伝令の聖歌
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| 伝令の聖歌 | ||
|---|---|---|
![]() | 王国 | スウォーム |
| レアリティ | コモン | |
| カードタイプ | スペル | |
ステータス
| コスト | 能力 |
|---|---|
| 7 | 味方のユニット1体に2ストレングスを与え、その同列のすべての味方ユニットに前進を命令します。 |
レベルアップ
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 強化 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
使い方
概要
横一列を前進させるスペルで、1体を強化する効果もあります。
スウォームのあらゆるデッキのフィニッシャーとして入ることが多いカードです。
用法
最強クラスのフィニッシャー
複数のユニットを同時に敵基地に押し込むことができフィニッシュ手段としては非常に強力です。
味方ユニットが横に並んでいるほど効果が高く、単体を強化する効果を持っているのでマナ効率は悪いものの前線を押し上げ、除去するのにも使用できます。
強化の値は微々たるもので特に低レベルではその恩恵を感じることは少ないですが、フィニッシュに使う場合に意外と役立つ場面の多いです。
弱点
コストが重く、事前準備が必要
コストがやや重く、重量級のユニットとコンボしにくいです。
効果をうまく発揮するには前ターンで準備する、もしくは緑のプロトタイプなどの小型ユニットとコンボを組むのが主軸になるでしょう
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