【白猫】クラスチェンジ後の闇の王子の評価とスキル コメント一覧 (8ページ目)
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冒険者さん
2762017年07月16日 22:52 ID:hqwh91x0敵に密着してからのガトツ0式もどきにはまっている。
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冒険者さん
2752017年07月16日 22:52 ID:nmzephws武器、第1段階の色が1番合うと思うけど、協力だと進化してないと思われそうで最終色にしてます。チキンな私でごめんなさい・・・(;ω;)
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冒険者さん
2742017年07月16日 22:32 ID:b0jule54スキル3の正確な火力が知りたいんですが、最大ヒット数がどうもよくわかりません(6~8ヒットくらい?)。
正確なヒット数わかる人がいたら教えて頂けないでしょうか?
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冒険者さん
2732017年07月16日 22:30 ID:jai21u9lそうか?
このもっさりで火力も低かったら目も当てられないと思うけど…
火力高いだけで周回最速ってわけじゃないし。
本当に問題なのは、来月あたりの入れ替えで槍とかに軽々と火力越されて「バーサーカーとは…」って空気になるであろうこと
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冒険者さん
2722017年07月16日 21:59 ID:sqj9r2jr正直こんな攻撃力要らないよ。。。
過剰過ぎて()
毎度毎度ここの運営さんはやることが雑過ぎる。
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冒険者さん
2712017年07月16日 21:17 ID:mnsqbs6e効果時間延長を付けてGフィールドの時間を可能な限り60秒に近づけるとS3のリチャ-ジ時間がわかりやすくなるし、闇の王子を常に維持できるようになるのも大きいしオススメできるよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2672017年07月16日 20:17 ID:lhnt9a1dガチャフォースの潜水ヘルメットつけてる奴思い出した
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冒険者さん
2662017年07月16日 20:14 ID:p91duwmaラグかなんかでそう見えただけかもね
もしくは弓オスクロルいたとか?
とりあえずソロでフィールド出して棒立ちしてみたけど回復はしてなかったよ
(まあだからといって闇の時点でここ行くのはオススメしないけど…)
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冒険者さん
2652017年07月16日 19:55 ID:k1pt4z22ちょっと手間だけど、アプデで登場する敵一覧が事前に見れるようになったから、一つ一つ調べていけばクエストをやらなくてもリストを作ることはできるね。
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冒険者さん
2642017年07月16日 19:42 ID:inajkde0訂正ありがとう。
何人か闇の王子をみていて攻撃アクションやめてもマジンに回復表示でてたので勘違いしてたようです。
マジンの出る協力リストとかあると便利なのかね。
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冒険者さん
2632017年07月16日 19:41 ID:k1pt4z22呪協力で闇属性キャラを使うのはNGってことは皆分かった上で、フィールドのせいだと書いているのはおかしいって指摘してるだけよね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2592017年07月16日 18:29 ID:sd7h7hhpスーパーアーマーでハメ殺されないのが強い
動きがもっさりしてるから使い勝手は悪く感じるけど使い方覚えると他のキャラ使えなくなるぐらい動き方で差が出るキャラ(職業)
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冒険者さん
2582017年07月16日 18:29 ID:cuxiv200ランサーのジャスガチャンスが減るだけというデメリットよりも、全体が安全に戦えるようになるというメリットの方がデカイと思うんだ
なんというか「俺2秒リジェネ使ってんだから3秒リジェネ撒くなや(他の回復なしキャラシカト)」に近いものを感じる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2552017年07月16日 18:03 ID:lt42yb0n槍サーの姫(おっさん)だけど、ジャスガのタイミングは別にいいんだ。
攻撃ゆっくりになってジャスガ出来ないのはただの下手くそだし、タイミングずれたらずれたで普通に1回逃げてヤリ直せばいい。
ただ、基本ジャスガでSP回復するから攻撃こなくなるのは地味につらかった(スローからの攻撃キャンセルでジャスガが全然出来なくてSP枯渇ってのがあった)
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冒険者さん
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冒険者さん
2532017年07月16日 17:26 ID:inajkde0この子、呪い協力はあかんな。
フィールド展開するとすごい勢いでノロイマジンが回復していく。
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冒険者さん
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冒険者さん
2512017年07月16日 16:55 ID:s0uuidgt四神のアクセ 四方霊宝
強化延長+5秒 グラビティの延長
異なる武器種×HP5% 被ダメはお腹一杯なためHP方面で耐久補強
SP回復量+1 少しでもSP回収を楽に
すべて一応噛み合ってる どれも効果が中途半端だけど
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冒険者さん
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冒険者さん
2492017年07月16日 16:50 ID:p95wfho5かっこよすぎて性能抜きに気に入りまくってる
やばい・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
2472017年07月16日 16:42 ID:n8ll6999無効にはならない
HPが高ければ被ダメ+30%あっても9割カット(ただしHPが少なくなると影響する)に届くというだけ
後は、攻撃速度が関係ないので攻撃速度-30%も無視できる
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冒険者さん
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冒険者さん
2452017年07月16日 16:34 ID:r117xvec呪いアクセのデメ無効にするってマジ?
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冒険者さん
2442017年07月16日 15:51 ID:hssk2vycヴァリアントが登場したときもメモリアルルーンは配布なかったからなぁ(あの頃はそもそもメモルーン自体未実装だった気もするけど)。
たしかに念のため3凸で止めておいてもいいとは思うけどね。無凸だろうと4凸だろうとオーバーキル状態で周回にはほぼ影響ないし
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2402017年07月16日 15:06 ID:j1ljs1akローリングも使うしスーパーアーマー付きの通常も便利だから気分で使い分け
ローリングアタックの火力は通常と比べてかなり低いのが難点
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冒険者さん
2392017年07月16日 15:04 ID:hrfl18nhソロだと壊れだけど、協力だとアイリスの時止めほどじゃないけどランサーに迷惑かける場合が多い気がする。ジャスガのタイミングが狂う
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冒険者さん
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冒険者さん
2372017年07月16日 14:00 ID:ncqgbh4s虹のスタールーンによる限界突破は、今の時点でしない方が得策だよ。
今後のイベントで、大剣の虹のスタールーン手に入ると思うからね。
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冒険者さん
2362017年07月16日 13:55 ID:p95wfho5グラビティフィールドだけは完全にぶっ壊れ
まぁだから45秒なんだろうけど
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冒険者さん
2352017年07月16日 13:47 ID:h06xp82vピースフルの犬が完全に雑魚敵。餅で感電効かないし飛びつきも怯み無効でスキルも中断されない
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冒険者さん
2342017年07月16日 13:21 ID:s9yhrab5これどこで使えばいいんだろうな
ぶっ飛びすぎてて適正が無い感じだけど、こいつに合わせて新常設作ると
過去キャラ全部産廃にしてしまいそうだし
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冒険者さん
2332017年07月16日 13:16 ID:a192lp1z基本的な立ちまわりはローリングアタック主体のヒット&アウェイかな
皆はどうしてる?
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冒険者さん
2322017年07月16日 13:05 ID:jne8oh8x拘りじゃなくて既存の仕様
同じキャラの別ver.(オリジナルと正月ver.とか)は同時にタウンに出現できない
今回はオリジナルである主人公とアイリスがタウンに絶対いるから闇の王子と光の王はタウンに出てこられないって話
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冒険者さん
2312017年07月16日 12:58 ID:t08jvabv固有アクション多すぎて面倒
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冒険者さん
2302017年07月16日 12:43 ID:e8gc9tgyテトラ=最強
王子=最強
アイリス=人権
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冒険者さん
2292017年07月16日 11:57 ID:nsntv0mpタウンにでないとかそういう無駄な拘りはいらないと思うが
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冒険者さん
2282017年07月16日 11:47 ID:f5cmcrvf毒、スロウ、粘着、麻痺、燃焼、は普通にくらったわ。
極凍結?はくらったり食らわなかったり。
ウッド装備も同じく、シールド張ってなくても凍ったり凍らなかったり。アクアスモークの氷玉飛ばすやつで試した。
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冒険者さん