1024045
    2024年11月06日 13:21 ID:ncg7vrs8

    初期フォースターというか冒険家組のなんとかなるさ感がいいよなあ、ギャグ時空

    ミラとかアンナとか実装されんかな、モロコシでもいい

    可愛いは正義!好きだった

    今だと逆に新しいと思う、投票とか

    • ななしの投稿者
    1024044
    2024年11月06日 02:45 ID:mc9b9gd3

    特報

    • ななしの投稿者
    1024043
    2024年11月04日 00:04 ID:r4wu2rus

    Switch版白猫楽しみだよな


    パシフィコ横浜も早くいきてーな

    • ななしの投稿者
    1024042
    2024年11月03日 19:14 ID:qr4ajceo

    しっかりした経営陣がしっかりした経営しないといけないんだなぁと思い知らされる

    • ななしの投稿者
    1024041
    2024年11月03日 16:58 ID:kdl0zvlm

    ルウシェに耳舐めして欲しい

    • ななしの投稿者
    1024040
    2024年11月02日 20:18 ID:r4wu2rus

    かけられたい


    誰にとは言わないけど

    • ななしの投稿者
    1024039
    2024年11月02日 17:58 ID:gh2muogd

    >>1024035

    リアムの性能見てたら双剣の職調整までサボった感ある

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1024038
    2024年11月01日 15:24 ID:odee9lqd

    >>1024032

    案の定きませんでした

    どころか再誕3回目?の使い回し

    • ななしの投稿者
    1024037
    2024年11月01日 05:25 ID:jsgnhgd5

    >>1024035

    後半のストーリー次第だけど、レスカがアルマを使わずベルデ召喚なのも既にモデルのあるベルデ使ってコストカットしてるように思えてしまう

    あと最初のイベント予告が画像がレスカの覚醒後なのもマジでないわ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1024036
    2024年10月31日 23:45 ID:idbum7m1

    >>1024035

    このあからさまな色違いカボチャに金入れる奴いるの?w

    少なくとも日本では紫のカボチャは一般的じゃねーわw

    • ななしの投稿者
    1024035
    2024年10月31日 22:22 ID:slwzln94

    なんかSDまでしょぼくなってねえか?

    のっぺりとして密度がない、2体はともかく3体でも作れんかあ

    実際は使いまわしで新キャラはレスカ1体

    イベントやCVやコンテンツに予算がないかと思えば、最低限のガチャも劣化してる

    愛でルームの課金アイテムもカボチャの色を変えただけ

    キャラ強化パックは、そもそも高難易度を作らないでしょ

    武田はこれを見越してリーダースキルや職とか削減をやってたんだなあ

    • ななしの投稿者
    1024034
    2024年10月31日 21:41 ID:slwzln94

    >>1024033

    おめ

    • ななしの投稿者
    1024033
    2024年10月31日 16:57 ID:jktypz5y

    >>1024031

    ジュエル使い切ったけど最後に引けたのでよし!

    ありがとう😭

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1024032
    2024年10月29日 16:48 ID:odee9lqd

    ザッコ達ルンメモ入りしたけど、SH復刻ガチャが終わったら入れ替わりでこいつらが復刻ガチャ(GC化)とはならんよな


    ポーズなのは理解してるけど全キャラGC目指すと言っといて、このタイミングでGC化しないならいつするんだ

    しかもこの3キャラって次のガチャからGC環境になった一番の被害者なんだから優先して調整してあげてほしいわ

    • ななしの投稿者
    1024031
    2024年10月28日 20:23 ID:gn06g1p8

    >>1024029

    リアムは優遇されてるよな

    何でもかんでもすぐ飽きる運営に、これだけ長く推されるのは不思議だ

    教団イベが始まったとき絶対に放置されると思ったら、専用のソロクエを配信したし

    110連だとだいたい1~2体くらいか?運良ければ3~4体

    最初に出るか、沼って200連かかるかってなりそう、幸運を祈る🤞

    • ななしの投稿者
    1024030
    2024年10月28日 16:09 ID:plamkq7k

    >>1024028

    調整組に期待は禁物だけど今回は特にひどかったね

    • ななしの投稿者
    1024029
    2024年10月28日 16:08 ID:plamkq7k

    トレジャー確定、広告無料、手持ち2800ジュエル

    これで伝説引けるよう祈っててくれ

    推しといえど流石に今の白猫に課金する気はおきない

    • ななしの投稿者
    1024028
    2024年10月28日 12:32 ID:i69nurii

    シェアハウス火力低過ぎやろ…

    • ななしの投稿者
    1024027
    2024年10月27日 14:12 ID:ppb8g0j6

    >>1024026

    もし+3確率アップなら、通常+150とスキルダメージ+180狙いで、昔の廃課金者なら石を割ったと思う

    むしろ+2が全くいらないから、ノーマルのオファーを派遣することにした

    ☆3アクセなら合成素材にできるし、友人の近況で珍しいもの探したい

    特別オファーが邪魔だと思ったのは初めてだ

    • ななしの投稿者
    1024026
    2024年10月27日 13:24 ID:jqmws369

    >>1024025

    アクセは無料だけどジュエルつかえるコンテンツだけにタチ悪いなこれ

    しっかりと注意書きしてあるとはいえ

    • ななしの投稿者
    1024025
    2024年10月27日 13:14 ID:ppb8g0j6

    >>1024024

    本当だ、何の制限なんだこれ

    +2が確定なら残る1枠はランダム、つまり+3の確率アップが実質の恩恵だろうに

    わざわざ+3が出ないようにシステムを弄ったのか

    白猫開発チームの考えることは分からんなあ

    ということは、スキルダメ120+スキル強化40の1点狙いか

    くじの確率アップしました、ただし1つ以外はゴミで、一番いい奴は外しておきました

    クソ仕様だな

    • ななしの投稿者
    1024024
    2024年10月26日 23:52 ID:qr4ajceo

    >>1024021

    ✖️3でないって書いてあったような

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1024023
    2024年10月26日 02:09 ID:odee9lqd

    >>1024021

    CCのみアクセ排除するかGCにも対応させるのがまともというか普通なのにな

    ハズレ枠作るにしてもGCでも使えるものにすべきだし、現体制のこういうところ素直に嫌いだわ

    • ななしの投稿者
    1024022
    2024年10月25日 18:27 ID:lrrf9qt1

    シロー練磨すらキツかったんだけど

    多分俺がタウンカスなだけか

    GC版のスキル説明見てないから

    使い方間違えてるだけだな、うん

    • ななしの投稿者
    1024021
    2024年10月25日 10:27 ID:b7eck925

    アクセ+2確定で+3に期待できそうだけど、特攻や速度などCC時代でしか使えなかったものばかり

    ゴミになってから条件緩和するのバカらしい

    唯一有効なスキル強化120とスキルダメ180を狙うには、あまりにも確率が低すぎる

    確率アップを2年間続けて現実的じゃないかな

    オファーのレベル上限解放で時短も実装してからやってくれ

    • ななしの投稿者
    1024020
    2024年10月25日 10:18 ID:b7eck925

    >>1024019

    他一応タウンマだから、変身師のルーンが少しずつたまる斬と打の練磨だけリタイアせずに回ってる

    色ルーンはイベント協力とか、ルーン交換で

    建物が何の恩恵もないから、ぜんぜん急いでない

    • ななしの投稿者
    1024019
    2024年10月23日 09:41 ID:n6aqdebm

    ヴァリアントの施設のレベル上げ、もはや趣味の範疇とはいえショボいながらも貴重なジュエル獲得手段だから上げてるんだけど、ザクザクだと黄色と変身ルーン別々のステージで落ちるの本当きらい

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1024018
    2024年10月19日 07:00 ID:odee9lqd

    >>1024015

    同じく信用できないから残してる

    • ななしの投稿者
    1024017
    2024年10月18日 07:38 ID:ahspri4b

    >>1024016

    数字までありがとう!主に比べたら試行回数大したことないんだけど、今回の練磨ミッション終わるまでに1000↑が一度だけだったから低く感じたんだ

    • ななしの投稿者
    1024016
    2024年10月17日 19:43 ID:s7k42b3r

    >>1024014

    個人的には突よりましだと感じる

    魔は100回くらい周って、1,300越えが2本くらい出た

    突の時は600回くらい周って、1,300が1本くらいの体感だった

    1か月近く数値更新がなかったときは徒労感やばい

    まあ練磨しても攻略に必要なコンテンツもないんだけど

    • ななしの投稿者
    1024015
    2024年10月17日 19:30 ID:s7k42b3r

    >>1024013

    そのまま放置してる

    CCのみのアクセが大量にゴミになったが

    嘘つき武田が始めたGCも、スキル倍率に歯止めがかからない

    すごい勢いでCC環境に戻っているし、集め直しになると思うと捨てられん

    変身師は廃止したと言っても、全力では信じられん

    • ななしの投稿者
    1024014
    2024年10月17日 16:20 ID:bjls72vr

    魔練磨が凸並に低いんだけど前からこんなだっけ?それとも俺だけ?

    • ななしの投稿者
    1024013
    2024年10月16日 06:07 ID:igs8km3f

    ヴァリアントの武器ハンマー代わりに使うか延々と迷ってる

    職自体が廃止だからGC化で起きてる持っててよかった旧武器みたいなことはないだろうけど、本当に何してくるか分からんから一応残すべきなんだろうか

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1024012
    2024年10月15日 22:44 ID:odee9lqd

    >>1024009

    コラボなんかロビー実装に合わせて協力初日に回したからとはいえ2週目は何もなかったもんな

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1024011
    2024年10月15日 20:48 ID:idbum7m1

    >>1024010

    バニーの特訓左右同じだから完全に勘違いした

    つーかボス湧き以外全部同じせいで本当に勘違いした

    周回前提だから間違えた…?まぁいっか、で済ませたけど間違えて無くて唖然としたねw

    • ななしの投稿者
    1024010
    2024年10月15日 16:59 ID:f3btjy3x

    >>1024009

    今回マップ使い回しすごかったw

    普段そういうの気にしないけど今回ばかりは間違えて同じクエスト出発したのかと何度かやり直しそうになったわ

    • ななしの投稿者
    1024009
    2024年10月15日 12:24 ID:hkr2vslh

    マップ制作、敵キャラ制作、VC収録

    イベ3連続でほとんど稼働していないな、ソロも協力も全部使いまわしている

    代わりにイベント広告と少数のキャラ武器に注力してる印象

    白猫は、そういうスタッフしか残っていない感じか

    • ななしの投稿者
    1024008
    2024年10月13日 22:36 ID:gscwusr4

    >>1024007

    次のバニーイベ?

    通常イベで衣装替えはないかな。変装や着替えキャラでもピアナとか怪盗verだったし

    ティナイベもコラボもほぼリソース当ててない感じ

    コンテンツもないし、2週間しか使えないエロキャラだけで売るのはきつい気がする

    • ななしの投稿者
    1024007
    2024年10月12日 16:03 ID:pkxm0hrj

    制服のままの方が人気や売り上げまだよさそうな気がするけど実際どうなるんだろう

    • ななしの投稿者
    1024006
    2024年10月11日 15:09 ID:jezqt7h8

    ユーザーを喜ばせる目的でキャンペーンやったはずが、集計ミスでガチ古参が引退決意したのなんのお笑いや

    • ななしの投稿者
    1024005
    2024年10月10日 20:51 ID:orv1wqm7

    >>1024004

    (パッパァーヤラ)

    • ななしの投稿者
    1024004
    2024年10月10日 20:51 ID:orv1wqm7

    プトゥモー プトゥモー プトゥモプトゥモプトゥモォ?

    • ななしの投稿者
    1024003
    2024年10月08日 17:20 ID:crbwtnjg

    10周年タグの次は10周年記念新イベときた

    • ななしの投稿者
    1024002
    2024年10月08日 15:24 ID:jgwjtwab

    もうここも終わりやね。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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