【白猫】カモメ(名星会版)の評価とスキル コメント一覧 (11ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
3378年まえ ID:p079hutc心眼Buffは名星会カモメのみじゃなく、今期のフォースター全員に持たせてもいいんじゃないかなぁ
と言うかクソ耐性敵をおもくそ増やした時期にこういうシステムを「デフォルト」で実装してほしかった訳なんだが?
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冒険者さん
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冒険者さん
3358年まえ ID:qgrzvwrzハルカとカモメ狙いで10連したらカモメ来た♪♪ヽ(´▽`)/
性能はクソだがカモメ好きだから満足です(*・∀・*)
ジュエル返せクソが
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冒険者さん
3348年まえ ID:tovgqe21懐古向けの最たる名星会で回復捨てたキャラが来るのはむしろ個人的には評価高いんだが
みんな何をそんなに騒いでるんだ
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冒険者さん
3338年まえ ID:rm5v5qs4心眼作った馬鹿はとりあえず死んどけw
何に使うんだよこのゴミスキルw
まだハ○カのAS1のほうがマシ
マジでしねってw
はっきりいうぞw
いらねえわwwないのと同じもの追加すんなボケ
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冒険者さん
3328年まえ ID:fszfhwru心眼って新規の為にしても新規の人だったら職属性も分からないんじゃ...
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冒険者さん
3318年まえ ID:apuupenj完全にガチャ引かせるためのネタキャラにされてしまった感じだね。
インフレを気にしてか最近デフレ気味にしてるけど、わざわざPVまで用意した名星会の一人目としては、あまりにも残念な出来上がりとしか言いようがない。
HPが高くスキルでダメ50%カットできるけど、攻撃の要になるAS2の消費SPが重い上に、通常強化や援護攻撃のような手数を増やす要素がないため、SP回収がしんどい。
スキルによるステアップも微妙だし、心眼とか使いどころのほとんどない要素よりも、バフ系の要素をつけて欲しかった。
まあ毎度のごとく、新たな試みをろくにテストもせずに実装しましたってところだろうね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3288年まえ ID:fllquguu何このレトロゲームのリメイクしたやつをプレイしてる感覚
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冒険者さん
3278年まえ ID:eb08myzvタウンカスだけどHP8417まで頑張った。二人協力とか駆使すれば5桁イケる??
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冒険者さん
3268年まえ ID:piswza0b確率期間考えて入れ替え限定以上に引きにくいんだから期待しないほうが頭弱いでしょ
復刻だってほんとにする気あるかわからんし
入れ替えがなんで強く作られるかすらわからんのは思考停止にも程がある
まあ情報出るまで待てないのは我慢足りてないけどね
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冒険者さん
3258年まえ ID:do2ryf1oしかし心眼とか現状では死にスキル過ぎるねー。
今後耐性をコロコロ変えてくる敵が誕生するとか?
まぁ耐性無視して高火力をぶち込むゲームだからね〜、今の白猫は。
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冒険者さん
3248年まえ ID:hiocapjl入れ替えは外れしか引けない俺があっさり引けたから嫌な予感したんだよ
なんやねんこの性能
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3208年まえ ID:i78yzt7v心眼の名前負けがすごい
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冒険者さん
3198年まえ ID:asqtbfgtついでに手に入れたマゴロクの方が使いやすかった・・・なんでやねん
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冒険者さん
3188年まえ ID:ic4ricm9入れ替え記念キャラでもない復刻ありの特別枠に勝手に期待して引きに行って弱い弱い言ってるやつって頭の方が弱いんじゃないの?
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冒険者さん
3178年まえ ID:c7tpz0uqスキルより通常技を使う機会が多く、白猫やり始めた頃を思い出した。
そんなレトロっぽさを残しつつ、体力増やして、今の高難易度でも耐えられる感じにしたのかな。
協力だと足引っ張りそうなんで、ソロで愛でるか。
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冒険者さん
3168年まえ ID:g6hbvpfx超有能です。パネルの正解率が80~100%でランダム、その中で高い回答率を選べる
白猫の心眼がダメなのは、んなもん調べれば分かるってのと、分かった所で協力だとキャラチェンジできないから対策不可能な点。黒猫のもう一つの心眼「敵のスキル反射を見破る」はスキル反射の内容なんて攻略サイトで調べれば分かるし、初見で反射内容が分かった所でどうしようもない・・・白猫はダメな方を「心眼」として輸入したということだな
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冒険者さん
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冒険者さん
3148年まえ ID:h7xphy6g使ってびっくり
勝利モーション汎用かよ
スキルも別に面白くないし使ってて特別感ZERO
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冒険者さん
3138年まえ ID:m9slyhl4ちょっと強いフォースターだろとか言ってる人いるけど
余裕でパニッシュのが強くね…フォースター未満じゃんw
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冒険者さん
3128年まえ ID:ftq42lomスイカ金棒が消費SP減に自動回復か
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冒険者さん
3118年まえ ID:q8gqipj1最近の白猫にはもう何も期待しないほうがいい。
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冒険者さん
3108年まえ ID:dekm7qs9どちらかといえばフォースターのHP底上げ用のキャラかな。
750増えるわけだから、大半のフォースターキャラは実質HP倍近くになるようなもんだし。
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冒険者さん
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冒険者さん
3088年まえ ID:eckjev5g心眼トラップ無効でいいじゃんw
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3058年まえ ID:d8jxmk7h入れ替え枠のキャラでもないし、この程度の性能なんだろうな。しかしあれだ、自己完結キャラが最近少ないな…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2998年まえ ID:aspbmoa4ふと思ったんだけどこれ運営は新規リセマラ向けで作ったとかありえる?
高水属性や高いHPはタウンがしょぼい新規にはありがたいし
武器も揃ってないから属性武器云々って事もない
心眼も耐性を知らない新規には恩恵がある
あと今回からは復刻が出来るようにしたことで定期的に復刻してリセマラの目玉に出来る
いきなり星5も育成の手間が省けるし
…さすがに考えすぎか
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びっくりして慌てて撮ったらナイスショット
2988年まえ ID:kjv09keq星5演出文字無しです。
ご確認ください。
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冒険者さん
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冒険者さん
2968年まえ ID:adamqcj9耐性分かったところでそういうの意識しない奴は耐性無視して好きなキャラ使うから意味ないよね。
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冒険者さん
2958年まえ ID:smju586c黒猫の心眼は2つあるんだけど1つは有用でもう一つはゴミだよ
最近流行の鉄壁や効果値を数字で書くのは黒猫からの輸入だね
大体普通のRPGの黒猫の要素入れてもうまくいくわけ無いのにね
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冒険者さん
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冒険者さん
2938年まえ ID:qgesklae耐性調べないで協力来んな寄生カス→解散が基本の白猫で
心眼が何の役に立つというのか…嫌な予感しかしない
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冒険者さん
2928年まえ ID:kr6tjl9yスイカ餅持たせてみたら使い勝手良くなったような気がする
武器スキルの消費sp軽減とリジェネがいい感じだった
餅出るまでこれでいこうかな
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冒険者さん
2918年まえ ID:k2rwjb3i心眼っての黒猫からの輸入パクリスキルらしいけど
黒猫では有効なスキルなの?
なんか黒猫の開発者?が白猫開発に加わってるらしいけど白猫理解せず適当に黒猫とやらの要素入れてるだけじゃ・・・
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冒険者さん
2908年まえ ID:cjes2s04今回のカモメは大当たりキャラ
通常攻撃で相手の弱点がわかると言うとても親切設計でありながら、敵の攻撃をキッチリ回避しつつSPを溜める作業をしていくキャラなので、PSを磨くのにうってつけと言える。
おまけにHPも高いので多少の被弾も問題ない。
1番最初にこれを当てて育った人は今後どんな難関なクエストもソロでいけるだろう。
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冒険者さん
2898年まえ ID:ci3g3f8zかなーり見にくいが友情覚醒
赤毛とアイリスと3人で走ってきて最後はアイキャンフライする
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