【白猫】アイシャの評価と特徴 コメント一覧 (2ページ目)
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4932017年12月08日 21:16 ID:ojp1ptja基本は魔王餅でおk
けどアイシャ餅の通常連射は一度触ると便利すぎてヤバイ
武器スキルも魔王餅より早いし、転倒時の復帰も楽
取る余裕があれば餅取った方がいいとは思う
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4922017年12月08日 18:51 ID:r117xvec凱旋で出たんだけどこいつのオススメ武器ってなんぞ?
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4912017年12月02日 00:43 ID:ffm8kt42なんだかんだやっぱアイシャいいわ
最初はどんな雑魚だろうとトラップだろうと転倒に弱いから、初見イベや島消化にはあまり向いてないかと思ってたが、実際殲滅力や利便性が高過ぎてほとんど気にならんのな
バリア増量石板も初見では意外と重宝するし、最近ではもう明らか炎突が合わない場面以外ほぼどこでもアイシャマンになってる
まさに愛車
要らんと思いつつも餅交換しておいて良かった(愛着的な意味で
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4892017年11月10日 19:11 ID:g7qu63hvフラン「おーららーwwwwwwアイシャ殿wwwwwwwww転倒しただけでまたS1S2掛け直しでござるかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
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4862017年11月02日 14:38 ID:ksf2kq0hビームは途中からだからビームって言うの微妙だし、火力は俺は高いと思ったけど、火力はタウンとか装備次第で変わるから事実なんだろって言ったけど、性能目当ての人はスルーで良いと思うとかって言ってたんだとちょっと変わってくるな
まあ結局タウンとか装備で強さわかれなかったんだろーな~
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4822017年10月31日 18:57 ID:qubqjdwnあー無課金の彼女がまた33連でルミエ当てよった…マヤとディオニキ狙いだったらしく悔しがってたみたいだが、1500個使ってなにも出んかった俺にとっては自虐風自慢にしか聞こえんわ
さて
負け犬のワシは引退するわじゃあの
コロプラ倒産しろばーか
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4802017年10月31日 12:23 ID:jne8oh8xタゲの切り替えが通常弓のチャージと同じなのではなく、タゲ距離が通常弓のチャージと同じだから生じてる仕様
他の連射弓は本人のチャージが仕様変更されてるから、タゲ距離が短く比較的簡単にタゲが近くの敵に移る
でもアイシャは本人のチャージが通常弓と同じ長距離タゲだから、タゲとの間に障害物(他の敵含む)を挟まないとタゲが移動しない
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4792017年10月31日 12:13 ID:h8ffdxjc転倒とバフ剥がしさえしなければリジェネや強化が永続するのめっちゃ便利だと思う
あらかた敵を倒したマップに取り残しがないか探索したり仕掛けで足止めされてるうちにバフリジェネ切れちゃうのが嫌なんだけどアイシャは何も気にしなくていいから好き
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4772017年10月31日 01:24 ID:b1w8u88o餅実装初日に「ないわーコレ」って思ってたけど、結局交換してしまった・・・
結論からすると交換して満足
魔王餅より使い勝手が良くて、チヨ餅より火力出て「痒いところに手が届く」って表現が合う
特に2枠石版実装でS1バリアの重要度が上がったから、コケないように戦いたい人には交換おすすめ
魔王餅と比べてS1多用してもSPに余裕出るから安定感はかなり増す
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4762017年10月30日 12:33 ID:g3z8abh5通常弓のチャージは移動中はタゲを固定せずに移動を辞めた瞬間に近くの的をチャージショット なので別物ですね
アイシャもアルマリジェクター展開前は通常弓と同じ挙動なんですけど 展開後に長押しすると移動も的との距離も関係無く最初にタゲった的にタゲ固定で連射+チャージショットなんですよ
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4752017年10月30日 08:21 ID:f4bpeinr既存の長押し連射キャラと違ってアイシャ自身は連射型になってないから、タゲの切り替えは通常弓のチャージと同じという仕様だね
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4742017年10月30日 03:42 ID:mhvgb8luアイシャスキルめっちゃカッコイイし見た目もクールな美人で凄く好みなんだけどアイシャの占いツクールの最強夢主っぽい感じさえ無ければなぁ…
クールだけど意外と乙女なキャラって感じでも良かったんじゃないかな
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4732017年10月29日 22:08 ID:giclloq8覚醒絵でアクセみたいなの持ってるけど、想ってるところが少しはあるのかな
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4722017年10月29日 03:44 ID:g3z8abh5不具合なのか仕様なのかわからないけど長押し連写もロックオン操作ビームもタゲの切り替えが他キャラと違うのが地味に使いづらいな
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4712017年10月28日 20:04 ID:nug8ijot魔王餅があるならメモソ4本と交換してゲットしても大して感動しないよくらいのポジ。
一発一発火力は魔王のが出るけど、総合的な快適性は餅の方が上に感じる。特にリカバリー関連に不安が少ない分、しっかり突っ込めて結果的に実戦時の火力はドッコイだと思ってる。
通常火力もバカにならないほど上がるから、魔王餅ならS1でさばいていた雑魚が通常で溶かせるようになったのも個人的にはありがたい。
ただ、そのためだけに武器4本捧げるべきかと言われたら、魔王餅持ってるなら無理に取らなくてもいいかなって感じ。
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4692017年10月28日 18:57 ID:ggbed70gマヤ餅アイシャって見た目どんなんなんなん?
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4662017年10月27日 23:43 ID:r92o0m50目の色何で違うの?
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4612017年10月27日 08:39 ID:teo7akbxコメントやご指摘ありがとナス
やはりs1の消費と、自身中範囲がネックなんだね…マヤ餅は火力が落ちるし、魔法帽は敵多くないと使い勝手悪いし…うむむ
石版で防御方面が化けるって噂だから、それとの兼ね合いをはかって運用してみますわ
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4572017年10月27日 00:19 ID:c8hd3tufCV井上麻里奈欲しかった‥‥‥
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4562017年10月26日 22:50 ID:od9w5zri実際のところ、ほとんどの人は「弓には良武器が多いから交換必須ではないけど、餅自体は良武器」くらいの評価だと思う。
自分も交換してまでは欲しいと思わなかったけど、たまたま引けたから使ってみると魔王餅より快適だと感じた(ただし魔王餅でも別に良いかなぁとも)
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4532017年10月26日 22:34 ID:npwylevr追記、でもS1のダメージをアテにするなら敵の近くに寄らないといけないから転倒のリスクはS2よりは高まるかな。まぁ、状況次第だけど
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4522017年10月26日 22:32 ID:npwylevrアルマ・リジェクター発動中は長押しで連射できるけど、弓のチャージって通常通り3段階でOK?
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4512017年10月26日 22:32 ID:ae2jnfu9単純なDPSで言ったらs1連打の方が威力出そうだけど、sp消費マッハだし、一瞬で出るとはいえ棒立ち状態のスキルだから万が一の転倒が怖いかな〜
sp回収の頻度も多くなっちゃうし
元が過剰火力気味だし、s2で安全にブッパした方が無難な気もする
瞬間火力欲しければs3打てばいいし
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4502017年10月26日 21:47 ID:ruzp0i2sS1はクリティカル出ればかなり火力は出るけど出ないと火力落ちるから周りの状況に合わせて使い分けかな
SPの消費がS2と同じでやや重めだから連打すると流石に息切れする
でもパッと瞬時に火力出したい時S1は非常に便利
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4482017年10月26日 21:42 ID:tt6hnln1白猫初めて交換した武器の中で一番後悔したのが魔王餅
今も変わらない
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4462017年10月26日 20:13 ID:ikszs8pyどっちも持ってますが餅しか使ってないです。
餅が酷評なのは机上だと移動速度遅い、クリティカル等のダメージ補正が無いというのが1番に出てくると思います。
実際に使用したら移動速度が速いと溜め撃ち乱射は空かり、SPの回収が上手くいかず、クリティカルダメージに関しては毒アクセ等のアクセを付けたら火力は補えます。そして味方のサポートも得られるので、その分協力バトルでは特に気にならない。
炎ダメージも伸ばせるし攻撃速度アップがあるので転けてもリカバリーがしやすいのもメリットですね。
魔王餅は転けたら復帰が困難で、初心者ほど餅使うべきだと思います。
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4452017年10月26日 19:20 ID:o71p9dbj魔王餅で運用中だけど、S2が長すぎてS1のほうが火力高いような気がしてきた
確定クリティカルの方が火力高そうに見えるけど、実は逆?
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4442017年10月26日 18:32 ID:f4bpeinr酷評される一番の理由は、火力関係の構成が非常に近い魔王餅と比較した時に「S2確定クリを持つキャラの餅なのに会心ダメバフ削って通常ダメバフと暗闇エンチャ積むとか馬鹿じゃねえの?」となったこと