【白猫】名星会クライヴの性能とみんなの評価 コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
1622018/01/20 17:07 ID:thjupq9z画面ごちゃごちゃしてたから撮り直して来た
俺ソフィ殿持ってないから誰かソフィ殿召喚してる画像貼ってくれませぬか(´⊙ω⊙`)
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冒険者さん
1612018/01/20 16:49 ID:thjupq9zパーティコールええなコレ
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冒険者さん
1602018/01/08 13:32 ID:khg5owrhオスクロル餅にマナ餅、クライヴはまだ強くなれる
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冒険者さん
1592017/10/20 02:31 ID:q4wehsumバンザイのときの「ハッハハハハハ」の屈託のなさにほっこりきた
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冒険者さん
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るうい
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るうい
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冒険者さん
1552017/10/01 23:49 ID:ebv2q6iaタウンカスは勘弁してくれ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1512017/09/30 22:21 ID:cbdoso4b三浦さんおめでとう!!!
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冒険者さん
1502017/09/30 07:11 ID:hfin4disこいつの武器ってシオン餅で大丈夫?
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冒険者さん
1492017/09/30 04:06 ID:larv0n3zガード不評みたいだけどカウンターと違って掴み対応出来る(予定だ)し転倒・異常食らわず安全にS3掛け直せる(予定だ)し良いこともちゃんとあると思うんだよねー
どのキャラにも言えるけど火力であれ防御であれちゃんと盛ってこそ真価が発揮されることを前提に話すけど、評価コメントに簡単にシールド割れるって書いてあるけど自分から食らいにでもいかん限り☆15でもそう簡単に割れなくなるし、そりゃジャスガあったほうが楽だし強いのは当たり前だけどチャージ・チャージ攻撃の手軽さとガードの槍剣ハイブリッドなわけだし
まぁ、好みだと思うけどね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1462017/09/29 21:00 ID:fh0xcunwあれチャージ状態なら等速で進めるって仕様だから、槍とかガードとかは関係ない
まぁガードがあるから安全に風地帯を切り抜けられるというメリットはあるけれども
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冒険者さん
1452017/09/29 20:48 ID:re31q251金曜マウンテンの風のところ、ガードしたら簡単に進めた。
意外な使い方発見。
もしかして、槍もガードしたら進めるのかなぁ・・
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冒険者さん
1442017/09/29 10:14 ID:n0mmvay6鎧の非対称なデザインにぐっとくるものがある\(^o^)/
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冒険者さん
1432017/09/29 08:26 ID:bowuuvgu俺も同じ感想
こんなフォームにされるくらいなら通常の剣士の方が全然使い易いしアクション性もある
ジャスガできないシールドなんて無いも同然だよ
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冒険者さん
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冒険者さん
1412017/09/28 22:06 ID:beg0nul9S3の間抜け声でいつも吹く
よくこれでOK出たな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1352017/09/28 12:57 ID:ad3p7qiy貴重な提供ありがとうございます。
ページ内に掲載しようと思ったのですが、GIFの容量が3Mを超えていて掲載できませんでした…
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冒険者さん
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冒険者さん
1332017/09/28 10:39 ID:knrf7t82やっぱカウンターが欲しいな。それ以外は不満がない
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冒険者さん
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冒険者さん
1312017/09/28 10:02 ID:aovsdd4o昔からこういう意味不明なゴネがどのゲームにもいるよね、だいたいそういう奴に限って低スペックなんだが…
アイリスとクライヴを比較してる時点でもう論点が違う、
アイリスはゲームの進行を遅らせるから自重されてるんだろうが…
クライヴはエフェクトが重い?
だったら端末変えれば?
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冒険者さん
1302017/09/28 01:42 ID:orbz6igc誰も見にくくないとは言ってなくない?
運営が設定したスキルを邪魔になるからクライヴ使うなとか言って、フィルタやコメも書かず文句言ってる馬鹿が居るから荒れてんだろ
自重しろって話なら適正じゃない場所に来てる奴とかもそうだし、そういう奴を弾く為にフィルタがあるんじゃないの?
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冒険者さん
1292017/09/28 00:55 ID:soyfdz70S3はエミリアと同じでデンジャラス完全無効みたい
モーション短いし補助効果のみだから大きな利点では無いけどね
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冒険者さん
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冒険者さん
1272017/09/27 23:05 ID:larv0n3z時間的にもコマンド入力的にも剣と同じだと思う
属性ダメはAS強化関係全部外して72000→82800だったから1.3倍かな
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冒険者さん
1262017/09/27 22:48 ID:lrizydhh言葉足らずですまん
様式: ガードチャージとか普通のチャージとかアサルトチャージとか、ぷにコンの入力の仕方
強化率: チャージした後アクションスキルがどれくらい強化されるか(属性値と見ると分かる)
その感じだとチャージ様式は普通の剣のチャージと同じって感じなのかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
1242017/09/27 22:43 ID:larv0n3z盾を構えてガードしている状態から体をひねって剣を前に突き出して冷気かなんかで
キャラ1個分前を中心に円形のダメージ
強化率とか分からんけど攻撃力2468(ASで攻撃力+166%)のクライヴで通常攻撃が23500-25800くらいでチャージ攻撃は8500-9300くらい
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冒険者さん
1232017/09/27 21:49 ID:lrizydhhそういやこのキャラ(のフォームチェンジ)のチャージってどうなっとるん?
チャージ様式と強化率、わかる人おなしゃす
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1202017/09/27 21:13 ID:r0s7c7vxクライヴのS2GIF
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冒険者さん
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冒険者さん
1182017/09/27 20:53 ID:sui1fn1s餅とタウンマで実際に試してみた
会心がバフで1000越えで石板アクセ攻撃全振りよりも防御全振りの方が少しだけ上やね
でもそこまで差がないから好みでいいんじゃないかな
カッチカチにしたいなら防御、通常とS1の火力も上げたいなら攻撃で
単純にS2の火力だけ見るなら石板は防御全振りでアクセは会心ダメアップがぶっちぎり
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冒険者さん
1172017/09/27 18:35 ID:f4bpeinrS2ってペテさんも閉じ込められるんだね(思ったほど動かなくて第二段階は確証ないけど)
……まあ斬耐性でお呼びじゃないが
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冒険者さん
1162017/09/27 18:32 ID:a4mbwtdq流石ホモイヴ
安定感あるわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1132017/09/27 17:45 ID:m1jb2ba9なんかクライヴのイラストって正面向いてる毎回同じような絵だな
なんでだ、、?