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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

獅子たちの咆哮 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1183
  • 最終投稿日時 2016/10/25 12:19
    • 冒険者さん
    1239
    2015/11/15 10:21 ID:fvj93biw

    N15-3

    03940

    一人も倒れず

    よろしくお願いいたしますm(__)m

    • 冒険者さん
    1238
    2015/11/15 00:18 ID:i9x3wjge

    N15-3 13730 1人も倒れず

    • 冒険者さん
    1237
    2015/11/15 00:17 ID:i9x3wjge

    N15-3 13730 1人も倒れず

    • 冒険者さん
    1236
    2015/11/14 23:09 ID:sj1z8uu7

    H15-3 53430

    • 冒険者さん
    1235
    2015/11/14 18:31 ID:ffrzhnum

    H15-2 66294

    • 冒険者さん
    1234
    2015/11/14 18:18 ID:ffrzhnum

    H15-2 40161

    • 冒険者さん
    1233
    2015/11/14 16:46 ID:lg5b6y52

    H16-2 17130

    • 冒険者さん
    1232
    2015/11/14 16:28 ID:t3e6yrhc

    N15-3 69869

    • 冒険者さん
    1231
    2015/11/14 12:22 ID:nq3ek0f4

    H15-3 03590

    • 冒険者さん
    1230
    2015/11/14 12:19 ID:elhr7dqa

    H15-3 1人も倒れず

    • 冒険者さん
    1229
    2015/11/14 00:07 ID:rmgs1mdi

    N15-3 58960

    • 冒険者さん
    1228
    2015/11/13 15:03 ID:d49agzne

    >>1227

    お二方アドバイス等ありがとうございます!

    • 冒険者さん
    1227
    2015/11/13 14:59 ID:t45k56qu

    >>1224

    始まったのが結構前だから残ってるのそういうのばっかやろうね。

    1面辺りで見切って切るのが正解よ。ホストでするのがいいかもね。

    • GIN
    1226
    2015/11/13 13:43 ID:ib0tmf56

    15-2H, please~~~ 68130

    • 冒険者さん
    1225
    2015/11/13 03:20 ID:m59e1yrq

    >>1224

    寄生放置は会ったことないけど

    マザーのレーザーをスキルで避けずにぐるぐる回すのは結構見たなぁ

    • 冒険者さん
    1224
    2015/11/12 23:58 ID:d49agzne

    最近初めたばかりでまだ絆のルーン1000個集め終えてないんですが寄生放置おおくて辛いです。

    • 冒険者さん
    1223
    2015/11/12 22:26 ID:h905khg1

    マザービームをセオリS1でグルグル巻き添えにしてすんませんでした(´•ω•̥`)

    • 无名氏
    1222
    2015/11/12 14:22 ID:bp5d9999

    叼叼叼

    • 冒険者さん
    1221
    2015/11/10 07:57 ID:arlr4hho

    >>1219

    わかるわー(笑)

    • 冒険者さん
    1220
    2015/11/09 16:47 ID:cs5z792i

    >>1219

    武器ルーン稼いでたらなんだかんだで1500くらい集まったわ……

    • 冒険者さん
    1219
    2015/11/09 16:37 ID:hhop56u3

    目の前にジュエルがあるのに、この協力だけは本当やる気が湧いてこない。

    • 冒険者さん
    1218
    2015/11/08 21:51 ID:j6rf9xyu

    残りルーン994個‥‥オワタ\(^ω^)/

    • 冒険者さん
    1217
    2015/11/08 20:29 ID:lgw6tilw

    >>1216

    ダイナミックは二人でちょい行きずらいんだよね

    虚無はここより少ないしあとは冥界エキサイティンだけど時間かかるし

    消去法でここしかないんだよぉ(泣

    まぁあと7日で終わってしまうんだが...

    • 冒険者さん
    1216
    2015/11/08 19:39 ID:l5q2xnzn

    >>1215

    テトライで高速周回して手がしんどかったからもうここは行きたくないw

    虚無とかダイナミックは仲間に左右されず高速周回できるからそっち周ってる

    • 冒険者さん
    1215
    2015/11/08 19:04 ID:lgw6tilw

    研究所用の竜ルーン枯渇した

    1000個終わってもうやらないだろうと思ってたのにまた周回する羽目になるとは...

    • 冒険者さん
    1214
    2015/11/07 12:41 ID:fa17v6hg

    >>1199

    ☆11も来たし協力1.5倍も終わってまだダグラスやってる位だから雑魚ばっかなのはしゃーない

    • 冒険者さん
    1213
    2015/11/07 10:52 ID:n0wdzgw5

    >>1195

    ラグあたりまえのマザー相手に何言ってんだか

    いきなりビームとか珍しくないし酷い時はビームも撃たずに即死するのに

    いつでも快適に想定どおりの動きが出来るゲームだとでも思ってんの?

    • 冒険者さん
    1212
    2015/11/07 05:06 ID:ea335zhf

    一月近くコツコツやり続けて1000個終わった〜

    呪杖とかソイヤとかやることいっぱいあったし、その合間合間でダラダラやってたから全くストレスにならなかった

    運営さんからしてもガツガツやって1000個すぐに集めさせる設定ではなかっただろうし

    温泉に備えてジュエル貯めれてよかった〜〜

    • 冒険者さん
    1211
    2015/11/06 18:32 ID:l1gbb0c7

    >>1199

    粕がいきがるなよ

    • 冒険者さん
    1210
    2015/11/06 06:31 ID:jbtpzb6o

    >>1203

    蒸し返しで失礼

    ※固定の周回なら高火力だらけでも良いんだろうけれどランマチの可能性も考えて

    他3人が高火力ならリンベルは良い選択肢だと思うよ

    シンフォニーの火力底上げ+事故防止(人数を減らさない事による火力の維持)を考えたら

    単純な1キャラ分の火力以上の働きになるケースがあるからね

    • 冒険者さん
    1209
    2015/11/05 13:09 ID:nmvdgs85

    マンコの体力30万とかぶっ壊れ使わせることしか考えてないだろ

    • 冒険者さん
    1208
    2015/11/05 10:02 ID:irlzvimw

    >>1195

    >>ID:3F5CDEE856

    お前回ったビームの回避の仕方毎回同じだろ?

    スキル毎に無敵時間違うし撃つタイミング変える事も出来る

    ころりんだってある

    対応出来ない訳がない

    これで自分でどうにかする努力もしないなら他人のせいにしながらいつまでも床舐めとけ

    • 冒険者さん
    1207
    2015/11/05 04:08 ID:f3spac7p

    >>1202

    前から割とよくあることだけどホームボタン押すなりして接続切ると終わる事が多いですよー

    • 冒険者さん
    1206
    2015/11/04 23:46 ID:l31gadzc

    >>1205

    ですよね!ありがとうございます。

    ツキミテトラいないからシャルかダグメアあたりかな…

    • 冒険者さん
    1205
    2015/11/04 20:18 ID:ea335zhf

    >>1203

    獅子の☆10くらいの難易度でしたら、火力の方がいいと思いますよ!

    • 冒険者さん
    1204
    2015/11/04 19:21 ID:b29hc30d

    >>181

    元気出た。やるぞ!

    • 冒険者さん
    1203
    2015/11/04 16:02 ID:l31gadzc

    ☆10をリンベルでドーム&シンフォニー維持して回ってるんだけど、やっぱり火力高いキャラの方が効率いいんだろうか…

    • 冒険者さん
    1202
    2015/11/04 14:48 ID:h1dquxxy

    バグって敵全部倒したのに終わらなかったんだけどどういうことなの・・・

    • 冒険者さん
    1201
    2015/11/03 23:19 ID:t4n4c4q0

    >>1198

    すまん。勘違いした。ごめん

    • 冒険者さん
    1200
    2015/11/03 23:18 ID:t4n4c4q0

    >>1198

    ホスト切ったらばらばらになるやん

    • 冒険者さん
    1199
    2015/11/03 22:28 ID:oejc2vli

    ようやく後200個

    いつも行く相互3人とは協力☆11ばかりでダグラス放ったらかしだった

    久々野良は楽しいな

    あ、ランク10代20代のそこのあなた、死んだらコンテしないで見ててくれてええんやで

    • 冒険者さん
    1198
    2015/11/03 21:53 ID:pdj10p2s

    星7だから低ランク、レベル100未満でも文句は言わないけど、寄生放置マジうざい

    特にホストで放置するやつ

    • 冒険者さん
    1197
    2015/11/03 21:24 ID:ril5pq2b

    >>1184

    きっと協力ボーナス来るだろうと他のクリアしててボーナス来てから一気に終わらせました

    ちょうどツキミ実装辺りで賑わってたから周回早かった方です

    • 冒険者さん
    1196
    2015/11/03 21:23 ID:ril5pq2b

    >>1195

    そしたら、4人全員でぐるぐる回ってりゃ面白い事になりそうだ・・・

    まぁ、確かにカウンターありキャラと無しキャラじゃ被弾可能性ってかなり変わってくるからなぁ

    大抵対処出来ない奴タゲ取るから取らない様に動くとか立ち回り改善するようにして欲しいね

    対策はいくつかあっても考えようとしない人はいつまで経ってもぺロってクソゲーと言ってるんだろう

    • 冒険者さん
    1195
    2015/11/03 20:38 ID:promr6nn

    >>1188

    回った時点で多段になるから対処のしようがなくなるんだよ

    スキル回避して終わってから回って来ても当たるし

    通常回避した後回って来ても当たるの

    • 冒険者さん
    1194
    2015/11/03 19:00 ID:ki7yufjf

    >>1184

    あ、ちなみに言っとくけど、俺は二日三日で終わらせられたわけじゃあないんだすまないw

    • 冒険者さん
    1193
    2015/11/03 18:57 ID:ki7yufjf

    >>1141

    期間たっぷりあったからのんびり集めた人がここに居るよ。

    時間に換算するとしゃれにならん修行っぷりかもしれんけど、一日に一回でも倍書で回してりゃ然程苦じゃあなかったやで~

    • 冒険者さん
    1192
    2015/11/03 18:50 ID:ki7yufjf

    >>1184

    ドラライルーン稼ぎたかったからね。

    その他のルーンの報酬もそこそこだったから頑張れたって感じ。

    • 冒険者さん
    1191
    2015/11/03 13:36 ID:d2bu8b8p

    >>1182

    ん、1度もってのは道中も回復は一切やってないんで流石に見放されるぐらいとかいうととっくにペロってたはず

    回復はもうほぼ全部シャルのリジェネ頼りだった感じ、俺はテトラだったけどシャルの人も終了後頭抱えてたし

    • 冒険者さん
    1190
    2015/11/03 12:42 ID:bu2p1j0x

    ここ見ててふと 「張り切り王でタゲ取ってS2で高速回転させたら何人死ぬかな?」と思った。

    いや、やらないけどね。

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/07/25
    • Android
    • リリース日:2014/07/13
カテゴリ
ゲーム概要 大規模アップデート!新たな職業[グランドクラス]登場。ストーリークリアで[剣神]アイリスが必ずもらえる!

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