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ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE 攻略Wiki

オンラインモード コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数357
  • 最終投稿日時 4時間まえ
    • 名無しの翼
    147
    15日まえ ID:af5p9hz1

    大型兵器が緊急だったりするのは別に良いんだがゲームモードの種類が皆無なのが問題よなぁ…まだ待機場で未実装な箇所が3〜4個くらいあるのでネタはまだあるとしても早めにモード増やして欲しい…大規模地上侵攻阻止とかB7Rで超大規模空戦とか…マップは使い回しでいいから遊び方の種類は増やして欲しいかなぁ…PvP関連はウォーフェアとデスマッチ系のみでとりあえずいい気がする 正直多くのプレーヤーが求めてるのって共闘周りの充実だと思うし…

    • 名無しの翼
    146
    15日まえ ID:qqo57334

    >>131

    アリアハンのコピペ思い出した

    • 名無しの翼
    145
    15日まえ ID:blxaom1n

    悪い方でほんまそれなって話しか出ないの悲しくなってくる。運営には今回のアンケートしっかり読んで悔い改めて改善に動いて欲しいもんすわ

    忘れずにみんなもアンケート書こうな絶対書こう


    エマージェンシーソーティとか出なさ過ぎてもう今日はもう良いやってなる

    • 名無しの翼
    144
    15日まえ ID:bdqja23t

    エマージェンシーソーティーとスクランブルが出た時に、「おっキタキタ!行くか!」じゃなくて「はぁ...やっとでたか...」ってなるのがもう辛い。スクランブルの方はすぐ終わるし貰える強化素材が一個ずつってなに?

    んであんまり足しにならない強化素材と金貰ってまた薄味のアサルトへ

    う○ちブリ

    • o0e2b5dc
    143
    15日まえ ID:o0e2b5dc

    >>113

    8のクソ仕様にイラついてる同志がこんなに集まるとは壮観だな…

    ほんとにねこんなんでよくリリースしようと思ったなっていうバグや仕様がてんこ盛りでうんざりさせられますわ

    チーデスで対戦相手の撃墜表示が画面に出てんのに加点されないことがあるしさ

    しょうもないパイロットアバターの課金要素出してくるくらいなら、ユーザが快適にプレイ出来る環境整えて出してくれる方が万倍良いし、寧ろそれを求めてるんだよな

    INF時代にはパイロットの撃墜スコア?キルレート?に応じて部屋がある程度分けられてたし、7じゃ機体コスト制限をユーザの任意で設定出来てたから良かったものを、何を基準にマッチングしてるか分からない仕様や算出基準のよくわからないエースアイコン(星数1〜3のアレ)と、ハンガーからショップに飛べる動線がめちゃくちゃな仕様といい、過去作が直感で理解できる仕様にしていたものをわざわざ改悪してる部分も目立ってやればやるほど、粗に目がついてムカつくんだよな。

    マッチングエラー解消しました、とデカく通知出されてるけど、マシになった程度でまだ発生するし、シナリオモードに力入れ過ぎて力尽きて手抜きした感がある

    • 名無しの翼
    142
    15日まえ ID:fcxg2tjj

    >>140

    エマージェンシーとかスクランブル全然出ないですよね……でも日曜とかに昼間やってるとすぐに出たりするし、条件もわからん……

    • 名無しの翼
    141
    15日まえ ID:blxaom1n

    >>135

    見間違いだったらごめんなさいだけど69も無かった気しますん

    • 名無しの翼
    140
    15日まえ ID:af5p9hz1

    エマージェンシーの分かち合い大事…来たらチャットで募集してるけど出なくて苦しんでる人達が多い…

    • 名無しの翼
    139
    16日まえ ID:tse1mei1

    >>61

    機体を3回強化すれば使えます

    • 名無しの翼
    138
    16日まえ ID:tse1mei1

    >>96

    コストは復活時間の長さに関わるっぽい。でもそれ以外がさっぱり分からん

    • 名無しの翼
    137
    16日まえ ID:af5p9hz1

    チーデスが今回は1500以下制限になってるね

    Su-33や47辺りが強そうかな?

    とりあえずチーデスにコスト制限撤廃とかなくて一安心…

    • Good累計50 名無しの翼
    136
    16日まえ ID:maobw50h

    何をどう考えたらこんなオンラインが出来上がるのか甚だ疑問やね

    そもそもエマージェンシーとかスクランブルの方こそ常設であって欲しかったわ

    あと時間制限つきで敵が四方八方から無限湧きしてくるモードとかあってもよかったやろ

    それと最近まじでミサイル透明化する頻度が増えてきた気がするけど何なんアレ

    • 名無しの翼
    135
    16日まえ ID:regh34ow

    >>124

    Heil Hitlerって人がいてな。世界では88は禁忌の数字

    • 名無しの翼
    134
    16日まえ ID:m8d7udkr

    バグなのかラグなのか知らないけどバリケーダーでミサイル連射すると表示されなくなる不具合何とかしてくれないかな、処理落ちもしてないし無線でも無いしクソ回線でも無いから自分の環境に問題は無い筈なんだが

    • 名無しの翼
    133
    16日まえ ID:blxaom1n

    >>128

    対戦じゃなくて共闘して巨大兵器戦バシバシやりたいっすほんまに。。。

    • 名無しの翼
    132
    16日まえ ID:blxaom1n

    サービススタートした時ってみんな機体色々使ってたけど今じゃほぼEA-36とF-22、Su-57、モルガン塊しか会わないしなんなら初手から向かって来るからウォーフェアって実質ただエネミーが混じったコスト無制限チームデスマッチやね(白旗)

    BD現状確認してるならしてるでこちらも確認してます位アナウンスしてクレメンス

    • 名無しの翼
    131
    16日まえ ID:annq0bw5

    今のオンラインで最終階級までやり込める人はアレな才能があると思う

    バランスが酷すぎるし何よりも単調極まりない

    • 名無しの翼
    130
    16日まえ ID:annq0bw5

    >>129

    クソみたいな地獄を味わってほしいとか相当性格が悪いな

    • 名無しの翼
    129
    16日まえ ID:rl2s76p9

    ストライクワイバーン追加して前作の無制限部屋の地獄を今作から入った人にも味わって欲しい気持ちがある、これを経験すれば無誘導兵装を嫌悪するか自分も使って選民思想に染まるかの二択だからかなり楽しい事になる

    • 名無しの翼
    128
    16日まえ ID:miq8a1y5

    >>126

    俺も楽しみ方を知りたいわ

    アサルトとスクランブルはあまりに薄味すぎるパイの奪い合い、ウォーフェアは機体格差がありすぎてクソゲー化しつつある

    巨大兵器戦は唯一面白いんだがめったに出現しない上に一回しかやらせてもらえないんだよな

    • 名無しの翼
    127
    16日まえ ID:ejzsfpah

    少尉から中尉に上がるまでの間に2回しかエマージェンシー来なかったんだけど確率弄ってんじゃねえのか?

    • 名無しの翼
    126
    17日まえ ID:ph2ky10b

    ここに書くことじゃないのかもですが、三回マッチしてなにもわからず終わってしまった。

    これはいったい何を楽しむモードなのでしょうか…?

    • Good累計50 名無しの翼
    125
    17日まえ ID:maobw50h

    >>122

    当時実績コンプまでしたのに存在そのものを忘れてたわ

    • 名無しの翼
    124
    17日まえ ID:grcl9v71

    最近始めてせっかく名前サイモンにしたのに初期エンブレムの88が欠番なのやっぱエリア88に忖度した感じかな?

    • 名無しの翼
    123
    17日まえ ID:cshf14mf

    やる前から薄っすら嫌な予感してたけどアバター要素ほぼ完全に無意味じゃないの。無難なコーデしかしようがないし意思疎通には使いようないから直立不動だよ。モンハンの駄目なところそのまま輸入したようなロビーだよ。ていうかなんで地上なんだよゲーム中の操縦席の自分をおもしろコーデさせろよ

    • 名無しの翼
    122
    17日まえ ID:rli7egvr

    メモ代わりにシャンデリアの戦闘の流れ追加

    大昔のXBOX限定ゲームのラスボスはちょっと経験者が少なすぎる

    • 名無しの翼
    121
    17日まえ ID:cshf14mf

    みんなが機体を強化していけばバランスが取れるのかと思ってたけどもしかして逆で破綻が目の前に迫ってるんじゃないのかこのオンライン

    • 名無しの翼
    120
    17日まえ ID:blxaom1n

    意見要望出せるのバンナムのここから位かなあ。

    • 名無しの翼
    119
    17日まえ ID:pdib5pze

    かなり大爆笑

    • 名無しの翼
    118
    17日まえ ID:pdib5pze

    ラプターQAAMやゲイムSASMを話題に出して電子戦機やLAAMやTLSを擁護してる奴も居るけど感情論なのはどっちなんだか、文句があるなら自分で使えば良いって答えれば反論を封じられると思ってるのも笑うしかない

    • 名無しの翼
    117
    17日まえ ID:h6k10sf7

    >>115

    単純な回避、チャフ・フレア、ECM・IEWSと誘導ミサイルには対抗手段が豊富だからね

    無誘導兵装に対してもドローンとかバリアとかそう言う対抗手段があれば良いんだけどね

    • 名無しの翼
    116
    17日まえ ID:h6k10sf7

    前作のチーム戦も誰かがEMLかIEWSを使い出した途端にそればかりになって最終的にIEWSが無意味になった後に全員EMLになって解散する流れは定番だったからね、今作は人間の良心や暗黙の了解に期待する事も出来ないからどうしようもない

    • 名無しの翼
    115
    17日まえ ID:go2hrq0v

    >>114

    そもそも上級者は誘導ミサイルなんか全部手動でかわすからね。初心者しかミサイルは使わないと

    • 名無しの翼
    114
    17日まえ ID:g56gbdmt

    TLS批判は感情論とか言われてるけど順調に前作の対戦と同じ流れを辿ってるのが面白い

    もう過去に何度も言われてるけどこのゲームだと長射程で高弾速な無誘導兵装って時点で撃たれる側には何も出来なくて撃つ側のミスに期待するしかないから批判されるのは当然なんだよね

    • 名無しの翼
    113
    17日まえ ID:ts72d69r

    >>84

    全部言ってくれたわありがとう

    • 名無しの翼
    112
    17日まえ ID:tltyj8uj

    >>86

    数をこなして足引っ張ってもいいから期待レベル上げてく!これしかない気がする

    • 名無しの翼
    111
    17日まえ ID:tltyj8uj

    >>96

    言われてみれば確かにそう低コストでも鍛えたらMVP狙えるからあんまり気にならんかも

    • 名無しの翼
    110
    17日まえ ID:tltyj8uj

    >>98

    めっっちゃ共感、

    • 名無しの翼
    109
    17日まえ ID:tltyj8uj

    >>100

    機体は7のシステムで良かった気がする

    • 名無しの翼
    108
    17日まえ ID:qqo57334

    普通に難易度3とかもあるよ、滅多に出てこないからなんか条件あるかもだけど

    • 名無しの翼
    107
    17日まえ ID:tltyj8uj

    >>103

    正直シリーズ初めての人が途中からオンライン行くとほんまにやる気無くすと思う7から始めてるけどMVPなんて三回に一回やしちょっとバランス調整がおかしいと思う同じ階級くらいでマッチしてくれると初心者にはやさしいと思うバグとかそういうのもやや目立つし改善早くして欲しい

    • 名無しの翼
    106
    17日まえ ID:t4sxufn7

    オンラインミッション開始時に「難易度1」みたいのが表示されるから今後ハイリスクハイリターンのミッション追加されるのかな?それこそ階級やコスト制限付きで

    • 名無しの翼
    105
    17日まえ ID:hbas6i8q

    階級とか機体経験値とかマジで要らんかったわ。

    面倒くさすぎるし。キャンペーンで解放した機体そのまま使えたらなぜダメだったのか。

    • 名無しの翼
    104
    17日まえ ID:blxaom1n

    個人的にデイリーチャレンジのアサルトとウォーフェア累計1回プレイを地上や航空ターゲット何回破壊とかに変えてくれんかな。アサルトしかやらないわいにはウォーフェアが苦手過ぎて...

    • 名無しの翼
    103
    17日まえ ID:jlsh9j9j

    >>101

    まぁ今後色々機体やモードなどが増えていくと希望的見方をしても現状は最悪よりですよねぇ…初心者はコスト差で活躍の機会もなくモードによってはおやつ扱いされ、一部機体に破壊され続けるゲームモードには調整がされる兆しもないという…インフィニティと比べても下の下だし7のオンラインと比べても向こうはコスト制限とかできたからうまくすみ分けできていた部分はあったわけで…なんか過去作のオンラインの良かったことと悪かったことが判断できていない感じが悲しい…

    • Good累計50 名無しの翼
    102
    17日まえ ID:maobw50h

    M28みたいなのが常設であってワチャワチャできたら面白かったのになー

    オン後回しにしてた勢とか完全な新規は地獄やろこれ

    てかコストで部屋わけしたらよかったんじゃないの?

    今日warfareいったら相手側にバリケーダー3機いて吹いた

    • 名無しの翼
    101
    17日まえ ID:b0gay0lm

    あくまでキャンペーンのオマケであったVSモード(オン対応)を勘違いして余計なものてんこ盛りにしてメインにもってきた感じがなぁ

    求めてたのは7のオン仕様の改善版であって8オンラインはこれじゃない物お出しされてる気分。

    共闘クープもトムクランシーズ H.A.W.X.みたいなキャンペーンミッションのクープが求められてたんじゃなかろうか。

    キャンペーンの方の評価は良いみたいやけど現状、糞仕様のオンラインとの抱き合わせ販売状態よなこれ

    • 名無しの翼
    100
    17日まえ ID:qqo57334

    レベル上げたらストーリーとは別物の機体になるんだからさっさとバランス調整入れればいいのに。

    ルーム崩壊すら修正アプデ入らんしオンラインを長期的に運用する気概が感じられない

    総評にオンラインも入れたら満点は絶対に付けられない

    • 名無しの翼
    99
    18日まえ ID:kcfdnqwb

    昔の話過ぎてどっちだか忘れたけど

    FF11かPSO2でそういう無価値になった数字に意味を持たせたアップデートが「即」あった

    過去の事例を事前に教訓にできない運営には期待出来ないな

    • 名無しの翼
    98
    18日まえ ID:jlsh9j9j

    せめて何かしらの報酬でスクランブル、エマージェンシーを消費して受注できるチケットみたいなアイテムが欲しいよなぁって感じ もし貯められるのが嫌だってならデイリーの全てを消化した際その日限定で一回参加できる受注権を受け取れるみたいなシステムが欲しかったなぁ…バトルパスも100以降は無報酬で無意味な状態だからデイリーをやる意味みたいなのが最終的になくなるというのもよくない

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