真・光焔剣デュランダル コメント一覧 (16ページ目)
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冒険者さん
1099年まえ ID:o5niwlg0呪剣と比較されてるのは
呪剣がシャルと相性がぴったりだからだぞ
そもそも呪いシリーズの武器は今のところ
拳、弓、剣の全部が普通の武器と
比較されがちだと思うけど
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冒険者さん
1089年まえ ID:jty7r6us修正あくしろよ
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冒険者さん
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冒険者さん
1069年まえ ID:hck7pnaj使ってて楽しいが燃焼特攻があれば完璧だった
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冒険者さん
1059年まえ ID:o85fxobo相性良すぎる呪剣があるからというのは皆言ってることだけど
まず条件まで付けておきながら実感できない程度の速度変化しかしない攻撃速度10%アップ
そしてオウガみたいな被弾前提キャラでもないのにとってつけた感ある気絶無効
すでに移動速度は十分なのにわざわざスキル使ってまで上げる必要の無い移動速度バフ
まぁ移動速度は好み分かれるけど同じく強キャラである相方のオウガが相性の良い武器もらってるのがねって感じ
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冒険者さん
1049年まえ ID:tmm6yli6見た目はかっこいいので魅力的だけど、やはりどうしても本人とは噛み合わない感じがする
元々速いのにわざわざスキル使ってたった20秒間移動速度を上げたい場面も無さそうだし
同時に攻撃速度も上がる雷帝の剣やバリアと相性の良い呪剣と比べられるのも仕方ない気がする
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冒険者さん
1039年まえ ID:k62r0h27試しにソフィソロで最終話潜ってみた
攻撃速度アップは実感しにくいが、武器スキルがメがブレ感覚で使えるので雑魚チラシがすごく楽だし、回復できるのでHP80%キープも容易かった
移動速度アップはどのキャラについても快適だね
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冒険者さん
1029年まえ ID:m4p2nw6bシャルちゃん装備画像キボンヌ
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冒険者さん
1019年まえ ID:g5o6rsbe3回ガチャって当たらなかったから、即交換した!!
呪剣期間と被ってるから比べられて下げられてるけど、そもそも呪剣と比較されてる時点でつえーじゃんw
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冒険者さん
1009年まえ ID:t3jrmcz9☆5で出たからシャル+手持ち数体の剣士で使った。
HP制限が80%だから維持しやすいけど
攻速+10%は余り恩恵を感じないかな。ポンキャンしないとしても他のASの方が個人的には嬉しかった。
SP減少は汎用性高くて良い、けどやっぱりここもシャルにとっては元々燃費いいからなんとも。気絶はまあ本当におまけ程度。
武器の基礎ステータスは非常に高いから、武器スキル目当てかASの攻撃速度とSP消費減目的で他キャラにつけるのがベスト。
直接ガチャから出たなら十分使えるけど、キャラ愛か見た目が好みでなければ交換はおすすめはしない性能かなぁ。
俺は見た目が最高にかっこいいと思うので、リアムに持たせてる。
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冒険者さん
999年まえ ID:npjeavpw双剣みたいに露骨に近づくカウンターならいいんだけど、剣士のカウンターはあんまり接近でき無い代わり範囲で補ってるから
シャルの移動速度+50%と他の移動速度+バフが付くとカウンターの方法次第じゃ届かない
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冒険者さん
989年まえ ID:l5cqs3mk武器スキルの倍率間違っていたので修正できる方いたらお願いします。
1撃目 2.49 ≒ 2.5倍+炎50
2撃目 3.10 ≒ 3倍+炎50
で5.5倍+炎100でした。
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冒険者さん
979年まえ ID:lo0qqpz7ごめんこの武器のどこが弱いのか分からない
インフレってこえーわ
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冒険者さん
969年まえ ID:rhj4ddo5ソフィに相性がいいかな?ザコモンスターを掃除できそうにみえるけど
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冒険者さん
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冒険者さん
949年まえ ID:jjxbta8cシャル以外に持たせた方が強い・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
919年まえ ID:l5cqs3mk初撃の計算間違ってました…
1撃目 2.49 ≒ 2.5倍+炎50
2撃目 3.10 ≒ 3倍+炎50
で5.5倍+炎100でした。
たびたびすみません。
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冒険者さん
909年まえ ID:o5niwlg0そうなんだよなぁ
呪いシリーズの武器
特に呪拳と呪剣は被ダメ2倍で
呪弓と違って最初から何かしら
マイナスされてないから
バリア持ちとかドレイン持ちとかは
呪い武器がつえーってなるからな
正直呪い武器は失敗だと思う
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冒険者さん
899年まえ ID:o85fxobo問題は維持しやすいけど条件付の攻撃速度が10%でほとんど実感できないレベルだというところかと。
気絶無効もオウガみたいに被弾前提キャラでもないので微妙だったり
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冒険者さん
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冒険者さん
879年まえ ID:au6mt8e8オッドアイで光と焔、as1炎属性なら武器スキル、属性は雷属性だろうが!キャラ設定通りしてくれよー!もしそうなってたらチェス簡単に狩れるから俺は全ツッパだったわ!コロプラ儲けそこねたな(笑)!
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冒険者さん
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冒険者さん
859年まえ ID:o1xq39cgテクニカルのくせにバカ火力してる本体が悪いんや…
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冒険者さん
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冒険者さん
839年まえ ID:s4czawkr周回ではほぼ攻撃しないでスキルで駆け抜ける派だからギル餅よりこっちのが俺には良い。
周回ではリーダーマーリンだから更に燃費が良くなるしスタートでSPリジェネかけて後はシャルで突っ走る
クエによって餅持ち夏カスミと餅持ちシャルを使い分ければオールマイティーに最速周回できるから交換して良かったよ
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冒険者さん
829年まえ ID:s5264aufモチーフは愛だよ
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冒険者さん
819年まえ ID:h5pmmfed持ってないので気になったのですが、移動速度上がってカウンター発動条件のコロリンで敵から遠ざかり過ぎてカウンター当たらないとかあります⁇
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
789年まえ ID:ngp1jq6mキャラが強いからちょうどいいのではと思う
見た目もいい
キャラを選ぶがシャルモチーフとしては○だと思う
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
759年まえ ID:qjsc160lみんな呪剣に毒されすぎ…
呪剣抜きで考えると餅としてはいい武器だと思うんだが。
リジェネあるからオート維持は容易く、ASで移動速度極大化して面白い。
まあ、個人的には攻撃速度バフが欲しかったが、これでもいい出来だと思う。
…って、正直どんなにいい性能でも呪剣以下される気がする
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冒険者さん
749年まえ ID:o5eeqa9sシャルに持たせて面白いと思った
誰とでも会う武器ではないけど悪くはないと思う
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冒険者さん
739年まえ ID:a0cf8yxl呪剣の存在と、5000万DL記念の期待あってこれはがっかり感が半端ない。
頼む修正来てくれー
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冒険者さん
729年まえ ID:j0k8p0zyイベソロ周回とかでお世話になりそう。ASは単純に強化スキル延長とかでよかったのになぁ
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冒険者さん
719年まえ ID:dcbnfj0n呪剣がシャルロット自身の性能とマッチしすぎてる
決して悪いわけじゃないのにオウガの方の優遇のせいでシャルロットの餅が残念に見えてしまう
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冒険者さん
709年まえ ID:gfbq7p7wモチーフ凄く楽しみにしてけど、これならまだノクトゥスの方がよかったり?(笑)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
679年まえ ID:brgg2cg8フルコンボすると速度の違いは分かる。速くはないけど、速度は上がってる
SP-10%も制限あるけど大きいと思う
武器スキルでスロウ対策、すり足、回避距離、突進系攻撃スキル辺りが強化されたかな
結論、使いたい方使えばいい
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冒険者さん
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冒険者さん
659年まえ ID:jva03tpnもともと燃費が良いからこの武器の恩恵少ないんだよなぁ。
見た目最高なだけに勿体ない。
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冒険者さん
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冒険者さん
639年まえ ID:toy2uqolSP-10%でシャルのS1リジェネとシールドが張りやすくなるためHP80%以上が維持しやすくなり、その状態で攻撃速度10%強化でSP回復もしやすくなる
かつ気絶無効で事故死は減る
かな?
移動速度アップも一時的に付くから、さらにトリッキーに動き回れる
シャル本体の能力底上げ武器としては優秀なのかも。
この手の底上げ武器は見た目じゃわかんねってところあるから、お試し装備とかできればなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
619年まえ ID:guodiyr7何気にソフィにもいいな
今更過ぎるが
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冒険者さん
609年まえ ID:o85fxobo気絶無効とかマンティコアやマリオネットの気絶攻撃防ぐためかな
つまり呪剣を取るためのつなぎとして最適ですね
つまり呪剣でいいですね
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