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消滅都市0. 攻略wiki

勝手に上方修正スレ (2ページ目)

  • 総コメント数36
  • 最終投稿日時
    • ぬし
    1
    2019年05月13日 11:28 ID:de5qh7qg

    運営がかわいそうなタマシイを上方修正しないなら…俺の手で、修正するしかない(ジョニーウォーカー)


    恒常でも限定でも、使えないと思うタマシイを「これなら使ってみようかな…」という感じにガンガン変えてみちゃって下さい。リダスキ、スキレベ、アビ、名前、どれもガラッと変えちゃってオッケーです。

    例えば「リィリン武器商人なら連射にしろボケ」とか、そんなテキトーな感じで…。


    救いが無い??そういうのを救うのが俺らの仕事だ。


    あと俺まだ「ツリー式に戻して過去コメ戻せや」って思ってるからなwikiのクソ管理人

    • IDコロ助
    26
    2019年05月17日 19:27 ID:q0zz4yn9

    >>25

    や…文句言ってるつもりなかった。なんかごめん。


    1回食いしばるのがパッシブであるの良さそうですね。

    HP1で食いしばる感じで全快しなければ、最大出力がゲール単体で出せる(1回だけだが)サヨ枠が空くと自由度も少し上がるし

    • 原チャリライダー
    25
    2019年05月17日 12:02 ID:ihx48x80

    >>23

    あ…修正案考えるスレだった…ごめん…

    取り敢えずターンを何とかしてから、攻撃と回復を逆にするとか…最大HP分を限界突破回復するとか…1回だけHPが0になる攻撃を受けると全回復するパッシブスキルにするとか…どうかなぁ…

    • 原チャリライダー
    24
    2019年05月17日 11:21 ID:bouya3xv

    アイドルのターン数を減らしてもいいと思う。重すぎる。

    • 原チャリライダー
    23
    2019年05月17日 08:42 ID:kcxx5sm4

    >>22

    セツナイ…セツナイヨ…


    どうすれば救える?

    300倍にする?別性能付加する?リダ倍率変える?

    • 原チャリライダー
    22
    2019年05月17日 08:18 ID:ihx48x80

    HP上げてみた…サヨンゲ…

    • 原チャリライダー
    21
    2019年05月17日 07:51 ID:nqnozi19

    >>18

    ナイチンゲールのこと 時々でいいから 思い出してください

    • 原チャリライダー
    20
    2019年05月17日 01:38 ID:ppaofnsf

    >>18

    方向は通常10倍で敵が防御力アップの時はチェインアップとか被ダメアップとかそんな?

    • 原チャリライダー
    19
    2019年05月17日 01:30 ID:ppaofnsf

    条件付き大砲は全部修正。レイドで15倍得られるのに敵が防御力アップの時10倍とか要らん。

    • 原チャリライダー
    18
    2019年05月17日 01:01 ID:fpn8aq9s

    誰でもいいから光のクニコズ枠のリダが欲しい……

    AFアリス、テルミ、リヒト、浪漫カズサなどHP依存スキルの持ち腐れじゃない?

    • 原チャリライダー
    17
    2019年05月16日 23:24 ID:dnbh7c91

    >>16

    トランスゲージを1000→500にする。

    さらにトランススキルは-2→-5を採用。

    難易度105系なら活躍できそうじゃないですか?


    トランス後シングルは割り込み時になんとかなれば、個人的には現状維持でもいい

    • ぬし
    16
    2019年05月15日 12:35 ID:de5qh7qg

    Tヨシアキを現環境でも有用な奴にするには?


    シングルスキルを「飛行×エンハ1.5倍」に

    マルチスキルを「飛行×遅延7秒×スフィア変化(木)7秒」に

    トランス後シングルスキルを「遅延15秒×スフィア変化(木)15秒×飛行×1.6倍を7連射」に

    トランス後マルチスキルを「遅延15秒×スフィア変化(木)15秒×飛行×チェイン10up」に


    そして何より…

    トランススキルのスキルターンマイナスを2から5に


    このぐらいは…正直今昔強かったタマシイのスキルが超変化しても、あんまし抵抗はないです…せっかくタイプがバランス×アートといい感じなのにもったいない…

    • 原チャリライダー
    15
    2019年05月14日 15:28 ID:e2ymm6mf

    >>8

    ダメージ上限状態では連射になりますだと良さそう。

    ただし、上限持ち壁には歯が立たないという罠が残るポンコツさが未来人らしくてたまらない(´Å`)

    • 原チャリライダー
    14
    2019年05月14日 09:45 ID:kixk0rjf

    >>5

    アビリティでダブルアタック。覚醒者のみ攻撃が2連射。

    第1偉人はステータス高いから常時2連になるとスキル微妙のままでも使い所ありそう

    • ぬし
    13
    2019年05月14日 08:52 ID:de5qh7qg

    >>8

    未来人は限界突破回復8000とか一緒についてたら余裕で使う

    もしくはチェイン6アップとか

    • 原チャリライダー
    12
    2019年05月13日 23:47 ID:lmxm5j5l

    >>11

    FEVER毎にコンボゲージアップ。

    で、即フィ&FEVER復活とかも有用になるかな?

    ちとコンボが上がる条件キツイかな

    • 原チャリライダー
    11
    2019年05月13日 22:23 ID:r9rfjrfv

    コンボのシステムをゲージにして欲しいです。とにかく、倍率のリセットは現環境では確実に生きていけない

    • 原チャリライダー
    10
    2019年05月13日 22:11 ID:p1e9f7xc

    >>9

    君、ひょっとしてあの名前の…

    • 原チャリライダー
    9
    2019年05月13日 20:21 ID:sk60bs7b

    禁術師 ジュリ

    スキル 東方の秘術+

    [敵酩酊]+[バリア吸収]+[防御大幅減15秒]


    防御落とすとなると、酩酊いらなくなりそうな気もするけど。敵被ダメ+20% 60秒でもいい…

    もう少し秘術感がほしい

    • 原チャリライダー
    8
    2019年05月13日 20:19 ID:ai4e5lnc

    未来人は8倍砲(笑)だしダメージ上限を貫通するようにしよう

    • 原チャリライダー
    7
    2019年05月13日 19:25 ID:dsl2w5xy

    複合遅延軍団(できれば)全員に

    『割り込み中は遅延は発動せず代わりに別スキルが発動する』ってのが欲しい

    例えばTヨシアキだったら遅延の代わりにディレイ発動、ゼロだったら代わりに現在発動中のダメージカット効果回数+1とかで

    ...ゼロのはやり過ぎかな...

    • 原チャリライダー
    6
    2019年05月13日 19:02 ID:gq6weujq

    >>2

    コトハ死亡のお知らせ()

    現状存在意義0.だからこのぐらいやってもいいと思う

    • 原チャリライダー
    5
    2019年05月13日 18:45 ID:t1zgpd09

    旧偉人は全体的に

    タイプ…ジャンヌならバランス系など属性に対して主流なタイプを追加する。

    リダスキ…アビ覚MAX時の1.4倍を追加したタイプにも適用する。

    スキル…これも双子大仏で7倍ぐらいまで強化できるようにする。(8倍まで行くと未来人が可哀そうなのでこんなもんで)

    これぐらいしないと双子大仏使いまくって強化する価値が無い。

    • 原チャリライダー
    4
    2019年05月13日 18:04 ID:fqyo89bg

    覚醒兵器ハヅキ

    ステータス 変化無し

    リダスキ 全属性ダメージ-40%、超越系全ステ1.2倍

    スキル 防御貫通200000ダメージ、光攻撃上昇1.7倍


    ぶっちゃけやりすぎた感はある、でもハヅキ好きだから後悔してない

    • ぬし
    3
    2019年05月13日 11:35 ID:de5qh7qg

    >>1

    あ、二番煎じオブ二番煎じなのは許してください…

    • ぬし
    2
    2019年05月13日 11:34 ID:de5qh7qg

    例:カズヒサ

    HP:無凸で2800、完凸で3560

    攻撃:完凸2000

    回復:完凸180ぐらい

    リダスキ…攻撃倍加2.7倍、相手が命中率低下のとき3.5倍

    スキル…虹変換&ダイブ 初期8ターン→スキルマ5ターン

    (要するにゲーマスの水ver.にケイのダイブをつけた感)

    アビ:HPアップ、攻撃アップ、スキブ(1個)、アビ変(ダイブ追加)


    …やりすぎですかね??

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ゲーム情報
タイトル 消滅都市
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年05月26日
    • Android
    • リリース日:2014年05月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
ゲーム概要 ドラマ×アクション×RPG - 消滅からはじまる ひとつの物語

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