【レイド】ⅩⅨ. The Sun まとめページ コメント一覧 (2ページ目)
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原チャリライダー
632020年05月26日 22:06 ID:lqybrjasもうスキルマなんだけどな(育成完了したとは言ってない)
2体目作る前にサ終しそう
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原チャリライダー
622020年05月20日 18:22 ID:bqyql4otリダスキだけならサイコパスのやつでも良くない?って思ったけど、あいつは上限あることの多いボスで12倍砲台だからね
俺もレナ使ってみるわ、アイデアありがとう
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原チャリライダー
612020年05月20日 18:06 ID:s8ppb6b9ソロ修行で安命の響き&残骸にも対応できないか色々やってたら意外なのがリーダーとして適正あるのに気づいた
パジャマレナ、LS3.75にチェインアップ枠にフィーバースフィアも強化できる、残骸も即死じゃなくなる
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原チャリライダー
602020年05月20日 12:34 ID:cfr1co2r更新
10(割込12G)a,b,cからランダム
a[チェインロック] 閉ざされた栄達
チェインロック15秒
b[攻撃速度up50%] 無意識の幻像
攻撃速度150%(永続)
c[攻撃速度up100%] 虚飾の追放
攻撃速度200%(永続)
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原チャリライダー
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原チャリライダー
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原チャリライダー
572020年05月19日 23:00 ID:smhrv6vx「残骸は戻らない 24000」でいつも終了するから
「もう何も残らない 31000」なんて今、初めて知った
ホント、+2しんどいね…
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原チャリライダー
562020年05月19日 22:49 ID:pcym9fwcphase4から入るときのパーティーが浮かばん。
+2ばかりされて貯まってきたところで残骸は残りません、頭がおかしい
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原チャリライダー
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原チャリライダー
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原チャリライダー
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原チャリライダー
522020年05月19日 16:46 ID:fcc976si14 (割込18G) その程度か? 7,000
15 (割込12G) 見せてやろう 3,500
16 (割込25G) もう何も残らない 31,000
17 16に戻る
α (割込50回攻撃毎に発動)
[ターン+2] 虚像に浸るのか? スキルターン+2
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原チャリライダー
512020年05月19日 16:46 ID:fcc976si07 (割込15G) 災禍の宣誓 9,100
08 (割込12G) [チェイン-5] 何を手にしたいのか チェイン-5
09 (割込14G) 分かりきったことだ 8,750
10 (割込12G) a,bから(?)ランダム
a [チェインロック] 閉ざされた栄達 チェインロック15秒
b [攻撃速度up50%] 無意識の幻像 攻撃速度150% ?秒
11 (割込12G) ふっ… 7,000
12 (割込30G) 残骸は戻らない 24,850
13 (割込12G) どうだ? 3,500
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原チャリライダー
502020年05月19日 16:45 ID:fcc976siphase4 "XIX The Sun" タイヨウ
HP 100,800,000 防御力40,000
01何の残像があろうとも 背景が変化
02[先制:クリティカル率up]福音はもう遠いだろう クリティカル率up(25%?)60秒
03[先制:50回攻撃でターン+2]
04(割込12G) どうした?1,680
05(割込15G)くらえっ 5,600
06(割込12G) a,b,cから(?)ランダム
a[スキル封印2ターン] 聞こえない采配 スキル封印2ターン
b[攻撃力DOWN 50%] 砕かれた栄光 攻撃力50%ダウン15秒
c 祝祭の呼び声 命中率ダウン30秒
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原チャリライダー
492020年05月19日 16:42 ID:fcc976si07 (割込12G) ふっ… 5,250
08 (割込12G) 分かりきったことだ 6,650
09 (割込25G) 安寧の響きを聞け 21,210
10 (割込12G) [攻撃速度up100%]
ふふっ悪くない 攻撃速度200%60秒
11 03に戻る
α (割込90秒毎に発動) [チェイン-7] 見える…見えるぞ! チェイン-7
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原チャリライダー
482020年05月19日 16:41 ID:fcc976siphase3 "XIX The Sun" タイヨウ
HP 72,000,000 防御力35,000
01何の残像があろうとも "XIX The Sun" タイヨウに変化
02[先制:90秒後にチェイン-7]
03(割込14G) どうした? 1,680
04(割込15G) くらえっ 3,150
05(割込16G) ハァァァっ! 5,950
06(割込12G) a,b,cから(?)ランダム
a[攻撃力DOWN50%] 届かない礼賛 攻撃力50%ダウン15秒
b祝祭の呼び声 命中率(25%?)ダウン30秒
c[ターン+2] 虚像に浸るのか? スキルターン+2
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原チャリライダー
472020年05月19日 16:38 ID:fcc976siphase2 照らすもの タイヨウ
HP52,800,000 防御力30,000
01 必定の選択 照らすものタイヨウに変化
02 [先制]濁り…留まる (毒 1秒330ダメ 90秒)
03 [先制] 150秒後に超特大ダメージ攻撃
04 (割込60G) [ターン+2] クク… ターン+2
05 04に戻る
α (150秒後割込) 虚栄の滞留 999,999
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原チャリライダー
462020年05月19日 16:38 ID:fcc976siほぼ自分のために敵パターン行動
phase1 タイヨウ
HP14,400,000 防御力0
01 [先制:50回攻撃でチェイン-5]
02 (割込19G) 再誕の賛歌 13,500
03 (割込10G) ………… 2,500
04 (20G) 果たされた復活 13,500
05 (割込12G) ………… 5,000
06 (7G) ………… 2,500
07 (割込20G) 祝福の音を待つ 13,500
09 05に戻る
α (割込50回攻撃毎に発動)
[チェイン-5] そこ…か… チェイン-5
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原チャリライダー
452020年05月16日 03:57 ID:ma6qd7vq即抜け一向に構わないんだけど、第1ゲージにTA打って抜けるのだけはやめていただきたい。火力足りなくてターン+2くらうの結構きつい。もう過疎ってんだから第2ゲージまで待てよって思う。
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原チャリライダー
442020年05月16日 01:22 ID:s8ppb6b9残骸のダメージどうなってるんだろ
なんもレイドスキルかかってないのに21000ちょいだったり24800くらったりするわ
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原チャリライダー
432020年05月07日 03:02 ID:o7cqr6wdハヅキは演出時間が…(n回目)
グイーンドーン削除してくれよマジで
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原チャリライダー
422020年05月07日 02:00 ID:p35v89m7TAと合わせるならハヅキの方が良いと思うが…
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厚チャライリダー
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原チャリライダー
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厚チャライリダー
392020年05月05日 23:37 ID:geagpdccトラオムも蜜蜂もいないから止むなくハロウィンヤヨイ使ってるけどやっぱ蜜蜂クッソ欲しい
フレのTAアリススキルターン噛み合うのはいいけど持続時間が低すぎる
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原チャリライダー
382020年05月05日 23:05 ID:h7ljcadlただ過疎なだけでもきついのにそこへさらに過疎時ほどきつくなるギミック出すあたり本当に狂ってる
密な満員電車対策に運行本数減らすみたいなアホなことばかりしてる感じ
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原チャリライダー
372020年05月05日 21:58 ID:pcym9fwc運営よらターン+2だけはやめだほうがいい、本当にユーザーが減ってるぞ
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原チャリライダー
362020年05月05日 16:18 ID:oarlhi1r本当につまらないなこのレイド
プレイヤーにストレスを与えることに全力尽くしてるんじゃねーよ
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原チャリライダー
352020年05月04日 09:35 ID:qfo1wkdsソロ レイドSk無し
ターン-2はほんとに、本当に、勘弁して呉。
育成途中だけどこの一週間でわりとやる気の大半を使い切った感ある
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原チャリライダー
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原チャリライダー
332020年05月03日 22:05 ID:lqybrjasマジ?
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原チャリライダー
322020年05月01日 21:35 ID:auwa1qro3、4ゲージ目、強攻撃のタイミングが覚えられない……
「わかりきったことだ」の次だっけ?
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原チャリライダー
312020年05月01日 11:40 ID:lqybrjas過疎り貝塚してきた現状のタイヨウの最終フェーズ見てて思うけど、短期決戦が望ましくて被ダメデバフや攻撃に特化したキャラで枠を埋めたくなるレイドで酩酊入れるのは流石に白痴疑う
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原チャリライダー
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原チャリライダー
292020年04月30日 22:03 ID:as1dzs7a俺は使ってるぞ🙋
トラオムもアニバチンゲも無いと必然的に🐝使うしかねンだわ
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原チャリライダー
282020年04月30日 21:27 ID:r4u5kkc6どうせお前らエンハにトラオム使ってるからはちみつなんか使わねえわってオチなんだろ😡
俺のミソノちゃんの悪口は許さんぞ😡
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原チャリライダー
272020年04月30日 20:58 ID:p3b4avd4未だに最適パーティーが組めない…
光レイドタマシイ戦隊キャラしかいねーよ
ミソノ欲しいなあ
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原チャリライダー
262020年04月30日 18:39 ID:m703owweメシエの頃から言ってるけど衰弱と鬼使ってる人全く役に立ってないから被ダメ使ってほしい
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原チャリライダー
252020年04月30日 17:54 ID:ebe39hkeそうだよね。被ダメup分のスコアは攻撃じゃなく
被ダメupかけた人に配分されるようになってないと不公平。
まー実際にはスコアはほどほどの4位あたりが
銅イコンもたまりやすくていいんだろうけど。
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原チャリライダー
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原チャリライダー
232020年04月30日 15:38 ID:ebe39hke全然大丈夫だと思います。
うちの場合 TハヅキにルークとRツキx2、トラオムにTAアリス
一周目のアリスもルークで50cにしてからだし
(トランスしてエンハTAじゃないと勿体無い)、
二周目もルークを待たないとしてもツキで11ターン必要なので
タイミング的には合いますね
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原チャリライダー
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原チャリライダー
212020年04月30日 08:19 ID:ebe39hke攻撃重視の編成も大事だけれど、
一人みちばちを蒔いてくれる人がいると格段に楽になるよね。
トランス切れまで頑張ってせいぜい800万なのが1000万。
3人いればすぐ終わる。
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原チャリライダー
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原チャリライダー
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原チャリライダー
182020年04月29日 12:50 ID:ebe39hke割り込みそのものが問題なんじゃない
それで進行が止まるのが問題なんだよ。
おまけに停止中のタップが有効とくるから始末が悪い。
軽快なアクションが売りのはずなのにこんな仕様にするなんて
ゲームデザイナも開発も何考えてんのというレベル。
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原チャリライダー
172020年04月29日 12:47 ID:tpjrp5waうーんとね、人いるうちにやらんとコレ無理ゲーコンテンツじゃね?笑
タイヨウやってからメシエやると如何に初期レイドが簡単か実感する💦
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原チャリライダー
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原チャリライダー
152020年04月28日 15:23 ID:gu6l1pop運営がテストプレイなんてするわけないだろ!
それと無駄に氷でピョンピョンするせいで割り込み来ずにエンハTA時間切れるしストレスしか貯まらんわ
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原チャリライダー