【白猫】拳聖おすすめキャラランキング(クラスチェンジ) コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
1496年まえ ID:fmdpn81gバーストのメーターが気づいたら消費してるんだけど、これは知らんうちにバーストしててその時にスキル使ってるって事だよね?多分。
うまい使い方がよくわからんな…
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冒険者さん
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冒険者さん
1476年まえ ID:bfktpw1lCCしてムカデ石版と攻撃50石版2個積んでとりあえずイロメロ餅持たせて道場行ってみた。
s2がクリなし300万クリあり600万くらい。
ドラゴン系だとクリなし400万弱クリあり1000万くらい。
(いずれも武器スキルの会心バフ込み)
本人ASに通常攻撃強化がないからバーストもイマイチ(500万くらい?)
武器持ち替えで多少伸びるかもだけど、それでかつ11凸しても
化けるには素の倍率が足りんような気がする。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1446年まえ ID:kfh32yjn持ってないからなんとも言えないけどクウがかなり相性いいんではないかと思うんですよ。
彼女ASが二つコンボチャージ前提になってるじゃない。昔はスキル使ったら切れるのにどう使えってんだと思ってたけど、CCすると大化けしない?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1406年まえ ID:ih06m8x7自分で検証したわけではないですが、きょむ氏のtwitter によると、
防御は攻撃と同じ強化率で被ダメは3段階目から-20%みたいですね。
一応、参考までに。
ソース
https://mobile.twitter.com/Kyomu78_/status/990677408868020224
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冒険者さん
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冒険者さん
1387年まえ ID:dq9qp4pvわざわざありがとうございます。
考え方としてはCC前7500は意識しなければ簡単にいかなかったものが、CC後はHPデメリットを持たせたとしても簡単に到達出来る上に、攻撃上限引き上げによってファナの200%やトワリリーなどの150%バフも受けれるようになる(S1バフと通常攻バフは共存可)のでHPアップはそっち方面で評価出来るかなぁと感じました!
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冒険者さん
1377年まえ ID:jqnln07oコンボ中にスキル発動させようと長押しすると誰でもバースト発動するよ。これは仕様。
コンボしてない状態でS1使ったけどゲージなくなることはなかった。
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冒険者さん
1367年まえ ID:hemka3zd運営はどうしてもccさせたいみたいだし、だとしたら今後の神気もccと相性悪くするはずがないのであまり気にせずccすることにした
好きなキャラを少しでも沢山使える方がいいや
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1327年まえ ID:ih06m8x7111さん
検証ありがとうございます。
攻撃値そんなに伸びてるんですね。
コンボチャージがリセットされないのは便利ですが、ナハトと違って通常攻撃のみ(援護攻撃含む)なので実際はなかなか貯まりませんね…
援護攻撃かコンボチャージマイナス(ルウシェのような割合)がない限り、せいぜい3段階目の100hit あたりが現実的かもしれないですね。
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冒険者さん
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冒険者さん
1307年まえ ID:dq9qp4pvアゾートCC前大体500万
CC後2000万
スキル火力はそれほど伸びないがは出来れば訂正してもらいたいです。
めちゃくちゃ強くなってますよ
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冒険者さん
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冒険者さん
1287年まえ ID:km5vd7f1多分暴発してるだけじゃないかね?
バースト溜まってる時にスキル出そうとすると高確率で暴発する
バーストは簡単にキャンセルされるから発動しても気づきにくい
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冒険者さん
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冒険者さん
1267年まえ ID:mc6bvqaxアゾートさんS1使うと一瞬でバーストゲージ無くなるのはなぜ?
自傷バフがなんか影響してるのかなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
1247年まえ ID:go6jz9goアタッカー、双剣(シエラ)
HP+68,+72,+74,+89…(+303)
SP+1,+1,+1,+1(+4)
攻撃+41,+33,+34,+36(+114)
防御+1…(+4)
会心+2…(+8)
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冒険者さん
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冒険者さん
1227年まえ ID:t29u1qztこちらこそ情報ありがとう
こちらは攻撃上昇値測って来ました
1段→20%
2段→30%
3段→50%
4段→75%
5段→100%
会心は上がっているのは確認しましたが検証が難しいので保留です
通常コンボは無限に繋がる仕様ですが、最初は倍率が低くてある程度繋げると倍率が高くなるようになっていますね
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冒険者さん
1217年まえ ID:fcacy66k今年のバレンタインは結局全員CC適正あるんだな
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冒険者さん
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冒険者さん
1197年まえ ID:b06of5fjCC記念はルウシェが初めてだけどCC前後で比べると2倍くらい火力に差が出るのな
やっぱ優遇されてるな
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冒険者さん
1187年まえ ID:ifqvb0rbバランスタイプ(拳チハヤ&名星クライヴ)の上昇値が同一なので職の違いはなくタイプ別で固定のようですね。スキルタイプはSPたくさん増えるのかな?
今度、エリス8凸したら載せます。
他も検証してくださった方ありがとうございました。
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冒険者さん
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冒険者さん
1167年まえ ID:ih06m8x7耐久値はHP依存なのでCCで圧倒的に増える。
攻撃値は攻撃値依存で
CC前→(キャラ+武器+石板)×タウン値
CC後→キャラ+武器+石板
の数値による。
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冒険者さん
1157年まえ ID:ih06m8x7属性強化系とはもともと加算だけど、CCするとAS強化系とは乗算から加算になる。
主は少し上がってると書いてあるけど、ほんとかな…?
下がりそうな気もするけど、コンボチャージの強化なんかで補えるのかな。
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冒険者さん
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冒険者さん
1137年まえ ID:b5ut60no武器はイロメロ餅、アクセは通常攻撃+50%とCC後のみ攻撃速度+20%、移動速度+30%
石板はキングムカデ、超大型巨人、銀のサンたぬき、と通常攻撃の鬼で構成されているなっしー!
s1は回復用、s2は被ダメ半減バフ用で使い分けるなっしー!
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冒険者さん
1127年まえ ID:d4xvtr8jトワ、セツナの式神は自身の攻撃バフや攻撃オートが反映されない仕様だから
CC後で攻撃×(タウン+LSやバフやオート)になったとしても、反映されるのは攻撃×(タウン)のみなので攻撃は下がらない
、
ただし、自分以外のバフは効果があるのでその時は下がる
、
旧ステだから一時的にはCCで火力上がるけど、スキル倍率低くて高難易度では使えないから、神気が来てからCCした方がいいかも
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冒険者さん
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冒険者さん
1107年まえ ID:tjthjdcf拳聖ティガロの情報が無かったので撮りました。
左から
スキル2クリティカル無し1hit
スキル2クリティカルあり1hit
スキル2クリティカルあり4hit
です。
クラスチェンジ前はスキル2の最大威力が200万〜300万だったのでかなり強くなったように感じます。
クラスチェンジによるデメリットは遠距離チャージ攻撃が無くなることくらいなので、割とオススメできる部類なのではないでしょうか?
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冒険者さん
1097年まえ ID:t0jckmjcセツナってCCしたら武神弱くなるわけではない?少なくともCCして後悔はしない感じ?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1057年まえ ID:a22vbiv4プレゼントでヴィヴィ来たんだけどCCして平気なのかしら?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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通常攻撃に特化させたらめっちゃつおい
1017年まえ ID:b5ut60noヒャッハー!
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冒険者さん
1007年まえ ID:ih06m8x7以下検証内容
名星コヨミ使用。ウッド装備、アクセなし、石板なし。
コンボチャージなし
S1の回復量 HP450/SP7 通常攻撃1ヒット 白ダメ約7000/属性7500
1段階目
S1 450/7 通常 約7400/8250
2段階目
S1 450/7 通常 約7500/9000
3段階目
S1 600/10 通常 約15000/9750
4段階目
S1 600/10 通常 約16000/10500
5段階目
S1 600/10 通常 約17000/11250
コンボチャージなし、バーストチャージあり
S1 450/7
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