【白猫】VARIANT STORY ~双影の邪狼~ 攻略 コメント一覧 (33ページ目)
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冒険者さん
9762016年05月04日 16:14 ID:n0wdzgw5同じような書き込み見るけど、マンティやレオンのデンジャラスって
「タゲってるプレイヤーがスキル使うと一番近い奴に勝手に発動する」って思ってたんだけど違うの?
ちゃんとタゲってるプレイヤーめがけて突っ込むんだっけ?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
9732016年05月04日 16:11 ID:o7pusuqy上手いモノクロ使いとご一緒した時は低ランへの手厚い介護に驚いたw
俺ノア餅茶ゲオだったから恩恵は一切感じなかったけど火力ある面子ならランマチでも安定すると思う
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冒険者さん
9722016年05月04日 16:06 ID:qvkckgd5頑張ってタゲ取ってます
タゲ切らさないようにスキルも打ちます
マンティの噛み付きやデンジャラスアタックの射線上に来ないで下さい
攻撃に夢中なのか慌てているのか敵の動き見てない人多すぎます
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冒険者さん
9712016年05月04日 16:05 ID:gvcf2wkkパルメホストで回ってて思ったんだけど
パルメゲストで速攻準備完了押すやつはパ ル メ で ホ ス ト し ろ
パルメ以外のキャラでゲスト行きたい時に全然いねーんだよ!!
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冒険者さん
9702016年05月04日 15:57 ID:o7pusuqy茶ゲオだとランマチ1時間でノーコンクリア2回しか出来なかったけど、茶フランだと1時間で10回ノーコンでクリア出来なかったのは1回だけだった
パルメ寄生で来るまで抜ける必要はあるけど茶フラン強いな
聖杖で封印と毒無効にすると事故が少ないと思う
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冒険者さん
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冒険者さん
9682016年05月04日 15:42 ID:caxulpcgピーク餅リンデと☆13で一緒になったけどかなり楽だったよ
自分は花杖フラン、他2人はパルメ、ノア
フォースターキャラでここまで安定するものなのか‥
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冒険者さん
9672016年05月04日 15:37 ID:bt8d0496ノアやネモしかやらない、それ以外はお断りって連中はなんなの?
有効キャラ使ってるのに、2人して頑なにバイバイモーションとかふざけてるわ。
こういうことするなら、身内でやってろと毎回思う。
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冒険者さん
9662016年05月04日 15:27 ID:oq38ygdsモノクロで回ってみたけど他パーティの殲滅力が十分ならかなり安定した気がする。(火力はお察し)
協力ととるか寄生ととるかは状態異常への理解度による。
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冒険者さん
9652016年05月04日 15:22 ID:gusds39d本当に申し訳ないこと書きます。
プロセスを一瞬だけセクロスと見間違えた人って僕以外にいないかな。
1人だと恥ずかしいんだけど・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
9632016年05月04日 15:05 ID:ck92zrc9パルメいる時→自 ノアなり茶フランなり
パルメなし→自 ピーク餅コッペ or リンデ
ホスト エイジ→自 モノクローム
これで完璧b
異論は認める。
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冒険者さん
9612016年05月04日 14:57 ID:gheh579mドラライとか100未満のホスト多いな
攻略サイト見て欲しい
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冒険者さん
9592016年05月04日 14:31 ID:hn124kkrチャージクラゲ3発でSP満タンになるぜ……
スピンしたら事故る確率高ぇ(デンジャラスモード時の白か黒い野郎の火球に当たる確率も高いし)もんで使ってねぇ…
それに重いし…wそれにクラゲ撃ったほうが回りの敵にもダメージを与えれて味方のサポートにもなると思うし
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冒険者さん
9582016年05月04日 14:31 ID:gb32tnid挑発が無駄とは思わないけどよほど隅っこでもなきゃドームに巻き込まないようかなり気を使わなきゃいけないからな
パルメノア以外の協力というならSP支援やデュラハン白レノ殴れるキャラのが有難かったりする
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冒険者さん
9562016年05月04日 14:12 ID:sej3xcp0重すぎてってのも判るが、遠距離ビームとかで回収対象が消されることのほうが多いから
目の前でくらげ撃った方が回収しやすい
スキル撃つときはチャージするのが基本のノアで常にローリング移動なんてしてられないし
サポートでマールが混ざったりするとバスタースピンはほとんど制御不能になるから使わなくなったな
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冒険者さん
9552016年05月04日 13:55 ID:tkw3jg4zこのクソゲーはパルメ接待なのは重々承知だけど、極論言えばパルメ4で十分だもんな
パルメ持ってない人が行う雀の涙みたいな協力行為すら許せんのか....心の狭い人たちは
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9482016年05月04日 13:37 ID:n0wdzgw5ランマチにPTプレイを求めるとか要求し過ぎだと思うし
この事故死上等の内容じゃ介護役が事故死するのも普通にある
自己完結できない茶ハルカを避けるのも仕方ないと思うけどな
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冒険者さん
9472016年05月04日 13:35 ID:n4vquqpp温泉キサラギ餅コッペリアマジで恐ろしいわ
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9402016年05月04日 12:58 ID:rnp2j0dy入った瞬間LV60程度のキャラ(キャラ叩きしたい訳じゃないので伏せておく)のホストに強制連行された時は流石にキレて即切りしたわ
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9392016年05月04日 12:56 ID:djmra8cn呪い槍ハルカは対ボス
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9362016年05月04日 12:32 ID:mhyvve7x挑発は、二面の開幕初っぱなで敵が集まって来て事故が起きないように安全な位置に行ってからかけるから余り気にしない。
むしろ、一番最初にドームから出られれば挑発かけなくてもタゲ取れるからそれもありかと。
ただ、二面開幕時の魔神の封印を気にして一面からかけておく人も居るから、一面での挑発持ちの動きに合わせるのが良いかと。
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冒険者さん
9352016年05月04日 12:21 ID:mhyvve7x他におとり役の槍がいるか、斧×2で白マンティ殲滅すれば普通に生き残らせる事ができるよ。
単に周囲が、ってか枝主がPTプレイ出来ていないだけ。
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冒険者さん
9342016年05月04日 12:17 ID:gi9gp8noタゲ取り自体を否定するわけじゃないけども、同じサポートならタゲ取りよりSP供給してもらいたいってのはある。
まあ、自分がパルメ使っててよっぽどのことがない限り死なない自信があるから言える話なのかもしれんけど…。
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冒険者さん
9332016年05月04日 12:14 ID:nn067rjlパルメが倒れると思うならパルメと一緒に行かなきゃ良いんじゃない?意思疎通の出来ないランマチで、パルメが上手いか下手かも分からないのに完了してドームに文句言ってんのもどうかと思うわ。そんなにステルスが邪魔なら居ない場所探してタゲ取った方が楽にやれるのでは
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9312016年05月04日 12:04 ID:gb32tnidあーデュラハンやマンティでSP回収はよくやるわ
ツキミなりノアなりがいないとそいつらの処理でもたつくからその間にいっぱいSP吸える
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9292016年05月04日 12:02 ID:qbk19ts6分かってるかどうかも分からないパルメが居る場所で完了押したのならそれくらいの覚悟は必要だと思います。パルメ居ないパーティなら助かるけど、居るパーティなら正直凸耐性もあるのに槍挑発キャラいらないと思う
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9272016年05月04日 11:52 ID:dusedq98茶マールと茶フランでSP奴隷したけどつまんねー
パルメとノアで周回するわ