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【白猫】マヤの評価とスキル コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数381
  • 最終投稿日時 2018年06月19日 10:17
    • 冒険者さん
    382
    2017年03月01日 11:37 ID:gg38y2sm

    >>337

    レイン持ってないけど、

    周りの人が戦梅雨払いしてくれてる間にチャージして隙を見つけてボスに一撃必殺叩き込むの楽しいわw

    ソロ殺し屋に高難度クエだとまずチャージし切れないけれど、協力に出せば協力してる感あって楽しい。

    • 冒険者さん
    381
    2017年02月28日 11:56 ID:eo618p8v

    >>366

    ♀弓『闇』じゃなかったね

    • 冒険者さん
    380
    2017年02月27日 22:39 ID:a8ewzr7h

    アイリスや赤髪が2秒なのは職違い故の調整と捉えることもできたけど、オスクロル動画でやっぱマヤは実験台だったって事が明らかになったな

    カシャン!って音したから奴も長押し変化スキルだよな?

    向こうは弓フォムチェだから長押しゲージ溜めながらマシンガン

    弓の長押し変化スキルはフォムチェとの組み合わせで完成だわw

    マヤが哀れすぎる

    • 冒険者さん
    379
    2017年02月27日 09:33 ID:lmr0ono0

    マヤのS2の空振りって不具合じゃないんですか?

    これってユーザー側の問題なのかしら・・・

    • 冒険者さん
    378
    2017年02月27日 05:47 ID:inajkde0

    >>360

    ごめん、感度の話でしたか。

    うちは打ち損じないから気が付かなかった。

    泥勢なので、元々ぎりぎりよりも大き目のアクションをする癖が付いているせいかもしれない。

    • 冒険者さん
    377
    2017年02月27日 05:20 ID:a7lrjrkn

    >>360

    それは別の問題

    打ち損じと一言にいっても、あっちは発動するけど判定に不備がある

    こっちはそもそも発動しない

    どっちも直して欲しい現象だけど、同じ事象ではないよね

    • 冒険者さん
    376
    2017年02月27日 04:27 ID:inajkde0

    >>360

    >普通のスキルは打ち損じないのに、

     

    ???「君も折り鶴にしてあげようか?」

    • 冒険者さん
    375
    2017年02月26日 22:30 ID:ahs53q7g

    泥勢からすると、テトラだと重すぎて被弾してペロッちまう事あるけど、マヤだと距離取りながら使えて被弾することも少ないし、高HP、即死回避、バリア、高い回復値で重くても殆どペロらずに進めるからテトラよりも好きだな。

    • 冒険者さん
    374
    2017年02月26日 17:20 ID:jrm524vw

    マヤの使い方がだいぶ分かってきた。火力上げるより攻撃速度上げた方が使える

    • 冒険者さん
    373
    2017年02月26日 10:03 ID:l4uldzo4

    >>355

    ありがと!無事交換しました^^

    • 冒険者さん
    372
    2017年02月25日 21:43 ID:mrqce0dk

    >>355

    悩む意味が分からんモチーフ以外の何を持たせるんだ

    • 冒険者さん
    371
    2017年02月25日 21:40 ID:mrqce0dk

    >>322

    可愛いだけでいいなら引かずにここで立ち絵とか見てれば良くない?

    • 冒険者さん
    370
    2017年02月25日 21:36 ID:mrqce0dk

    >>353

    普通に雷属性キャラのが強いだろ

    • 冒険者さん
    369
    2017年02月25日 21:34 ID:mrqce0dk

    >>367

    そうじゃないかってだけで解析で言われてるだけまだ確定されているわけではない。

    ていうか解析内容をこういうところに書き込むなよ非常識だろ。

    • 冒険者さん
    368
    2017年02月25日 21:33 ID:g20vsk43

    >>366

    闇ってことは魔王側か…

    しかも女…

    まさかグローザ!!

    • 冒険者さん
    367
    2017年02月25日 21:18 ID:qmocr8v0

    >>366

    次が入れ替えで♀弓闇の確証があるソースはよ

    • 冒険者さん
    366
    2017年02月25日 21:09 ID:do2ryf1o

    さっそく次の入替が♀弓の闇属性で震えてる。。

    解析で今回の入替が元々フォースターとして組み込まれてたから嫌な予感してたけど、次の入替弓が本物なのかな。。

    • 冒険者さん
    365
    2017年02月25日 20:41 ID:i982s55l

    >>324

    評価なんて人それぞれだよ 俺なんかルカ最強だと、思ってるし マヤだって テトラよか強いと思ってる だからって 押し付けはよくないけどな

    • 冒険者さん
    364
    2017年02月25日 18:59 ID:f703f7zo

    >>332

    なにそれ?!

    3体分楽しめるとかお得じゃん!とか言ってみる

    もういらねーけど

    • 冒険者さん
    363
    2017年02月25日 18:56 ID:f703f7zo

    >>359

    それをわざわざ今回配布で全員に教えてくれた運営神だわ

    最終日目前追込み掛けようか迷ってたが、こんなに使いにくいならもうマヤ欲しいとか思わねーもんw

    • 冒険者さん
    362
    2017年02月25日 18:50 ID:n98kzjtr

    >>360

    普通のスキルは打ち損じないのに、長押しスキルだけ打ち損じやすいのは普通におかしいと思うけどな

    入力感度なのか範囲なのか時間なのか知らないけど、そこんとこ普通のスキルと同じになるように調整する事はできないんかね?

    • 冒険者さん
    361
    2017年02月25日 18:02 ID:ggx45oj4

    >>348

    ぶっちゃけレインルカ方式でよかったよな。

    あっちは神仕様なのに

    • 冒険者さん
    360
    2017年02月25日 16:28 ID:nqdgvsv3

    >>346

    昔からチャージ時間キャラいるから修正はない。打ち損じるのは重くて反応してないだけ

    • 冒険者さん
    359
    2017年02月25日 16:26 ID:tdxut1p0

    >>344

    2秒でも長く感じるから3秒なんて毎回溜めてたら効率悪くて使い勝手悪すぎなスキル

    • 冒険者さん
    358
    2017年02月25日 15:12 ID:dc7a2q99

    >>355

    チヨ餅でもある程度は代用できるよ。

    • 冒険者さん
    357
    2017年02月25日 15:10 ID:jrm524vw

    >>344

    夏ツユハ「私のチャージ4とか何のためにあるのかわかんない」

    • 冒険者さん
    356
    2017年02月25日 14:06 ID:c83q93ie

    >>355

    はっきり言ってモチーフ無しマヤは耐久低い、SP回収遅い、足遅い、属性中途半端でかなり微妙

    モチーフ持たせればその欠点が改善される

    ただ次の入れ替えも弓らしい

    • 冒険者さん
    355
    2017年02月25日 13:06 ID:l4uldzo4

    やっと出てきたんだが

    この子にモチーフを持たせるべき?

    交換しようか悩む・・・。

    • 冒険者さん
    354
    2017年02月25日 11:30 ID:ng8guvp9

    >>346

    (/ω\) ハジカシー

    ↑こうなるだけ

    • 冒険者さん
    353
    2017年02月25日 11:27 ID:ng8guvp9

    >>350

    下手に他属性つけて弱点で殴るより火属性強いまである

    • 冒険者さん
    352
    2017年02月25日 11:11 ID:tuocho7u

    >>350

    装備次第では炎0.05倍の敵にも数万単位の属性ダメブチ込めるもんね。

    雷キャラ手持ちに少ないので助かる。

    • 冒険者さん
    351
    2017年02月25日 11:08 ID:dc7a2q99

    >>349

    オズワルドでもなかったなぁ。

    • 冒険者さん
    350
    2017年02月25日 11:03 ID:ql8fd23i

    火属性には火属性。水属性にも火属性・・・!

    • 冒険者さん
    349
    2017年02月25日 10:09 ID:g6hbvpfx

    >>346

    そもそもチャージ段階スキル変化という完成した仕様が1年前にあるのに

    劣化した仕様で打ち損じまで兼ねてるとかシャレになってないんだよなぁ

    アルテミスで撃ち損じた記憶なんてないぞ

    • 冒険者さん
    348
    2017年02月25日 06:43 ID:o9xol4m8

    >>344

    そこは弓の場合普通の3段チャージ変化なしs2との使い分け厳しくなるから、

    あえての3秒なんだと思ってる

    まあそれもチャー単付いてりゃ2秒でも使い分けできたんじゃね?って感じではあるけど

    そもそもそんな事より他スレにあるように長押し変化スキル自体がまだ未完成で腹立つ

    • 冒険者さん
    347
    2017年02月25日 06:35 ID:o9xol4m8

    >>346

    これ覚醒アイリスと主人公もそうだわ

    マヤ持ってなくてイマイチ意味が分からない人は協力でアイリスか主人公使ってみ?

    これマジでストレスだから

    長押しの手間与えといてそれを無駄にしてくる姿勢ホントあり得ない

    • 冒険者さん
    346
    2017年02月25日 04:00 ID:dt6gkjbr

    これは大げさじゃない!

    3回に1回はスキル打ち損じる!!

    3秒頑張って打ち損じた時の俺らの顔を見たら修正考えてくれるだろうと思う。

    • 冒険者さん
    345
    2017年02月24日 23:30 ID:pj2038fc

    >>343

    属性敵だらけだとちょっと困る

    ステージ全体を通して、クッソタフな雷敵が3・4体居るとかなら一番輝くが

    • 冒険者さん
    344
    2017年02月24日 23:08 ID:sqksgkcw

    スキルチャージ速攻2秒に短縮されてて笑った

    まさに実験台まさに失敗作

    • 冒険者さん
    343
    2017年02月24日 22:26 ID:jns9guoh

    >>337

    そのうち猿像と属性敵だらけの源平イベ雷モンスタ版みたいなのがくるんじゃない、バフ無効と属性ゲー推してくみたいだし。

    • 冒険者さん
    342
    2017年02月24日 20:12 ID:hcflr40v

    >>340

    チャージ完了音がなんか気持ち良いからそれだけでちょっと楽しい!(レインいないし…

    • 冒険者さん
    341
    2017年02月24日 20:11 ID:hcflr40v

    >>339

    S1しながら優雅にウマルス島巡回してます!通常に属性のるから楽だね〜

    • 冒険者さん
    340
    2017年02月24日 20:05 ID:cbkcmpbh

    >>337

    S2チャージでワンパン楽しいよ❗

    まぁ、レインと被るけど。

    • 冒険者さん
    339
    2017年02月24日 19:43 ID:k76ylwis

    >>337

    使う場所は問題じゃない

    ガチ強キャラに飽きた時たまに使うと楽しい良キャラ

    餅持てば大抵のとこはクリア出来るしな

    • 冒険者さん
    338
    2017年02月24日 18:55 ID:bgh4xsxz

    >>332

    ケイのスキルのパクリにカスミの直線ビームと黒猫のキャラのスキル足しただけのキャラがどこが楽しいんだかw

    • 冒険者さん
    337
    2017年02月24日 13:21 ID:jt10ukh9

    やっとウチにも来てくれたわ!かわいい!ちちでかい!ツッコミ声素敵!

    (どこで使おう…)

    • 冒険者さん
    336
    2017年02月24日 02:36 ID:ckwp6ed9

    >>324

    テトラもレインもレイヴンも7オファー適性がないがマヤにはある、まあテトラも多すぎたら餌取り合いになるしマヤは餌食わなくても高属性出せるから属性系なら状況によるけどどっちも使うと思う

    • 冒険者さん
    335
    2017年02月24日 02:02 ID:afmjq1y5

    >>326

    テトラは疲れる

    • 冒険者さん
    334
    2017年02月24日 02:00 ID:p126qgsw

    >>333

    この不発はキャラのせいなのか、カクカクのせいなのか…

    とりあえず直してほしいわ。

    • 冒険者さん
    333
    2017年02月24日 01:49 ID:p2daurez

    s2が不発になる現象さえ無ければ良いキャラなんだけどなぁ

    ただでさえチャージしてる間は行動が制限されるのに肝心な所でスキル不発でまたチャージし直しはほんとゲンナリする

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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