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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

真・カースオブマカナ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数199
  • 最終投稿日時 2016年01月17日 20:31
    • 冒険者さん
    190
    2015年09月13日 16:29 ID:k63fy0hf

    これを持たせたカムイのチャージS2が墓標ボス面ウッホ1確で感動のふっふーん

    • 冒険者さん
    189
    2015年09月13日 08:42 ID:qr47p269

    >>187

    なに言ってんのか全然わかんね^^;

    • 冒険者さん
    188
    2015年09月13日 01:01 ID:siefir96

    >>167

    ソウルエッジのボツ案に

    こんなスルメ剣が合ったような気がする

    • 冒険者さん
    187
    2015年09月13日 00:59 ID:siefir96

    シャルロットとの抱き合わせで

    無駄に評価…されてもいない呪い武器

    逆に言えばシャルロットで

    無理に盛り上げようとした呪い武器

    こいつを持たせてまで超火力出さないと

    双剣の日陰から抜け出せないか

    っていうと剣強化で

    諸々の事情が解決してしまったのが痛い

    剣強化の一環のハズが剣強化の陰に埋もれる

    • 冒険者さん
    186
    2015年09月13日 00:45 ID:gba52py9

    今までの呪いシリーズで一番ダサい。おもちゃみたいで残念。

    刃がもうちょい長ければかっこよかったんだけどなぁ。

    • 冒険者さん
    185
    2015年09月11日 11:51 ID:if3c47io

    シャルに持たせてもオーバーキルすぎるから結局呪剣以外でいいやってなっちゃう

    • 鉄仮面
    184
    2015年09月10日 13:52 ID:ivdrj7vk

    シャルさんもだけどミラにもたせたほうが強いと思ってたり

    • 冒険者さん
    183
    2015年09月09日 01:28 ID:k25nxs25

    >>179

    左から

    シャル餅 呪剣(80%以上) 呪剣(80%未満)

    撮影場所はピレントN1-3

    ステータスは4凸タウン60%で防御値318(636)

    -----------------------

    画像見れば分かるけど減算ボーナスが上回ったらほとんどのダメージが1桁になってるから防御2倍は正常に働いてるよ

    減算ボーナスの恩恵が薄いと感じるのは単純に素のステータスが低いせいかと思われ

    • 冒険者さん
    182
    2015年09月08日 23:40 ID:aj2y2vv0

    >>179

    ソフィでソロ行ったとき墓のボス面のゴーストから被ダメージ868喰らったけど…、、

    防御100%??

    • 冒険者さん
    181
    2015年09月06日 20:57 ID:g1mta4cf

    >>104

    ダグラスさんは一軍に加わりました!

    • 冒険者さん
    180
    2015年09月06日 11:09 ID:kn65x6cd

    >>179

    HP100%呪剣で被ダメ28の攻撃がHP100%シャル餅で被ダメ48だった

    ちゃんと防御もあがってるね

    • 冒険者さん
    179
    2015年09月06日 10:43 ID:euafj8th

    防御+100%なってるのかこれ?

    • 冒険者さん
    178
    2015年09月06日 09:47 ID:kn65x6cd

    >>174

    さっき日曜曜日Dいってきたんだがチャージスラッシュで金タヌキに300とかだしてたね

    呪剣ダンジョンみたいなSP回復目的のときは不便だけどさくっとたおせるようになったのはいいね

    • 冒険者さん
    177
    2015年09月06日 03:46 ID:b96qhdez

    >>175

    な千関無

    • 冒険者さん
    176
    2015年09月05日 20:23 ID:akky1r1l

    >>169

    汚いなさすが屑巫女きたない

    • 冒険者さん
    175
    2015年09月05日 20:10 ID:lel4c2nk

    >>174

    くっ

    • 冒険者さん
    174
    2015年09月05日 19:42 ID:ec9g8ilu

    最近、気付いたんだけど呪剣、装備させて星タヌキングを攻撃するとダメ72とか出るね

    • 冒険者さん
    173
    2015年09月05日 19:37 ID:kn65x6cd

    >>169

    元々備わってたと思うんですがそれわ・・・

    それとは関係ないけどランマチでみたら瘴気の剣に見えるけど実際はマカナになってるのよくみるのは環境次第なのかな?

    • 冒険者さん
    172
    2015年09月05日 17:10 ID:o6q0ug0e

    >>157

    進化前はそこそこカッコよかったのにな

    血管の生々しさとピンク色の悪目立ち感さえなければ・・・

    • 冒険者さん
    171
    2015年09月05日 12:29 ID:niakpvsd

    >>169

    黄金の鉄の塊でできているシャルロットが皮装備のジョブに遅れをとるはずがない

    • 冒険者さん
    170
    2015年09月05日 05:17 ID:aoe25hcq

    >>169

    お前チャースラでボコるわ・・・

    • 冒険者さん
    169
    2015年09月05日 03:18 ID:tdz6ip59

    シャルロットが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える

    • 冒険者さん
    168
    2015年09月04日 22:42 ID:m3aqpqn1

    これ装備するとシャルロットのリジェネが60回復するな。

    愕然としてる

    • 冒険者さん
    167
    2015年09月04日 13:52 ID:qrio7g2h

    ソウルキャリバーでもってたキャラいるだろ?ナイトメアだっけ?の武器に似てる

    • 冒険者さん
    166
    2015年09月04日 01:10 ID:gg6m669q

    >>139

    防御値の+100%とかって最終ステに+100%、じゃなくて途中のタウン補正とかの30-50%くらいの中に加算される形で計算されるんじゃ無かったでしたっけ? 更にASに能力UP系があるキャラだと+100%の効果が相対的にもっと下がる、ってジッちゃんに聞いたことがある(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    165
    2015年09月03日 12:05 ID:sezyo94q

    >>140

    シャルロットちゃんにそんな気持ち悪いもの持たせれない…

    • 冒険者さん
    164
    2015年09月03日 10:58 ID:s76wwmwl

    >>157

    個人的にはこの剣ドラゴンっぽく見えるから絶対そっちの方がかっこいいよね〜

    • 冒険者さん
    163
    2015年09月02日 17:46 ID:bbqsejsu

    >>140

    籠手の色と同じだし、

    金とは対照的な色で、

    闇に呑まれる可能性のあるシャルロットの危うさを表現できていてカッコいい、とイメージしてみる

    • 冒険者さん
    162
    2015年09月01日 23:33 ID:nnrrab4x

    >>160

    なるほど!

    ありがとうございます!

    • 冒険者さん
    161
    2015年09月01日 22:36 ID:gl6klsjr

    >>160

    +100%でした、失礼

    • 冒険者さん
    160
    2015年09月01日 22:35 ID:gl6klsjr

    >>159

    内部的には被ダメージー100%のASとして計算されているようです。呪拳も同様です

    • 冒険者さん
    159
    2015年09月01日 22:17 ID:nnrrab4x

    こいつの被ダメ2倍って被ダメ+100%?それとも被ダメ減ASやバフとは別に乗算で2倍かかるのですか?

    だれか教えてください!

    • 冒険者さん
    158
    2015年09月01日 16:44 ID:h72anarc

    >>135

    茶ミラもいいし、ヴンさんだと世界変わる

    • 冒険者さん
    157
    2015年09月01日 04:51 ID:ljawg5bj

    紫色の核部分?が無かったら割と良かったと思うなの。

    • 冒険者さん
    156
    2015年09月01日 02:11 ID:gl6klsjr

    >>138

    呪拳の時のヴィヴィがそうだったけど今じゃ夏カスミいるしなぁ、なんだかんだ続いていくんだろう

    • 冒険者さん
    155
    2015年09月01日 01:06 ID:qt466bgl

    >>139

    この件、気になって分かりやすそうな呪弓ロッカで試した。

    結論から言うと少なくとも呪弓ロッカに関しては計算されていた。

    HP100%でマザービームを受けると304ダメージ、HP50%くらいで720ダメージでどちらも即死。

    同種のASで処理が違うとも思えないし、呪剣も同じだと思うけどどうかな。

    • 冒険者さん
    154
    2015年09月01日 00:16 ID:n0wdzgw5

    >>140

    見た目重視ならノクトゥスもいいぞ

    • 冒険者さん
    153
    2015年08月31日 23:05 ID:eaosboff

    俺の四凸リアム君が呪剣のお陰で火力微妙だったイグニッションがかなり強くなったりラースブレイザーが文字通りのロマン砲になったりして嬉しい!(呪剣のデザインから目を背けながら)

    • 冒険者さん
    152
    2015年08月31日 22:37 ID:nk2tjs0b

    見た目的にはヴン、キララ、メルクリオあたりは似合いそうな感じ

    • 冒険者さん
    151
    2015年08月31日 21:31 ID:stkvz9ec

    >>141

    防御力2倍=ダメカット50%というわけではないのだが・・

    • 冒険者さん
    150
    2015年08月31日 19:12 ID:k0mibox1

    >>149

    PSのバイ○ハザードに出てきそうですよね...

    • 冒険者さん
    149
    2015年08月31日 18:53 ID:m1y5fe2q

    見た目ダサすぎて辛い…

    つよいけどモチベ下がる

    • 冒険者さん
    148
    2015年08月31日 17:54 ID:ahz8wrow

    最大火力出したい脳筋の為の武器

    死んでちゃ意味ないのよ死んでちゃ

    • 冒険者さん
    147
    2015年08月31日 17:43 ID:j5wxjyby

    >>140

    似合ってはないけど

    相性はメチャクチャいい。

    見た目を重視するなら

    シャルロット餅

    • 冒険者さん
    146
    2015年08月31日 11:42 ID:g4sfpqpy

    >>84

    ドレインで回復しなきゃいけないくらいのHPの時は武器AS発動しなくね?

    • 冒険者さん
    145
    2015年08月31日 09:14 ID:koc362le

    >>125

    それは武器スキル使ったら目が地面に描かれるからじゃないの?

    • 冒険者さん
    144
    2015年08月31日 08:00 ID:jn816xc0

    >>140

    (´・ω・`)似合って……ないよね。

    • 冒険者さん
    143
    2015年08月30日 23:30 ID:kmsmr02v

    >>140

    似合ってはいないと思う

    君のセンスを疑うよ

    • 冒険者さん
    142
    2015年08月30日 22:22 ID:etqpqngp

    >>140

    そう?w

    • 冒険者さん
    141
    2015年08月30日 20:07 ID:m0yku9yx

    >>139

    詳しいことはあんまりわかんないけど、呪い剣とかこの手のオートスキルって素ステの100%をアップだから防御が大体の値で500くらい?

    防御アップバフと被ダメ2倍によるダメージの変動は比較してもあまり意味ないかも。

    大体それくらいダメージくらうんじゃない?検証はしてない。

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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