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ベルフェゴール・改

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ユーザー00000

ベルフェゴール・改の基本データ

武器種魔道士武器
装備可能職魔道士
レアリティ-

攻撃防御
680
会心MAX攻撃
18132
MAX防御MAX会心
053

追加効果なし
-
属性効果なし
武器スキルイノセントヒール
消費SP:30 自分と味方のヒットポイントを回復する
オートスキルなし
-
進化チャート-
デビルズキャンドル → デモンズソウル → ベルフェゴール → ベルフェゴール・改 → 真・ベルフェゴール
次進化素材-
虹のルーンの欠片x10
杖のルーンx50
358500G
入手方法・備考-
進化


剣士武器 / ランサー武器 / ウォリアー武器

武闘家武器 / アーチャー武器 / 魔道士武器

コメント (ベルフェゴール・改)
  • 総コメント数17
  • 最終投稿日時 2015/03/20 17:07
    • 冒険者さん
    17
    2015/03/20 17:07 ID:f94uwfa7

    >>16

    画像のらなかったので書きます

    アクションスキル+5%強化

    衰弱無効

    • 冒険者さん
    16
    2015/03/20 17:05 ID:afegdm2t

    オートスキルです

    • 冒険者さん
    15
    2015/01/08 00:10 ID:g5p1a5kt

    >>14

    LSは「与えるダメージ」なので攻撃力が上がる訳ではありません。

    従って、回復量は上がりません。

    • 冒険者さん
    14
    2015/01/04 05:02 ID:d6s13z70

    武器スキルのイノヒだが、攻撃600の黒ミラでLS攻撃中UPと大UP入れ換えて使ってみたが170以上回復しない…(ダグ様の回復upは適用されて剣士は225回復した) 後試して無いのはバフスキル持ってないから誰かバフかけて試してみてくれ

    • 冒険者さん
    13
    2015/01/03 04:07 ID:kg0fmsqk

    >>8

    4凸で正月デコもマックスにしたら回復量180越えますね。

    これはSP1につき6回復と言うこと。SP50だと、300回復すると同じこと。だから激闘では相方回復しなくて良いなら、ホーリーヒール並の回復量になる。

    • 冒険者さん
    12
    2015/01/03 04:04 ID:kg0fmsqk

    >>7

    すまん、攻撃力12の差ね。

    • 冒険者さん
    11
    2015/01/03 04:03 ID:kg0fmsqk

    >>7

    なんつー適当な計算…w

    まぁでも実際敵の防御とか魔の初撃の倍率考えたら属性ダメ13分は結構大きいけど、コンボつなげていく場合は変わってくるよ。だからそれだけでベンジャの杖の方がダメージ出せると言うのは大きな間違い。狐や亀とかなら分かるけど。あと攻撃力の差って、タウンやオート補正入れると結構スキルの威力や回復量に影響してくるから、狐に攻撃する以外では攻撃力13の差は結構大きい。

    • 冒険者さん
    10
    2014/12/25 22:30 ID:qo9r0f2s

    ドロップするキャンドルみたいにもうちょっとスタイリッシュだったら良かったのにな。

    何か大きすぎてちょっと違和感が。

    • 冒険者さん
    9
    2014/12/22 21:56 ID:ph2iuzse

    >>8

    激しく同意!

    • 冒険者さん
    8
    2014/12/21 21:55 ID:gsyzwwqa

    4凸Xミラ@モチーフ装備タウンMAXならイノセントヒールでも170回復するからソロでも協力でも充分使える

    スキル2と武器スキルでも回復が間に合わないくらい被弾する味方は邪魔だから放置しておけばいい

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/07/25
    • Android
    • リリース日:2014/07/13
カテゴリ
ゲーム概要 大規模アップデート!新たな職業[グランドクラス]登場。ストーリークリアで[剣神]アイリスが必ずもらえる!

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