【白猫】名星会版コヨミの評価とスキル コメント一覧 (3ページ目)
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 758年まえ ID:okut0e29もう、なんというか、ありがとうございました。 茶熊が限定出禁でもしない限り無理なのでもうこれでいいや。 別バージョンPTは初じゃないけど4人全員餅付きは初だな。 コヨミPとしてはもう満足しました。(次のコヨミが出るまで) 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 718年まえ ID:hon6ez7nアクションスキル強化が回復量に反映されるっぽい。 餅に消費+10AS強化30、アクセにAS強化10つけたら回復量300→420になった コンボチャージでも上がる?はず ちなSP回復量も上がる 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 698年まえ ID:q4bjegkpサポート能力は高いけど、ドームの回復量って一定なのかな?呪拳装備でも回復量変わんないし、回復をドームだけに頼ると少しリカバリーに時間がかかるかも。 反面、ドームが攻撃にも使えるのはかなり強い。極度凍結で敵を足止め出来て、その敵を殴ってSP回復。溜まったSPをスキル2に当てて、SP回復効果のあるドームの中で、固まった敵を雪玉で押し潰す。このコンボが思ったよりも強い。オススメ。 
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                冒険者さん
 688年まえ ID:po2hzxxxデコってたら突然コヨミが道を外れて芝の中まで入って来た! 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 658年まえ ID:c1m701z9いつか冒険家になる! 
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                左立ち絵、右クリア時
 648年まえ ID:dsm1v778立ち絵とクリア時画面で表情変わるのって初かね?どうせなら逆にして欲しかったが。 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 608年まえ ID:g3581jiiえ、とりあえず3・4段くらいまで見てみたが、バケコと全く同一だろう通常攻撃モーション。どっちも鉄山靠から始まる八極拳っぽい感じの 攻速が違うから途中の比較が難しいが、少なくとも最終段も全く一緒だ。エフェクト違うが動きは間違いなく使い回し もっと言えばイロメロとも同一 
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                冒険者さん
 598年まえ ID:avetwa9kサポートって考えて使う分には楽しい♫ 攻撃は弱いのでドーム出したら交代してアタッカーに任せるのがいいんだと思う。 ドーム出す時...かわいい♫ 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 578年まえ ID:natqkugz230回して出なかった なぁ、教えてくれ…にーに、ねーねの皆様… 使ってて可愛くて楽しいか!? 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 548年まえ ID:m9um47rd前方への攻撃範囲が広く、名星会コヨミ特有の攻撃モーションってあるけど、通常攻撃コンボに限って言えばイロメロとかバケコとかと同じだったりしない? 
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                冒険者さん
 538年まえ ID:kfqqwhszこのリーダースキルにするならせめてバフくれよコロプラぁ・・・ 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 518年まえ ID:dd0ty0dlああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (返信ありがとうございました!!!!無事122連で来ましたありがとうございますありがとうございます) 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 498年まえ ID:ftq42lomコヨミコンプしてたから来てくれただけで満足 
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                冒険者さん
 488年まえ ID:ifm1dzc5キャライベントほしかったコヨミとコリンのストーリで最高 
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                冒険者さん
 478年まえ ID:qocgr9mm邪悪な目をしている 人間でも喰ったのだろうか 
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                冒険者さん
 
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                ようやくコリンもお迎えできた
 458年まえ ID:fv8x1jtsタローも可愛くなってるよ! コヨミ夏と星会しかいないけど・・・ 
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                冒険者さん
 448年まえ ID:tg7xv5ezエモシオンボムとモチーフどっちが相性いい? 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 
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                ええ、とくに迷ってません
 418年まえ ID:hhklb2pw雪玉育てるの面白いね4(*´꒳`*) 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 398年まえ ID:nlz506n6軽く100連突破してしまった慰めて… 私にねーねになる資格はないのか… 
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                冒険者さん
 378年まえ ID:hon6ez7n雪だるま投げ、陣スキル、長時間操作可能S2と今までのコヨミちゃんが全て詰まってる感じがして個人的には嬉しい仕様。 SD可愛いし思い出イベント共にコリンねーねともがっつり絡んでくれたしコヨミコリン好きな自分にとっては大満足の仕上がりですわ 
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                冒険者さん
 348年まえ ID:mjrpi7t8四神あたりから引退してたけどコヨミ名声会入りと聞いて復帰しました。 カード1枚目終わりと同時に来てコヨミコンプ最高にうれしいです。 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 318年まえ ID:f007yww9チャージナックルの仕様に今気づいて不覚にも感動した 
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                冒険者さん
 308年まえ ID:g80sz8hs強いのか?弱いのか? 俺には想像できない…… 
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                冒険者さん
 298年まえ ID:dkwu057jかわいくて弱い わんわん 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 278年まえ ID:ftq42lomなんでサポートタイプになったのか 
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                冒険者さん
 258年まえ ID:p5zo7rv4こんな日のためにマナシンからずっと貯め続けたジュエル2000個をぶっこんでやったぜ! この後最強キャラが出たとしても後悔はない 
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                冒険者さん
 208年まえ ID:k6vz5sbm武器スキルも可愛すぎるε=ε=(ノ≧∇≦)ノ 
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                冒険者さん
 198年まえ ID:so7nqwxv今までにない使用感で遊べて楽しい コンボチャージ後のS1でドームを展開して、 S2は無操作だとその場に止まるから、 雪だるまが大きくなるまで待機、タイミングを見て放つ HPが減ったらS1とS2組み合わせてドーム内で回復するまで待機 極呪で大雪だるま放つと白ダメ200万くらいかな? 
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                冒険者さん
 188年まえ ID:c1gz6mn9キャラ画像の背景の左上にパパとママがいるね。 
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                冒険者さん
 178年まえ ID:so7nqwxvエクセリアとかのSPリジェネの介護があれば半永久的にスキル2が持続できるから 島掘りで有用かもしれない 
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