コメント履歴一覧
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>>76 冬の強さは活かせてるように思いますが...雑談 掲示板
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なぜか採用される方がとても多い。 自軍の低コストカードをコピーすることめがけてを優先して攻めでも守りでもない位置にプレイしてくれるので、無駄に5マナを浪費してくれる。魂を刈り取る者
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初手で相手が使ってきたら、大体勝てる嬉しいカード。収集する者 ミルズ
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>>75 すみませんこれです雑談 掲示板
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やっとプラチナ2行けた... このデッキでなんとか課金勢に勝てたのですが どなたか意見くださると嬉しいです雑談 掲示板
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次のターンに決着つけられてもダメですね>>72雑談 掲示板
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二歩進みます! 凍らせたら止められますがほっときゃ二歩進んできます雑談 掲示板
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>>71 効果がこれで合ってるならそれぞれのデッキの7、8マナのストレングス重視のカードと組み合わされたら そのユニットを潰すか建物を壊さないと確実に基地にダメージがくる....雑談 掲示板
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>>70 あ、よく効果みてませんでした 月光のエアリーが強化、本カードがスピードアップなんですね。 緑プロト、民兵の召喚、ヘッドスタートあたりと相性いいですね、雑談 掲示板
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和訳が変でよくわからないんですが元々ターン開始時に一歩進むシステム+カードの効果で二歩進めるとかですか?それならかなり強い気が...雑談 掲示板
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最前線に建物置くとその裏に建物置いてくれるけっこう勝てますねー雑談 掲示板
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>>67 このゲームの変わってるところですよね 海賊対策、混乱対策、効果封じとかなり奇抜なカードばかり追加されるという。 個人的には、新規に最初から強いカードを投入して荒稼ぎせず、じわじわとバランス調整するというとても誠実な製作陣だなぁだと思っています。雑談 掲示板
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私も同感です。建物は出たターンに仕事をしないのでもっと強力な効果が欲しいですよね。これ使うくらいならスーリーを使って制圧したいです。ただ敵陣の前を制圧できた時に次のターン開始時に後ろにいる奴らを全て相手の基地に流し込めたら強いと思います。そしてダメージを与える効果が不自然についていることを考えると開発中に既に強い使い方、あるいはことカード自体が強いことが発見されその分の調整がされているとも考えられます。未知の使い方があると思うとロマンのあるカードにも見えてきます。まあそれでも私は派手でかっこよくて使いやすいスーリーを使いますが…>>66雑談 掲示板
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追加されたカードなんですあれ? 謎の混乱対策してるし説明読む限りでは全く強い気がしないんですけど雑談 掲示板
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>>64 ウィンター一本なので常にやられる側です...雑談 掲示板
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>>63 もしスーリーを持っていたらぜひ使ってみてください。使われると嫌だけど使うと楽しいカードです。雑談 掲示板
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命の王スーリ嫌い雑談 掲示板
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>>60 訂正です 破られた停戦協定が強くなったんですね スウォーム対策多めで行きます!雑談 掲示板
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弱体化されたカードの詳細ってどこかでみれたりします?雑談 掲示板
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今度はスウォームが少しだけ弱体化しましたね、ということは現環境だとスウォームかなり強いんですね あまり当たらなかったから実感なかったですが雑談 掲示板
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