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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

真・イオ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数119
  • 最終投稿日時 2015年08月23日 13:47
    • 冒険者さん
    59
    2015年05月09日 13:49 ID:f5clb26e

    そんなに回復量いらんw

    • 冒険者さん
    58
    2015年05月09日 13:39 ID:iddepca0

    • 冒険者さん
    57
    2015年05月09日 13:01 ID:qtybfb08

    餅マールの回復量が550だから

    LS大回復×2と回1.5倍、攻1.5倍で1600ちょいってとこか?

    • 冒険者さん
    56
    2015年05月09日 12:46 ID:sahi88l5

    >>50

    有難うございます(*´ω`*)

    • 冒険者さん
    55
    2015年05月09日 10:21 ID:j9ux3ii0

    >>52

    すみません ありがとうございます

    • 冒険者さん
    54
    2015年05月09日 09:41 ID:m17ok4pk

    >>44

    確かにそのうち武器ASで回復量30%UPとか来そうだね。

    • 冒険者さん
    53
    2015年05月09日 08:55 ID:n4o38zud

    ふと思いついて

    回復大アップx2

    攻撃1.5バフ

    回復量1.5バフ

    無凸、クリスマス正月限定施設無し

    わくわくしてきたぞ!

    • 冒険者さん
    52
    2015年05月09日 08:53 ID:n4o38zud

    >>51

    イシュは持ってないけど吸収系の回復量は増えないと明記してあります

    • 冒険者さん
    51
    2015年05月09日 08:43 ID:j9ux3ii0

    これイシュプールも回復量ふえますか?

    • 冒険者さん
    50
    2015年05月09日 06:17 ID:gsve5as6

    >>48

    コレで貼れてるだろうか

    • 冒険者さん
    49
    2015年05月09日 05:37 ID:n5tylg1c

    >>47

    リオーネ「・・・」

    • 冒険者さん
    48
    2015年05月09日 04:47 ID:sahi88l5

    どなたなイオ装備のしようこの画像頂けませんか??

    • 冒険者さん
    47
    2015年05月09日 04:20 ID:j0s42w6g

    >>46

    モチーフなんだから相性よくしないでどうすんの

    • 冒険者さん
    46
    2015年05月09日 04:11 ID:ke1dva3i

    ユピテルと相性いいというか露骨すぎて驚いた

    コンプ臭いことしてんじゃねーよクソプラ

    • 冒険者さん
    45
    2015年05月09日 02:10 ID:bs0go76l

    >>42

    これ当たったからユピテルに持たせてるけど

    むしろファム餅と交換して欲しいw

    • 冒険者さん
    44
    2015年05月09日 02:00 ID:r09mv1qn

    >>42

    むしろバフをばらまくためにヒールが過剰気味になるのであまり武器スキルは要らない気がします。

    武器ASなら交換してでもゲットしておくべきだったとは思います

    • 冒険者さん
    43
    2015年05月09日 01:44 ID:rqmvyz3w

    なんか当たったんで深く考えずマールに持たせてる

    三日月にのって空を飛ぶマールが可愛いので満足

    そのあとのヒールでとんでもない数字が出て笑った

    • 冒険者さん
    42
    2015年05月09日 01:17 ID:fl14fzgb

    交換するか悩むなー

    ファムモチーフで封印とかの状態異常を解除できるのを捨てたくない

    ユピテルの回復足らなくてきついなーとか思う他職の方います?

    SPは結構余るから2連で打てばほぼ全快にはできると思うんだけど・・・(バフもおまけで付くよ!

    • 冒険者さん
    41
    2015年05月09日 01:07 ID:iomgjc67

    >>9

    逆がついてるから逆だね…うん。

    • 冒険者さん
    40
    2015年05月09日 01:02 ID:gbmc83g8

    俺は愛で交換したぜ(ガンバン生贄)

    さぁみんなもご一緒に!

    • 冒険者さん
    39
    2015年05月09日 00:14 ID:ri3gcssv

    汎用性は微妙だけど、ユピテルとは相性抜群やね

    このくらいじゃないとモチーフって感じがしないな

    • 冒険者さん
    38
    2015年05月08日 23:35 ID:m17ok4pk

    >>20

    いやー1D1顔真っ赤だねww発言がぐちゃぐちゃ

    • 冒険者さん
    37
    2015年05月08日 23:33 ID:m17ok4pk

    >>21

    やっぱりそんな感じなんですね!自分もガンバンユピテルで回復足りないことなんてめったにないからこの武器どうなんだろうかと思ってましたがこれで交換踏みとどまれました。

    • 冒険者さん
    36
    2015年05月08日 23:16 ID:tsyo5mig

    >>25

    逆がついてるからキルなのかな

    • 冒険者さん
    35
    2015年05月08日 23:06 ID:a9v4xxtp

    >>28

    別室に行ったらそれこそ回復してもらえないね

    • 冒険者さん
    34
    2015年05月08日 23:06 ID:kqzxwuvx

    >>33

    すみません、書くところ間違えました...badお願いしますm(__)m

    • 冒険者さん
    33
    2015年05月08日 23:04 ID:kqzxwuvx

    ビートにもたせようと思ってるんですが相性いいと思いますか、、?メモ剣4本しかないので迷っています(>_<)

    • 冒険者さん
    32
    2015年05月08日 22:53 ID:satoz7n1

    >>25

    殺すなwオーバーヒールじゃね?

    • 冒険者さん
    31
    2015年05月08日 22:48 ID:c9nsshim

    >>25

    キル…w

    • 冒険者さん
    30
    2015年05月08日 22:32 ID:pjzp3059

    >>22

    通常連打→危ない!→スキルキャンセル→一回指離してコロリンよりは、通常連打→危ない!→スキルキャンセル→そのまま下にフリックの方が早い

    • 冒険者さん
    29
    2015年05月08日 22:28 ID:f5vwubjl

    >>28

    ざわざわ

    • 冒険者さん
    28
    2015年05月08日 22:14 ID:meunv4lj

    静粛に……!

    こいつは今 協力で味方のHPが減ってないにも関わらず、武器スキルで自分だけ助かろうとした!

    最初に言ったはずだ

    そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!

    繰り返す! 武器スキルでの回避は無条件で別室行きだっ・・・・!

    • 冒険者さん
    27
    2015年05月08日 22:05 ID:c09fwu5s

    >>17

    あっ、呼んでないです。

    • 冒険者さん
    26
    2015年05月08日 21:59 ID:meunv4lj

    >>23

    その3種あるならいらないよ。

    • 冒険者さん
    25
    2015年05月08日 21:42 ID:iomgjc67

    >>9

    ⭐4勢だと逆オーバーキルになるしね。

    • 冒険者さん
    24
    2015年05月08日 21:29 ID:a9v4xxtp

    >>20

    マリオネットのビームを回避=無敵とは言わないからだよ

    • 冒険者さん
    23
    2015年05月08日 21:17 ID:monq84us

    最近4人協力はメインでユピテル使ってて、正月ハルカモチーフ、マールモチーフ、インヘルミナモチーフあるんだけどこの武器って交換してまで取る必要ってあると思う?

    愛とかは抜きにして単純に相性、性能の話で

    • 冒険者さん
    22
    2015年05月08日 21:13 ID:monq84us

    >>12

    危ないと思ったタイミングでこのスキル使う余裕があるのなら十分コロリンで回避可能なのでは?

    まぁ消費6だしそういう使い方も十分有効だとは思うけど

    • 冒険者さん
    21
    2015年05月08日 21:03 ID:lcbq0nia

    ユピだと頻繁に回復するからあまり武器スキルの恩恵が感じられない

    これならインヘル餅でいいかなあ

    • 冒険者さん
    20
    2015年05月08日 21:01 ID:otvucb7d

    >>12

    これの意味がわからないのはマリオネットと会ったこと無いんだろうな

    • 冒険者さん
    19
    2015年05月08日 20:56 ID:cpa4jp9v

    >>13

    中ワロタw

    • 冒険者さん
    18
    2015年05月08日 20:55 ID:kfv7bvmv

    >>12

    カメレオンに食われるんじゃないの?

    • 冒険者さん
    17
    2015年05月08日 20:52 ID:c4x5ct09

    >>6

    これが私の実力にゃ~♪

    • 冒険者さん
    16
    2015年05月08日 20:42 ID:a9v4xxtp

    >>13

    無敵だけどその代わり何もできないじゃん

    • 冒険者さん
    15
    2015年05月08日 20:41 ID:a9v4xxtp

    インヘルモチで自分を最大限守りつつ回復させるか

    モチーフで回復力を大アップさせるかの選択なんだろうが

    インヘルモチでも通常310以上出ているからインヘルモチの方が余計なストレスが無さそう

    • 冒険者さん
    14
    2015年05月08日 20:36 ID:f7w4b8iu

    >>13

    スキル発動の無敵じゃないかな

    • 冒険者さん
    13
    2015年05月08日 20:35 ID:a9v4xxtp

    >>12

    回復力アップで無敵ってイミフ

    • 冒険者さん
    12
    2015年05月08日 20:16 ID:phcecmey

    なによりも消費6で無敵になれることがヤバすぎ

    少しでも危ないと思ったら武器スキルで被弾ほとんどしなくなるで

    • 冒険者さん
    11
    2015年05月08日 19:43 ID:bs0go76l

    >>5

    インヘルミナに装備させたら7だった。

    武器オートスキルひいたらやっぱり8なのかな?

    • 冒険者さん
    10
    2015年05月08日 19:35 ID:meunv4lj

    マールが被弾した後にこのスキルは相性バッチリ!

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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