【白猫】帝国戦旗の攻略と重要アイテムの入手方法 コメント一覧 (3ページ目)
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3672017年10月27日 22:39 ID:qrm3wh1k魔シャルだと敵を引き付けてくれてるとこを手軽に狙撃できるの楽しかった
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3662017年10月26日 21:28 ID:o71p9dbj皇帝ってアイツだよね?
ジュダの反応や設定のせいで、皇帝にいたるまでのところがふわふわしてる
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3652017年10月25日 21:33 ID:qfy76rxkわんこがあそこまでワンコだったとは思わなかったぜ
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3632017年10月25日 11:31 ID:fm3ok2xb自分も1回目のクエストはノーマルからナイトメアまで全てステルス無しでクリアしたので慎重にすればステルス要らないのは承知です。あくまでミッションのために15回繰り返すのを楽にする手段の1つだと思って下さい。
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3622017年10月25日 11:26 ID:fm3ok2xb1面は壺なしです。2面の壺は1つ目(入口)はボケーとっしてないかぎりは当たりません。2こ目以降の壺や見張りは見つかってもそのまま走りきりマップ移動すれば問題ありません。3面で2人目のステルス石版付けたキャラに交代して走り抜けるだけです。
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3592017年10月25日 09:33 ID:fm3ok2xbタウンミッションの「ナイトメアモードを○属性キャラで5回クリアしよう」は潜入クエを花双剣や正月ユイ餅、プリムラ餅、シュガー餅、羽弓を待たせた属性キャラで走るだけと気づいて衝撃。この属性は誰でどのクエが楽かなー?とか考えてたとか言えない。
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冒険者さん
3582017年10月24日 23:36 ID:inajkde0暗部から帝国を守護する一人影の軍団みたいなイメージだったのに、今回完全に戦旗の4人より格下になっちゃってたもんな。
ほんとがっかりだよ。
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3572017年10月24日 17:02 ID:apqin6vg秋…?
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3562017年10月24日 09:57 ID:mfrggjqk場面の説明をする際に
誰か(主にアイシャ)の行動→ジュダ「それは何だ」→相手が説明、っていうパターンが多すぎる。
こんな奴単独行動させられんわ。
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3542017年10月24日 00:13 ID:tt6hnln1ジュダさん英雄の時とキャラ違うよね。。噛ませ犬はいいけど、なんかただのテンプレキャラになったっていうか
よく言えば人間らしくなったかもしれない
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3532017年10月23日 21:11 ID:k0k85choジュダってこんなアホだったっけ…?
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3522017年10月23日 11:26 ID:ssnd7mssシナリオ、ここ最近じゃ最高の出来栄えだよ。
この調子で続けてくれ。
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3512017年10月22日 21:39 ID:gdzai9x2メンズナイトイベで謎の人物アイシャの今後の関わりにワクテカしてたのに
ソッコーでほぼ全バレ&プレイアブル化しちゃって拍子抜け…もっと引っ張ってくれてもよかったのに
おだ…タキシード仮面みたいな半ネタキャラとして
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3502017年10月22日 10:11 ID:gclezr8r厨二病扱いしてたジュダちゃん、、、ゴメンね?ストーリー良かったよ(´・ω・`)
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3492017年10月22日 02:54 ID:naxpidjrカエル忍者の耐性めんどくさ…
「特定属性以外全部耐性」とかやるなら、弱点属性で攻撃したら倍ぐらいの設定にしとけよな
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3482017年10月21日 00:58 ID:apqin6vg最近クソめんどくさいイベントばかりだな
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3462017年10月20日 23:00 ID:i11rjqgb???「地獄の業火に焼かれてもらうぜ」
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3452017年10月20日 14:49 ID:tt6hnln1キャラ自体とBGMはいいのに、シナリオもっと頑張ってほしい
キャラ開発に時間が足りないかな、強キャラなのにストーリーが糞だとすごく勿体ない
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3442017年10月20日 00:01 ID:f4bpeinrストーリー上の意味での「未来の閉ざされし場所」であるワケだけど
未来=ハードナイトメアの「囚われし狼」とした時に
「未来の閉ざされし」場所:未来で通る道が閉ざされている
未来の「閉ざされし場所」:通った道が未来では閉ざされている
の意味も持たせたのだとしたら、良いセンスだと個人的には思う
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3432017年10月19日 23:16 ID:f4bpeinr別に下のヤツは開かずの絵合わせ扉とかいう思わせ振りなものじゃないよ(開けた人がいるからとかでなく)
ノーマルの「未来の閉ざされし場所」の2面と同じマップになってるだけで、そっちでは絵合わせ扉側から進んでる
だから「囚われし狼」で絵合わせ扉がスイッチに届かず封鎖されてるように、「囚われし狼」2面の入口と出口(細道と大部屋横の小部屋)とは「未来の閉ざされし場所」では閉鎖されてる
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3412017年10月19日 20:46 ID:rsrsz8db銀貨集めにまたクエスト潜ってたけど下にある開かず(のはずだった)の絵合わせ扉があったりオブジェクトで行けなくなってる道とか所々不自然に削られたような部分があるな
イベント絵の出てこない縦ロールの没キャラもいるし納期間に合わなかった感すごい
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3402017年10月19日 19:21 ID:ecda3p21そういう仕様だから、シアター実装時に
過去のイベントはストーリーパートを分離させたと思ってたけど
どうすんだ、コレ・・・
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3382017年10月19日 13:50 ID:rg7gm8ce壺破壊ミッションで、花双剣がまさかのお役立ち!
消費15の武器スキルのステルスでタゲ消し、一個につき1-2回掛け直す位のスキル使用で壊せます。もし剥がされた時に敵が近ければ、別の壺に移動してステルス…を繰り返せばいけます。
私はレクト君で行きましたが、大抵の双剣キャラでSP枯渇する事はないと思います。
古い武器ですが、お持ちの方よろしければお試し下さい。
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3372017年10月19日 01:35 ID:rfyjuvdi囚われし狼の絵合わせ扉の向こうは、ちゃんと行ける様になってるんだね
スイッチ見えてたから気になってた
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3362017年10月18日 23:41 ID:c0kiwvksそうか…
ストーリー中のイベントだと見直せないのか
メンドクセ
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3352017年10月18日 23:40 ID:c0kiwvks世界観とかすこぶるどうでもいいんだよ
キャラに魅力があるかどうか、そういうキャラを作れるかどうかが大事
ってことだよねえ
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3342017年10月18日 12:55 ID:tkstz0p4新ボスすらも中ボスのほぼ使い回しの小物で個人的には何だかなぁ
前回の野生の城はキャッスル種の使い回しと思いきやめっちゃ凝った動きしてたのに
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3332017年10月18日 11:37 ID:ml5hk31kエロゲとかFGOもそうだけどさ、キャラの強さとか演出よりも何よりも
「シナリオ」が一番大切なゲームなんだから、キャラは弱くとも演出が地味ででも「ライターとシナリオ監修」だけはしっかり作業やってくれよ。
キャラ強くしなくゲームの寿命縮めなくても、無駄に演出良くしなくてもそれだけで売上は上がるんだからさ。
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3302017年10月17日 10:06 ID:gaotw269クソイベ
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3272017年10月17日 08:32 ID:iewtk91uいや、花咲が実装されてから露骨に対策されてるだろw
リゼロ→魔接待
フォースター協力→フォースター限定
まおゆう→ボスはワンヒット系魔接待、道中は防御クソ高い並べた露骨な大剣接待
今回→久々の斬接待来たかと思ってたら水属性殺し
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3262017年10月17日 08:32 ID:bqqdvphz帝国について分かったこと。
皇帝かわいい。
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3232017年10月17日 04:59 ID:etkdl4jsシナリオ自体よりもクエスト中に紙芝居を挟むのをやめて欲しい。
後で見返せない。
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3212017年10月17日 03:40 ID:mlggojwuFT同様 扉のキャラタッチすると
一言喋るんだね。
もちろんタッチするのはアイシャの…
あれっ?俺の愛車は…枝か!
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