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ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE 攻略Wiki

【エースコンバット8】MISSION 28攻略 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数254
  • 最終投稿日時 35分まえ
    • 名無しの翼
    145
    8日まえ ID:efc8rlu7

    マグノリアの範囲内から遠くの敵をLAAMで撃墜しまくると気が狂うくらい気持ちええんじゃ

    • 名無しの翼
    144
    8日まえ ID:deg6sqa2

    タイムボーナスは33分15秒85で35490点、33分19秒73で34880点だった

    きれいに割り切れないのが気になるが、おそらく1秒に160点ずつ減少で37分で0点

    155000点でSが取れるなら、前半で12万点取っておけばシャドウズは約4分以内でSか

    • 名無しの翼
    143
    8日まえ ID:keurgljc

    どうしてもACEのこのミッションでSランクが取れない。。。

    影を落とすのに時間が掛かりすぎてしまう

    • 名無しの翼
    142
    9日まえ ID:fmtvax38

    >>140

    性能がいいからFA-36 弾はマメな着陸補給でどうとでもなる

    • 名無しの翼
    141
    9日まえ ID:fmtvax38

    aceでタイム38.20.28、155360点でS確認

    • 名無しの翼
    140
    9日まえ ID:r3trd5on

    SASM使うとして、FA-36とF-15Cはどっちがいいんだろうね

    弾数多いのはF-15Cだけど

    • 名無しの翼
    139
    9日まえ ID:qg1gf0jn

    そりゃゲーム的な攻略の話ならSASMとか離れてから棒立ちになってるの狙って機銃とかあるけど

    プロローグからの因縁の相手との戦闘がドッグファイトだと非常に戦いにくいのはどうなのとは思う

    • 名無しの翼
    138
    9日まえ ID:ojt6z01u

    友軍機にF22とかの高得点取られてスコアが上がらないのがすげー困る

    ACEの1番の敵こいつらだわ

    • 名無しの翼
    137
    9日まえ ID:auy9frnb

    >>110

    これと1ミッション40分というアホみたいな仕様から7の簡悔イズムを思い出したわ このゲーム唯一の汚点

    • 名無しの翼
    136
    9日まえ ID:h1oqm5lz

    >>131

    >ドッグファイトをするゲームじゃないんですか?

    違う、だから下手に追いかけ回して相手を超機動にさせちゃう


    そもそもドッグファイトは最終手段

    • 名無しの翼
    135
    9日まえ ID:kig12cpu

    はやくCFA-44でこのミッションやりたい

    爆撃機はADMMで殲滅して二門レールガンでもみあげは消滅させる

    • 名無しの翼
    134
    9日まえ ID:no7t5g0c

    エース156,000点からSぽい。

    影まで13万以上あれば撃破したらS確?

    クリアボーナスにもよると思うんですが。

    • 名無しの翼
    133
    9日まえ ID:t4sxufn7

    >>130

    まあ...ハゲ22はキャラデザ以外に魅力が一切無いアレなのは確かだが  チャフ焚いても距離や位置次第では当たるしPSMとかで舐めた動きするから機銃でキャノピー蜂の巣にするのも悪くは無いとは思うんだ

    • 名無しの翼
    132
    9日まえ ID:ndccr6r9

    ドッグファイトするなってのは極論すぎるけど、無理して追いかける必要はないって感じ

    無理に加速せずサイトに入れ続けていれば、自らロックオン距離に入ってくれる

    そこを狙って機関砲なりSASMなりQAAMをぶち込む

    これで勝率はかなり上がる


    まだSも取れないけど、シャドウズが出てくるまでに爆撃機や高ポイントの赤航空機を優先して落とした方がいいのかな

    現在147,910ポイントでA判定なので、Sは多分150,000ポイントくらい必要になるだろう

    • 名無しの翼
    131
    9日まえ ID:qhj56dwa

    そもそもコメントにあるけどドッグファイトが正解じゃないって何?w

    ドッグファイトをするゲームじゃないんですか?

    • 名無しの翼
    130
    9日まえ ID:qhj56dwa

    影22つまんねぇ〜

    機関砲がどうとか そういうのではなく素直に面白くない 人間性もゲームの敵としても最低だよもみあげ

    • 名無しの翼
    129
    9日まえ ID:ndccr6r9

    >>126

    >>127

    そうか羽にロックかかってたのか、てっきり勘違いした

    • 名無しの翼
    128
    9日まえ ID:imaf6e4p

    >>123

    いや、SASM搭載機なら素直に使った方が楽。

    ヘッドオンで機銃掃射しながらSASMも投げると普通にヒットする。

    モロヒットは出来なくてもダメージが通るから、機銃を当てる回数が減っても撃墜出来る。


    機関砲威力アップは無くてもいい、好みで。

    射程集弾距離アップはあった方が楽。

    特殊兵装の弾数アップ、SASM爆発範囲アップ、誘導アップでSASMは化けるから試してみるといい。

    前半ステージの爆撃機以外も、モロヒットで一撃KO出来るから。


    もっとヘッドオンからの機銃とSASMは評価されていいと勝手に思っている。

    ACE ZEROの時のヘッドオンとかと比べると避けやすいし、攻めやすい。

    • 名無しの翼
    127
    9日まえ ID:q25g7t74

    >>125

    それ翼が0なだけで本体にロックオンすればちゃんとスコア出るし加算される

    • 名無しの翼
    126
    9日まえ ID:jcipys2h

    >>125

    えぇ… 翼が0なだけだぞ

    落とせばちゃんと930だか入ったはずだが

    • 名無しの翼
    125
    9日まえ ID:ndccr6r9

    B-1あんだけ出てくるのに堕としてもスコア0なのビックリした

    • 名無しの翼
    124
    9日まえ ID:nflccedb

    7でお世話になったPLSLがあれば楽なんだけどな…

    DLCでF-15C(Strider)でも来ればワンチャンあるか?

    • 名無しの翼
    123
    10日まえ ID:no7t5g0c

    影、機関砲で行くならSASM要らないってこと?特殊兵装のパーツは付けずに機関砲威力アップと射程距離&集弾アップは必須?

    • 名無しの翼
    122
    10日まえ ID:annq0bw5

    とにかく加速して追っかけないことが大事

    システムを理解しよう、このゲームの敵はドッグファイトや加速をすると敵が超機動になる

    • 名無しの翼
    121
    10日まえ ID:annq0bw5

    追っかけるな、ドッグファイトをするな、加速するな

    意外かもしれないけどこれが一番正解。実は追うのではなく待つと勝手にクルビットをしてくれなくなる

    下手に加速して追っかけるとクルビットのチャンスが発生しないし、ドッグファイトは時間の無駄

    特に加速はしないほうがクルビットチャンスが発生する


    加速やドッグファイトが正解じゃないのがエースコンバットの面白いシステム

    • 名無しの翼
    120
    10日まえ ID:hgd300qb

    機銃当てれば簡単だから

    機銃当てる事を意識するとよい

    難易度は低いギミックボスだけど、低難易でも強いらしいので初心者向けに低難易は弱体化してもいいのかもしれない

    逆にVeteranとEliteやACEで難易度の違いがあまりなかったのでEliteやACEはむしろ強化してもよいと思う

    軌道がほぼ固定される行動があるのは余りにも的過ぎてつまらない

    • 名無しの翼
    119
    10日まえ ID:hgd300qb

    >>118

    FA-36 Gameの方が楽

    レールガン当てられるなら役割はあるけど機銃でいいのでそこまで優位性はない

    • 名無しの翼
    118
    10日まえ ID:no7t5g0c

    ここX40はどーなの?

    • 名無しの翼
    117
    10日まえ ID:imaf6e4p

    >>111

    正直言って分からん。

    付けてやってたけど、外して別のに振った方がいいかもしれんね。

    • 名無しの翼
    116
    10日まえ ID:m7t60gnv

    難易度ノーマルで1回目でクリアできたが、影22へのミサイルがパーツ強化しているF-22の標準ミサイルもQAAM全く当たらん。クルビットや位置が悪いのかと思って観察したが、普通なら当たる位置関係やミサイル機動でもミサイルの誘導が効かず当たらん。バグとか会話が全部終わるまでのイベント扱いかと思いきや、このスレッドを見る限りみんなそうみたいね。

    結局勝てた(味方ミサイルが当たった)要因の大半は味方機の攻撃だった。これさすがに理不尽すぎでしょ。

    • 名無しの翼
    115
    10日まえ ID:no7t5g0c

    終盤、見方機ショボかったら影22当たらん?

    強い機体なら当たりやすいとか関係するの?

    • 名無しの翼
    114
    10日まえ ID:kutz0r57

    当たらないつまらない

    • 名無しの翼
    113
    10日まえ ID:erm32k5t

    >>111

    トロコンするまでプレイしてるのにSASMの爆破範囲の強化パーツ気づいてなかった、ありがとう

    • 名無しの翼
    112
    10日まえ ID:loznldfu

    >>82

    最高難易度でもやってほしくないです…

    • 名無しの翼
    111
    10日まえ ID:erm32k5t

    >>105

    爆破範囲の強化パーツて機能するの?

    • 名無しの翼
    110
    10日まえ ID:d3nm9tj0

    クルビットQAAM連打も無限フレアもこの際まあいいや。

    明らかに22部隊にだけミサイルがアホになってる。フレアもクルビットもしてないマニューバ終わりに撃ち込んだのに57に当たる直前で誘導が切れてミスになりやがる。変な妨害電波でも出してるのか疑うレベル。マジで何とかしてほしい。

    • 名無しの翼
    109
    10日まえ ID:jlrgt3m1

    難易度ベテラン、影22は機銃でしか落とせんというから機銃苦手だけど機銃メインで戦ったら多少は当たった。が、決定打になったのは多分超すれ違いざま(機種が交差するくらい)で撃った通常ミサイル(1回)とQAAM(トドメ)だった。おつきは謎に正面でまとまってるときに(僚機に誘導された?)4AAMぶっ放したら2機まとめて始末できた。全機F-22、ダメージ44%、残り時間8分台だった。

    • 名無しの翼
    108
    11日まえ ID:sve24o8l

    22って最初に落とせるのか

    無敵モードついてなかった

    • 名無しの翼
    107
    11日まえ ID:hgd300qb

    クルビットで足を止めるし予備動作で的になるから機銃当てるのは簡単

    ギミックボスって事を分かれば弱い

    巻き込みを狙えばスコアも稼げるからSランクも余裕だと思うけど

    チェックポイントからのやり直し以外でSランク取れない場合ってどういう状況なんだろうか

    • 名無しの翼
    106
    11日まえ ID:bmipcdpm

    1. 自分が狙っているのと他の敵をロックし集中攻撃指示

    2. 元々狙っていた敵にロックを戻す

    3. 追いかけ回す、ミサイルは一切撃たない

    4. GUNキルを狙う(しばらく追っていると飛行が落ち着くタイミングがある)

    5. 1~4をシャドウズ(影22部隊)の数だけ行う


    これが出来るかどうかでクリア出来るかどうか変わると思う。恐らくクリア出来た猛者達の多くは無意識にこれが出来ているか、あるいは偶然出来たか…いずれにせよ「味方が誰も狙っていない敵を追いかけ回してGUNキル」という状況に持ち込めているのだと思う。少なくとも自分はこれでクリアできた。


    装備

    F35C(特殊兵装: HCAAのみ)

     フラップ用補助加圧装置

     エルロン用補助加圧装置

     ラダー用補助加圧装置

     大規模運動能力向上改修

     (それ以外はミサイル強化等なので省略、好みでどうぞ)

    • 名無しの翼
    105
    11日まえ ID:fdo13h3g

    やっぱりFA36がS取るのに一番楽だね。

    中盤まではSASMとHPAAで爆撃機を確殺出来るし、22隊はSASMの爆発範囲強化して当てつつ、

    クルビット中に機銃掃射するだけの作業。

    • 名無しの翼
    104
    11日まえ ID:di0kpcnj

    >>36

    ほんとだよ!!!!

    • 名無しの翼
    103
    11日まえ ID:tj1x157a

    難敵が登場するのはいいんですけど、頑張って良い機体入手したら容易になるようなゲーム設計にして欲しかった。SASM使えばいいことに気づけずチェックポイントから5時間も繰り返しプレー。影22の隊にひたすらミサイルかわされてウンザリした。このミッションのせいでクソゲー扱いする人がいるのも納得です。

    • 名無しの翼
    102
    11日まえ ID:tfli3b8x

    このミッション自体は難しくないけどS取れなかった時の疲労感とああ、もういいや感が半端ない

    強制30分は長すぎんだよ

    • 名無しの翼
    101
    11日まえ ID:annq0bw5

    爆撃機迎撃と影戦を分けて欲しかった

    シャドーと戦うまでに20分以上やらされるのはダルい


    一番の問題は2つに分けるべきミッションを1つにしたことだと思う

    難しいとかよりも『長い』が勝る

    • 名無しの翼
    100
    11日まえ ID:qg1gf0jn

    シラージ義勇軍の乗機ってsu33?

    • 名無しの翼
    99
    11日まえ ID:ars3sj2q

    なんかS取れたので報告

    トータルタイム32:15、機関銃の弾切れで1回リトライしたのにいけた。

    • 名無しの翼
    98
    11日まえ ID:tj1x157a

    このミッションはつまらない Death !

    • 名無しの翼
    97
    11日まえ ID:tj1x157a

    >>75

    私も補給キャンセルされました。酷いよね。

    • 名無しの翼
    96
    11日まえ ID:eixzn4kp

    >>94

    FA36

    SASM

    バイパス、フラップ、エルロン、大規模運動、燃料タンク

    長射程、目標識別、誘導最適化、高エネルギー、電子光学、対空ミサイル用強化支持架、対空炸裂弾頭

    自己調整、機関砲自動、未来予測型

新着スレッド(ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE 攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
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  • PS
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
ゲーム概要 空よ、教えてくれ

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