風を呼ぶ者
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| 風を呼ぶ者 | ||
|---|---|---|
![]() | 王国 | アイアンクラッド |
| レアリティ | ||
| カードタイプ | ユニット | |
ステータス
| コスト | ストレングス | スピード |
|---|---|---|
| 4 | 2 | 2 |
| ユニットタイプ | ||
| ネズミ | ||
| 能力 | ||
| 自分より強いユニットに攻撃する前に、3ダメージを与え、さらに押しのけます。 | ||
レベルアップ
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
使い方
概要
自身より大きな敵を押し戻しつつダメージを与えることができるユニットです。
用法
強力な除去能力を持つ
攻撃前の能力、スピード2、プッシュ、ダメージの組み合わせが非常に強力でこのユニットを高確率で残しながら複数体の除去が出来ます。
この能力を利用するのであれば、2体並んだ敵を攻撃するようにプレイしましょう。
プッシュ能力を利用すれば、場所、相手のストレングスによっては効果で2回ダメージを与えることができます。
高レベルの敵で安定
敵のレベルが上がるほど効果を発揮しやすくなり、1~2レベルだと能力を扱えないことも多いのですが、最終的にほとんどの敵に対し効果を発揮し安定した除去要因として運用できるようになります。
弱点
レベルアップでストレングスが上がらない
自身がスピード2なため基地に攻撃と言った手段もとることができますが、レベルアップでストレングスが上がらないため、高レベルでは火力が物足りなくなります。
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