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【白猫】神気エレサールの評価とスキル

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トップページアーチャー > エレサール


イスタルカ島で登場したエレサール/アーチャーのユーザー評価やスキルの解説、おすすめ武器などを掲載した攻略ページです。ぜひエレサールの評価を参考にしてください。


イラストSD
エレサールのイラストエレサールのSD

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勇敢なるエルフ エレサール

神気の特徴

  • 編集中
  • 編集中

神気スキル

リーダースキル
真祖アランティアの血脈
パーティー全員の会心率が中アップ
オートスキル
オート1残りSPが多いほど攻撃速度アップ(最大200%)
オート2HP70%以上で攻撃、防御、会心50%強化
オート3移動速度・攻撃速度+50%

トライン・ショット(AS1)

敵にダメージを与え、気絶状態にすることがある。(消費SP:25

※倒した敵は、木に変化する。

※木は周囲の味方のHPを回復する。


<付与効果>

  • ダメージバリア(60秒/1回)
  • 自動復活(60秒/50%/1クエスト1回まで)
  • 種族ダメージUP(60秒/100%/自然系)

21倍

└7倍×3


特徴

  • 扇状に3本の矢を射る。1本毎の倍率は低め。
  • このスキルで敵を倒した場合、敵のいた位置に木を設置する。

エルダー・フォレスト(AS2)

敵にダメージを与え、毒状態・感電状態にすることがある。(消費SP:34


<付与効果>

  • 通常攻撃コンボ強化(60秒)
  • チャージショット強化(60秒)

※強化後の通常攻撃コンボは、武器の状態異常の影響を受けず、敵を毒状態にすることがある。

※強化後のチャージショットは、武器の状態異常の影響を受けず、敵の体力を奪い、暗闇状態にすることがある。

93.5倍?

└追尾弾:29倍×2 貫通弾:約35.5倍


特徴

  • 着弾すると爆発する追尾弾を2発、障害物や宝箱には当たらない貫通弾を1発発射する。
  • 強化された通常攻撃は敵を追尾するようになり、武器の状態異常でなく毒状態(ダメージ5000/?秒持続)にするようになる。
  • 強化されたチャージショットは武器の状態異常でなく暗闇状態にするようになり、与えたダメージの1%を回復する。
  • 強化通常、チャージショットそのものの威力は変わらない。

神気ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
アーチャーテクニカル4
属性ギルドオファー適性
-
/初期Lv1004凸Lv100
HP-476532
SP-190202
攻撃-282310
防御-161177
会心-196208

SPと回復量

限界突破回数
/01234
SP量190193196199202
回復量55556

神気前のデータ

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エレサールの特徴

長所

  • コストが低いため宿屋が育っていない場合は余ったコストでパーティーに組み込みやすい。

短所

  • 貫通性能のあるアクションスキルこそあるものの、狙って複数に当てられる場面は少ないため、対複数戦には向いていない。
  • アイリスほどではないがHPと防御力が低いため、敵のレベルが上がってくると即死の危険性が高い。

総評

特筆に値する能力の無いキャラであるが、射程、通常攻撃が優秀なアーチャーであるため、キャラが揃っていない序盤(☆3以上のアーチャーがいない場合)は対ハチ戦や狙撃要員として役立つ場面があるかもしれない。


現時点では☆1キャラを友情覚醒しても友情覚醒画像が見られる以外のメリットは無く(ソウルボードにロックが無いため)、コストが2から4になってしまうという地味なデメリットがある。宿屋が育っていない場合は注意しよう。宿屋がある程度以上育ってくれば特に問題は生じない。

スキル

リーダースキル
古きエルフの教え
パーティー全員の会心率が中アップ
オートスキル
オート1攻撃+10%
オート2会心+10%
オート3-

以下、倍率検証の注意事項

※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。

パワーショット(AS1)の倍率と特徴

弓を引き絞り強力な矢を放つ。(消費SP:16

総ダメージ

└個別ダメージ


特徴

  • 編集中
  • 編集中

ポイズンアロー(AS2)の倍率と特徴

矢に毒を塗り標的を毒状態にする。(消費SP:23

総ダメージ

└個別ダメージ


特徴

  • 編集中
  • 編集中

ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
アーチャーテクニカル2(4)
属性ギルドオファー適性
-
/初期Lv1004凸Lv100
HP100266314
SP24104112
攻撃45157
(172)
181
(199)
防御1090102
会心60110
(121)
118
(129)

SPと回復量

限界突破回数01234
SP量104106108110112
回復量33333

※キャラの最大タウン補正値については「SP回復量について」を参照。

プロフィール

説明

故郷の島を襲った闇の勢力を

追って旅を続ける。心優しき弓使い。


CV

松井謙典


モチーフ武器

フォレストレンジャー*1

友情覚醒・思い出

闇を切り裂くエルフ

(神気後:真祖の血に目覚めしエルフ

エレサール・アランティア


おすすめ装備

エレサールの特徴をより引き立てたり、短所を補うことが出来るおすすめ武器やアクセサリの一例です。現在は入手不可能な装備も含まれますので、ご自身の環境に合わせて色々試してみましょう。


※石板の種類や効果は「石板一覧」で確認してください。

武器

  • 編集中
  • 詳細

アクセサリ

  • アクセサリ効果
  • アクセサリ効果

その他

仲間にする方法

イスタルカ島(ノーマル)のQuest10-3「闇の道化師からの逃走」をクリアすることでプレゼントに贈られる。


神気解放方法

イスタルカ島(ナイトメア)のQuest10-3「遺跡の奥へ」をクリアすることで解放される。(Quest10-3に挑むにはエレサールを友情覚醒とLv100までの強化が必要。)

関連ページ

最初アストラ島イスタルカ島バルラ島
主人公アイリスエレサールダンテ
ピレント島ディーダ島アオイの島メルリン島
タビィハーティコジローウマルス
スキエンティアジモ島バルへイム
リュート主人公
(覚醒)
グローザシルル
監獄タルタロス
主人公
(再覚醒)
アイリス
(覚醒)

脚注
  • *1 コンプリートボーナス武器(イスタルカ島:ハード)のフォレストレンジャー系統は立ち絵の武器の見た目、レアリティからモチーフではない?
コメント (エレサール)
  • 総コメント数88
  • 最終投稿日時 2018年05月11日 07:31
    • 冒険者さん
    88
    2018年05月11日 07:31 ID:o654e13t

    久々に使ってて思ったけどなんでパーティ選択とかでは敬語なんだろ

    違和感ヤベェ

    • 冒険者さん
    87
    2017年07月15日 17:26 ID:naxpidjr

    今回のイベに出てる「アランティア」ってエレサールの先祖かねえ

    • 冒険者さん
    86
    2017年04月01日 15:30 ID:bk58l8dp

    今日のログインボーナス、

    アイリスがエレサールに変わってたけど

    気づいた人いる?

    • 冒険者さん
    85
    2017年02月26日 05:17 ID:p8onk8vn

    ストーリー縛り@ピースフルには1人いると助かる

    毒付与が対ケラウノスにとてもありがたいです先生

    • 冒険者さん
    84
    2017年01月22日 12:48 ID:o0iqgnbr

    S1で敵を倒した後、倒した位置に木が発生せず「あれ?」って思ったけど、矢の射線上に敵が複数いた場合

    ”最後に倒した敵の位置”に木が出るようになってるのね。

    • 冒険者さん
    83
    2016年11月27日 00:42 ID:ejyfy7w2

    無限で壊れもいいけどこいつも適正選べばムッチャ使える

    • 冒険者さん
    82
    2016年11月23日 00:57 ID:r6zzc9pi

    正直シャレにならんくらい強い

    • 冒険者さん
    81
    2016年11月19日 04:28 ID:mdfr1oay

    やったねエレサール!

    木を3つ設置したら森ができるよ!

    • 冒険者さん
    80
    2016年10月25日 00:21 ID:kps6ggwm

    これってバグですかね?

    • 冒険者さん
    79
    2016年10月22日 23:02 ID:j8kiht91

    エレサールのいって!が本当に痛そうで笑う

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タイトル 白猫プロジェクト
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  • RPG(ロールプレイング)
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