地形スキル一覧
地形スキルの分類と基本
1.基本の地形スキルとして
「烈火」「金剛」「流水」がある。
2.それぞれ地形に設けられている能力上昇値(+5%)とは別に、キャラクターの攻撃力、防御力、回復力を+◯%上昇させる(上昇量は3.を参照)。スキルやアビリティによる補正の前、リーダースキルと同時に計算が行われる。
例えば攻撃力の、ダメージの計算式は、
攻撃力1000のキャラが、リーダースキルにより攻撃力+50%され、地形スキルにより+10%された場合
正:
((1000*160)ー(敵防御力))×
(アビリティ「~対抗」等その他)
=ダメージ
誤:
((1000*150)ー(敵防御力))×
110×
(アビリティ「~対抗」等その他)
=ダメージ
3.1.の地形スキル名の戦闘に「何もつかない」「大が付く」「超が付く」いづれかがあり、それぞれで能力値の上昇率が、+5%、+10%、+15%となる。
4.地形スキルの効果を発揮する場所は決まっており、それは地形スキル名の後ろの(◯)(レベルがあれば真ん中に来る)が表している。(前)、(中)、(後)の3種類があり、それぞれ地形の「【前列】で効果を発揮する」「【中列】で効果を発揮する」「【後列】で効果を発揮する」となる。【列】の方向は、画面の縦方向となる(ヒザード等トカゲ系や、スノボーシン等妖精系のスキル範囲が【~列】となっている)。
5.レベルが存在し、初期状態はLV.0(表示なし)。効果量が+1%されていく。最大で、初期状態から+5%まで上がる。なのでどう頑張っても、「大攻撃」(初期:+10%)が「超攻撃」(初期:+15%)の補正率を超えることがない(並びはする)。
※地形スキルのレベルは、地形変更時同じスキルになった場合にのみ上昇します。
以上のことから、上にある画像のキャラの場合、
1.前列に配置した時、地形の効果で+5%
2.キャラの地形スキルにより、更に+15%
3.合計で攻撃力+20%となる。
この上昇量はアビリティ「超機械対抗」のダメージ上昇とは違い、相手の防御力を引く前の攻撃力にプラスされる(基礎攻撃力には加算されない)。またこの上昇量は、リーダースキルの上昇量と同じタイミングで計算される。}となる。
簡単にまとめると、「地形スキルで攻撃力を上げればスター系の敵にダメージが入る」
6.上にある画像のところで地形スキルの辺りをタッチすると、現在の地形スキルの説明が出る。
7.変更するには地形変更の為のキャラが必要であり、変更されるスキルは、変更したいキャラの固有のパラメータ(プレイヤーが見ることは不可能。★の数が目安となる)と、地形変更に使用するキャラに影響を受け、ランダムで決まる。詳しくは下の項目【地形変更のルール】を参照。
8.1.~4.に当てはまらないものがある(下の表「その他の地形スキル」を参照)。これは表にあるもので全てである。
地形変更のやり方とルール
・地形変更のやり方
1.画面下部のメニューの中の「隊伍(チーム)」をタッチし、出てきた項目の中から「地形轉換(地形切替)」を選択する。
2.地形スキルを変更したいキャラを選択する。
3.「轉換素材(切替素材)」をタッチすると、種族が地形材料のキャラを選択する画面に移るので、目的に応じて選択を行う。
4.費用(地形変更したいキャラのレベル×100GOLD)と使用する素材、地形変更したいキャラを確認したら「開始轉換(スタート)」を押す。
5.地形変更が行われる。以前の地形スキルから変更があった場合、変更するかどうか尋ねられる。地形スキルのレベルが上昇する場合は、レベル上昇の処理のみ行われて終了する。
・地形変更キャラの仕様
黒曜石:地形スキル変更のルールに則り、いずれかの地形スキルに変更する。
烈火石:烈火(攻撃力◯%上昇)のスキルが確実に付く(その他は地形スキル変更のルールに則る)
流水石:流水(回復力◯%上昇)のスキルが確実に付く(その他は地形スキル変更のルールに則る)
金剛石:金剛(防御力◯%上昇)のスキルが確実に付く(その他は地形スキル変更のルールに則る)
天虹石:キャラの★の数に関係なく、レア(白虎、龍鱗など)、伝説(天地、天元、龍虎)のいずれかの地形スキルが付く。
創界石:キャラの★の数に関係なく、伝説(天地、天元、龍虎)の地形スキルが付く。
例:★5鬼紅蓮・ヨシツネ(初期★3、これ以上進化なし)の場合
・地形スキル変更のルール
1.変更された後の地形スキルは、地形変更キャラのレアリティに依存する。
―――基本―――
★3:+10%系の地形スキル(「大~」)
★4:+10%系の地形スキル(「大~」)、レア、伝説系の地形スキル
★5、★6:+15%系の地形スキル(「超~」)および、レア、伝説系の地形スキル
―――例外―――
「魔星シリーズ」のキャラ:+15%の地形スキル(「超~」)、レア、伝説系の地形スキル
「童話「裏」表紙」「百鬼夜行」「北欧神話」「幕末浪漫」「七つの大罪」「愛神レストラン2」のBOSSキャラクターを除く、進化後星6になるキャラクターの星5の状態で地形変更した場合:
+10%系の地形スキル(「大~」)、レア、伝説系の地形スキル
NO.283イースター火狗、NO.335夕暮れ・ブラッドホーン、火狗系、火狗子系:+15%系の地形スキル(「超~」)、レア、伝説系の地形スキル
「OK」ボタンを押せば問題なく進むので安心。
攻撃系(烈火系)
名前 | 場所 | 効果 |
---|---|---|
烈火 | 前、中、後 | 指定された【列】にいると攻撃力+5% |
大烈火 | 前、中、後 | 指定された【列】にいると攻撃力+10% |
超烈火 | 前、中、後 | 前衛指定された【列】にいると攻撃力+15% |
防御系(金剛系)
名前 | 場所 | 効果 |
---|---|---|
金剛 | 前、中、後 | 指定された【列】にいると防御力+5% |
大金剛 | 前、中、後 | 指定された【列】にいると防御力+10% |
超金剛 | 前、中、後 | 指定された【列】にいると防御力+15% |
補助系(流水系)
名前 | 場所 | 効果 |
---|---|---|
流水 | 前、中、後 | 指定された【列】にいると回復力+5% |
大流水 | 前、中、後 | 指定された【列】にいると回復力+10% |
超流水 | 前、中、後 | 指定された【列】にいると回復力+15% |
その他の地形スキル
レア(天虹石などで変更可能)
名前 | 場所 | 効果 |
---|---|---|
白虎 | 【前列中段】 | 【前列中段】にいる時のみ、【前列】全員の攻撃力+10% |
玄武 | 【中列上段】 | 【中列上段】にいる時のみ、【上段】全員の攻撃力および回復力+5% |
青龍 | 【後列中段】 | 【後列中段】にいる時のみ、【後列】全員の防御力+10% |
朱雀 | 【中列下段】 | 【中列下段】にいる時のみ、【下段】全員の防御力および回復力+5% |
聖槍 | 【前列】 | 【前列】にいる時、【前列】の攻撃力+10% |
魔槍 | 【後列】 | 【後列】にいる時、【後列】の攻撃力+10% |
神盾 | 【前列】 | 【前列】にいる時、【前列】の防御力+10% |
龍鱗 | 【後列】 | 【後列】にいる時、【後列】の防御力+10% |
伝説系(創界石で変更可能)
名前 | 場所 | 効果 |
---|---|---|
天地 | 【上段】 | 【上段】にいる時、【上段】の攻撃力+20% |
天元 | 【中列中央】 | 【中段中央】にいる時、【中列】の攻撃力、防御力、回復力+10% |
龍虎 | 【下段】 | 【下段】にいる時、【下段】の防御力+20% |