【白猫】求人勇者攻略チャート コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
4107年まえ ID:fs3xt8e1協力のタウンミッションは15回で終わり。
施設LvupはLv21でジュエル5、Lv25でジュエル5まで確認。たぶん次はLv30かな?
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冒険者さん
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冒険者さん
4087年まえ ID:ha70ue6qとりあえず施設で黄色のおにぎりゴリゴリ持っていくのは本当に勘弁してほしい
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冒険者さん
4077年まえ ID:mqr3qpojスタンプくらいくれよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4047年まえ ID:rddcdvd0この手抜き感半端ない復刻wwwww
難易度追加無し
イベミと音楽追加でちろっと石配ってお終いwwwww
キングスクラウン用の復刻だろうけど、あり合わせみたいな復刻いらないからwwww
もう復刻しなくていいわマジでwwww
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冒険者さん
4037年まえ ID:cpzb79nsわざわざID変えてまでネガティヴキャンペーンしてる人たちって何なんだろう?
ジュエルリセットがない代わりにタウンミッションでリセット相当のジュエル配布してるし、文句言ってる人はたぬしばで今回の配布数と同数のジュエルをもらえれば満足するような人なんだろうなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4007年まえ ID:rddcdvd0石リセ無いのにわざわざ一周させるクソミッション
周回じゃないのがまだマシだけどこんな復刻いらんわ
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冒険者さん
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冒険者さん
3987年まえ ID:gus3ieh8え、お前そんなこと考えながら白猫プレイしてんの?
個人的にそういう言葉は仕事とか勉強とか生産的な行為に使いたいわ。
意識高いプレイヤーなんだな、尊敬するわ。そうはなりたくないけど。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3957年まえ ID:gus3ieh8ジュエルリセットがないのは別にいい。
別にいいからしょうもないタウンミッション増やすのも止めてくれ。
しょうもないことやらせるくらいなら暇猫でいいよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3918年まえ ID:b5276rwe意欲のルーンって何処回るのが一番効率いいんだろう・・ 調べても報酬例載ってないぽいよね・・
もう色々と意欲がないです・・・。
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冒険者さん
3908年まえ ID:l1s8ovyrそういえばチャレンジ終わってないーって慌てたけど
茶メアに救われました
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冒険者さん
3898年まえ ID:knvz2vs9求人勇者チャレンジクエスト①に挑戦!【57333
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3868年まえ ID:lcobut89ラノベ作家希望が書いたんか今回のストーリーは・・
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冒険者さん
3858年まえ ID:hslr2hxc>結局、仕様については公式が発表しないとユーザーは推論を挙げるしかない
これは正論やね
>それをいいことに見かけ上は耐性無視で実装しておきながら、都合が悪くなったら実は違うんですよーで耐性追加。
これは自分で言ってるけど推論やね、俺はこの予想はハズレだと思ってる
>これをまったくの告知無しでやってるのに文句が余りにも少ないユーザー
何で推論が結論になってるんですかねぇ・・いきなり話が飛んでてついていけない
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冒険者さん
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冒険者さん
3838年まえ ID:e8j57g0lスカシカシパンマン好きのROM専古参だけど、同時期に始めた人らみんなまだやってるよ
ガチ勢古参が辞めてるんじゃないかな
このゲームガチでやってもすぐ飽きるでしょ
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冒険者さん
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冒険者さん
3818年まえ ID:oldbv75p土偶中身とかの弱点以外軽減の敵に等倍で入らないし、白デュラハンには召喚と写し身にはダメージ上限すらあったし、not弱点属性の扱いではないでしょ
結局、仕様については公式が発表しないとユーザーは推論を挙げるしかない
それをいいことに見かけ上は耐性無視で実装しておきながら、都合が悪くなったら実は違うんですよーで耐性追加。
これをまったくの告知無しでやってるのに文句が余りにも少ないユーザー
少ないながらも入ったクレームをガン無視の運営
オワネコすぎない?
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冒険者さん
3808年まえ ID:h1dj8yvgオススメキャラもオススメ武器も全く持ってなくてワロタ
・・・ワロタ(涙)
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冒険者さん
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冒険者さん
3788年まえ ID:olutgqt2結実のルーンって余りますか?
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冒険者さん
3778年まえ ID:hslr2hxcこれ単純に召還は弱点ではない物理属性扱いされてるだけじゃね
イクティニケのダメージ倍率見ればわかるけど、召還は弱点に該当しない物理属性と同じだけ軽減されてる
最近のボスには今までの耐性ではなく、基本割合カット的な能力があり、弱点属性のみカット率が低く設定されてるって事だと思う
それならそれで弱点の防御倍率はダメージ増加になるマイナスにしとけよとも思う
召還が別属性で追加されたって言えるのは、他の非弱点物理攻撃と違う召還のみの個別倍率の敵が出てからの話だと思うわ
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冒険者さん
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冒険者さん
3758年まえ ID:e08oxbb7とりあえずチャレンジ3をヨシオソロでやってきたが、トロールやソーサリーナイトはワンパン出来るし、イラルギも数回スキル当てれば倒せるから意外と役に立つかもしれない
ストリーク当てるのにコツがいるからオススメ出来ないけどね…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3698年まえ ID:phb8b72z双剣シャナオウがいるならオススメするよ
通常コンボ強化状態ならデンジャラスアタックを食らっても余裕で耐える(7凸で石版適当でも200くらい?)し、ソーサリーやイラルギに対しても通常コンボ強化の無敵があるしビームもカウンターやアサルトで避けられるから安定して立ち回れる
クイーンに食われたら即死するからそこだけ他のキャラに担当してもらえばいい
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冒険者さん
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冒険者さん
3678年まえ ID:ocfbp0zrチャレンジの最後の奴に連れて行っても、最初にSP稼げれば最後まで生きてる事が多いセツナは本当に異常だな
天后がパペットと殴りあってると思ったら倒しててワロタ
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冒険者さん
3668年まえ ID:oldbv75pコロプラとしては召喚(式神)の攻撃は耐性無視じゃなくて、斬打突魔につぐ5つ目の属性の攻撃って言いたいんだろう
だからそれに対する耐性があってもいいでしょって勝手に耐性を作った
でも、"公式"データベースのファミ通には式神の攻撃は耐性無視と書いてある
これまでも、最新ランキングページでも。
ユーザー間の共通認識が間違っている(?)のは明らかである
にも関わらず、これまで一度も運営からのアナウンスはなし
からの耐性追加、どころか専用のダメージキャップ
なんで皆クレームつけないの?
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冒険者さん
3658年まえ ID:tdz4tkgc一応自分の倒し方だけど、3面のソーサリーは無視して先にクイーンを一匹倒して出てきたトロールを処理→もう一匹のクイーンを倒して再びトロールを倒す→最後に残ったソーサリー、イラルギを順番に倒す
って感じで処理していった。何するにしろどいつもこいつもDA繰り返すから、地面に降りたらあんまり動かないソーサリーほっといて他のから倒していくと楽だったよ。
ティナ辺りとステルス持ちがいればかなり楽できる
1、2面の方で詰まってたらもう頑張れとしか。
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冒険者さん
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冒険者さん
3638年まえ ID:g8azpuvjトロールのせいで一人も戦死せずクリアが何時間やってもできない
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冒険者さん
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冒険者さん
3618年まえ ID:ofz0bsy4双剣アピュトって結構チャレンジで使えると思ったんだがオススメじゃないのか……
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