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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】とらぶるトラベラー攻略まとめ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数141
  • 最終投稿日時 2018年04月28日 10:24
    • 冒険者さん
    131
    7年まえ ID:isx98xs0

    >>129

    フィールド上でケラウノスに倒されてる人をそこそこ見かけたので良かれと思ったのですが・・・・・、次からは斬突で挑戦します(´・ω・)

    • 冒険者さん
    130
    7年まえ ID:isx98xs0

    >>128

    そうなんですか、ちょっとしたバグだったのかな?

    確かに斬突で行った方が良さそうですね、ありがとうございます

    • 冒険者さん
    129
    7年まえ ID:atnf2ztd

    >>127

    打で来るなよ迷惑だから、

    • 冒険者さん
    128
    7年まえ ID:pl7pa8ih

    >>127

    今やったら消せたけど肝心のボスが打撃糞耐性という罠もあるから素直に斬突で行った方が…

    • 冒険者さん
    127
    7年まえ ID:isx98xs0

    協力のグラビティフィールドがチャージバニッシュで消せないんですけど何でだろう・・・・・

    • 冒険者さん
    126
    7年まえ ID:qqyha4uf

    >>83

    よかったな、現実のものとなったぞ

    …マジクソだわ

    • 冒険者さん
    125
    7年まえ ID:kfh32yjn

    >>96

    カエルの何がうざいってぷにコンの入力を一瞬キャンセルされること。

    絶妙なタイミングで集団に当てられると死ぬまで動きが取れなくなる

    • 冒険者さん
    124
    7年まえ ID:du56foj5

    • 冒険者さん
    123
    7年まえ ID:d3nj2y1a

    >>92

    荒らし目的の頭悪い任天堂基地は愚痴板に篭ってどーぞ。出てくるなよゴミ屑ニート。

    • 冒険者さん
    122
    7年まえ ID:rammwu46

    >>101

    ナイトメアつまらん

    • 冒険者さん
    121
    7年まえ ID:db2608fu

    無駄に幻獣と大砲のビーム判定長いのは嫌がらせだろ

    • 冒険者さん
    120
    7年まえ ID:mqpnoqsc

    >>118

    ソロで重くなるならもう端末がポンコツ過ぎるとしかい言いようがない

    五年くらい前の化石iPhoneでもソロだと全く問題ないのに

    • 冒険者さん
    119
    7年まえ ID:b6ifiorj

    >>104

    これ先進んだら岩トラップで殺せるよ

    • 冒険者さん
    118
    7年まえ ID:rtss4oo3

    見づらくする

    グチャグチャに沸かせる

    無駄処理で重くする

    間に合わないとハーイ即死

    なにこの糞シリーズ気に入ったの?

    • 冒険者さん
    117
    7年まえ ID:nsp9dr7z

    >>96

    俺もボッコボコにされたわ

    てか乱戦の中だと画面外から手裏剣投げられてるのに食らうまで気付けん

    ステインフレで不死身ゲーになったから問題なくクリアはできたけど、食らったら痛い普通のアクションゲームだったらたぶん5、6回は死んでる

    • 冒険者さん
    116
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>103

    14ヶ目

    丸太の品格ナイトメア

    (分岐点の直前のサメ小集団の中に1匹だけいるダークネレイド)

    • 冒険者さん
    115
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>103

    13ヶ目

    休憩のタイミングナイトメア

    (残り時間25秒経過時、ノーマルと同じ場所にフックが出現)

    • 冒険者さん
    114
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>103

    12ヶ目

    探って調べて考えるナイトメア

    (2F途中のアーチャー専用扉の奥)

    • 冒険者さん
    113
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>103

    11ヶ目

    探偵と探検ナイトメア

    (黄金像探査の最後左上の通路、剣士専用扉の奥)

    • 冒険者さん
    112
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>103

    10ヶ目

    一流の探検ナイトメア

    (入り口すぎ右のアーチャー専用扉の向こう)

    • 冒険者さん
    111
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>103

    九つ目

    古の遺跡で眠る怪物とはナイトメア

    (2Fすぐ右のデンジャラストラップの下の落とし穴の先、

    ドラゴンライダー専用扉の奥)

    • 冒険者さん
    110
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>103

    8つ目

    進め!遺跡探偵団!!ナイトメア

    (2F終盤、剣士専用扉の奥のクジャタ)

    • 冒険者さん
    109
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>103

    七つ目

    丸太の品格

    (分岐点細道に1匹だけいるダークネレイド)

    • 冒険者さん
    108
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>103

    六つ目

    休憩のタイミング

    (マップ左下からフックアクションで渡った先)

    • 冒険者さん
    107
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>103

    五つ目

    探って調べて考える

    (ゴーレムの後ろの通路に透明な床)

    • 冒険者さん
    106
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>103

    四つ目

    探偵と探検

    (黄金像連続探査、最後に2F入り口に戻る)

    • 冒険者さん
    105
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>103

    三つ目

    一流の探検

    • 冒険者さん
    104
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>103

    二つ目

    古の遺跡で眠る怪物とは

    (燃焼か魔で削るのが早い)

    • 冒険者さん
    103
    7年まえ ID:ohfw0538

    今更宝箱講座一つ目

    進め!遺跡探偵団!!

    • 冒険者さん
    102
    7年まえ ID:se8rmypb

    >>101

    ナイトメアつまらん

    • 冒険者さん
    101
    7年まえ ID:s80qsj58

    >>92

    自分の意見が大多数の意見だとおもうなよゴミ助

    • 冒険者さん
    100
    7年まえ ID:dlj27nh1

    >>79

    × インフレを抑えるためにつくられた。

    ○防御効果を潰して新しいインフレ材料を導入するためにつくられた。

    • 冒険者さん
    99
    7年まえ ID:i5vzj2ar

    今更だけど、メイン三人あの格好で南国の遺跡攻略ってアカンやろ

    ドーリーさんを見習ってホラホラ

    • 冒険者さん
    98
    7年まえ ID:ohfw0538

    >>47

    カルロスは俺たちの秘密兵器だからな👍

    • 冒険者さん
    97
    7年まえ ID:coi3pstc

    うんちして

    • 冒険者さん
    96
    7年まえ ID:i76xywu9

    序盤のクエに出現なのが幸いだったけど狂化カエルが恐ろしく強い…

    • 冒険者さん
    95
    7年まえ ID:ruyol6wj

    >>57

    4番目の、古の〜だね

    斬撃オススメだけど必要なのはドラゴンライダー

    • 冒険者さん
    94
    7年まえ ID:koteigag

    正マナちゃんのオリジナルフォームって初段掴み以外完全無敵だったよな?

    狂リザードが無効化してくるんだが

    • 冒険者さん
    93
    7年まえ ID:irsul83x

    >>90

    あれって確か受けた攻撃を上乗せして襲ってくるんじゃなかったっけ?

    骸骨とかカエルとか、飛び道具系がすっごいダメージ出してた気が・・・

    • 冒険者さん
    92
    7年まえ ID:evf83wyv

    ナイトメクッッッッッッッッッッッッッッッッッッッソつまらん

    これ誰が喜ぶの?

    • 冒険者さん
    91
    7年まえ ID:fomeobsh

    >>90

    メタル殴ったときの音が不評だったので別に用意してみました

    • 冒険者さん
    90
    7年まえ ID:qrjuj4e6

    >>86

    メタルと何が違うのって気がして仕方ない

    • 冒険者さん
    89
    7年まえ ID:r6u0bn3v

    >>88

    あるある(笑)

    • 冒険者さん
    88
    7年まえ ID:phxqx7uv

    >>87

    あーごめんなさい受け取るの忘れてた( ̄▽ ̄;)BADお願いしますm(._.)m

    • 冒険者さん
    87
    7年まえ ID:phxqx7uv

    残りの手記は協力で出すのかな?NMまでじゃ施設育て切れない?

    • 冒険者さん
    86
    7年まえ ID:kfh32yjn

    運営は狂化モンスター気に入っちゃっただろうね。

    クソ耐性がどうのと言われることなく高耐久エネミー作れるもん。

    少なくとも魔幻獣終わるまでは出るんだろーね

    • 冒険者さん
    85
    7年まえ ID:g2ggcxgl

    >>79

    属性ダメがインフレするだけだけどな

    有利属性(といっても倍率は下がる)のキャラが手薄なモンスター出ると苦労するんだわ

    難しくない。ただただダルイ

    • 冒険者さん
    84
    7年まえ ID:sceqvyyb

    >>82

    効かないのか・・・

    教えてくれてありがとうです

    • 冒険者さん
    83
    7年まえ ID:jdiaatc1

    何だろう、協力のボスクエで取り巻きがケラ公になるんじゃねぇかという不安が・・・

    • 冒険者さん
    82
    7年まえ ID:kbbwwt31

    >>77

    効かなかったです…

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