【白猫】転職ソアラ(バーサーカー)とみんなの評価 コメント一覧 (5ページ目)
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2422017年10月02日 23:25 ID:lihte1whかつてのソロのアクノロギアしばきみたいな
ステルスワンパン要員としては使えるかもしれない
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2392017年10月02日 22:01 ID:djn7zsx1どうせならs2をロマン砲枠s3にして残像残して走り回るような愉快なスキルをs2につけて欲しかった
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2382017年10月02日 21:57 ID:dpjkp3pp普通SP消費が多い=強いだと思うんだけど
何を考えてこの消費にしたんだ?
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2342017年10月02日 20:47 ID:pu4ony34なんか見た事あるような気がしてたんだ
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2332017年10月02日 20:39 ID:r0utia7fクロコの声にすごく似ている。声変わったけど好き
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2322017年10月02日 20:34 ID:qsgkkpa4S2は固最大SPの半分固定値で使うんだから前提調整じゃないほうが個人的にはよかったが…
S1の硬直の短さに当てやすさを考えると結構やばい火力してんなぁ
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2312017年10月02日 19:51 ID:hhklb2pwS3がー!とか思ってたけど、S2がもはやS3のような迫力!威力はパーティ任せではありますが、あの演出と愉快な奇声連発できるのは有り難いとさえ思うようになりました!元々バーサーカー自体に魅力を感じてたし気にならなくなった。ダメージ発生までクッソ遅いのすら可愛い!
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2272017年10月02日 18:39 ID:p0ce4nf2覚醒画が無いような気が…一応
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2252017年10月02日 17:49 ID:n3m6vt2jこれが実はおばけとCEOにHP、アンフィスとCEOに防御付いてるから2職で余裕の6000超え9割カットなってるんす
1職だとさすがに届かないけど1職で使うことまずないし
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2242017年10月02日 17:41 ID:n3m6vt2jつーわけで餅には昔たま〜にあったクリ発生率アップ+15%を今風にインフレさせて+30%とか付けてくれたら最高
これあれば確クリ狙えるっしょ
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2232017年10月02日 17:36 ID:km5vd7f1モチーフでどうなるかわからんけどS2連発するわけじゃないしS1主体で立ち回ることになりそうだから普通に攻撃やブレイブアーマーの為にHP防御上げてっていい気がする
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2222017年10月02日 17:32 ID:n3m6vt2j単発ヒット系はクリ出るか否かで火力が大幅に変わるから思い切って会心極振りにしてる
PT次第だけどソアラくらい補正値デカイなら1000で満足せず上げれるだけ上げるのもよくない?
今4職で約3000なんだけどクリ発生率結構高い気がする
確か会心5000くらいでクリ発生率ほぼ100%になんじゃなかったけ?
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2212017年10月02日 16:16 ID:tsjwbxj0丸太も持ったし!?取りあえず、次の敵(魔王)?は、コラボの雅様でok?
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2152017年10月02日 12:03 ID:jgr6n27l検証したけど、この効果によるダメージアップはAS強化ではなく攻撃力の強化みたいよ。
案山子へのダメージは
[[[[攻撃×0.5×乱数]×倍率]×(1+0.5(オート3)+?)]×会心ダメージ]
って計算で現されるけど、得られた値を適宜会心ダメージで切り捨てを考慮しつつ割ると武器種数関係なく最大公約数が150になる。
[攻撃×0.5×乱数]の部分はランダムに変動する整数だから、最大公約数に関与してるのは倍率×(1+0.5+?)の部分だけど、もし?の部分にこのダメージアップが来ると仮定するとここの値も一定にならずに矛盾するからね。
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2132017年10月02日 10:26 ID:rtb72s5aあーそうか、クラピカはSPリジェネあったね。すまんエアプ発言だった。
SPリジェネ付きの武器が出てくれば変わるんだろうけど、それまで待つのも気が長いしね、忘れてくれ;
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2122017年10月02日 09:22 ID:k6a4zci8双がゴミみたいなモチーフだったの思い出して不安になるわ
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2112017年10月02日 08:08 ID:r97kaqra性能や使い勝手はともかくボイスと思い出がほんと好き
今現在の人外化した様子を見ておっかさんは何を思うのだろう…
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2092017年10月02日 07:17 ID:aexfjxp1まあデンジャ無効で大勢の敵に均等に400万以上の一撃
出せるのは爽快
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2072017年10月02日 06:20 ID:km5vd7f1スキル2の異なる武器種の数が多くなるほどダメージアップがどの程度なのか1人と4人じゃ会心で差が出すぎるからクリティカル無しのダメージで王子武器スキルの飛んでく一発とS2の大体の平均で測って
1人だと27万と167万 約6.2倍
4人だと46万と355万 約7.7倍
1人増えると0.5倍って感じだろうか?
条件の割に合ってるのか微妙な気がする
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2062017年10月02日 04:55 ID:lubjtcug異なる武器種で強くなるってのは勇者は運も試されるって事を伝えたいんだな…w
パーティ人数でアップ、武器種異なるとさらにアップとかにすればまだ使えたのに
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2052017年10月02日 04:19 ID:f4bpeinrクラピカはSPリジェネあったからSP低い=SP回復早いだったけど、転職ソアラはSP低い=SPR低いでしかないからせいぜい必要な通常攻撃回数が1回減るとかその程度じゃないか
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2042017年10月02日 03:27 ID:hji55ulqモチーフ装備画像
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2032017年10月02日 03:15 ID:rtb72s5aたぶん既出だとは思うが、SP消費型のスキルだから過去のクラピカみたいにSP振らないでおきたくて星5じゃなくて星4で出て欲しいなーなんて思って引いたら星4が出て、よっしゃと思ってソウルボード見たら絶望した…。
でもスチャとホエアアが可愛すぎてやっぱソアラ好きだ。
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かわいい
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2002017年10月02日 00:17 ID:k312pzfeホイ゛ェ゛ェ゛ア゛
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1972017年10月01日 23:28 ID:r0ajkn78みんな!イメージ画像が揃ってないよ!
誰か撮ってきて!!
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1962017年10月01日 22:29 ID:rtb72s5aあとはエルフ耳と尖ったアゴのファルファラとかな。
今回は衣装の雰囲気が変わってないせいか髪型変わったくらいにしか感じなかったな
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1942017年10月01日 21:46 ID:h2boi4lkオートスキル2はソアラの個性かもだけどアクションスキル2にまで付けた上に前提調整してるせいでソロと武器種が揃ってる時の火力の差が酷いことになってる
防御無視だしアクションスキルには付けなくてよかった
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1932017年10月01日 20:55 ID:o74n2hykモチーフに消費減バフか消費減ASを付けてほしい