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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】混沌版ノアモチーフの評価と武器スキル コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数37
  • 最終投稿日時 2017/05/29 01:33
    • 冒険者さん
    27
    2017/05/19 21:53 ID:saehy5fv

    >>24

    ノア本人に持たせるなら間違いなく本人の武器してるというか本来は持ち主が持って100%の力発揮出来ないとか終わってるからなw

    そういう犠牲になったキャラに比べるたら優遇されたよノアは

    • 冒険者さん
    26
    2017/05/19 20:42 ID:quvtysgy

    >>24

    で、もしそうだったとして、結果餅で補完されたじゃダメなのか?

    寧ろソアラにツキミ餅、シュシュにディーン餅や、ルル…のようになるよりよっぽどいい

    まあ好きなキャラや入れ替えには絶対餅派か、他に合う武器あるなら交換やガチャせず済ませたい派かで意見別れるだけだな

    俺は前者だからこの餅は普通にありがたいよ

    そしてスレチだがルル餅のショックはデカい…

    • 冒険者さん
    25
    2017/05/19 20:14 ID:phwxjqew

    逆手に剣を持つ双剣職に銃を持たせるとなると、どんなデザインになるんだろうと楽しみにしてたんだけど、普通に剣だった…。

    ああ、あれだ。戦隊ヒーローものによくあるやつか。

    • 冒険者さん
    24
    2017/05/19 19:46 ID:ftq42lom

    >>15

    うんこみたいなAS強化オート付けられて攻撃アップとかの補正一切つけなかったのはクレア餅モチーフが最適になったり妥協されないためだからな

    くらげさんの時間あえて短くして武器に延長つけたのもそう

    • 冒険者さん
    23
    2017/05/19 19:39 ID:quvtysgy

    >>18

    さらに使い比べれば分かるが、クレア餅で30秒のくらげさん維持しながら武器バフ30秒の事も意識するのと

    くらげさん40秒で武器バフは70秒に1回でいいとなるとこれはもう全然違う

    • 冒険者さん
    22
    2017/05/19 19:35 ID:pllbbfan

    くそうw双剣は武器それなりに充実してるから見送る予定だったのにモチ主持ってると欲しくなるようなもんだしやがってw

    • 冒険者さん
    21
    2017/05/19 19:29 ID:j31hn3wy

    >>12

    会心値が高いほど会心時ダメージも高くなるんだから会心upが不要なわけがない

    • 冒険者さん
    20
    2017/05/19 19:21 ID:quvtysgy

    >>18

    本体に条件付きAS強化100%があって攻撃バフ・オート一切ないノアにとって条件付きAS50%より攻撃50%の方がどれだけありがたいことか

    さらに9割カットも容易になるからその分石板アクセを惜しみなく攻ステその他に振れる

    その上での強化延長、おまけの状態バリア

    • 冒険者さん
    19
    2017/05/19 19:13 ID:quvtysgy

    >>17

    餅だから当然本人に合うものが来るといつから勘違いしていた?

    ルル餅見といで、本人に合ってる餅の存在がどれだけありがたいか分かるから

    • 冒険者さん
    18
    2017/05/19 19:08 ID:pmrom32s

    >>15

    本人にあってるっていうのがほとんど強化スキル延長の部分しかないけどな

    • 冒険者さん
    17
    2017/05/19 18:29 ID:ftq42lom

    >>15

    むしろクレア餅と見比べて、クレアモチーフでいいやってならないためのキャラ調整されたのが分かったんだけど

    そりゃ当然合うわ

    • 冒険者さん
    16
    2017/05/19 18:25 ID:bo5uvgp3

    >>12

    餅で9割カット、バリアを取るか、クレア餅で任意回復とるか

    • 冒険者さん
    15
    2017/05/19 18:18 ID:quvtysgy

    回復手段はくらげさんオンリーになるが、流石にクレア餅よりは本人に合ってる

    どうせクレア餅は越えてこないだろうとほとんど期待してなかったから正直驚いてる

    一応勘違いしないでほしいが飽くまで本人にとってという意味

    • 冒険者さん
    14
    2017/05/19 18:13 ID:pmrom32s

    >>12

    バフじゃないが半減は今回もあるんだけどな

    • 冒険者さん
    13
    2017/05/19 17:43 ID:p7adh5va

    栗コヨミに合うかな?

    • 冒険者さん
    12
    2017/05/19 17:43 ID:lh9nmrin

    >>11

    確定クリティカル付いてるノアには会心UP不要だしな...攻撃or防御UPかアクションスキル強化なら十分交換してもいい武器だった。

    結局オリジナル、夏には攻撃、被ダメ半減、リジェネがあったのに今回のノアはこの三種剥奪だしバフ奪うの好きだな運営...

    • 冒険者さん
    11
    2017/05/19 17:35 ID:k96bdgtw

    武器の会心高いし武器スキルは会心upより攻撃upのほうがよかった

    • 冒険者さん
    10
    2017/05/19 17:10 ID:mr1on8rf

    久々の状態バリア

    ステータス50%は強そうに見えるが実際は見かけだけっぽいし

    クレア餅が偉大すぎた

    • 冒険者さん
    9
    2017/05/19 17:10 ID:a3g5vetz

    >>7

    ノアを使いたいならこれがあるとないとでだいぶストレスは変わるとは思う。30秒は短すぎる。

    • 冒険者さん
    8
    2017/05/19 17:08 ID:crtjhpkc

    今のボス相手だとくらげもオート1も消されるから餅ノアは活躍できないってのがなあ・・・

    • 冒険者さん
    7
    2017/05/19 16:50 ID:taj0i163

    ほかの状態異常バリア双剣よりは強いが、10秒程度の延長より火力系オートの方がよかったな

    あとこの武器だけで会心100%上がるから攻撃下げて会心重視になってるのも無駄じゃね

    • 冒険者さん
    6
    2017/05/19 16:49 ID:m617ukcg

    >>3

    ID変わってた・・・下のスレ主ですorz

    • 冒険者さん
    5
    2017/05/19 16:48 ID:m617ukcg

    >>3

    (ちゃんと分かってますよ)

    • 冒険者さん
    4
    2017/05/19 16:33 ID:t65sldb6

    極呪双剣が控えてさえいなければ迷わず交換できるのに

    これ装備する時点で自前で回復できるキャラが使うことを考えると呪で良さそうな気になる

    • 冒険者さん
    3
    2017/05/19 16:25 ID:kuettkut

    >>2

    返信したつもりが新規投稿になってた…

    • 冒険者さん
    2
    2017/05/19 16:24 ID:kuettkut

    困ったらとりあえず消費+10%AS強化30%にしてる

    • 冒険者さん
    1
    2017/05/19 16:19 ID:g0wx2nlr

    性能はともかくノアのみで使う場合の武器スキル3って何が合うかしら・・・

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/07/25
    • Android
    • リリース日:2014/07/13
カテゴリ
ゲーム概要 【[リコリス・リコイル]コラボ  4月12日より開催!】

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