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【白猫】ティガロモチーフの評価と武器スキル コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数48
  • 最終投稿日時 2017年12月08日 16:22
    • 冒険者さん
    38
    2017年03月18日 18:34 ID:bbdiowu2

    >>23

    検索してきたけど、「諺」って「ことわざ」って読むんだ(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    37
    2017年03月18日 17:47 ID:en7e9r0z

    バロン道場で使ってみた感じ、武器スキルの攻撃を敵に当てるのが難しい感じでした

    当てづらくないですか?

    • 冒険者さん
    36
    2017年03月18日 09:16 ID:qnfln4as

    ★2,3キャラで武器スキルのダメどれくらいでますか?

    そこそこ出るなら無限ダンジョン用に欲しい

    • 冒険者さん
    35
    2017年03月18日 09:03 ID:ouas11s5

    >>31

    属性はともかく状態異常も無いのはなぁ

    感電・燃焼・毒あたりのどれかは欲しかったな

    • 冒険者さん
    34
    2017年03月18日 08:52 ID:pbnhx0ux

    この武器って本人いるなら持っとくべき?

    最近といっても秋頃のやつらだけど、本人とセットでクロードモチーフ、刹那モチーフ、ショウモチーフはあるんだ

    どうだろう?

    • 冒険者さん
    33
    2017年03月18日 02:48 ID:alz7oq5h

    >>31

    餅武器なのに属性ありのせいで困ってるキャラもいるからな

    マジでメリットになってくるかもよ

    • 冒険者さん
    32
    2017年03月18日 02:38 ID:b48ip9br

    >>21

    ステ差50程度だから白ダメは大差ないよ

    勘違いされがちだけどアクションダメージアップはアクションスキル強化の下位互換ね

    前者は白ダメのみ、後者は回復や属性も上がる

    アクションダメージアップで特に勘違いされるのがHP等条件ありアクションダメージアップとアクションダメージアップバフ(スキル使用で3回50%アップ系)は別物

    A

    HP等条件ありアクションダメージ・HP等条件ありアクションスキル強化

    B

    条件なしアクションダメージアップ・アクションスキル強化(消費アップも含む)アクションダメージバフ(スキル使用で3回50%アップ系)

    A同士、B同士は加算、AとBなら乗算

    • 冒険者さん
    31
    2017年03月18日 01:44 ID:j8nb47mr

    >>29

    属性無いのは今だとメリットとして見れるんじゃないの?

    • 冒険者さん
    30
    2017年03月18日 00:53 ID:cage7cta

    >>29

    なんだろう。ゴンさんでやると大体のモノがネタに見えるのは…

    • 冒険者さん
    29
    2017年03月17日 23:35 ID:mcn6v7na

    被物理ダメージ軽減は嬉しい

    状態異状効果と属性が無いのは考えどころですね

    • 冒険者さん
    28
    2017年03月17日 22:04 ID:n8ll6999

    >>21

    93B

    その説明は落第点、こんがらがってるよ

    ダメージ計算は難しいから間違えてしまうのもやむなし、って感じだけど、もう一度確認してみて欲しい

    結論だけ言うとヒット数最大、HP最大の前提なら栗ティナ餅の方は属性と回復力も上がる点以外は同じ効果となる

    • 冒険者さん
    27
    2017年03月17日 21:42 ID:ev8sxkak

    >>6

    流行ってるというか、ネットではかなり古くからあるネタだね

    • 冒険者さん
    26
    2017年03月17日 21:38 ID:ev8sxkak

    >>21

    491

    スキルダメ強化とAS強化だと一概にどっちがいいとは言えない

    スキルダメ強化と条件なしスキル強化、条件ありスキル強化がそれぞれ積算になってる事は知ってると思うんだけど、

    キャラ自体のASにスキル強化が入ってた場合、武器のスキル強化とキャラのスキル強化とは加算になる

    反対に、キャラ自体にスキルダメ強化バフを持ってたらそのバフとスキルダメ強化ASは加算になる

    つまりは、装備させるキャラがASにスキル強化を持ってるかどうか、スキルダメ強化バフを持ってるかどうかで火力の上がり方が変わってくる訳

    • 冒険者さん
    25
    2017年03月17日 21:20 ID:k6a4zci8

    >>21

    スキルダメージアップよりスキル強化の方が上じゃない?

    まあ属性と回復無いティガロだと関係ないけど

    • 冒険者さん
    24
    2017年03月17日 20:41 ID:a1l9iw4x

    >>19

    異常はまだしも属性は下手につかない方が属性キャラにもつけやすいからないほうがむしろ嬉しい

    • 冒険者さん
    23
    2017年03月17日 19:30 ID:lpno3o9k

    武器スキルの名前からして、コリンに持たせると諺になるのが可愛い

    ただ、移動速度バフがデメリットになってしまうのが悲しいところ

    • 冒険者さん
    22
    2017年03月17日 19:28 ID:cl2de11k

    >>6

    汎用(はんよう)と凡庸(ぼんよう)って間違うのよね

    • 冒険者さん
    21
    2017年03月17日 19:08 ID:a4exiebc

    >>20

    栗ティナ餅とはAS強化面で差別化できてると思う。ステと白ダメ比較したらティガロ餅のほうが圧倒的に上

    状態付与ないのが残念だけど無属性だから属性キャラにも使えるしSPRが地味に嬉しい

    • 冒険者さん
    20
    2017年03月17日 18:34 ID:ftq42lom

    ティナ餅あれば要らないな

    こっちのほうが瞬発力あるけど

    • 冒険者さん
    19
    2017年03月17日 17:40 ID:ouas11s5

    属性も異常も無しか

    • 冒険者さん
    18
    2017年03月17日 17:31 ID:rktf6wxo

    >>6

    何のとりえもなく使い易そうな武器とは一体・・・?って考えちまったよ

    • 冒険者さん
    17
    2017年03月17日 17:29 ID:a4exiebc

    >>14

    あと茶オウガは……微妙か

    • 冒険者さん
    16
    2017年03月17日 17:25 ID:cage7cta

    >>15

    すまん、マールは半減バフと移動バフ元から持ってたね…

    火力面はいいけど、バフは被っちゃってたわ

    • 冒険者さん
    15
    2017年03月17日 17:24 ID:cage7cta

    英雄シャルの神気に期待して取っておくか悩むなぁ

    属性もないから、今後の増えるだろう属性キャラの誰に付けても大丈夫ってのもでかいし

    神気予定の茶マールにも相性いいんじゃないだろうか?

    • 冒険者さん
    14
    2017年03月17日 17:05 ID:a4exiebc

    シャルに良さそうかな?

    • 冒険者さん
    13
    2017年03月17日 16:54 ID:a4exiebc

    >>9

    スクショ下手くそだわ

    • 冒険者さん
    12
    2017年03月17日 16:53 ID:ear8cpav

    >>10

    アマタはスキル主体じゃないんだよ・・・・・・

    • 冒険者さん
    11
    2017年03月17日 16:52 ID:ear8cpav

    属性気にしないとセツナ餅でいいかな?ってなる

    • 冒険者さん
    10
    2017年03月17日 16:52 ID:rmg9frqz

    アマタの新しい手首はこれですか?

    • 冒険者さん
    9
    2017年03月17日 16:50 ID:a4exiebc

    >>7

    たぶん追尾してる

    • 冒険者さん
    8
    2017年03月17日 16:42 ID:a4exiebc

    >>7

    確定クリティカルだからもっとダメージが出るはず

    • 冒険者さん
    7
    2017年03月17日 16:39 ID:a4exiebc

    武器スキルは一歩下がって全身

    • 冒険者さん
    6
    2017年03月17日 16:37 ID:n8ll6999

    >>5

    凡庸って流行ってるのか?

    ってつっこんだら負けか…

    • 冒険者さん
    5
    2017年03月17日 16:30 ID:qhp9yasq

    キャラ性能は今回の入れ替え中だと不遇だったけど餅が逆にトップ

    凡庸性高くて使いやすそうな良武器

    • 冒険者さん
    4
    2017年03月17日 16:28 ID:a4exiebc

    >>1

    ステ

    • 冒険者さん
    3
    2017年03月17日 16:27 ID:n8ll6999

    栗ティナ餅の親戚かな?

    • 冒険者さん
    2
    2017年03月17日 16:27 ID:a4exiebc

    >>1

    ☆5で2つ来たけど強くない? 無属性、状態付与はなし

    • 冒険者さん
    1
    2017年03月17日 16:25 ID:a4exiebc

    .

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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