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パッチノート10.22

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作成者: ミドリガメ
最終更新者: ミドリガメ

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特筆事項

Riot Mortよりパッチノートには書かれていないモルガナのダメージバフが入っている模様

システム

  • 敗北時のプレイヤー体力に対するダメージの最低値が1になりました
  • 「選ばれし者」の出現率がショップのツールチップに表示されるようになりました

特性

  • 一部の特性ボーナスは「選ばれし者」要素の相性が悪く、意図しない形でマイナス要因となり、盤面に出すユニットを1体節約できるという利点が失われていました。今回のパッチではこれを是正するため、対象特性の「選ばれし者」に適用される効果を2ユニット分として計算するように変更しています。
  • カルティストの「選ばれし者」は、ガリオのステータスに対してカルティスト2体分の増幅効果を付与するようになります(例:★2エリスがカルティストの「選ばれし者」なら、ガリオは★2つ分ではなく★4つ分のステータス増幅効果を得ます)
  • キーパーの「選ばれし者」はキーパー2体分として扱われるようになり、付与シールド量が2倍になります
  • ダズラー - 攻撃力低下効果:50% ⇒ 50/80%
  • ダズラー - 効果時間:5/15秒 ⇒ 8秒
  • ニンジャ(4) - 増加攻撃力およびスキルパワー:150 ⇒ 140
  • シャープシューター - 跳弾時のダメージ低下率:65/50/35% ⇒ 55/50/45%

チャンピオン - ティア1

  • フィオラ - 選ばれし者ボーナス:体力 ⇒ スキル発動マナ低減
  • リサンドラ - 「サウザンドダガー」ターゲット選択:攻撃中の敵 ⇒ 攻撃力が最も高い敵
  • ヴェイン - 「シルバーボルト」追加確定ダメージ:40/75/125 ⇒ 50/90/140

チャンピオン - ティア2

  • ヴァイ - 選ばれし者ボーナス:体力 ⇒ スキル発動マナ低減
  • ヴァイ - 「メッタ打ち」ダメージ:250/400/600 ⇒ 250/400/800
  • ヴァイ - 「メッタ打ち」の物理防御低下効果時間:6秒 ⇒ 8秒

チャンピオン - ティア3

  • アカリ - 「五連苦無」使用後のマナ増加停止時間:1秒 ⇒ 1.25秒
  • イブリン - 「ラストカレス」ダメージ:350/500/900 ⇒ 350/500/1400
  • ヌヌ&ウィルンプ - 「丸かじり」ダメージ:450/650/1300 ⇒ 450/650/1800

チャンピオン - ティア4

  • アーリ - 「スピリットボム」ダメージ:500/750/3000 ⇒ 475/675/3000
  • アッシュ:「ハンターフォーカス」で放たれた矢の4/5がクリティカルヒットせず、かつ回避不可だったバグを修正
  • モルガナ:「聖域」のターゲット選択のランダム性を若干低減し、集団でいるチャンピオンをより対象とするように
  • モルガナ - 「聖域」のダメージ:250/400/2000 ⇒ 325/525/2000

チャンピオン - ティア5

  • エズリアル - 初期マナ:75 ⇒ 90
  • リー・シン - 「神の拳」ターゲットのスタン効果時間:3/4/10秒 ⇒ 1.5/2/10秒
  • リー・シン - 「神の拳」巻き込んだ敵ユニットのスタン効果時間:1.5/1.5/10秒 ⇒ 1.5/2/10秒
  • リリア - 「夢見の子守唄」目が覚めた時のダメージ:500/750/1000 ⇒ 500/500/500
  • セト - 選ばれし者ボーナス:体力 ⇒ スキルパワー
  • セト - 「ショーストッパー」ターゲットへのダメージ:対象の最大体力の35/45/400% ⇒ 対象の最大体力の40/60/400%
  • セトがまだ腹筋に入っていない場合、ヌヌ&ウィルンプの「丸かじり」で倒せなくなるよう変更

アイテム

  • ルーデンエコー - 追加ダメージ:CC(行動妨害)/シールド保持中ターゲットに発動 ⇒ CC中のターゲットに発動
  • ラバドン・デスキャップ - スキルパワー:70 ⇒ 75
  • ルナーン・ハリケーン - 追加対象へのダメージ比率:攻撃力の75% ⇒ 攻撃力の100%
  • スタティック・シヴ - ダメージ:75 ⇒ 80
  • スタティック・シヴ - 追加ダメージ:175 ⇒ 240
  • スタティック・シヴ:一部の状況で電撃が無効な対象(ガーディアンエンジェル発動中や腹筋中のセトなど)をターゲットしていたバグを修正
  • ジークの使者 - 増加攻撃速度:40% ⇒ 35%
  • ジ=ロット・ポータル - タウント効果時間:2秒 ⇒ 1秒
  • 「創造物」の攻撃力が意図した数値よりも10高かったバグを修正
  • 戦闘開始時に発動するべきタウント効果が、戦闘中にアイテムを完成させた際にも発動していたバグを修正

バグ修正

  • ディヴァインのダメージ軽減効果が確定ダメージにも適用されていた問題を修正
  • エグザイルの特性によるシールドが召喚ガリオの隣に配置されていると発動しなかった問題を修正
  • タロンのスキル発動が通常攻撃の一部とみなされるよう修正(グインソー・レイジブレードやスタティック・シヴなどの効果も発動)
  • タウントの発動者がターゲット不可になった場合、タウント効果が継続しないよう修正


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