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スパロボ30攻略Wiki

【スパロボ30】バグ・不具合報告掲示板 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数974
  • 最終投稿日時 2024年03月19日 19:29
    • ななしの投稿者
    614
    2021年12月10日 22:40 ID:oarfahig

    口だけの謝罪で、しかも詳細は無し

    お知らせでもどんなバグがあるかの情報も、その対応の説明も無し

    問題はあったけど有耶無耶のまま終わりにされそう

    そして生放送でも修正パッチの時期も未定

    DLC2弾も今月中には…

    冷めた

    • ななしの投稿者
    613
    2021年12月10日 22:24 ID:o0h35uti

    >>610

    口だけの謝罪なんぞいらんよ

    ほしいのは修正パッチだ

    • ななしの投稿者
    612
    2021年12月09日 02:50 ID:oan9da2k

    >>611

    デスストのように、はじめから海外とコンビ組んで開発した場合は(次元的に)違うけどな

    • ななしの投稿者
    611
    2021年12月09日 02:48 ID:oan9da2k

    日本はソシャゲが得意やからな

    技術的に仕方ない

    • ななしの投稿者
    610
    2021年12月09日 00:45 ID:icrefv45

    今までのスパロボにだってそらバグはあったけども、ここまでバグが多いのもうますぎで何度も謝罪する羽目になってるのも初めてだからやっぱもうオリンピックとまではいかんでも更に時間かけて作ってくれんかって気持ちになる、色んな意味で

    • ななしの投稿者
    609
    2021年12月08日 23:00 ID:hm6szuqe

    >>607

    自分はアドヴェント繋がりで3次Zやりなおしてる。

    そこまで酷いバグが無く、戦闘アニメーション、キャラ同士の掛け合い、ストーリーの整合性、機体数・武器数の多さなどあらゆる面で30を凌駕してるように見える。

    • ななしの投稿者
    608
    2021年12月08日 22:24 ID:cjrt1i6b

    自分の場合はさほど致命的なバグは無かったから良かったけど

    進行不能とかに当たった人は大変だよな

    必ず起こるわけじゃないから直す方も苦労してるみたいだし

    • ななしの投稿者
    607
    2021年12月08日 21:55 ID:o0h35uti

    >>606

    俺はマーセナリーズリバースやってるわ

    • ななしの投稿者
    606
    2021年12月08日 14:51 ID:pcp37psq

    ff14緊急メンテはいるからちょろっとやろうかと思ったけどまだ修正きてないんだなまったく呆れる

    • ななしの投稿者
    605
    2021年12月08日 12:59 ID:hbk20w6s

    >>603

    それはわかるけど、状況細かく書いてて担当部署に一通目で確認すればわかる場合でも、確認自体しないで返答されることが結構多いんだよね。

    謝る必要はないけど、確認自体食い下がらないとしてくれないことが多い。

    勿論、過失疑うのは基本中の基本なんだけど。

    • ななしの投稿者
    604
    2021年12月08日 12:57 ID:hm6szuqe

    >>603

    それはまぁ、仕事してりゃ分かる話なんだけどな。

    大体そういう場面って、クレームあった直後かクレームから2~3日以内の対応時に仕方なくのことであって、今回のバンナムの2週~1か月経ってからの返信で「おま環」はないわって話なんだよな。

    これを「おま環」で済ますなら、PCメーカー各社や任天堂・ソニーにクレーム出せばいいのかって?なってくる。

    ユーザー相手なら行っても消費者庁だけで済むだろうけど、他社絡んでくると裁判沙汰になりそう。

    • ななしの投稿者
    603
    2021年12月08日 09:16 ID:oksbtjj3

    >>601

    ゲームじゃなくても事実確認もしないまま謝罪から入るのはNGなのは基本中の基本やで

    仮に落ち度がこちらにはないのに先に謝ってしまうと、謝罪した方に過失あり、とされてしまうことがある。

    (大抵そういう客に限って落ち度が自分にあったとわかっても謝らないし)

    だからサービス窓口では最初は冷めたテンプレ応対になりがち…クレーム入れる方は感情的になってるから余計イラつくのよね。

    クレーム入れる時はその辺も少し理解しといたほうがいいよ。

    • ななしの投稿者
    602
    2021年12月07日 23:47 ID:p9lbox56

    >>601


    もう一度返信で食いついてみました夜に送ったので返信は明日以降かなと

    コメありがとうございました

    • ななしの投稿者
    601
    2021年12月07日 23:36 ID:hbk20w6s

    >>597

    ゲームのサポセンは、まず精査せずにユーザーの過失を疑ってかかる傾向があるから、問い合わせする時はそこから食い下がらないと難しい(食い下がってもダメな時はダメだが)。

    別のゲームだが、「マップも謎解きも複雑だから見落としてるんでしょ?」みたいなの来たから、「一周したら構造暗記できる程度のマップだし、情報も調べ上げて同じ症状何件か見たしフラグ管理どう考えてもおかしいから、攻略手順わかってる部署に確認取れ」って言ってやっと解決したことあった。

    正常なゲームにも過失の問い合わせが山程来るんだろうなとは思うから、良いとは決して言わないが、自然とそうなってくんだろうね。

    • ななしの投稿者
    600
    2021年12月07日 23:18 ID:p9lbox56

    >>599

    ボイス関係って人によって感じ方が違うから対応できないのかな?

    ハードごとに異常あるなしがあるとか

    三つもハードがあると調べるの面倒とか


    おかしいからおかしいって言ってるのにあなたの環境がおかしいんじゃないの?みたいな返信されるとイラっとするんだけど

    • ななしの投稿者
    599
    2021年12月07日 23:04 ID:hm6szuqe

    >>597

    自分もDLC勢のボイスはある意味違和感はあるよ。

    特に音量面にだけど。

    本編勢に比べてDLC勢の音量が異常に高い。

    本編勢に合わせて音量調整するとDLC勢うるさいし、DLC勢に合わせると本編勢の声全然聞こえないかったりする。

    • ななしの投稿者
    598
    2021年12月07日 22:56 ID:hm6szuqe

    >>588

    グリッドフルパワーフィニッシュとかもめっちゃ食い気味だもんね。

    戦闘シーン優先にしちゃいかんだろうに。

    レッドファイブなんか、超フルバーストモードでプレエグゼス専用倒すと最悪の場合撃破時の台詞が敵味方で被るし。

    • ななしの投稿者
    597
    2021年12月07日 22:20 ID:p9lbox56

    ボイス関係の違和感を問い合わせで伝えたら

    あなたのデータがおかしいか本体に異常があるのでは?的な返信が返ってきたけど データがおかしいとしたらスパロボアプデしたからじゃんとしか言えないし

    俺以外にDLC勢のボイスの違和感ある人いないのかな?

    俺だけ違和感を訴えても修正してくれなさそうで悲しい

    ニュートロンビームのミサイル1発しか飛んでいかないのも同時に送ったけど返答まとめられてて触れられてなかった

    ニュートロンビームの戦闘デモ見ればわかるだろうに・・・

    • ななしの投稿者
    596
    2021年12月07日 20:47 ID:qc20yrer

    またうますぎWAVEで開幕寺田Pのスパロボ30のバグ祭の謝罪があったけど

    沢山バグって申し訳ない、スタッフ頑張ってます位の事しか言ってくんなくてガッカリした

    すぐに話題杉田と遠藤に露骨にそらされたのも結構もにょる

    • ななしの投稿者
    595
    2021年12月07日 19:51 ID:hbk20w6s

    特にレベル-1とか、データとして格納されてる時点では大丈夫でも、パイロット一覧で表示したりとか読み込むと何か起こってそうで

    • ななしの投稿者
    594
    2021年12月07日 19:46 ID:hbk20w6s

    レッドファイブが起点になってるし、アプデ後にバグった表示のレッドファイブ触ったとか、アプデ前に消えてるレッドファイブのいじれる部分触ったとか、そういうのはエラー発生率に関係してるんかね?

    あとカールレウムト〜Fガオガイガー 辺りとか。

    バグってるデータ呼び出して処理が何か起こってると影響しそうな気がするけど。

    勿論、全てに影響してるわけじゃないだろうけど、発生率に差がかなりある事考えると、こういう影響もありそうかなと。

    • ななしの投稿者
    593
    2021年12月07日 19:16 ID:atxcp9ce

    >>591

    違いますか~エラーが出る人は出るけど、出ない人は全出ないし、機体によっても出たり出なかったりや、どの機体でも出る場合もある、この差の原因は何なんだろうか・・・

    人によって出たり出なかったりするエラーみたいだし、プレイヤー毎で設定するピンの有無や気力でステータス変化するキャラとかで、戦闘中にキャラ・機体の順番変更されてることで、戦闘中の選択画面の時に閲覧データがズレてエラーが起きるとか思いつくけど、それだとそれを再現できない理由に説明付かないし・・・何にしてもホント早く判明すると良いですね。

    • ななしの投稿者
    592
    2021年12月07日 18:45 ID:r1iljjbu

    アップしてからクイックコンティニューで精神ポイント減ってるんだが?

    • ななしの投稿者
    591
    2021年12月07日 16:42 ID:o0h35uti

    >>590

    横から失礼

    俺もどの機体で精神使ってもエラーになるけど4桁はおろかエースにもなってないから撃墜数はやっぱり関係ないんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    590
    2021年12月07日 16:04 ID:atxcp9ce

    >>566

    どの機体でも起きるという情報は重要かもですね。すべての機体に共通していることがあるって事になりますので。

    今までアムロ・エル・主人公で精神コマンドエラー起きていた情報はチラホラ見ていましたが、自分の環境では撃墜数が1300~1500機以上あるので、よく使うキャラだからまさか撃墜数とか関わっているんじゃないよね?と疑ったりもしてます。

    撃墜数がエラーと関わってるとは思わないですが、まさか全機の撃墜数1000越え4ケタ台とかだったりとかしません??

    • ななしの投稿者
    589
    2021年12月07日 15:46 ID:o0h35uti

    >>587

    発売日に戻れるならぶん殴ってでも自分を止めたい

    • ななしの投稿者
    588
    2021年12月07日 15:38 ID:qc20yrer

    そういやファイナルガオガイガーのプロテクトコネクト台詞飛ばしバグ、修正されたけど今度はスパイラルコネクトが途中でカットされるようになったよね

    あれって声優に求めた演技のテンポに合わせて戦闘シーン作ってないからあんなことになるんかなぁ

    今作これ以外もかなり食い気味に台詞被せてくる武器が今まで以上に多い気がしてなぁ

    • ななしの投稿者
    587
    2021年12月07日 15:19 ID:tg4wqmfe

    >>586

    このレベルの対応だと正直DL2無料配信でしろって感じ、

    小売店だったら商売どころでは無い程に返品返金での来店ラッシュ確定

    • ななしの投稿者
    586
    2021年12月07日 11:19 ID:oarfahig

    >>584

    同意します

    せめて、お知らせや進捗をアナウンスしてほしいですね

    お待ちくださいから1週間何もなしですから…

    次のお知らせがうずまきwebだったら笑うしかない

    • ななしの投稿者
    585
    2021年12月07日 08:07 ID:tg4wqmfe

    出撃選択画面で、パイロット名が見える画面が表示だけど、アプデ以降、武器の形状?画面表示からになったけどこれは、バグ?

    それとも俺が何か設定しちゃってるの?ユニットの優先設定みたいなのが、初期画面にもあるのか?

    • ななしの投稿者
    584
    2021年12月07日 08:02 ID:tg4wqmfe

    強制終了って、憂鬱?辺りまでは発生したこと無いけど、それ以降進むにつれて発生面が増える感じがする。面によってはクリア条件更新されるた後からは戦闘前精神使うと確実に止まるとか、多すぎて開発も大変なのは分かるが、何も公表しないのは頂けないし、DL2発売に合わせて改善すれば良いとか思っていそうで、

    善意が感じられない。

    • ななしの投稿者
    583
    2021年12月07日 07:56 ID:tg4wqmfe

    L1で仲間選ぼうとすると反応しない、R1で一回動かしてからだと反応する、私だけなのだろうか?他ゲームでは問題なくL1つかえるのだけど、、、

    • ななしの投稿者
    582
    2021年12月07日 07:54 ID:tg4wqmfe

    二周目だけど、ベターマンまだ未加入で、最多撃墜数一位に947撃墜で輝いてる。

    • ななしの投稿者
    581
    2021年12月06日 22:14 ID:ctbdijdq

    1週目のラスボス戦で相手ターンになったら落ちました

    周りを囲んでいたので多分MAPを使っただと思いますが・・

    他の敵ユニットはいない状態です。

    • ななしの投稿者
    580
    2021年12月06日 21:55 ID:icrefv45

    グラヴァリンバグって消えてる人他にもいて安心した。

    俺の場合、最初に同行を許可したときはその次のステージでは普通に出撃出来てたんだ、でもそこでファイナルガオガイガーがバグって出撃一覧から消滅してて、あららと思いながら思い当たるステージをプレイする前のセーブデータから再開して同じ所まで進めて、またカールレウムの同行を許可した。

    そしたらファイナルガオガイガーはちゃんと出撃一覧にいたけど、今度はグラヴァリンがバグって出撃出来なくなった訳なんだよ、これはどういうバグなんだろうね。

    あ、ちなみに機種はPS4です

    • ななしの投稿者
    579
    2021年12月06日 21:17 ID:dnsjgs3d

    バグいい加減直してくれ。クロスレイズの時もバグでイライラ

    • ななしの投稿者
    578
    2021年12月06日 20:02 ID:f6jeb4wm

    戦闘ONにしてカゲロウで戦わせたら音声バグが発生した、ちなみにスイッチ版。あとサポーターを使うとたまにフリーズする。

    • ななしの投稿者
    577
    2021年12月06日 18:26 ID:aocsw3x4

    シナリオ 魔神の命にて、強制終了しまくり

    (短時間にて終わり) シナリオ進められない

    は・や・く・な・お・せ・よ・なぁ❗️

    • ななしの投稿者
    576
    2021年12月06日 17:03 ID:hbk20w6s

    >>567

    Twitterにマップ外に打つと確実に落ちるって報告してた人いたな。

    • ななしの投稿者
    575
    2021年12月06日 16:24 ID:qc20yrer

    そういやこれ、Twitterで見た感じ触れてる人殆ど見なかったんだけど

    覚醒人とベターマンの武器のBGM設定、どうにも連動してるみたいなんだよな。ベターマンの最強技以外の武器3つのBGM変えると覚醒人が、覚醒人の武器3つのBGMを変えるとその逆の方も同じ物になってる

    これバグなんかなぁ?

    • ななしの投稿者
    574
    2021年12月06日 16:00 ID:e2kcnuiq

    >>572

    小まめにと思ってても、ちょっと夢中になって落ちた時は、その日は止めます(笑)

    • ななしの投稿者
    573
    2021年12月06日 13:39 ID:fibepgam

    switch版 2周目

    獲得credit100万達成が解放されません。

    解放条件を確認するとだっため率100%になっているのですが艦内ミッションに表示されません。

    • ななしの投稿者
    572
    2021年12月06日 13:36 ID:rpprgb16

    気抜いてるとゲームが落ちるから、かなりこまめにセーブしないといけないのが結構キツイ。

    • ななしの投稿者
    571
    2021年12月06日 12:18 ID:hm6szuqe

    >>570

    >ユーザー環境による個人差

    それはマジでありそう。

    質が悪いのはその環境全てにおいて同一のバグが発生してるわけではない事。

    Switchで起こるバグが必ずしもPS・PCで起こるわけでもなく、PSで起こるバグがSwitch・PCで起こるわけでもなく、PCで起こるバグがSwitch・PSで起こるわけでもない事。

    • ななしの投稿者
    570
    2021年12月06日 09:58 ID:oksbtjj3

    まだクリアまで行ってないから何とも言えんけど

    自分は今のところ目立ったバグには遭遇してないな…

    消えたレッドファイブが強制出撃ミッションで復帰して以降は

    エラー落ちが1回あったくらいで再発もない。

    何だろう…ユーザー環境による個人差とかもあるのかね?

    • ななしの投稿者
    569
    2021年12月06日 01:40 ID:gly71p9r

    今一周目のラストステージだけど、エラー落ちは至高神だけでフリーズは一度もない。至高神と2周目はパッチ来てからにするかな。ちなPS5でプレイ。

    • ななしの投稿者
    568
    2021年12月06日 00:47 ID:e2kcnuiq

    >>561

    武器選択、オート、兎に角、何しても気を抜くとフリーズしますね。

    • ななしの投稿者
    567
    2021年12月05日 21:33 ID:hrqonyfj

    もしかして範囲にマップ外含めてマップ兵器撃ったら強制終了する?

    • ななしの投稿者
    566
    2021年12月05日 18:06 ID:iipjkh80

    至高神との戦い中、戦闘準備画面で精神コマンド選択すると絶対にエラー落ちする。どの機体がとかじゃなくてどれでやっても落ちる。

    • ななしの投稿者
    565
    2021年12月05日 17:35 ID:hbk20w6s

    カールレウムとファイナルガオガイガーが連動して択一になってんのかね?

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