荒野の魔女
荒野の魔女 | ||
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王国 | シャドウフェン | |
レアリティ | コモン | |
カードタイプ | ユニット |
ステータス
コスト | ストレングス | スピード |
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4 | 2 | 1 |
ユニットタイプ | ||
カラス | ||
能力 | ||
プレイすると、隣接するユニット全てから1ストレングスを吸収します。 |
レベルアップ
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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ストレングス | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 |
強化 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
使い方
概要
隣接するユニット全てからストレングスを吸収する効果を持つカラスです。
シャドウフェンでも指折りの強さを誇ります。
用法
万能除去ユニット
4コストと軽量で、吸収効果により範囲除去と単体除去を兼ね備えています。
小型の白兵戦の勝利者といったスペックです。
特筆すべきは対ユニットにおけるストレングスの高さで、単体相手でも
レベル1で4ストレングス、レベル5ならば11ストレングスまで打ち取る事ができます。
より多くのユニットを巻き込める状況ならば更なる高ストレングスを狙う事ができ、
これだけのポテンシャルを4コストで発揮できるカードは他にないでしょう。
デッキの型に依存しない、シャドウフェンの必須カードといえるでしょう。
逆に相手がシャドウフェンデッキの場合はこのカードの存在を意識したプレイングが重要です。
まとめて吸収されないようにユニットを配置しましょう。
弱点
建物には分が悪い
建物に対しては吸収が効かないので、凍結したコアなどの対処は苦手です。
一応味方を吸収することで破壊することはできますが、不利状況を持ち込んでしまいます。
そもそも建物破壊はシャドウフェンの毒や吸収が苦手とすることなので