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白夜極光
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【白猫】キャロ(斧)の評価とステータス コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数1139
  • 最終投稿日時 2016/11/22 14:02
    • 冒険者さん
    730
    2015/06/14 14:54 ID:ir9b2p2m

    くっそお・・・完全に茶熊ザックに食われた感あって辛いいぃぃぃ・・・。

    でも俺はキャロちゃんとチェスし続けるで♡

    • 冒険者さん
    729
    2015/06/14 14:22 ID:tr3o0nu0

    既出かもしれませんが

    タウンマ(カモメの机デコも含む)4凸モチーフキャロちゃん出来たので貼ります

    かわいい!

    • 冒険者さん
    728
    2015/06/14 12:34 ID:dt7pqzy0

    >>723

    あっそれと、下にある枝に貼れてないボイスの欄はbad押しておいて貰えるとありがたいです>_<

    無駄に長くて他の方のコメントが見づらいので。。よろしくお願いします。

    • 冒険者さん
    727
    2015/06/14 12:31 ID:dt7pqzy0

    >>723

    また何か違和感あればお教え下さい(`_´)ゞ

    コメント見た時に修正版を再度載せておきます☆

    • 冒険者さん
    726
    2015/06/14 12:29 ID:dt7pqzy0

    >>723

    チェスはした事がないので、wiki情報ですが・・

    プロモーション:昇格

    スマザード・メイト:全く動けない状態のキングに対して行うチェックメイト

    キャスリング:キングとルークを一手で同時に動かす手法

    アンパッサン:ポーンでの特殊な取り方の手法

    クレージーハウス:変則チェスでの遊び?!

    レーティング;チェスの強さを点数にしたもの

    • 冒険者さん
    725
    2015/06/14 12:28 ID:dt7pqzy0

    >>723

    攻撃1 :でぃおー

    攻撃2 :ほいっ

    被ダメ1:ひぃやぁ~

    被ダメ2:耐えぇ”るぅ”っ

    被ダメ3:ひゃっ

    協力待機 手を振るorお辞儀:お手柔らかに

    協力待機 バンザイ:ひゃっほー!!

    協力中 土下座&頭を抱える:こんなはずじゃ~

    • 冒険者さん
    724
    2015/06/14 12:27 ID:dt7pqzy0

    >>723

    キャラ詳細画面:さぁ チェスで戦いましょう

    Lvアップ:プロモーション

    スキル

    AS1:これでチェック!続いてチェックメイト!!

    AS2:これでチェック!スマザード・メイト!!

    交代時(入):突撃

    交代時(出):キャスリング

    クエスト開始時:さぁ~アンパッサンよ

    クエスト中放置:頭を休めなきゃ

    クエストクリア時:この勝利は読めていたわ

    戦闘不能時:私は、負けない

    タウン1:ナイトは無敵なの

    タウン2:クレージーハウスで息抜き

    タウン3:レーティングはいくつかなぁ?

    タウン4:お手柔らかに

    タウン5:ここはビショップで攻めに!

    • 冒険者さん
    723
    2015/06/14 12:26 ID:dt7pqzy0

    ボイス修正版です。

    • 冒険者さん
    722
    2015/06/14 12:21 ID:dt7pqzy0

    >>714

    確かに明らかに「あ」ではないですね。。

    「でぃよぉ〜」みたいな感じっぽいですね>_<

    すみません。間違いがけっこう多いですね_| ̄|○

    • 冒険者さん
    721
    2015/06/14 08:03 ID:guodiyr7

    >>714

    通常攻撃が、「でぃお〜」にしか聞こえない自分がいる

    • 冒険者さん
    720
    2015/06/14 00:35 ID:dt7pqzy0

    >>711

    投稿した主です。

    S1は確かに「続いてチェックメイト」ですね>_<

    聞き逃してました。。

    編集の方も反応ないですね〜茶熊で忙しいんですかね(._.)

    • 冒険者さん
    719
    2015/06/14 00:32 ID:ddzk4s83

    (SP+5%の武器は)ないです

    • 冒険者さん
    718
    2015/06/13 21:52 ID:rc5ybpu7

    >>715

    ギター似合いますよね!可愛い。

    • 冒険者さん
    717
    2015/06/13 19:57 ID:hltu7p37

    茶熊キャラも一通りやってみたけど

    やっぱりキャロだなぁ

    どこ行っても安定してるね

    • 冒険者さん
    716
    2015/06/13 13:03 ID:rltbm5vt

    >>711

    S1は「これでチェック!」の後、「続いてチェックメイト!」だと思います。

    • 冒険者さん
    715
    2015/06/12 18:10 ID:gsu8p6pg

    みんなぁ、のってる?

    新曲「チェックメイト」

    いくわよ~♪

    • キャロより
    714
    2015/06/12 13:45 ID:smqh1if2

    >>710

    以上です。

    言葉の聞き取りのニュアンスは個人的なものなので、他の方の情報も含めて

    修正お願い致します。

    • 冒険者さん
    713
    2015/06/12 13:43 ID:smqh1if2

    >>710

    チェスはした事がないので、wiki情報ですが・・

    プロモーション:昇格

    スマザード・メイト:全く動けない状態のキングに対して行うチェックメイト

    キャスリング:キングとルークを一手で同時に動かす手法

    アンパッサン:ポーンでの特殊な取り方の手法

    クレージーハウス:変則チェスでの遊び?!

    レーティング;チェスの強さを点数にしたもの

    • 冒険者さん
    712
    2015/06/12 13:37 ID:smqh1if2

    >>711

    攻撃1 :でぃやぁー

    攻撃2 :ほいっ

    被ダメ1:ひぃやぁ~

    被ダメ2:耐えぇ”るぅ”っ

    被ダメ3:ひゃっ

    協力待機 手を振るorお辞儀:お手柔らかに

    協力待機 バンザイ:ひゃっほー!!

    協力中 土下座&頭を抱える:こんなはずじゃ~

    • 冒険者さん
    711
    2015/06/12 13:36 ID:smqh1if2

    >>710

    キャラ詳細画面:さぁ チェスで戦いましょう

    Lvアップ:プロモーション

    スキル

    AS1:これでチェック!チェックメイト!!

    AS2:これでチェック!スマザード・メイト!!

    交代時(入):突撃

    交代時(出):キャスリング

    クエスト開始時:さぁ~アンパッサンよ

    クエスト中放置:頭を休めなきゃ

    クエストクリア時:この勝利は読めていたわ

    戦闘不能時:私は、負けない

    タウン1:ナイトは無敵なの

    タウン2:クレージーハウスで息抜き

    タウン3:レーティングはいくつかなぁ?

    タウン4:お手柔らかに

    タウン5:ここはビショップで攻めに!

    • 冒険者さん
    710
    2015/06/12 13:35 ID:smqh1if2

    ボイスまとめました。

    • 冒険者さん
    709
    2015/06/12 13:35 ID:smqh1if2

    >>707

    あっ枝にします。

    すみませんbadで

    • 冒険者さん
    708
    2015/06/12 13:34 ID:smqh1if2

    >>707

    攻撃1 :でぃやぁー

    攻撃2 :ほいっ

    被ダメ1:ひぃやぁ~

    被ダメ2:耐えぇ”るぅ”っ

    被ダメ3:ひゃっ

    協力待機 手を振るorお辞儀:お手柔らかに

    協力待機 バンザイ:ひゃっほー!!

    協力中 土下座&頭を抱える:こんなはずじゃ~

    • 冒険者さん
    707
    2015/06/12 13:34 ID:smqh1if2

    ボイスまとめました。

    キャラ詳細画面:さぁ チェスで戦いましょう

    Lvアップ:プロモーション

    スキル   

    AS1:これでチェック!チェックメイト!!

    AS2:これでチェック!スマザード・メイト!!

    交代時(入):突撃

    交代時(出):キャスリング

    クエスト開始時:さぁ~アンパッサンよ

    クエスト中放置:頭を休めなきゃ

    クエストクリア時:この勝利は読めていたわ

    戦闘不能時 :私は、負けない

    タウン1:ナイトは無敵なの

    タウン2:クレージーハウスで息抜き

    タウン3:レーティングはいくつかなぁ?

    タウン4:お手柔らかに

    タウン5:ここはビショップで攻めに!

    • 冒険者さん
    706
    2015/06/12 07:24 ID:inobpvcf

    >>701

    これは、状態異常の仕様変更後の話だよね?

    • 冒険者さん
    705
    2015/06/12 02:58 ID:e4viracf

    この子ステインフレの影響あるのに耐久がリリエルクラスだからs2で取りこぼしあるとやばいね

    高難易度だと回収に気を使うかも

    まあ茶熊のせいでほぼ見かけないんだけどさ

    • 冒険者さん
    704
    2015/06/12 01:57 ID:s5ip4v50

    中の人これ本名なんだよな確か

    なかなか愉快な名前してやがる

    • 冒険者さん
    703
    2015/06/12 01:51 ID:cqlslvbf

    オワコンBBA(´・_・`)

    • 冒険者さん
    702
    2015/06/11 03:22 ID:fmu7j4pk

    この子のウ◯チなら食べれる

    • 冒険者さん
    701
    2015/06/11 02:17 ID:jm8w2592

    >>684

    ミノとかはS1を2回撃てば凍るよ〜

    • 冒険者さん
    700
    2015/06/10 16:31 ID:n21bxze6

    >>668

    器の小さい貴方が使うキャラが可哀想だわ。

    • 冒険者さん
    699
    2015/06/10 07:37 ID:i2ekpe0w

    >>674

    そんなイサミよりランキングしたとかチェス終わってんじゃねーか

    呪弓来て硬直の隙も一切なくなったらどうなるんですかねー?

    • 冒険者さん
    698
    2015/06/10 04:59 ID:inobpvcf

    >>645

    てかIDころころ変わっててなんか不気味。普通に利用しててそんなにID変わるものなのかな。

    考えて!を連発するのも…。

    • 冒険者さん
    697
    2015/06/09 23:56 ID:inobpvcf

    >>673

    キャトラにも負けるとは思わなかった…。

    • 冒険者さん
    696
    2015/06/09 23:56 ID:inobpvcf

    >>664

    負けん気が強い顔だもんね(^_^;)

    • 冒険者さん
    695
    2015/06/09 23:55 ID:inobpvcf

    >>681

    頭がいいとか回るって訳でも無いのか…。

    • 冒険者さん
    694
    2015/06/09 23:54 ID:inobpvcf

    >>655

    エシリアは見た目も幼いからまだ合ってるけど…。

    キャロはどうなんだろ?

    • 冒険者さん
    693
    2015/06/09 23:20 ID:if9101yz

    >>668

    んあ?なんでイサミの話出てるのん?基地さん?

    • 冒険者さん
    692
    2015/06/09 22:02 ID:dj2q6692

    >>659

    これはキャロさん本人の可能性が

    • 冒険者さん
    691
    2015/06/09 22:00 ID:rsk5lx7z

    >>679

    バッドポチッ

    • 冒険者さん
    690
    2015/06/09 21:59 ID:rsk5lx7z

    >>674

    使ってみたら分かるって。

    イサミかなり弱いから。

    • 冒険者さん
    689
    2015/06/09 16:18 ID:alz8vguc

    >>674

    弓にタゲ取ってもらえないと戦えないような低PSが文句言うなよ

    イサミのせいでもなんでもない てか、耐久性とかまさに雑魚の言い訳でしかない 硬直でスキルぶっぱ出来ない時から使ってる身としては「PS磨けよ^^」が結論ですね

    • 冒険者さん
    688
    2015/06/09 15:58 ID:cm4098ko

    >>674

    まあ硬直が仕様認定されなかったとしても、耐久性の低さはゴネて変えられるレベルじゃない。協力だとタゲすらとってくれないことに加えてHPガッツリ減らしてくるからホント魔道士泣かせよ

    • 冒険者さん
    687
    2015/06/09 14:50 ID:plpisc5t

    >>668

    イサミのとこに書いたら?

    弓と比べて意味あるか知らんけど

    • 冒険者さん
    686
    2015/06/09 14:06 ID:qccitmy7

    >>674

    そう思いたいだけだろ。イサミ様にはまだ呪弓もあるからねw

    硬直の件もまだ片付いてないし、まだまだ伸びしろあるんですわ。フォースターのキャラで限定に追いつけるわけがない。運営も手を出したりしないからね。

    • 冒険者さん
    685
    2015/06/09 13:37 ID:mmzefp1m

    凍結つよないですか?

    • 冒険者さん
    684
    2015/06/09 13:09 ID:df776xdp

    大型はS1何発で凍るの?

    • 冒険者さん
    683
    2015/06/09 13:06 ID:k5c5butm

    >>619

    被弾しないなら誰使っても一緒だろ

    • 冒険者さん
    682
    2015/06/09 12:59 ID:k5c5butm

    凍結打攻撃約2倍ダメージだね。

    S2のダメージびっくりしたよ。

    • 冒険者さん
    681
    2015/06/09 11:38 ID:eofgxhn8

    >>652

    俺ルール発動させちゃうナイト好きちゃん。有能プレイヤーと期待してると裏切られるからそこは注意だわ。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/07/25
    • Android
    • リリース日:2014/07/13
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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