【白猫】帝国戦旗協力(集え我らの旗の下に)ん攻略と報酬まとめ コメント一覧 (4ページ目)
-
-
-
冒険者さん
1767年まえ ID:pmg2x9qr先陣切らず誰かが攻撃するまで待つ
それできれば転倒攻撃やってくるやつのタゲは取らんよ
ただタゲとったやつがペロッたりステルス入ったり誰かが挑発スキル使ったりするとタゲが移るんでそこだけ注意
言われなくてもわかると思うけどなこれくらい
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1747年まえ ID:nstkg9o1でもそれならウェンディのS1やファナのS3でもいいよねになない?
ゼロリスは確かに強いんだけど復活も魔なら誰でもできる上に
状態異常回復&全体上火力向上のウェンディや
火属性持ちでSP消費軽減やスキル威力向上できるファナよりも
ゼロリスの時止めを選ぶ理由には少し弱いんじゃないかな?
まあ全部持ってる人なんているわけないんだろうし持ってるもん出すしかないんだけどねw
-
-
-
-
冒険者さん
1737年まえ ID:r7zp8atb上の人らさ、自分が普通にできることだからって下手だとか見下すようなこと書くのはやめたら?
それなら協力バトルでの実際の自分の立ち回りとかタゲの管理方法とやらを書いて楽しく使えるようにアドバイスしてやりなよ。
-
-
-
-
冒険者さん
1727年まえ ID:m5fjatvl「アスペ」とか普通の人は使わないから、気にしなくてよろしいかと…周回多いから何にしろ効率考えるのは良い事かと。ただ固定ならいんですが、ないと思いますがランマチでこだわり過ぎると解散・部屋抜けばっかになるけども。
-
-
-
-
冒険者さん
1717年まえ ID:meslq4xsSPや時止めはあんまり役に立たないかも
カウントダウンくらった時の保険と状態異常回復をしっかりしてくれるアイリスなら居ると(万が一の時に)助かる
ただ、火力出せるキャラがいるならそっち優先でサクサク回った方が喜ばれるとは思う
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1637年まえ ID:j3z9o0eu火斬は本当に少ないな
竜は作るのが手間
槍はシールドがあるので扱いにくいってのからあまり作ってない気がする
3周年以後入れ替えでやりきたの名声会だけだし
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1607年まえ ID:d4l5mxztたまにこの意見見るけど、実際に周回終わらせた間に一度も転倒するポイントなかったんだけど…。アイシャは全キャラの中で最適性レベルに接待されてるのに、どういう戦い方してたら転倒するのか本気で謎
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1587年まえ ID:ei7cvdznボス面イラルギ時止めファントムSP奴隷のゼロリス要る?要らない?
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1537年まえ ID:rhyqxpdd今回のイベはソロならジュダの方がアイシャよりいいかもね。
協力ならアイシャも十分役に立つけど。ソロだとイラルギ召喚の犬がウザい。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1517年まえ ID:aqjsb39sなんつか、今回の協力イベントことごとくアイシャ殺しに来てるな
どの敵にも転倒攻撃持ちとかほんともう・・・
後ファントムとかすんげーめんどくさいしせめて手に入れたキャラクター楽しく使わせてくれ
-
-
-
-
冒険者さん
1507年まえ ID:j8jwrvugファミ通の適正キャラに突雷(斬水)が昨日の時点まで入ってたけど修正されたな
今はファントムと相性が悪いため厳禁とまで書いてあるわ
えらい厳しい持ち物検査だよね
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1487年まえ ID:heaf4oos交換期間長いから、EXルーンとか追加されるんかなと思ってたけど甘くなかった...
-
-
-
-
冒険者さん
1477年まえ ID:hadn8jqd火斬と火弓とはねえ
あんまり作ってない属性を狙うあたりがコロプラか
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1457年まえ ID:pbbwurxiファントムに種族付けないのはコロプラ特有の嫌がらせかな?
魔法生物付けなよ・・・
-
-
-
-
冒険者さん
1447年まえ ID:gaotw269神気はなかなかしないガチャの確率は下げるって状況で職種属性縛りとか糞だな
-
-
-
-
冒険者さん
1437年まえ ID:k36e6bbsボス面、奥まで行って全部のボス起動させられるとキツイ…。
-
-
-
-
冒険者さん
1427年まえ ID:rcbiuu6zミッション一気にやろうと思ってマヤとミレイユ連れてったら即ペロした……PSガタ落ちワロ…ワロ…ワロエナイ
家レクト欲しかったです
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1397年まえ ID:jqg4q23j家閣下中々良いな
なんだかんだで火突で結構上位なんじゃないだろうか
-
-
-
-
冒険者さん
1387年まえ ID:fnfhb4ei訂正させてもらうけど、地上時が斬以外の雷属性は無効とかじゃないよ
たぶん遠距離から攻撃して無効だったから勘違いしてると思うけど、雷弓とかでも普通に接近すれば属性は通る
耐性は職と属性は完全に別扱いだから、斬の雷とか突の雷とかの区別はない
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1367年まえ ID:g2bn1hxo最近は最高難度のクエスト以外で周回するのが非現実的なくらいドロップ数が少なかったから、適正持ってないと諦めるしかなかった。でも今回は適正がいなくても星10で集められるくらいには効率が良い。
主はただそれしか言ってないのに、DEFEは真性のアスペなんだね。
どこにも星15を寄生周回したなんて書いてないのに
-
-
-
-
冒険者さん
1357年まえ ID:gp26f1uu通常の職耐性なら属性は効くけど、ファントムみたいな職ガードだとその職の属性までまとめて無効化される。
だからファントムの地上時の雷弱点は、斬属性の雷限定の弱点であってそれ以外の職の雷は無効。
ということに初めて気がついた地雷は自分。
ファミ通でもここでもそんな細かいこと書いてないから雷弓でも時間かかれば行けそうな気がするが、実際はほぼ無理。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1327年まえ ID:bowuuvgu告知してる家族の神気がまだなのに
敵の神気はスキル使うようになったりと手厚くやるんだな
-
-
-
-
冒険者さん
1317年まえ ID:jsv4nawl周回おわって暇だからまだ遊んでるけど
ボスに吸収させまくって妨害して遊ぶの楽しいな
-
-
-
-
冒険者さん
1307年まえ ID:c3dmldayテトラもかなり活躍できるなぁ
なんだかんだまだまだ強い
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-