【白猫】ヴァリアントGのクラスチェンジおすすめキャラランキング コメント一覧 (2ページ目)
-
-
-
冒険者さん
736年まえ ID:gcw3evyb王冠シエラは溜まるの確認してるんだけど
下の方でアマタは援護攻撃で溜まるって言ってるしわからんなこれ
シェリルもアマタも持ってる人じゃないと確認しようがないな
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
716年まえ ID:braq2227援護攻撃でバーストゲージホントに蓄積してます? シェリルだと全く溜まってないですが…
-
-
-
-
冒険者さん
706年まえ ID:sp0bdn8oモコって別にCCしても大してデメリットなく強くはなるよね?
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
676年まえ ID:aobwnhu9下にスレでの事言ってんだと思うけど見当外れもいいところだな。
職特性の通常無敵の事話してるのにキャラがどうこう言ってる時点でおかしな人になってる事に気づけ。
-
-
-
-
冒険者さん
666年まえ ID:luceetpoジュダ、シェリル、ウェルナー持ってない子が必死に今回のCCが弱いとか言ってて可哀想になるわ
どこのサイトも最強ランクに一気に躍り出たのにな
まぁ、1番早いのは使ってみたら分かるよ、ヘルもキメラもヌルゲーになるから
糞PSの自分がヘル3分残しでクリアできるくらいにな
これで弱いんだったら何が強いのかもう分からんわ
シェリルもウェルナーも今ガチャで出てるんやから頑張って当てて使ってみてね
-
-
-
-
冒険者さん
656年まえ ID:bt2h7t9n君の高難易度はどこか分からないけど、少なくとも今回のヴァリアントCCでジュダヘルソロ約4分残しや、星19やキメラソロなどができるようになったので、上記に書かれてるような残念な職ではなくなったと思うが…
spもバーストで一気にMAXまで持っていけるし。
職の強さに武器や石版を入れないのは、もう論外だよねw
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
626年まえ ID:onpferwy英雄ジュダはどうなんですかね?
-
-
-
-
冒険者さん
616年まえ ID:b8rw659r人間のコンボの最後の方でやる下手くそな阿波踊りみたいな動きなんなの?
-
-
-
-
冒険者さん
606年まえ ID:km5vd7f1してるのは職の話であってキャラやら武器の話では無いって事でしょ
通常で1億出るのはキャラと武器、マナのスキルが強くなったのは調整対象だったからじゃなくて?
高難易度によくあるDAのオンパレードで通常無敵が大した利点にならないって事
高難易度無理だとか弱い職って言ってるんじゃないと思うけど
-
-
-
-
冒険者さん
596年まえ ID:ptdtupinシェリルもウェルナーも通常ワンセット1億出るぞ
マナもスキルかなり強くなったし
元々キャラ数少ない中、職の話だけどこれだけ強くなったキャラがいるのに弱いって言う方がおかしいと思うんだけど?
少なくともバーストでSP回収がほぼ不要になったのは大きいと思う
まずは色々なキャラをCCして使ってみてから、残念かどうか判断しないとね
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
556年まえ ID:a0rsr6k1モコってs2操作不能スキルか?普通に操作できるぞ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
536年まえ ID:lc942havギガスジュダでキングキメラ50秒残し動画やヘルソロ動画上がってるのに高難易度無理とか、、、
通常無敵をいかしてバーストで無限ループできるし、通常だからケラやマリオネットや魔女などのスキルカウンターの敵にも楽勝になるのに残念なのか、、、
無知とは罪だな
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
516年まえ ID:ma3u9wm9初期中の初期コンセプト、変身通常攻撃無敵がここで活かされるとは・・・
ヴァリアントの特徴そこだったか
-
-
-
-
冒険者さん
506年まえ ID:a2egr5uq相変わらず人型の意味無さすぎてコンセプト破綻してるな
何のために属性分けてんだよと
-
-
-
-
冒険者さん
496年まえ ID:irlgf5ktオススメにも保留にも値しないという判断は理解できるし、ゴチャゴチャ揉めるならサクッと消した方が良いというのも分かる。
でも、視点や判断基準が良い情報だと思うので、消えてしまったのは残念だ。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
476年まえ ID:fe10xrje一応 装備無しの素のマナ
s1の回復2243
エクストラのチャージ時5160
オリジナルのチャージ時4038だから1.8倍から2.3倍で50%くらい増加してるのかな?
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
456年まえ ID:fe10xrje変身後のモーションは変わらないとあったからバフとか関係ないマナはオリジナル運用でもいいかなと思ったけど、チャージ倍率自体はエクストラの方が上なのね
チェンジストライク無くなるの嫌なのにな……
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
426年まえ ID:k753bmjnGってなんだよ
-
-
-
-
冒険者さん
416年まえ ID:pj7imyi0>【キャラ名】ミンミン
>【特徴】ステータスや火力は伸びるが現状のヒーロータイプとしては他のキャラクターの方が優秀なので、敢えてスフィアを使う理由がない。
スフィアがもったいないって理由になるの?
強くなるんだったら別に保留にする必要はないと思うんだけど。
-
-
-
-
冒険者さん
406年まえ ID:k9r9jabc代わりに特徴を挙げるなら、「援護攻撃によってバーストゲージが溜まりやすい」点がいいんじゃないでしょうか?
逃げ回っていてもゲージが溜まるので便利でした。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
386年まえ ID:k9r9jabcアマタのチャージハウリングに敵へのダメージはありません。修正をお願いします。
-
-
-
-
冒険者さん
376年まえ ID:oa84zcyp燃費の悪いスロウスターターのシェリルとSP使えば高火力になれるウェルナーだと
火力だけ見たらウェルナーの方が強いかな
バリアと移動不可あるからシェリルもそのうち使い道出るかもしれないけど
今のところシェリルでないとって言うシーンが思いつかない
味方へのサポートもないから火力で型落ちするとすぐ使わなくなるパターンであってる
-
-
-
-
冒険者さん
366年まえ ID:kceoo4pqまだガチャしてないけどもしかしてウェルナーの方が強い的な?
-
-
-
-
冒険者さん
356年まえ ID:fk0g8dbu何回かやってるとやっぱりエクストラフォームのチェンジストライク無しが痛い感じしますね
燃費悪いキャラだと変身の為にSP割くことすらもったいなく感じるのに
ちょっと変身して通常でトドメだけ刺したいとかもできないのが不便に感じる時がある
ヘリオブライトもちゃんとチャージして使いたいというときはオリジナルにしないと弱体化とか明確に他の職より適性低いし
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
336年まえ ID:d5z6ydjk【スキル使わず変身出来る】っていう要素を潰したのは大失敗でしょ
そもそもSP回収だってローリングアタックでしかしないよ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
316年まえ ID:mq59u51a人間でチャージしたら変身くらいにしておけばよかったのでは…
いちいちスキル使うのはやっぱ不便だわ
-
-
-
-
冒険者さん
306年まえ ID:kk27qznwまさかまた封印とスキルカウンターに怯えることになるなんて思いもしなかった
チェンジストライク廃止はギガスとも相性悪いし
変身してタックル連発で移速無補正でも並みの移速100%キャラより速く移動出来るからギガスのデメリット相殺出来ただろうに
-
-
-
-
冒険者さん
296年まえ ID:kk27qznw追加要素が変身前通常モーション改善とバーストだけだからいまいち変わり映えしないよなぁ
チェンジストライクの件もあるし上位職というよりマイナーチェンジ職
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
276年まえ ID:s8a1a5m5ジュダさんチャージブレスだけで4000万で通常ワンセット9000万ってギガスとはいえ激しい調整やな
-
-
-
-
冒険者さん
266年まえ ID:ja7or3p1変身前の火力が物足りない?
はあ?
-
-
-
-
冒険者さん
256年まえ ID:gsv11v0tギガス武器で通常攻撃+500%だしウェルナーでエクシード→トランスバーストのループで通常攻撃だけし続けるのも有りかも
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
236年まえ ID:cqle9crs書き忘れましたが上記のスキルダメージは4凸+モチーフ武器装備+ナハト石板装備時のものです。
残り4回の限界突破と2つ目のアクセサリ、呪武器、斬属性パーティスキル等でまだ伸びるはず。
-