【白猫】機響ミク(アーチャー)とみんなの評価 コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
2182017年09月10日 13:20 ID:hnefm562最近入手して使ってるけど、防御低いから離れて使いたいのにタツキチがある程度距離詰めないと攻撃してくれないのが惜しいなー。
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名声会K氏
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冒険者さん
2142017年09月07日 22:54 ID:nnvmonza巻き込んだのは一体だけなので複数巻き込みの線はないですね。
後、1ヒット確殺じゃないから武者に捕まれない距離で撃ってるので近距離判定もない
で、今ソロで試したからラグは関係ないかな
体感としては相手が1ヒット目で怯んだときに高確率で2ヒット目が入ってる気がする。
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冒険者さん
2132017年09月07日 22:35 ID:f4bpeinrチャージに感電ついてるからシンフォくれなかったんだろう
チャージでタゲった敵にタツキチが向かってくれないことも踏まえると「チャージ感電で足止めした敵に近付いてタツキチを育てる」ってキャラ設計してそうだから、チャージ感電は外せなかったんだと思われる
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冒険者さん
2122017年09月07日 19:49 ID:l70tvqrm花咲のあれが許されるなら機響もフルチャにシンフォくれてもええやん
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冒険者さん
2102017年09月07日 15:52 ID:r5bri132スキル2使用時にミクの周辺に1hitと撃った玉(?)で1hitで合計2hitだと思う。
タイマンだとこれが最大hitっぽいね。
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冒険者さん
2092017年09月07日 15:13 ID:otty2adnちゃんと検証してないけど、敵が複数体密集してると誘爆?してダメが跳ね上がることがあるっぽいですね
意図してないグリッチなのか隠し仕様なのかは不明
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冒険者さん
2082017年09月07日 14:43 ID:otty2adn一年後ぐらいに神気でタツキチがSP調達要員に変化して切れ目なくスキルぶっぱが可能になって一気に鬼強くなるとこまで既に読めている
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冒険者さん
2072017年09月07日 00:12 ID:nnvmonza機響のs2敵一体に対して2ヒットする事あるよね?
うらめしの☆15の協力で武者相手に打ったら、白ダメ1ヒット620万ぐらいなのが、すぐ上書きされて1200万表示に切り替わってた。
タイマンしてた新品の武者が蒸発してるから間違いなく2ヒットしてると思うんだけどただのラグかな?
それ以外で条件が解れば大物処理も捗りそうなんだけど。
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冒険者さん
2042017年09月06日 14:18 ID:jof1r6zpややタウンマでモチーフ装備するとして、石版は何をつけるのが良いんだろうか。いつも大体会心を盛るから、会心がMAXだと何を付けてもあまり伸びないから困る。
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冒険者さん
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2022017年09月05日 23:39 ID:i81hmygkなにかしら改良の余地が残ったキャラの方がアクションゲームは楽しいよね
キャラクターのスペックで欠けた部分をPSで補う必要性があるからそれが楽しさにも繋がるし
機響はチャージの使いどころ、スキルの当て方とか工夫のしがいがあるから使ってて楽しいね
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冒険者さん
2012017年09月05日 23:30 ID:b9ebdvdss2の雷属性値がすんごいな
貫通弾はやっぱり気持ちいい
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2002017年09月05日 23:08 ID:knrf7t82餅装備(1日経ったのにどうして誰も上げてないんや( ̄~ ̄;)?)
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1982017年09月05日 18:23 ID:bm0o271c弓ヴィ持ってなくて引けたらなら使うだろうけど
新規が困りそうな餅とセットじゃなきゃ使えない売り方は良くないね
不具合だらけでまともにサービス提供できないくせにこんなセット搾取が続くならもう終わりだ
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冒険者さん
1972017年09月05日 18:21 ID:k0k6dr2q短縮したチャージショットで稼いでくれって事でしょう。実際機響のチャージショットは優秀だし、感電付いてるから雑魚相手には向いてるしね。
SP回復も、あまり武器に付けすぎると、新しい武器が出て来ても「スキル乱発しやすいし、もうこれで良くね?」ってなっちゃうから運営側もあまり付けたく無いんでしょう。属性は違うけど、SPリジェネや移動、攻撃速度を補える武器は弓ではすでに出てる訳だし、あまり同じ武器種で優秀な能力を持った武器を短期間で排出し続ける事はしたく無いんでしょう。
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名インヘルさんやアゾートさんとか
1962017年09月05日 15:37 ID:icw1j6wr弓ミクに限らずだけど
向き固定貫通弾.ビームキャラは、敵に対する自キャラの立ち位置を考えて撃たないといけないから
上手く一直線で殲滅できた時とかの爽快感が楽しい
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冒険者さん
1952017年09月05日 15:27 ID:at53paou餅弓ク面白いな!双ミクと比べたら火力は低いけど楽しさは上だよな!
だよな‥?
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1922017年09月05日 12:49 ID:al692mwe元々何の武器持ってもチャージ撃ちで100%感電入ってたから
感電10て本人には無駄オートなんだよな
何で会心ダメージつけなかったのか謎すぎる
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1912017年09月05日 12:36 ID:hji55ulq思った以上に餅持たせたら快適になるな
トリアク程度なら全部ワンパンだし
なかなか楽しかった
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1902017年09月05日 12:28 ID:am92tapk売り上げ悪いからタツキチ不具合名目でsp回収入って極呪が餅になるら
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1892017年09月05日 08:49 ID:k1zvg4hm正直言って餅無しの素の状態でこれくらいの性能はあってほしかった
元が使い勝手悪かったのと姫星ミクが餅有りでもどうしようもない性能だから相対的に良く見えてきたね
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1882017年09月05日 07:11 ID:neeepb0qとりあえずチャー短は90%上限だから餅だとあと10%あれば上限達する
んで結論から言うと普通にAS30%でいいと思う、もう消費も大して気にならなくなったし
確かにチャー短80%と90%では体感できるくらいには早さ違うから意味が無いとは言わないけど、それで貴重なスロ3埋めるのは流石に勿体無い
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冒険者さん
1872017年09月05日 06:30 ID:n3bxyu2c武器スロってAS30でいいの?チャージ-15とかあんま意味ない?
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1852017年09月05日 02:09 ID:f1kilh98チャー短のおかげでsp回収が多少楽に…
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1842017年09月05日 01:52 ID:qmfry9k3条件あり×条件なし×LS+HP制限や複合式=
餅オート(+100%)×LS(+100%)+自オート(+150%)=550%
LSあり550%
LSなし350%
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1832017年09月04日 23:35 ID:pcbv0f1j餅武器とアクセの四方霊宝だっけ?その組み合わせにしたら結構快適になった
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1812017年09月04日 23:17 ID:km5vd7f1アクセで1割って何かわからんけど本人で被ダメカット50あるから防御600あれば9割カットできて会心も700弱で1000いく
チャー短80%で回収も問題ないから単体に大ダメージは出せないってだけで普通に強い
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1792017年09月04日 23:09 ID:lbud7a6kアクセで1割カット。
シンフォMAXなら、9割カットかなぁ。
武器スキルで会心1000。
タウンはカスだけど。
餅弓ミク強くね?
武装がSP回収しない不具合、解消しないかなぁ。
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1772017年09月04日 22:22 ID:i81hmygkアサルトでSP回収楽な双剣に撃破回復なんていらないと思うんだけどなあ
モチーフで操作の快適性は向上したけどかゆいところにあと少しで手が届かない感じ
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冒険者さん
1762017年09月04日 22:09 ID:f4bpeinr武器自体に関しては、回復持ちで誰でもチャー短80%な名星カスミ餅のが汎用性高いのは間違ってない
だから機響餅のとこで「名星カスミ餅のが優秀だから(本人いないなら)いらないね」ならわかる
ただし本人には間違いなく自餅のが優秀
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1742017年09月04日 21:57 ID:nmbvphav不出来な子のために武器用意してまで使う気なんておこらないw
所詮呪いもったキャラには劣るしこの子はあっという間に存在消えるのが目に見えてる
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