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ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE 攻略Wiki

オンラインモード コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数359
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • 名無しの翼
    200
    12日まえ ID:n8esgb2p

    オンラインの調整内容がきたけど、案の定電子戦の弱体化

    時間短縮だけだとさほど効果がない気が

    どうせ1〜2割程度だろうし

    • 名無しの翼
    199
    12日まえ ID:t86zdt9p

    昨日、規格外のためにアサルトのみで回した結果、8時間でエマージェンシー0回だった…スクランブルは結構出たけどね

    F4が5から20レベルになっても一回もエマージェンシー来ないとは思わなかった。さらに日をまたいで今日3時間ほどやってるけど出ない… 返せよ…俺の睡眠時間…


    皆はウォーフェアもちゃんとやって俺みたいにならないでくれよな…

    • 名無しの翼
    198
    12日まえ ID:ottsr88e

    >>188

    自分は強化前提だけどHPAAとSAAMのSu-47、シャンデリアとアリコーンにはSu-25で飛んでる。

    シャンデリアの冷却ユニット相手にガンポ撃ち込むと面白いように壊せるからおすすめ。

    アリコーンの最適解は多分F-15EかF-2なんだけど、金改修が追い付かないからSu-25のガンポとSFFSでなんとかしてる。後半のジャマー破壊にもMGPは役に立つからね。後はアリコーンはモルガンのMPBMでも結構稼いでる人は見かける。

    • 名無しの翼
    197
    12日まえ ID:jtvotgzs

    発生確率はランダム、放置プレイヤーがいてようが関係ない。それに今はグループで緊急ミッション回しまくっるから規格外稼ぎたいならTwitterでそういうグループ探せ

    • 名無しの翼
    196
    12日まえ ID:d3fvdv7m

    スクランブルやエマージェンシーは発生率が低過ぎて論外

    • 名無しの翼
    195
    12日まえ ID:d3fvdv7m

    PvEは単調且つ退屈でPvPはマッチングがガバガバでまともな試合が成立しないから不快と何処にも逃げ場が無いな

    対戦環境やゲームバランスには元々全く期待して無かったがUIは最悪でサーバーも不安定でバグも多いし

    • 名無しの翼
    194
    12日まえ ID:kmc06ci5

    現状放置プレイヤー認識広まってるため、養分になるプレイヤー減少傾向であるがまだ広がりっ切っておらず、運営も対策してないため見積もり残り1ヶ月はかなり有効

    • 名無しの翼
    193
    12日まえ ID:kmc06ci5

    この方法で3週間放置獲得zoll

    700万ほど

    • 名無しの翼
    192
    12日まえ ID:kmc06ci5

    >>190

    本人プレイヤー0点でも報酬確認。

    放置周回3週間目現状ペナルティ無く

    緊急ミッションもたまに出る

    • 名無しの翼
    191
    12日まえ ID:m9mx8jk1

    >>190

    名前改名はエースコンバットオンラインストア→others→1番下の項目にプレイヤー名変更カードあり。

    • 名無しの翼
    190
    12日まえ ID:m9mx8jk1

    24時間放置で最終階級・中尉に昇格する放置効率周回ルート

    概要・実績(2日間の成果)

    ランク: 中尉へ昇格(周回数:約300回)

    獲得ZOLL: 約150万ZOLL

    獲得アイテム: 戦闘データメモリー 145個

    手順・準備

    1. モード選択: CO-OP ASSAULTを選択して出撃する。

    2. 無操作対策: 自動ログアウト(1分間の無操作で切断)を防ぐため、コントローラーの左スティックを下方向に輪ゴム等で固定する。

    3. 放置・周回: ミッション完了まで放置(他のプレイヤーの勝利報酬や完了報酬を獲得)。

    4. 補足: 定期的に画面を確認し、緊急ミッションが発生していれば手動で対応する(トータルの手作業時間は約30分程度)。

    注意点・リスク管理

    報酬仕様: 放置でもミッション完了時に平均1800 ZOLLとパイロットランク100が入手可能。チーム勝利時は機体成長アイテムも獲得可能。

    名前変更機能: 晒し等の対策が必要な場合、5万ZOLLでプレイヤー名が変更可能。

    • 名無しの翼
    189
    12日まえ ID:f654fah3

    >>188

    アーセナルバードは他に居なければESMグラウラー、シャンデリアはガンポファントムだわ

    • 名無しの翼
    188
    12日まえ ID:ts72d69r

    アリコーン、シャンデリア、アーセナルバード戦には何積んでくのがいいの?


    みんなはどうしてる?

    • 名無しの翼
    187
    12日まえ ID:t4sxufn7

    scrambleとemergencyが短期間に連続で出る時があるのはそういう事だったのか...部屋の人数多くても放置してるヤツ多いと中々出てこない訳だ

    • 名無しの翼
    186
    12日まえ ID:l9fmj6bh

    co-opアサルトで2チーム制の意味が分からない


    普通に1チーム(4人か8人)にして「みんなでロール分担して敵機や地上目標を破壊しましょう」じゃダメなんけ?


    わざわざスコアで対戦要素みたいなの入れるのはウォーフェアだけでええやろ

    • 名無しの翼
    185
    13日まえ ID:af5p9hz1

    ぶっちゃけスクランブルも価値薄いよなぁ…パス終わった後は規格外がたまらないコンテンツは結局ハズレ枠になってしまう

    • Good累計100 名無しの翼
    184
    13日まえ ID:d3nm9tj0

    >>182

    アドバイスありがとうございます。

    フォーカスで強化されたミサイルは無強化でもフレアを使われない限り結構当たりましたね、初期誘導マシマシのHVAAみたい…

    パーツも特殊兵装に全振りした方がいいということにも気付けました。ありがとうございました。

    • 名無しの翼
    183
    13日まえ ID:p0oquv1k

    >>169

    アンケートにACオンラインに関して評価する項目はなかったよ

    • 名無しの翼
    182
    13日まえ ID:annq0bw5

    >>181

    他の味方と戦って失速している機体を狙いましょう。1:1ではなく2:1にすれば当たります。フォーカス機能があるので2機で狙うほうがミサイルの誘導性も上がります。

    ヘッドオンで戦う場合でも通常ミサイルはダメージが低いため、相手がQAAMを使っていた場合は勝てません

    EA-36以外は特殊兵装ゲーなので諦めてください。1:1という不毛な事はせずに2:1を作ることを考えてください

    • 名無しの翼
    181
    13日まえ ID:d3nm9tj0

    ウォーフェアでプレイヤー相手に通常ミサイル当てるコツかいいパーツ教えてください…誘導の星2と星1付けてるのにヘッドオン以外でまともに当たらないです…

    • 名無しの翼
    180
    13日まえ ID:qqo57334

    スコア稼げなかったらリワード報酬みたいなの一切手に入らんのも酷いわ、そんな中で闇鍋設計図何十枚も必要なのはキツい

    • 名無しの翼
    179
    13日まえ ID:g5bai15l

    >>158

    ちゃんと機体ごとにコストを設定してるんだから、それでスコアや報酬に調整して欲しいわw

    • 名無しの翼
    178
    13日まえ ID:g5bai15l

    時間もシビアで、超兵器戦以外は見慣れた雑魚敵が固くなってるだけだし、協力プレイが報酬奪い合いだしもうちょっと何とかならんかったんか

    ポダルゲやラドーン、陸上駆逐艦とか出したり、キャンペーンオマージュのマルチプレイ(メガフロート戦やシーヴ上陸作戦あたりとか)やれば良いのにね

    • 名無しの翼
    177
    13日まえ ID:ffggcshh

    マッチングした後に落とされるのがウザすぎる。

    原因となってるやつにはペナルティ付けたらいいのに。

    • 名無しの翼
    176
    13日まえ ID:bkk6jb3f

    >>172

    めちゃくちゃ面白そう。ボイスチャットがあればパープルマジック流したい

    • 名無しの翼
    175
    13日まえ ID:ipowjqrh

    >>86

    分かるw

    せめて機体性能差あるなら獲得量にボーナス付けろってんだよな

    獲物総浚いされて雀の涙なのはどうしようもねぇ

    足も火力も手数すら負けてるなか、稼げ言われても無理だって


    なんでゲーム制作陣って遊びを考えてねぇ奴ばっかりなんだ…

    • 名無しの翼
    173
    14日まえ ID:p0oquv1k

    インフィニティからそうだけど、コープアサルトの内容がただNPCの通常兵器を殲滅するだけで、シリーズのミッションの中でも脂の乗ってないミッションすぎるんよな。

    8のキャンペーンやったあとだと、普段からポタルゲとか陸上駆逐艦があるぐらいのストレスが欲しいし

    峡谷とか護衛ミッションとかもないし、所属するi3が何と戦ってるかの世界観が見えて来るようなフレーバーもない。折角のストレンジリアルワールドなのに多少の時系列にも組み込まないのは虚無コンテンツすぎる。

    • 名無しの翼
    172
    14日まえ ID:oeutecc1

    >>167

    それぞれジョーカー隊のメンバーになって協力してキャンペーンのシナリオをプレイしたかったな

    ランダムに選ばれたジョーカー1の指揮に従うよ?

    それか傭兵としてNPCのジョーカー隊と共闘したり、シャドウズとして超機動のジョーカー隊に立ち向かったりさ

    そういうのがしたかった

    • 名無しの翼
    171
    14日まえ ID:fch12ztw

    PvPにランクやMVPがあるのはわかるけどPvEにまでそれを入れると判断した奴はCoopゲーやったこと無いんだろうな…

    競争要素を入れちゃったら仲間じゃなくてライバルになっちゃうじゃん。味方が撃墜したら喜びより横取りしやがって、て感情になっちゃうじゃん

    8機は多すぎるしミッションも短すぎるし少なすぎる。なんなんこれ

    • 名無しの翼
    170
    14日まえ ID:s4606vnc

    割と本当にAceパスの2ヶ月間ノータッチで乗り切ろうとしてたんじゃないか?

    で、ネット上の反応を見て慌ててバランス調整の準備を始めたとか

    • 名無しの翼
    169
    14日まえ ID:cshf14mf

    調整はいつなんやろうね。もし今とってるアンケートの意見を取り入れて反映とかだったら悠長すぎる

    • 名無しの翼
    168
    14日まえ ID:g69z067l

    オンラインで唯一評価出来る点はトロフィーを廃止した事だな

    嫌ならやめろと言われたらすぐにやめられる

    • 名無しの翼
    167
    14日まえ ID:jlsh9j9j

    緊急系に規格外が紐づいてるからやらざるを得ないのだがあまりにも出現率が渋すぎて激萎えするな…MVPを取ろうが何しようが確率変わらなさそうだし何をモチベに続ければいいのかわからん…

    • 名無しの翼
    166
    14日まえ ID:annq0bw5

    EA-36のミサイルが消えるのバグが一番強い

    調整が入るまではやらないほうがいいレベル

    • 名無しの翼
    165
    14日まえ ID:p0oquv1k

    >>161

    ダークスターや課金架空機体の高ティア帯に関しては完全に終わってたけども

    HVAAはアラート無視して格闘戦に夢中になってマッハ未満の速度にする方が悪いでしょ

    本来はフォックスバットや速度型F-15に対するメタだけど、持たせる機体を間違えてるのは7からも一緒だな

    • 名無しの翼
    164
    14日まえ ID:t38lt6es

    >>160

    空対空爆撃をやる人も居るから…

    • 名無しの翼
    163
    14日まえ ID:sufrmokd

    インフィニティみたいな感じにしたいのならそもそもロビー必要無いしゾルや設計図も現金で買わせれば良いのに何もかもが中途半端でイライラする

    階級やコストでマッチングが分けられる事も無いのは大分正気では無いしインフィニティより改悪されてるのはどう言う事だよ、ノウハウは何処行った?

    • 名無しの翼
    162
    14日まえ ID:sufrmokd

    エースコンバットの対戦なんておまけみたいな物だしバランス調整もまともに出来ないんだから前作みたいに最低限の機能だけ付けて使い易くしてれば良かったのに…

    • 名無しの翼
    161
    14日まえ ID:sufrmokd

    >>159

    最早説明不要のEMLに超高速でSASMやPLSL撃って一撃離脱するダークスターにロックオン距離を伸ばすと何故か異常に誘導するHVAAによる遠距離からの狙撃と7も大概だから…

    • 名無しの翼
    160
    14日まえ ID:c0epma69

    >>155

    今作に現れるかはわからんけど8AGMを持ち込んで対空する変態が7にはいたので....爆弾はほんまなんなん

    • 名無しの翼
    159
    14日まえ ID:p0oquv1k

    キャンペーンは最高に感動したけど、オンラインはマッチングからUIの遅さゲームバランス含めて過去最低の出来だわ

    EMLゲーの7の方がまだマシだった

    • 名無しの翼
    158
    15日まえ ID:c0epma69

    某惑星みたいにBR的なのを作って欲しい...極端な例F4EとFA36でハイ、スコア争ってくださいは無理がある。コストである程度住み分けて欲しい

    • 名無しの翼
    157
    15日まえ ID:aulqndz2

    >>151

    スタンダード操作でマウス使ってお絵描きして遠距離からレーザーで電子戦機を射殺するのが仕事だからそこまでMVPは取れないよ

    扱い辛さとは無縁で寧ろお手軽に無誘導兵装を使えるのが特徴

    • 名無しの翼
    156
    15日まえ ID:c0epma69

    1v1とかしたい....専用モード用意しろまでは言わないけど、7みたいにプレイヤー間でルーム作成出来るようにしてほしいなぁ.... (´・ω・ `)

    • 名無しの翼
    155
    15日まえ ID:o1pcgnse

    PvPモードは対地兵装持ち込み禁止にしてくんねえかな

    爆弾持ったミラージュのせいで誰かが切断してまたマッチングしてもまた居て解散

    なにこれ

    • 名無しの翼
    154
    15日まえ ID:ndu1kxm2

    >>118

    それ全部強いから反論もクソもないんだよなあ

    勝手に笑ってろよ

    めっちゃ感情論やぞそれ。

    • 名無しの翼
    153
    15日まえ ID:ndu1kxm2

    >>144

    スクランブルは規格外素材がゼロとか普通にあるのがな・・・

    適当なファイターで行くチャンスだと思ってるわ

    • 名無しの翼
    152
    15日まえ ID:ndu1kxm2

    >>151

    発売日から数日は強かったが

    他の機体が解放されていったからそこまで強くもなくなった

    • 名無しの翼
    151
    15日まえ ID:et3xcbdr

    特典のADFX乗ってる人多いけどMVP取ってる人見たことないな

    そんな扱いづらい機体なんか?

    • 名無しの翼
    150
    15日まえ ID:fe42i240

    プレミアムバトルパス持ってるかそうでないかでグラインドの効率って結構違う?

    毎回2000Zoll, 150XPぐらいで全く進まないこの感じ、惑星を彷彿とさせる。

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