真・ミネラリンググレイス コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
1512015年11月20日 10:53 ID:przd1zpg上司「おい、20:22の文章から暫定っていう言葉省いたのなんでだ?」
担当「はい、文章の流れから判断して、普通にわかると思ったからです。」
上司「バカ!世の中にはわかんねぇやつもいるんだよ。苦情がすげえことになってんぞ」
担当「はぁ、でもスキル名の表記は変更しませんってわざわざ書いてるんですけどねぇ」
上司「暫定じゃなく確定になったって思ってるやつらにしてみれば、逆にそれがおかしな対応だってことになってんだよ」
担当「じゃどうすればいいんですか?」
上司「もう一度明確な文章でお知らせを出すしかないだろうな」
さてさてどうなることやら・・・。
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冒険者さん
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冒険者さん
1492015年11月20日 10:40 ID:przd1zpg百歩譲って、精神統一不要が本当に確定したとすると、
「ただし表記は変更しない」なんてことありえないっしょw
上場企業の花型アプリでそんな稚拙な対応するわけないっての。
ここの運営さんももう少し考えてくださいよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
1472015年11月20日 04:54 ID:eqhnxwsk丸分かりだとしてもこんだけゴネ蔓延してる中で「暫定」という重要な言葉を省いた運営はほんとアホだと思うわ
その後も指摘されたらすぐお知らせで文章に誤解を招く表現があった旨書いて訂正すりゃいいだけなのに、それもしないし
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冒険者さん
1462015年11月20日 04:10 ID:abozc4xqビジネス上で公式に暫定と入れた物に対し、その後の公式文書で暫定を抜く事は、常識的には正式に変更されたととらえられます
暫定という単語はとても重いもので、文書に付ける場合でも抜かす場合でも大抵上の承認が必要です
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冒険者さん
1452015年11月20日 03:58 ID:ehj3q1bz判断した流れは下にも書いて下さっている方がいますが、
1.不具合を確認
2.暫定で表記とは違う性能とします、後日お詫び
3.暫定及び後日お詫びとの文言が抜かれた以外2と同じ
上記の流れから暫定ではなく性能確定との判断を致しました
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冒険者さん
1442015年11月20日 03:47 ID:ehj3q1bz運営からのアナウンスが更新されていたのでwikiを編集した者ですが、悪意があるように感じられたとの事で申し訳ありませんでした。
ただ現在SSを上げて下さった方がいてそちらを参考にして頂きたいのですが、2番目と3番目との比較で、2番目に現在の対処は暫定及び後日改めてお詫びとの記述があり、その後の3番目のSSのアナウンスで暫定の記述とお詫びの記述が抜けた為、最終的な対処と認識した為wikiを編集致しました。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1412015年11月19日 14:12 ID:przd1zpgここにビジネス表現が書いてあるとは言ってませんよ。
漫画とかラノベしか読まないキッズ層を、そう呼んだだけです。
とはいえ、BtoCのビジネス文書であることは間違いありませんね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1382015年11月19日 11:55 ID:przd1zpg表記を「あえて」変更しないということは、
①当該修正が暫定的なものである
②周辺のバグ修正が完了すれば最終的には表記どおりの機能に戻る
っていうことなんですよね。
まあ確かにこうお知らせって、ユーザに対して読解力と行間を読む力を要求してしまってますから、
国語が若干苦手な方やビジネス表現に不慣れなキッズも多いことも踏まえると、適切な顧客対応とは言えないと思います。
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冒険者さん
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冒険者さん
1362015年11月19日 09:56 ID:b9qpwde9※運営より正式アナウンスがあり、表記は「精神統一時アクションスキル強化+20%」ですが精神統一は必要無い←この説明駄目だろ
悪意すら感じるわ
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冒険者さん
1352015年11月19日 04:25 ID:edwosrc11凸リンベルで回復スキル15%強化+SP3%のアクセつけて、精神統一、シンフォマックス状態でSP回復4でした。
どれが効果発揮して4になったのかわかる人がいたら解説お願いしたいくらい計算がわかっていないので結果報告のみですみません。
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冒険者さん
1342015年11月19日 01:07 ID:c2ax75xh次のアプリバージョンで修正予定と書いてあるのはクルーシャが持った時にしっかり効果が反映されることであって、精神統一時AS+20%という表記通りに修正する文面はない
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冒険者さん
1332015年11月18日 22:59 ID:akgxvnsh暫定ではなく固定だとした場合、3のアナウンスの初めに2の訂正から入るのが普通だしね。
文脈も読まず、暫定という言葉一つないからといって文句言ってる人はは揚げ足とってごね得したいだけの人ってまるわかりだね。
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冒険者さん
1322015年11月18日 18:40 ID:m7y2ya7o運営のお知らせ要約
1.ソルトスタッフの不具合を確認しました。
2.今後のアプリバージョンアップにてクルーシャに該当の武器を装備させた際、効果値が合計されるように修正を行います。それまでは暫定的に「精神統一時アクションスキル強化+20%」の効果を「アクションスキル強化+20%」に変更します。
3.変更しました。表示上は「精神統一時アクションスキル強化+20%」のままとなりますのでご注意してください。
暫定的に変更されてるのはあくまでASの効果だけで表示は変更されてない。
つまり、表示の方は今後も変更する予定は無い=正しい効果って考えるのが自然だと思われます。
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冒険者さん
1312015年11月18日 18:08 ID:hslfca9x武器スキルspリジェネとマーリンs1って上書きなんだ・・・・
同時に使えたら便利だったのになぁ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1282015年11月18日 08:28 ID:i2xtb0vg塩のS2に魔族特攻バフ50%が付いてるので
塩餅:攻撃(1.0)×AS強化(3.7)×特攻(2.0)=7.4
呪杖:攻撃(2.0)×AS強化(3.5)×特攻(1.5)=10.5
ということで結果に変わりはありませんが、上の計算に誤りがあったので、比率は変わってきますね
塩餅に対して呪杖の方が約142%の火力が出ることになりますね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1242015年11月18日 00:58 ID:hgc9ugxhアクションスキル+20%でファイナルアンサーなんだよな?
だったら交換するかなぁ
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冒険者さん
1232015年11月18日 00:30 ID:qgdxq5ycクルーシャでリジェネ8回復するには何を上げたらなるんですか?
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冒険者さん
1222015年11月17日 23:02 ID:q0lvllifミレイユが強くなっただけで満足してたんですが
クルーシャなら更に回復量上がるんですよね?
クルーシャならどれだけ回復するのか教えて欲しいです
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1172015年11月17日 22:48 ID:q0lvllif既出だろうけど試してみたので
枝に
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冒険者さん
1162015年11月17日 15:55 ID:rka7w1oh横からだけど、
AS強化や精神統一チャージなどとアクションスキルダメージバフは別物だから、どんなキャラにかけても属性以外のスキルダメージは乗算。
今後、アクションスキルダメージ強化ASが出たら加算になる。
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冒険者さん
1152015年11月17日 15:46 ID:bfirkk8uごめん、チャージと混同してた。ほんと申し訳ない。属性は上がらないね。
今更だけどASバフってアクションスキル強化バフのことだよね?
アクションスキル強化ASだったら回復も上がるけど
「バフ」ってかいてたからそうなのかと思ったけど
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冒険者さん
1142015年11月17日 15:17 ID:tsrluyf8AS強化武器持って属性攻撃打ってみなよ
あと回復スキルにもちゃんと効果あるよ
攻撃バフと比較した時の欠点はヨシュアミラ含めたチャージ時の伸び幅が弱いことかな
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冒険者さん
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冒険者さん
1122015年11月17日 13:26 ID:bfirkk8uASバフは属性ダメージも上がるよ
ASバフ→スキルで与える通常ダメージと属性ダメージを強化
攻撃バフ→攻撃力を強化することで、通常攻撃ダメージ、スキルの通常ダメージ、攻撃力依存の回復量が上がる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1062015年11月17日 00:06 ID:p9hq0ipo月見餅のas5%とアクセサリーのas5% あと塩持ちで精神統一すれば+30%だから回復量4になるの?なるなら交換してくるわ
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冒険者さん
1052015年11月16日 17:36 ID:nkqdsuifなんか擁護する意味あるかどうかもわからんけど、別にタウンマ関係無いなら食いつく必要なくね?
人の揚げ足取るのに必死になりすぎてて見苦しいよ?
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冒険者さん
1042015年11月16日 17:06 ID:przd1zpg驚きの読解力に草不可避
11/13 19:33 「暫定的に」変更させていただきます という予告
11/13 20:22 予告した内容のとおり変更させていただきました という報告
※1 19:33の予告どおり20:22実施したという報告であるため、いちいち暫定的であることを繰り返して記載する必要はない。
※2 また暫定的な変更である以上、あえて表示上の名称は変更していない。
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冒険者さん
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冒険者さん
1022015年11月16日 06:11 ID:hjnednk0ここに書くべきか分からんがASバフで回復量上がらないなんてのを聞いたので言っておく
ASバフは競合しにくい点以外は劣化攻撃バフな
攻撃スキル→同じ
回復スキル→ASバフは一切反映されない