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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

真・光焔剣デュランダル コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数817
  • 最終投稿日時 2015年10月29日 09:29
    • 冒険者さん
    363
    2015年09月01日 16:38 ID:npt66kpg

    >>353

    普通にプレイしてて花剣の回復必要にならないな

    呪剣を持つと体力維持しづらいけど、そうでないならリジェネね十分って具合だし

    後、移動バフ後の各スキルがかなり快適になる

    • 冒険者さん
    362
    2015年09月01日 16:36 ID:n0wdzgw5

    >>292

    ほぼほぼ被弾を抑えられるバリア持ちのモチーフなんですよこれ。

    バリアあっても死ぬような多段だと呪剣じゃなくても死ぬ事多いし。

    • 冒険者さん
    361
    2015年09月01日 16:34 ID:n0wdzgw5

    >>307

    こえーなこんな一言でアスペ認定かよ

    必死すぎでしょ

    • 冒険者さん
    360
    2015年09月01日 16:33 ID:i5k6zdqn

    >>346

    むしろ使ってる人少ないからプレミア感あってグッド^ ^

    • 冒険者さん
    359
    2015年09月01日 16:32 ID:i5k6zdqn

    >>348

    シャルロット愛で交換したぜ!

    普通に強いと思うん(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    358
    2015年09月01日 16:32 ID:n0wdzgw5

    >>317

    「モチーフは愛だから」なんて理由で楽しめと言われても困る

    • 冒険者さん
    357
    2015年09月01日 16:30 ID:n0wdzgw5

    >>328

    直近で出た手に入れやすい武器と比較されるのは仕方ない事だろ

    • 冒険者さん
    356
    2015年09月01日 16:28 ID:n0wdzgw5

    >>331

    呪剣と比べられるに決まってるんだから、一番解りやすい差が出るリジェネの効果UPがあれば

    「このシャルリジェネ少ない」って思われる事もなくて使う意味あったんだがなあ。

    「直前に呪剣が出る」ってのを全然考えに入れてなかったんじゃないの?って思う

    • 冒険者さん
    355
    2015年09月01日 16:23 ID:n0wdzgw5

    >>348

    足速いのが凄い便利だから周回に使ってるけど、特に愛とかないんで^^

    • 冒険者さん
    354
    2015年09月01日 16:22 ID:n0wdzgw5

    >>353

    設定的に「軍を率いる象徴が使う武器」なんだから

    グループバフとかでも良かったと思うんだよなー

    本体が単独で殆ど完結してるんだしさ

    • 冒険者さん
    353
    2015年09月01日 16:16 ID:hhbp4ds6

    武器スキルのスロウ解除が役に立つ!

    →スロウ無効の花剣の方がよくね?

    安定性が呪い剣より上!

    →即時回復できる花剣の方がよくね?

    安定性は花剣に負け、火力は呪い剣に負ける

    シャル自身が消費の軽いスキル持っててSP200行くのに、SP周りを改善するようなAS

    バリアに移動速度up持ってて回避能力は十分なはずなのに武器スキルで移動速度UP

    このモチーフをどういう目的で作ったのかが不明

    • 冒険者さん
    352
    2015年09月01日 15:44 ID:i5f7ilh6

    >>339

    80%以下同士で比べると呪剣よりも回復量でるよ?

    モチーフやその他武器ならそこから小ダメ貰っても気にならないとけど呪剣だとちょっとダメージも受けたくないからね

    • 冒険者さん
    351
    2015年09月01日 15:42 ID:k62r0h27

    >>348

    エアプよか100倍マシ

    • 冒険者さん
    350
    2015年09月01日 15:38 ID:r49hsbm1

    >>338

    シャルロットのモチーフなのにASが気絶無効、SP消費減、攻撃速度アップなのかが疑問

    ASは移動速度アップや回復量アップ、分散率減とかの方がモチーフぽい気がする

    この武器が弱いとは思わないけど、なんかパッとしない

    • 冒険者さん
    349
    2015年09月01日 15:37 ID:i5f7ilh6

    >>347

    実は回避タイミングが甘くなってるから試しに装備してカウンター狙ってみるといいよ

    速度バフで回避距離もあがるし離れた位置からでもカウンター始動でコンボ組める

    ※感じ方には個人差があります

    • 冒険者さん
    348
    2015年09月01日 15:35 ID:g4uq2arx

    お前ら愛があるなら黙って装備しろ、そして見せつけろ。

    わざわざ交換とかしてネガティブな書き込みすんな。

    • 冒険者さん
    347
    2015年09月01日 15:32 ID:sifustnr

    攻撃速度10%じゃ実感できないというのが1番問題かなぁ

    実感できるレベルの速度UPなら文句もなかったろうに

    • 冒険者さん
    346
    2015年09月01日 15:29 ID:jsayr97d

    基本的な武器性能は最上級

    武器スキルもシャルのS1より軽く良性能かつおまけで移動速度UPと長所を伸ばしてくれる

    ASはSP消費-10%がメインだと思うけど、気絶無効も協力上位の乱戦状態で少しでも万が一を防げるようになるから優秀

    攻撃速度-10%は双剣-30%の時に賛否両論な感じだったから、あんまり違和感ないレベルで少しでも優秀にしようとした結果なのかな

     

    使い勝手のいい剣で十分交換対象としても魅力的だと思うけど

    直前に呪剣が出たのが不運だったか

    • 冒険者さん
    345
    2015年09月01日 15:24 ID:jty7r6us

    呪いシリーズなんて無ければよかったんだ…

    • 冒険者さん
    344
    2015年09月01日 15:10 ID:d1r39ivi

    ここで呪剣と比べてるのはシャルに持たせるならどっち?て話であってますよね?

    それなら呪剣との方が相性はいいと思う。

    S1でのバリアを持ってるand攻撃力依存のリジェネがあるから、呪剣でも事故死率はかなり低くなると思う。

    もちろん、被ダメ2倍だから呪剣でなければ耐えられる、ということは出てくるわけだからそこは自分の好みorPSと相談て感じかな?

    • 冒険者さん
    343
    2015年09月01日 15:04 ID:k62r0h27

    >>337

    多分、ボスを相手することだけを考えるとその通りだと思う。

    ただ、1.被弾するリスクは雑魚を複数相手してる時の方が高い 2.雑魚相手に呪剣はオーバーキル気味

    その点を見れば、道中や乱戦時には呪剣よりもこっちの方が適してるんじゃないかな。どっちも一長一短かと。

    安全に行きたいなら花剣でえぇやんとかいう意見は出ると思うけど、そこは人それぞれということで。

    • 冒険者さん
    342
    2015年09月01日 15:04 ID:jp71m6mn

    >>337

    死因がなんであれ、協力だと死んだ時に呪剣持ってるから死んだとか呪剣使ってるクセに下手って思われやすいのが問題なんだよね

    • 冒険者さん
    341
    2015年09月01日 15:02 ID:s67ujanl

    シャル餅かメルクリオ餅交換するならどっち?

    • 冒険者さん
    340
    2015年09月01日 14:30 ID:ngs3b345

    >>339

    デュランダルだと80%以下で呪剣より回復量や攻撃力出るわけでもないし・・・

    80%以上SP10%軽減も80%以上二倍火力で殴った方がSP抑えられて早いという

    • 冒険者さん
    339
    2015年09月01日 14:21 ID:i5k6zdqn

    >>337

    呪剣は事故からの復帰が難しいですが、

    この武器だと復帰しやすいですよ!

    • 冒険者さん
    338
    2015年09月01日 14:12 ID:tuaqzrp2

    呪剣の火力超えられないのなんて分かりきってることだし、そういうのは呪剣使っていればいいんじゃないのか

    本人との相性も、正直本人が完成されすぎてぴったりというのが思いつかん。強かったら他のキャラにも合ってしまうだろうし

    • 冒険者さん
    337
    2015年09月01日 14:01 ID:o3i8jnw9

    なんか安定性とるならこっちだって言う人いるけどさ

    バリアリジェネある以上呪剣で死ぬのなんて多段くらったときぐらいだしそれくらったらこの武器持ってても死ぬよね

    リジェネ回復力も減るしボス瞬殺できないから被弾の機会も増えるし、呪剣のほうが安全だと思うんだけど

    • 冒険者さん
    336
    2015年09月01日 14:00 ID:qql2g0v7

    真・ダグラスモチーフ

    • 冒険者さん
    335
    2015年09月01日 12:25 ID:jv3szteq

    交換しました

    やはり呪剣に比べ火力の低下は痛いです

    雑魚にスキルを使っても殲滅出来ないことが増え結果としてテンポが悪くなったように感じます

    逆に雑魚が残ることが増えたのでSPが枯れるような事は無くなったように感じます消費減のおかげもあるかもしれません

    呪剣の方がシャルに合ってるのは間違いありませんが双方メリットデメリットがキチンと存在するように思えます

    使用感が大分変わりますのでシャルの事を長く使っていくなら交換するのもありでしょう

    • 冒険者さん
    334
    2015年09月01日 12:05 ID:le2agq0p

    >>323

    ディオニキかっこよすぎやろおおおおおおお!!!涙

    • 冒険者さん
    333
    2015年09月01日 11:58 ID:h2883wf1

    >>225

    PSあるなら武器もキャラもウッドソードと主人公でよくね?ってのと同じ無意味な反論ってところが間違ってると思うよ

    • 冒険者さん
    332
    2015年09月01日 11:52 ID:h2883wf1

    >>288

    協力やったことある?

    多段で即ペロするシャル多いの気づいてないエアプ乙

    • 冒険者さん
    331
    2015年09月01日 11:42 ID:tjjq268f

    武器スキルに攻撃後に攻撃速度30%UPで、ASに呪剣リジェネと同じくらいになる回復量UPとかが理想かな。

    呪剣と餅比べて、攻撃速度を取るか火力を取るかって感じで。

    • 冒険者さん
    330
    2015年09月01日 11:35 ID:ec22jg5s

    言うほどシャルに持たせると悪くない。ダメもシャルS2で25000は少なくとも超えるからノーマルクエなら十分

    スピードが楽しいからこっちの方が楽しいな

    • 冒険者さん
    329
    2015年09月01日 11:33 ID:jp71m6mn

    簡単なクエなら呪剣でいいけど協力だとさすがに餅が安定する

    周回しても一切ダメージ受けないって人は呪剣使えばいいし、他に呪剣持ちのシャルがいればキャラ変えればいいかなと

    んでギル餅は感電と武器スキルはかなり強いけど属性100%のASが死にスキルになるのと武器スキルのかけ直しの手間が気になる

    シャル餅は武器スキルは微妙だけど誰に持たせてもそこそこ使えるのと制約があるとはいえ、団長やベンケイ、茶フランの上位互換レベルなASには価値があると思う

    • 冒険者さん
    328
    2015年09月01日 11:16 ID:przd1zpg

    特定武器との比較だけで評価点数入れてもらっては困りますね。

    消していただきたいものです。

    • 冒険者さん
    327
    2015年09月01日 11:08 ID:peqlgg20

    シャルロットとの相性抜群って感じではないよね

    気絶無効はメリオダスやオウガはわかるけどシャルロット?

    HP80%以上の強化も消費が重いわけでもなく、剣士だから速度微UPしても…って感じだし

    • 冒険者さん
    326
    2015年09月01日 10:52 ID:lpo6i63n

    Twitterで検索すると性能的には散々だけど

    モチーフだから愛でとりあえず交換したって声が多いね。

    シャル自体が完成されてるから、まぁ見た目で選んでいいかな。

    • 冒険者さん
    325
    2015年09月01日 10:45 ID:scb6noeb

    >>309

    だってバリアとリジェネあるし、内容なもんだもん

    • 冒険者さん
    324
    2015年09月01日 10:35 ID:c09fwu5s

    最近までカリバーンしかなかった俺にとっては普通に欲しい性能。

    移動速度がオートスキルならもっと良かった。

    • 冒険者さん
    323
    2015年09月01日 10:23 ID:jf1rrpam

    >>321

    ディオニスにも似合うよ!!

    • 冒険者さん
    322
    2015年09月01日 10:21 ID:jf1rrpam

    >>320

    わそ←かわいい

    • 冒険者さん
    321
    2015年09月01日 10:20 ID:le2agq0p

    伝説さんに装備させたら超かっこええな!!!!

    それだけで満足!

    • 冒険者さん
    320
    2015年09月01日 10:14 ID:rqvgj6qn

    見た目が格好良くて武器スキルが使いやすければASなんかどうでもいいわそ

    呪剣は強くても見た目がグロくて使う気にならん

    • 冒険者さん
    319
    2015年09月01日 09:39 ID:t0i0bt6j

    >>318

    ああ、悪くは無いとは思うけど、

    普通に回復するより難易度は上がるだろうね。

    特に敵が強くなればなるほど、きつくなるかと。

    • 冒険者さん
    318
    2015年09月01日 09:30 ID:osrrsj01

    >>314

    ダグラスとミラはダメかい?

    • 冒険者さん
    317
    2015年09月01日 09:28 ID:m9c8h9o0

    >>315

    それぞれの武器に楽しさを見出せず文句つけるだけつけて純粋に楽しめてない人が失敗してる

    • 冒険者さん
    316
    2015年09月01日 09:24 ID:qe4empiw

    色々と考えて

    受験より火力が落ちるのは結構痛いけどモチーフも結構いんじゃないかと思い始めて来た

    団長使ってて武器スキルに攻撃+移動速度アップが付いてると便利だったし(スロウ解除)

    欲を言えばメガブレより操作可能スキルかもっと瞬間的な範囲スキルが良かったな

    いきなりモッサリする

    • 冒険者さん
    315
    2015年09月01日 09:22 ID:d8jv49s0

    結局ゲームという娯楽なんだから細かい性能を議論しても満足感を得られるかどうかなんだよな。

    そういう意味では失敗してる。期待がすごかったからね。

    • 冒険者さん
    314
    2015年09月01日 09:21 ID:t0i0bt6j

    シャルロット(ソフィ)持ちで、

    呪剣、ギル餅、

    この2本がない人だけ取れば良い。

    シャルロット(ソフィ)無ければゴミ。

    そんな武器。

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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