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Set4.5 ドラゴンソウル

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作成者: ミドリガメ
最終更新者: ミドリガメ
ドラゴンソウル
戦闘で最初にダメージを受けた味方の「ドラゴンソウル」ユニットは「ドラゴンの祝福」を獲得する。祝福を受けたユニットはステータスが上昇し、通常攻撃5回ごとにドラゴンソウルブラストを発射して、対象の最大体力の40%にあたる魔法ダメージを与える。
倒されると、最も近くにいる祝福を持たない味方の「ドラゴンソウル」に祝福が移行する。
(3)1体に祝福; 攻撃速度とスキルパワー +40%
(6)3体に祝福; 攻撃速度とスキルパワー +70%
(9)6体に祝福; 攻撃速度とスキルパワー +140%

変更履歴

パッチ11.4

  • ブラスト攻撃のダメージ:最大体力の50% ⇒ 最大体力の40%
  • スキルパワー/攻撃速度増加率:40/80/160% ⇒ 40/70/140%

パッチ11.3

  • ユニットのデス時に祝福が移行すると、引き継いだユニットが直後の通常攻撃でドラゴンソウルブラストを発動するよう変更

PBE 1/20

  • Spell Power and Attack Speed: 30/75/150% >>> 40/80/160%

PBE 1/13

  • Number of Souls: 1/2/4 >>> 1/3/6

PBE 1/9

  • Dragonsoul (Adjusted)
  • Dragonsoul’s bonus magic damage is now 50% of maximum health at all ranks.
    Dragonsoul now has 1/2/4 Blessings instead of just one. These blessings are given out to the first Dragonsoul allies to take damage, do not stack, and continue to spread in the same way on death.
  • SP & AS: 35/100/300% >>> 30/75/150%
  • Old Effect: The first Dragonsoul to take damage in combat recieves the Dragon's Blessing. While blessed,the unit gains bonus stats,and every 5th attack fires a Dragonsoul blast.
    dealing bonus magic damage.
    On dheth,this blessing passes to the closest Dragonsoul ally.

PBE 1/8

  • Bonus AS/SP/Max HP% Damage: 40/80/200% >>> 35/100/300%

PBE 1/7

  • Dragonsoul’s blessing will no longer swap to a new target when a blessed unit enters a resurrection state (Guardian Angel, Zilean’s Ability.)
  • Lee Sin now PUNCHES the soul right out of his target. This means Dragonsoul will not be lost when they are ringed out. (rung out?)


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