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【白猫】転職ソアラ(バーサーカー)とみんなの評価 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数326
  • 最終投稿日時 2018年11月17日 21:47
    • 冒険者さん
    192
    8年まえ ID:bkp80ypk

    防御無視じゃなくて耐性無視ならよかったのになー。

    光はボスに耐性ついてることが多いからとくにそう思った。

    • 冒険者さん
    191
    8年まえ ID:fhbm8l2h

    暴走しがちという設定を生かして、バーストゲージ増加量アップとかアクセルバーストの強化やダメアップとか

    ブレイブアーマーで守りつつ、アクセルバースト特化な性能作りにすればよかったんじゃないかな。

    • 冒険者さん
    188
    8年まえ ID:km5vd7f1

    >>187

    個人的にソアラが初大剣でよっぽど酷い性能じゃない限り交換するつもりだからできれば属性無しが望ましい

    わかってるオート1が移速50、AS強化50で腐ることはないからそこに撃破SP回復と武器スキルで状態異常バリアなんてあったら交換確実

    あとあったらいいなは会心ダメアップとかかね

    • 冒険者さん
    187
    8年まえ ID:gna3gnrz

    武器どうなるかね

    SPが少ないほどアクションスキル強化で、参照されるのはスキルで消費した後のSP残量にして、0〜99%減状態はそのままの割合分強化、100%減時(ちょうど使い切った時)のみ500%強化とかにすれば最大SPの半分消費なんてのも活かせそうだけど

    これならSPフルから50%強化と500%強化が撃てる

    まあ武器種少ないとこれでもやっと及第点かもしれないけど(いちいちフルから2発撃つとか面倒いし)こんな感じでの強化にしないと武器が本体って言われて他キャラに持たせるだけになるし

    • 冒険者さん
    186
    8年まえ ID:b20w6p3d

    >>183

    ジュガルとかまじで分からんかった

    • 冒険者さん
    185
    8年まえ ID:f4bpeinr

    >>178

    「好きなキャラだから余計悲しい」と言いながらもともと双剣ソアラについてたオートだってことに気付かないとか適当すぎてひどくない?

    • 冒険者さん
    183
    8年まえ ID:cpo65h9u

    >>181

    ちょっと後ろのとこくくっただけやん

    絵柄も体型も安定してるし

    もっと誰おまなキャラいっぱいいた

    • 冒険者さん
    181
    8年まえ ID:m1jb2ba9

    前回の話からこうも髪型が変わるとなんだかな

    初めからこの髪型だったならいいけど

    • 冒険者さん
    180
    8年まえ ID:km5vd7f1

    >>179

    200%前提で調整されてるから別にいいとは流石に思えないかなぁ

    ソロでも低い火力ではないと言う人もいるかもしないけどSP半分使うのに見合う火力かって考えたら全然だと思う

    • 冒険者さん
    179
    8年まえ ID:ndbm9dmw

    >>178

    今更もなにもソアラって元からそういうキャラだし…

    ソロでも50%の強化は保証されてるし別にいいじゃないか。

    • 冒険者さん
    178
    8年まえ ID:nug8ijot

    というかどっかで見たことあるオートだと思ったらアニゲラ槍か。

    2,3種違えばラッキーだが計算に入れてはいけない死にオートと言われていたのを、なぜ今更…しかも入れ替えの看板キャラに、しかもそれ前提の火力で…

    なんか適当すぎてひどい

    好きなキャラだから余計悲しい

    • 冒険者さん
    177
    8年まえ ID:nmur0h2q

    >>163

    大昔のキャラだから入手不可なんだよね

    あのキャラいるとSP管理楽だから持ってる人は協力で出して欲しいんだけどなあ

    • 冒険者さん
    176
    8年まえ ID:iqsq7jp6

    休みながらじゃないと荒らすことも出来ないとか気力体力ともに雑魚以下だろ…

    • 冒険者さん
    165
    8年まえ ID:bgajubri

    >>164

    オートは強そうなのにスキルで手を抜いた感じですよね~

    面白みが無いっていうの、すごく分かります!

    実装するに値しない、試作段階レベルですね

    • 冒険者さん
    164
    8年まえ ID:nug8ijot

    引いたから使ってみたけど、なんというか何の面白味もない残念キャラになってしまったなぁ

    条件満たせばそこそこの火力は出るが、それだけ。

    いや、本当にそれだけのキャラになってまった。双剣の時のクセの強さが魅力だったんだなぁと思ったわ。

    S3までも失って、特殊性というか、特別さがほとんどなくなった。

    超強い星3キャラって感じ。

    • 冒険者さん
    163
    8年まえ ID:h13d00lm

    >>156

    ショコラな

    • 冒険者さん
    162
    8年まえ ID:dm20pl0z

    >>160

    バーサーカーの固有モーションなそれ

    アクセルバースト

    • 冒険者さん
    161
    8年まえ ID:ogffgu81

    職の数でスキルがかわるっていってたような気がするんだけど、聞き間違いだったかな

    • 冒険者さん
    160
    8年まえ ID:p0ce4nf2

    ソアラって頭の上にゲージ?がありますよね。

    点滅なのか チャージして離すと一瞬

    ステルス状態になったり突進攻撃して

    たりするんだけど…(; ̄ェ ̄)?

    • 冒険者さん
    159
    8年まえ ID:idogo998

    >>138

    せめて餅武器にSP回収能力ついて欲しいよね〜。S2でSP半分消費とかマジ鬼畜だわ、大剣攻撃遅いのに。

    • 冒険者さん
    158
    8年まえ ID:hhklb2pw

    歓喜!奇声ラッシュ始まるw

    • 冒険者さん
    157
    8年まえ ID:h7eelr3m

    農民ソアラかわいい

    • 冒険者さん
    156
    8年まえ ID:tj6b3i3o

    今曜日協力でなんちゃらでカカオってのが聞こえるたびにSP回復した

    あのキャラ欲しい

    • 冒険者さん
    150
    8年まえ ID:frhk4oly

    これ入れ替えキャラってマジ!?フォースターかと思ってたわ

    • 冒険者さん
    149
    8年まえ ID:jkvyluv0

    >>148

    訂正です。

    ジャストガードではなくジャストカウンターでした。

    • 冒険者さん
    148
    8年まえ ID:jkvyluv0

    現状だと双剣よりステ-タスや火力は上がったものの、

    ジャストガードだったりSP回収速度や回復手段と多数の利便性が失われてしまった喪失感の方が大きい。

    また、ブレイブアーマーの効果値・上限も変わらない為、次なる難易度開放に対して見通しが良くないのがツライところ。

    • 冒険者さん
    147
    8年まえ ID:e7ckzzor

    ソロだと現行フォースター以下の火力だしS2の演出が長くていちいちうっとうしい

    ブレイブアーマー死んでるから餅には被ダメ半減バフつくんだろな

    それでも7凸する価値はないと思われ

    • 冒険者さん
    146
    8年まえ ID:a036077g

    >>142

    そりゃ耐性ないんだから出来るだろwいわば分散みたいなもんだし

    • 冒険者さん
    145
    8年まえ ID:ht4hi0ow

    >>144

    まじ?闇王子使ってだけど気づかんかった(´・ω・`)教えてくれてありがとう

    • 冒険者さん
    144
    8年まえ ID:f4bpeinr

    >>143

    バーサーカーのアクセルバーストはそもそもドレインついとるんやで

    • 冒険者さん
    143
    8年まえ ID:ht4hi0ow

    おせにゃん見てないからわかんないけどバーストモードにドレイン付いてるんだね

    あとかわいいから引けてよかった、覚醒絵とかオリジナルと遜色なく激カワだわ

    • 冒険者さん
    142
    8年まえ ID:kan80xej

    >>123

    0凸ワンパン出来るんだから当たりキャラだぞ

    • 冒険者さん
    141
    8年まえ ID:t0cxhmfb

    あたりとかハズレとか言ってるけどよー

    でもお前らランク40くらいのレベルマも友情覚醒もしてない

    最悪、主人公とか連れて13とか15出発するやん?

    関係なくね?

    • 冒険者さん
    140
    8年まえ ID:km5vd7f1

    >>136

    おう。一人で勝手にはやるが黙ってなきゃいかん理由はねぇ

    • 冒険者さん
    139
    8年まえ ID:km5vd7f1

    >>138

    助っ人画面から見れる移速、AS強化50に撃破SP回復と武器スキルで異常バリアとか付いたら使いやすくはなると思うけどオート2の条件のせいでどう足掻いても化けるなんて事は恐らくないと思う

    • 冒険者さん
    138
    8年まえ ID:pcbv0f1j

    あーこれ餅武器で化けるパターンのキャラかー

    • 冒険者さん
    137
    8年まえ ID:llnoao60

    >>126

    アッハイ、お疲れ様でした。

    • 冒険者さん
    136
    8年まえ ID:cb3rygp0

    >>113

    ソロプレイヤーなら黙って1人で勝手にやってろよ

    • 冒険者さん
    135
    8年まえ ID:km5vd7f1

    >>134

    Thanks

    現在HP参照で雑魚い所でもクリティカルの場合くらう恐れがあると

    あんまり過信していいもんでは無さそうね

    • 冒険者さん
    134
    8年まえ ID:ndbm9dmw

    >>132

    オリジナルのソアラのところに詳しく記載してある。ちょいちょい食らうのは以下が考えられるかも。

    ① 9割カットしてるキャラで300以上になるダメージ(上限値より大きいダメージ)は結構存在する。

    ② 現在HPを参照してるから、ダメージを食らった後で脆くなってる。

    ③ キツネのブレス、アスラのメテオ、キメラの掴み→叩きつけ or 滑空からの着地時のダメージみたいに倍率が高い攻撃(キツネのは5倍、その他は3倍)、クリティカルが入ると受けるダメージが急激に増加する場合がある。

    • 冒険者さん
    133
    8年まえ ID:lqv9aryk

    >>131

    休んだと思ったら一レスして終わりかぁおい!?

    • 冒険者さん
    132
    8年まえ ID:km5vd7f1

    ブレイブアーマーの効果がいまいちわからんのだが詳しい人いませんかね?

    調べてみた感じバリアと違って割れるって事はなく9割カットしてれば3000までのダメージは軽減って事だと思うんだけどちょいちょい普通にくらってる気がする

    • 冒険者さん
    131
    8年まえ ID:mo10c9gc

    前提火力で弱過ぎ

    一瞬で無くなるブレイブアーマーも意味が無い

    なんこれ金返せ

    • 冒険者さん
    130
    8年まえ ID:kv87ywa0

    ほっげぇぇぇぇぇ!!!!のせいで笑けて操作できねぇよ

    • 冒険者さん
    129
    8年まえ ID:hrzq8hul

    >>117

    入れ替え引けたら全部当たりだろ

    金持ちかよ

    • 冒険者さん
    128
    8年まえ ID:hhklb2pw

    S2ダメージ入るまで時間かかるし、どうしてS3無いの?って、初めショックだったのは否めません。でもS2がDA無効だったので、コレはコレで面白いってなった。ある意味双剣の時のS3の弱点克服した形なんだね。

    • 冒険者さん
    127
    8年まえ ID:km5vd7f1

    >>125

    前提調整なのは確かだけど凸なし武器アクセ石版何も付けてないから普通に火力はもっと出るよ

    • 冒険者さん
    126
    8年まえ ID:skqdyk46

    >>123

    1ヒット高火力は貴重、ついでに範囲も広い

    スペックバカの花咲や王子より使い道あると思うぞ

    • 冒険者さん
    125
    8年まえ ID:c705th4m

    >>124

    前提調整って感じかな

    • 冒険者さん
    124
    8年まえ ID:km5vd7f1

    パーティーの異なる武器種の数が多くなるほどダメージアップがどれくらい倍率伸びるのか調べようと思ったけどこれ攻撃会心も伸びてるからわかんねぇな

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