【白猫】茶熊2018前半(立志編)の攻略 コメント一覧 (2ページ目)
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872018年11月06日 22:05 ID:gb23s9sz闘争祭が結構非難されるれてるけど茶熊3以外は結構理不尽なクエストを毎年出してないか?特に茶熊2の後半のシークレットとか
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冒険者さん
862018年11月06日 20:57 ID:kfp6fameプレイアブル化しなくてもいいから茶熊カムイのSD作ってほしい
学園をうろついててふと思った
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冒険者さん
842018年11月06日 18:08 ID:odbkvd59略語、造語なのか知らんけど通常無敵を知ってる人なら察するレベルだけどな。
ローリング禁止どうすればとか言ってる様なのは考える事も察する事もできんと見える。
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812018年11月06日 12:01 ID:tnud0usd人選ミスったかな
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782018年11月06日 00:04 ID:ss93veoi久しぶりに生カムイ見たな
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732018年11月05日 10:32 ID:tl7dx52l枝
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722018年11月05日 09:10 ID:j0rq91dzあの3人配布で出してくれ
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712018年11月05日 08:04 ID:ktc7uyx0冒険者的なやつは机や壁にはめて魔で通常うってれば楽に倒せる。
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702018年11月05日 07:45 ID:km5vd7f1訂正でリヴァイはロリアタが無敵で攻撃判定はないっぽいね
あと姫ミクがチャージ攻撃に無敵あり
よっぽどチャー短積んでも無敵維持し続けられるかわからんけど
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682018年11月05日 07:24 ID:pixtswyl大剣冒険者強すぎ
ヘリオ祝杖ループでなんとかだわ
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662018年11月05日 05:58 ID:km5vd7f1フォームチェンジや通常強化持ちに1コンボ目無敵判定のキャラがちょいちょいいる
俺が知ってるので
剣でファルファラ、ツキミ、マナ
双剣でバイパー、リアム、名星エスメラルダ、花ミク、リヴァイ
後は特殊なのでチャージ攻撃に無敵判定ある拳イシュプールとか剣リネア
弓フランの通常は無敵とか他にも持ってなくて知らんだけなのいると思う
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632018年11月05日 02:34 ID:jv6rxsb3なんだかんだで良いシナリオだった
あとツボったやつは枝に
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622018年11月05日 02:00 ID:n1suunve編成しくったら1階から登り直しが精神的にきついってとこ以外はいいね
時間制限ないし、編成する楽しみとか、壁ハメ活用したり工夫する楽しみがあって
難易度はほどほどだし、こういうのを定期的に開催してほしいなぁ
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冒険者さん
612018年11月05日 01:16 ID:abn1j7rvパーティー人選ミスって45〜50階がめちゃめちゃ時間かかった…しかもクリア出来ず
49階まではいけてたから何度も再挑戦するもクリアならず
断腸の思いで1階から登り直したらあっけなくクリア😭
登り直すの抵抗ある人多いかもだけど、編成変えて1階からやり直す方が結果的に時間はかからないと思いました
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冒険者さん
602018年11月05日 00:30 ID:aubnd47q大剣の冒険家が厄介で何度もやり直したわ
リーチ長すぎだし体力高くてデンジャラスでHP持っていかれる・・・
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592018年11月05日 00:05 ID:r2p6cb6d1PTにエナジーバリア持ちいると結構楽になる感じかな?
思ってたよりも夏ファルファラが暴れてくれた
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582018年11月04日 22:37 ID:mev9pe46実用的なのは感電無効だね。感電くらったら死を覚悟するのみ。
てか今回敵の配置がいやらしいね。回転禁止、スキル禁止のとこで冒険者絡めてくる。
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冒険者さん
572018年11月04日 21:28 ID:km5vd7f1禁止でもできないわけじゃないからバリア、状態バリアでゴリ押すとか槍でジャスガしなから戦うとか1コン無敵で戦うとかやりようはある
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562018年11月04日 20:59 ID:tnud0usdローリング禁止とかどうすればいいの?
全員ワンパンしろってか?アホか
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552018年11月04日 20:23 ID:jpoux5v91~30が苦戦すると聞いたけど、本当にその通りだったわ
40~50は強キャラで固めちゃうけど、下層は全員戦力キャラにできない場合が多いからね
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542018年11月04日 19:52 ID:mev9pe46魔はバースト要員と回復もできて万が一主力がぺろったときの保険として必須だと思います。戦闘ではキアラ以外ほぼ使わなかったけどサポート役はこういう形のイベならやはり必要ですね。
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532018年11月04日 19:39 ID:j6wcct7l最近思ったんだが冒険者が一番つえ-
メタル冒険者とか赤オーラ冒険者もこの先つくれるし
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522018年11月04日 19:31 ID:oaynyddg3周年アイリスの時止め→バースト溜め→バースト→時止め…
がすごく便利、一つの部隊のSPは困らなくなる
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502018年11月04日 17:14 ID:pljdezfwなんかちぐはぐな感じがする
よかれと思って縛ってたなら、退学後のケアをしないと無意味じゃね
価値観が変わってないなら、退学先でまた自由なコミュニティに入るに決まってるじゃん
退学後に入ってくるのは既に自分の息のかかった生徒みたいだし、改革でも何でもないただの総入れ替え
島の遺跡とかそういうのに興味があったから邪魔者を追い出したいのかと思ったらそんな話もなかったし
一体何が目的だったんだ?ただ自分の実績を積み上げたかっただけ?在校生はこれから入ってくる新入生のための犠牲?
よくわからんわ
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482018年11月04日 16:47 ID:gtp53vesボスのネタバレなので枝
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472018年11月04日 13:55 ID:mev9pe461はピアナのみでほぼ対応可能。茶ティナは耐性ある敵のみで使用
2はルビィ餅装備してごり押し可能。ラストはステルス凸いるともっと楽かな。
3はギガトワいればウェンデイゴの咆哮とラストの耐性変化前注意すれば楽勝
4は双アイシャで冒険者の攻撃カウンターしまくってS2とタップスキル打ちまくってた。
5はラストバーストキアラでディメンションやらワサビ何とかして残りは茶セツナ。ブラックホールは攻撃案外単調だと繰り返してて覚えた。
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462018年11月04日 13:48 ID:gp1hu290スパルティのモデルは浅野學峯か
設定とかまんま過ぎる
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452018年11月04日 13:48 ID:mev9pe46校舎戦クリアPTと説明(キャラはそれなりに揃ってるの前提)主力は名前記載キャラは8凸
1.ピアナ・茶ティナ・魔
2.拳セツナ・竜ソアラ・魔
3,ギガトワ・他。
4・双アイシャ・弓ティナ・アンジェラ・温ルウシェ
5・茶セツナ・キアラ・他
何だかんだラストが一番苦戦したけど二面の弓冒険者は死ね。
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422018年11月04日 04:19 ID:km5vd7f1壊れいなくて無理と諦めてる人は騙されたと思って普段は使い物にならなくても1コン無敵持ってるキャラ使ってみるといい
補正の攻撃5000と呪いの+200%あればそれなりの火力になる
敵1体残して他のキャラ安全にSP回収なんかもしやすいので相当楽になるはず
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冒険者さん
412018年11月04日 01:01 ID:l87yzubnHPSPに制限掛けて、アクションにも制限かけて、相手の隙見て攻撃しようにもバリアかカウンターがないとほぼ確実に被弾する攻撃してきて、相手の攻撃はワンパンもしくはツーパンでペロる・・・
難しいというよりイラっとしまくりだった
なんとかクリアしたけど、アクション封印させられるアクションゲームってなんだよって思った
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冒険者さん
402018年11月04日 01:00 ID:bb9za66bコヨミちゃんとタローとジュダにーにが楽しそうに会話してるだけで癒される…
カラスミ組思った以上にキャラクターのバランス良かったなあ
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