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Set6.5 ヘクステック

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作成者: ミドリガメ
最終更新者: ミドリガメ

ヘクステック

戦闘開始時および5秒おきに、ヘクスコアから味方の「へクステック」チャンピオンに4秒間シールドを付与する波動を送る(スタックはしない)。シールド持続中は通常攻撃時効果で追加魔法ダメージを与える。また、ヘクスコア内のオーグメント1個ごとに、シールド耐久値と追加魔法ダメージが20%強化される。
(2)耐久値のシールド100、15の魔法ダメージ
(4)耐久値のシールド175、30の魔法ダメージ
(6)耐久値のシールド300、55の魔法ダメージ
(8)耐久値のシールド425、90の魔法ダメージ

変更履歴

パッチ12.10

  • ヘクステック - 基本シールド量:100/150/275/375 ⇒ 100/175/300/425

パッチ12.9

  • ヘクステック - シールド残存中の通常攻撃時魔法ダメージ:15/25/45/75 ⇒ 15/30/55/90

パッチ12.8

  • ヘクステック - シールド量:100/135/250/350 ⇒ 100/150/275/375

パッチ12.6b

  • ヘクステック - 通常攻撃時効果の魔法ダメージ:15/25/50/80 ⇒ 15/25/45/75
  • ヘクステック - シールド量:100/150/300/400 ⇒ 100/135/250/350

パッチ12.6

  • ヘクステック - 新要素:ヘクスコア内のオーグメント数に応じて効果が上昇
  • ヘクステック - オーグメント1個ごとのシールド/魔法ダメージ上昇量:20%
  • ヘクステック - 基本シールド量:120/170/340/600 ⇒ 100/150/300/400
  • ヘクステック - 基本魔法ダメージ:15/30/60/120 ⇒ 15/25/50/80

パッチ12.5

  • ヘクステック - シールド量:100/150/300/600 ⇒ 120/170/340/600


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