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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

自由板 コメント一覧 (20232ページ目)

  • 総コメント数1011529
  • 最終投稿日時 7時間まえ
    • ななしの投稿者
    1024189
    7時間まえ ID:f7ayut3o

    【速報】

    ダンテ限定化!

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    • ななしの投稿者
    1024188
    11時間まえ ID:r5382poo

    ryukobushiono

    • ななしの投稿者
    1024187
    3日まえ ID:dlyhkcn2

    >>1024186

    おやすみ

    • ななしの投稿者
    1024186
    3日まえ ID:qj7ikt6b

    ここって古参であることが一種のステータスになってて、古参が新規に対して偉そうで腹立つよな? 俺はまだ始めて4ヶ月で古参からみたら新規かもしれんが、オウガやテトラで墓や妖夢ソロできるし、並みの古参より余裕でPSあると思う。 古参だからって威張り散らすのやめませんか?

    • ななしの投稿者
    1024185
    13日まえ ID:ss4uejev

    >>1024184

    魔はワイの場合ハルジオン一択になった

    たぬきを通常2回、密着すれば1回で処理できてCCキャラに変える必要ないのも個人的にはデカい

    • ななしの投稿者
    1024184
    14日まえ ID:ck1uh5zy

    練磨は、スキルで高速に移動できるCCキャラと、コンビネーションで追尾ビームの方が便利。特に吸い寄せがあるエプリルを中心に編成してる。GCキャラに移動ビームと吸い寄せスキルがあっても足の遅さがどうしようもない

    【打】①エプリル(斧CC)、ティナ餅+速度アクセ、狸用

    ②エリス(拳GC)、チハヤ餅

    ③ウェルナー(鎖GC)、ルカ餅、ボス用

    【杖】①エプリル(輝CC)、ルウシェ餅+速度アクセ、狸用

    ②ツキミ(杖GC)、ファクティス餅

    ③ジュダ(輝GC)、エプリル餅、ボス用

    • ななしの投稿者
    1024183
    1カ月まえ ID:l7zesw3k

    いまさらだが、自傷スキル、スキル中被弾でHP30%減少、HP50以下で最大火力、HPを消費してSP回復、不死身

    とにかくHPをぎりぎりにして攻め立てる性能のレイン

    ディフェンスタイプ!!

    • ななしの投稿者
    1024182
    1カ月まえ ID:a0apk90y

    レクト「リネア、君のいない世界なんて考えられないよ…」

    リネア「もう、レクトったら…////」

    • ななしの投稿者
    1024181
    1カ月まえ ID:b17pfb1t

    イーヴィルアイズは、めっちゃ好みのクリーチャーが出るところがいい。八岐大蛇、日本神話や妖怪モチーフもいい

    ◆肆之首<幻霧病>◆アジダハーカ

    アジダハーカは、ゾロアスター教やペルシア神話に登場するドラゴン。日本神話の夜刀神。蛇の体と角がある

    ◆伍之首<裂命病>◆ハイヌウェレ

    ハイヌウェレは、インドネシアのセラム島に伝わるヴェマーレ族の神話に登場する、死体から食物が生まれる豊穣の女神。日本神話の鵺。顔は猿、尾は蛇、雷を操る

    ◆陸之首<惨影病>◆ヴリシャカピ

    ヴリシャーカピは、リグ・ヴェーダに登場する神インドラの従者である猿。日本神話だと、邪視と猿でサルタヒコ?わからん

    • ななしの投稿者
    1024180
    1カ月まえ ID:pd2ujx2z

    アクションの自動化には反対意見を送ったけど、曲がりなりにもARPGジャンルでこれがいけると思った開発チームの頭の具合を疑う

    4月バカは、やっちゃいけない無礼講が1日限りでネタとして許される慣習。新機能のお試しじゃない

    マリオが自動で移動してジャンプだけ操作するゲームになったら何が面白いんだ。どんなキャラでも操作は同じ

    本来アクションの面倒さを面白さにつなげるのがクリエイターの技量。それを達成感やカタルシスに変える

    楽にするべきなのはUI部分。報酬受け取りに3回OKを押す、倍書切れにOKを押す、倍書やデコレーションを1個ずつ買うとか。化石になってるところ

    • ななしの投稿者
    1024179
    1カ月まえ ID:jshte32x

    >>1024178

    名前は見たことあるけど、中身の理解についてはあんまりだよ

    今はウキウキの木の進化系みたいなやつが恒常であるんだね

    • ななしの投稿者
    1024178
    2カ月まえ ID:hdrncgfe

    >>1024177

    起動してないだけでグランドクラスやトレジャーソウルの存在自体は把握してる感じかな?

    • ななしの投稿者
    1024177
    2カ月まえ ID:n0ilnct1

    >>1024171

    ありがとう 2週間に1回くらいのペースで新規実装の情報は集めてたんだけど、アプリは長らく起動してなかったから助かった

    闇ディランじゃなくても目当てのキャラが実装されそうな辺りで復帰してみるよ

    • ななしの投稿者
    1024176
    2カ月まえ ID:pjfn8l12

    アンケートきたけど課金まわりの質問が増えてた

    どんなジュエルパックなら課金したいんかって項目があって、未だジュエルパックに拘ってて笑っちゃった

    意見読んでるかどうかは置いといて、今更だよね聞くの遅すぎる

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1024175
    2カ月まえ ID:pjrausqv

    >>1024174

    EXが最重要なのにあの供給量な時点で育成しやすさはゼロ

    面白さもゼロ

    爽快感もゼロ

    ゼロに何かけてもゼロなんだ😭😭😭

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1024174
    2カ月まえ ID:pjrausqv

    >>1024173

    2倍(笑)

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1024173
    2カ月まえ ID:pjrausqv

    >>1024172

    GW大冒険(5/16開始)

    • ななしの投稿者
    1024172
    2カ月まえ ID:p1u17l0w

    >>1024169

    答え合わせの時間だ!

    • ななしの投稿者
    1024171
    2カ月まえ ID:p1u17l0w

    >>1024168

    ガチャでの登場は今のところなさそう

    うろ覚えだけど9.5周年でストーリーには登場したような…いや分からん忘れた


    闇ノアは稼ぎ頭としてこっちの世界に残ったからガチャにもゴリ押し登場してるし、今後も出続けるよ

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タイトル 白猫プロジェクト
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  • RPG(ロールプレイング)
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