慈愛の象徴(本家クエストランキング)
目次
開催期間は、前回と同じ5日間。今回は高火力キャラがいないので(期間限定ガチャキャラのみ)、倍率を重視するとボス戦が大変になる。一応ボスのHPの全体としては下がっているようだ。
ポイント倍率とOVERKILLを天秤にかけてパーティを組もう。やはり佛帝・如来なら簡単に解決してくれる。今回のボスの属性が闇属性なので、いつもより頼りになる。
クリア時のポイントが微妙な数字なのは、多くスタミナを消費するほうが効率を良くするためである。
※2016年11月13日現在、ランキング機能が動いていない模様
→ 2016年11月14日14:00あたりに解消。補填としてキューブ×1が送られる。
特効キャラ※同じ図鑑NO.のキャラの倍率は加算されない!!
+5%
NO.123聖人・マーリン、NO.366勤王の志・山南敬助、
NO.408怠惰の王・ベルフェゴール、NO.468主神の子・ヘズ、
NO.570酉の鶏・ジンダラ、NO.742幽幻道士・ショウイン
+15%
NO.702秘境王・シンドバッド、NO.818飛翔・月碧琉璃、
NO.868勝利・王者之剣及びEX
+30%
NO.1067佩魯吉諾
+50%
NO.1068流水之筆・佩魯吉諾
エリア情報
- 主なモンスター属性:ALL
クエスト名 | バトル | スタミナ | 経験値 | ゴールド | ポイント | OVERKILLポイント | 効率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
慈愛の象徴 初級 | 5 | 10 | 300 | 7000 | 160 | 道中:15_ボス:25 | 18.5 |
慈愛の象徴 中級 | 5 | 15 | 800 | 7200 | 247 | 道中:25_ボス:40 | 19.13 |
慈愛の象徴 高級 | 5 | 25 | 1500 | 15000 | 425 | 道中:35_ボス:65 | 19.6 |
慈愛の象徴 極級 | 5 | 35 | 3000 | 30000 | 612 | 道中:50_ボス:100 | 20.34 |
※獲得経験値・ゴールドは目安、効率は(クリアポイント+ボスOVERKILL)/(消費スタミナ)から算出
出現キャラクター情報
※Chapter3のボスエリアとほぼ同じ
名前 | 属性 | 情報 |
---|---|---|
元マッチ売り・イリリー | 火属性 | 全難易度、2戦目、HP15万ちょい(極級、OverKILL分含む) 種族童話、魔蛇紋章。アビリティウィルス 動きは特別クエストに出現する時と同じ。HPが30%以下になると、Charge後範囲【全体】に攻撃。今回の特効キャラの性質上、食らうとまずいダメージである。 OVERKILLボーナスあり |
孤高太師・ブンチュウ | 火属性 | 全難易度、3戦目、HP15万ちょい(極級、OverKILL分含む) 種族人類、狂狼紋章。アビリティ機械対抗 動きは特別クエストのボス(超級)として出現するときと同じ。 1ターン目に【単体】麻痺攻撃を行う。 OVERKILLボーナスあり |
謀神・毛利元就 | 水属性 | 全難易度、4戦目、HP15万ちょい(極級、OverKILL分含む) 種族武士/獣人、幻獣紋章。アビリティ減防耐性 動きは特別クエストのボス(超級)として出現するときと同じ。 元が攻撃が大人しいキャラなので、一番落ち着いて戦える。 OVERKILLボーナスあり |
ピッグレンジャー | 水属性 | 乱入その1 種族童話/獣人、獅子紋章。アビリティ童話耐性 おじゃまキャラその1。動きは特別クエストのボス(超級)として出現するときと同じ。だが少々HPは低い。HP50%以下で、範囲【直線】の攻撃を使用しはじめる。 OVERKILLボーナスが無い |
呪怨・カカシ | 木属性 | 乱入その2 種族童話/魔人、魔蛇紋章。アビリティ麻痺耐性 おじゃまキャラその2。動きは特別クエストのボス(超級)として出現するときと同じ。 OVERKILLボーナスが無い |
月光・オオカミ男 | 闇属性 | 乱入その3 種族童話/獣人、狂狼紋章。アビリティ吸血 おじゃまキャラその3。動きは特別クエストのボス(超級)として出現するときと同じ。 OVERKILLボーナスが無い |
プルルン系 | 全属性 | 通常敵その1 種族元素、獅子紋章 普段の特別クエストと違い、通常の敵にもしっかりとした役割がある。プルルン系は、【前列】狙いの単体アタッカー。HPも防御力も低いためボーナスキャラである。 今回は、プルルン以外は1ターンで倒せないぐらいのHPである。 |
ビースト系 | 火、水、木属性 | 通常敵その2 種族野獣、獅子・戦牛・鷲鷹紋章 【前列】狙いだが、スキルの範囲が【直線】である。2体以上同列にいる場合、耐久力のないキャラは1ターンでHPを削りきられてしまう。 |
ボーシン系 | 全属性 | 通常敵その3 種族妖精、狂狼紋章 通常攻撃は比較的【前列】狙いだが、スキルは【後列】。数が出て来た場合は、配置変更をしよう。 |
フェアリーナ系 | 全属性 | 通常敵その4 種族妖精、魔蛇紋章 通常攻撃がどこ狙いでもなく(強いてあげるなら【中・後ろ列】狙い)、スキルが【中列】狙い。全員で攻撃して倒せるか倒せないかが微妙なHPと防御力に加え、攻撃力もそこそこある。ただし、スキルの頻度は他と比べて若干低い?。 |
インセクト系 | 光、闇属性 | 通常敵その5、要注意 種族昆虫、狂狼紋章 通常クエストでもChapter3.からしか出ないため、全能力が他の通常敵より高い。攻撃は【前列】狙いだがそれよりも「攻撃力上昇」のスキルがまずい。効果が重なるため、場合によっては敵全員の攻撃が1体に集中すると1万ダメージを超えてくる。数は出ない事が多いが、1ターンで倒すにはスキルをぶつける他ない。 |
ゴーレム系 | 火、水、木属性 | 通常敵その6、要注意 種族石像、戦牛紋章 他のクエストとは比べ物にならないほど厄介。「減傷状態(30%減少、3ターン継続、重ねがけ時継続ターン数3に戻す)」になるスキルを非常に積極的に使い、「減傷状態」を途切れないようにしてくる。このキャラをどう対処するかであなたの順位が決まるだろう。 |
クエストクリア報酬(クリアするたびに入手可能)
- 初級:回復藥×1
- 中級:全回復藥×1
- 上級:全回復藥×1
- 極悪:元氣藥×1
ランキング報酬
ポイント報酬
ポイント | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
100 | 50000G | ゴールドがもらえるのは2回だけ |
250 | 復活の書×1 | 復活の書が貰えるのも2回だけ |
500 | キューブ×1 | 75000までなら9つもらえるが、その後にも用意されている |
750 | 100000G | |
1000 | 樹スター大王3体 | 樹スター大王は2回しかもらえない。後は樹スター大帝になる。 |
1400 | 星魂土偶3体 | 売却時キャラ交換用のポイント10獲得 |
1800 | 回復果実×1 | 5回までもらえる。ここで使わず次に使う事も手である |
2200 | 聖母之筆・拉斐爾1体 | 75000ポイントまでに12体もらえる |
2600 | 天虹石1体 | 3回もらえる。本家では土日に地形変更イベントが有るので… |
3000 | 星魂土偶3体 | |
3500 | キュ―ブ×1 | |
4000 | 星魂土偶5体 | |
4500 | 天虹石2体 | |
5000 | 召喚券×1 | 75000までに2枚、その後にも用意されている |
5500 | 星魂土偶7体 | |
6000 | 復活の書×2 | |
6500 | 回復果実×1 | 本家ではレア。20万ポイントのために10個ほど食べることになる。 |
7000 | 大根之神1体 | 日本版のニジカブさん、2体までもらえる |
7500 | 聖母之筆・拉斐爾1体 | 限定キャラはここで2体目 |
8000 | キューブ×1 | |
8500 | 星魂土偶9体 | 合計で27体(交換ポイント270)もらえる |
9000 | 獅子の魂1体 | 3体まで。真獅子の魂は2体まで※~の魂とは何? |
9500 | 樹スター大王5体 | |
10000 | 星魂土偶・銀3体 | 売却時50交換ポイント。3回もらえる |
11250 | 天虹石3体 | |
12500 | 回復果実×1 | |
13750 | 聖母之筆・拉斐爾1体 | ここで3体目 |
15000 | 樹スター大帝1体 | 合成時30万、同属性で45万 |
16250 | 獅子の魂1体 | |
17500 | キューブ×1 | |
18750 | 樹スター大帝2体 | |
20000 | 聖母之筆・拉斐爾1体 | ここで4体目 |
21250 | 星魂土偶・銀5体 | |
22500 | 回復果実×1 | |
23750 | 樹・スター大帝3体 | 樹スター大帝はここまで。全合計6体 |
25000 | 聖母之筆・拉斐爾1体 | ここで5体目 |
26250 | 獅子の魂1体 | 獅子の魂はここまで |
28750 | 大根之神1体 | 星5精霊王やレイドボスキャラの進化に使うためとっておこう |
30000 | 聖母之筆・拉斐爾1体 | ここで6体目。ようやく1体の具現率を最大まで上げられる |
32500 | 星魂土偶・銀7体 | 合計で15体(交換ポイント750)もらえる。ここから1回のクエストクリアで報酬をもらうことが難しくなる |
35000 | 回復果実×1 | ここで最後の5つ目が手に入る |
37500 | 聖母之筆・拉斐爾1体 | ここで7体目。スキルのレベルアップに使う? |
40000 | 真・獅子の魂1体 | 2体までもらえる。非常に使える割に、狸より多くの場面でもらえる |
42500 | キューブ×1 | |
45000 | 聖母之筆・拉斐爾1体 | ここで8体目 |
47500 | 星魂土偶・金5体 | 売却時キャラ交換用のポイント100獲得 |
50000 | キューブ×1 | |
52500 | 聖母之筆・拉斐爾1体 | ここで9体目 |
55000 | 真・獅子の魂1体 | ここで最後の2体目 |
57500 | キューブ×1 | |
60000 | 聖母之筆・拉斐爾1体 | ここで10体目 |
62500 | 星魂土偶・金5体 | |
65000 | キューブ×1 | |
67500 | 聖母之筆・拉斐爾1体 | ここで11体目。あと少し! |
70000 | 召喚券×1 | 75000までには2枚までしかもらえない |
72500 | キューブ×1 | |
75000 | 聖母之筆・拉斐爾1体 | 12体目。これで聖母之筆・拉斐爾は全てである |
80000 | キューブ×1 | これ以降5000ポイント刻みとなり、報酬のメインがキューブとなる |
85000 | キューブ×1 | |
90000 | キューブ×1 | |
95000 | キューブ×1 | |
100000 | 星魂土偶・金9体 | 合計で19体(交換ポイント1900)となる |
105000 | キューブ×1ココらへんが、今回の200位のボーダー | |
110000 | キューブ×2 | ここから報酬のキューブが2つとなる |
115000 | キューブ×2 | |
120000 | キューブ×2 | これ以降10000ポイント刻み |
130000 | 召喚券×1 | ココらへんが、前回の100位のボーダー |
140000 | キューブ×2 | ココらへんが、今回の100位のボーダー |
150000 | キューブ×2 | |
160000 | キューブ×2 | |
170000 | キューブ×2 | |
180000 | キューブ×2 | |
190000 | キューブ×2 | |
200000 | 召喚券×1 | これ以降20000ポイント刻み |
220000 | キューブ×2 | |
240000 | キューブ×2 | |
240000 | キューブ×2 | |
280000 | キューブ×2 | |
300000 | 召喚券×1 | |
320000 | キューブ×2 | |
340000 | キューブ×2 | |
360000 | キューブ×2 | |
380000 | キューブ×2 | |
400000 | 召喚券×1 | |
420000 | キューブ×2 | |
440000 | キューブ×2 | |
460000 | キューブ×2 | |
480000 | キューブ×2 | |
500000 | 狸猫星人1体 | 2体までもらえる |
520000 | キューブ×2 | |
540000 | キューブ×2 | |
560000 | キューブ×2 | |
580000 | キューブ×2 | |
600000 | 狸猫星人1体 | ポイント報酬はここまで |
エリア構成
1戦目 | ランダム5体 | ろくなパーティが組めないの意外な激戦地となる。 アイテムは惜しまず使い、戦闘不能者を出さないように。足りないならアイテム屋で購入を。 |
2戦目 | 元マッチ売り・イリリー+ランダム2体 | 極級:HP15万ちょい(OVERKILL含む) 取り巻きをあえて残すのも手である。 |
3戦目 | 孤高太師・ブンチュウ+ランダム4体 | 極級:HP15万ちょい(OVERKILL含む) 1ターン目に【単体】麻痺攻撃がとんでくる事が多い |
4戦目 | 謀神・毛利元就?+ランダム4体 | 極級:HP15万ちょい(OVERKILL含む) |
乱入1 | ピッグレンジャー+ランダム2体 | 乱入されると本来登場するはずだった戦闘がスキップされる。 次の戦闘を考えて戦おう。 |
乱入2 | 呪怨・カカシ+ランダム2体 | 乱入されると本来登場するはずだった戦闘がスキップされる。 |
乱入3 | 月光・オオカミ男+ランダム2体 | 乱入されると本来登場するはずだった戦闘がスキップされる。 |
BOSS
名称 | 属性 | 紋章 | 種族 | 備考 |
---|---|---|---|---|
聖母之筆・拉斐爾 | 光属性 | 人類 | アビリティ弱化猛攻撃、極級では闇属性の方が出る。一部行動に違いがある。 HPは極悪で40万程度(OVERKILL込み) | |
アーチャー×2 | 水属性 | 人類 | 増援として出現 基本的に【全体】攻撃のみ | |
行動パターン: 増援:1ターン目の固定行動。【後列】にアーチャーが2体追加される。 通常攻撃: 範囲【十字】:追加効無し? 範囲【X字】:「減防状態」になる場合がある。闇属性のボスのみが使用。 回復ができない以上、持久戦は避けるべきである | ||||
【対策】:範囲攻撃、取り巻きともに無視。回復はアイテムで行う。 ボスを倒すだけなら、佛帝・如来がいれば良い。1ターン目スキル(約15万ダメージ)、2ターン目元氣藥(日本版:必殺玉)+Charge、3ターン目スキル(約22万ダメージ、他のキャラはボスにみ攻撃する)で極悪にて安定してOVERKILLが取れる。 |
おすすめパーティー
(ここに画像) |
【リーダー】飛翔・月碧琉璃 (光属性でパーティーをまとめやすい為) ・秘境王・シンドバッド (一応の壁役。期待をし過ぎないように) ・佛帝・如来 (OVERKILL役) 他2名は、勝利・王者之剣、聖人・マーリン、幽幻道士・ショウイン、佩魯吉諾から選びたい 【フレンド】なるべく倍率の高いキャラor光属性を強化するリーダースキル持ち 合計倍率+40%~(極級クリア時880ポイント) |
【戦闘時】:地形スキル、配置は手持ちのキャラで考えれば良い。スキルの火力が高いキャラが今回は少ない事に注意。耐久力も無いため、レベル50以上は欲しい。 基本:通常攻撃の速度は、月碧琉璃、マーリン、ジンダラを除きほぼ同じ。近づくモーションの有無、スキル【変換】によるモーションの変更があるので、そこだけ注意。 1戦目:佛帝・如来のスキルを貯めるように、敵の種類を見て配置し直す。回復アイテムは惜しまず使う。HPが3000を切ったら回復。倒す順番は、範囲攻撃が面倒・狙いが特定の列に偏らない敵から先に倒す。ゴーレム系は後回しの方が良い。戦闘終了前には、佛帝・如来と、スキル【全体】攻撃持ちはChargeしておく。 2戦目:イリリーに佛帝・如来のスキル+スキル【全体】で攻撃でOVERKILL。リーダースキルの倍率次第では、スキルで取り巻きを倒す場合がある。戦闘終了前に如来と、スキル【全体】攻撃持ちがCharge。 3戦目:孤高太師・ブンチュウにアイテムを使用した佛帝・如来のスキル+スキル【全体】で攻撃でOVERKILL。その後は1戦目と同じ戦い方をし、佛帝・如来が次の戦闘開始時スキル使用可能な状態になるようにする。戦闘終了前に如来と、スキル【全体】攻撃持ちがCharge。 4戦目:謀神・毛利元就に佛帝・如来のスキル+スキル【全体】で攻撃でOVERKILL。次の戦闘ではアイテムの必殺玉(本家では元氣藥)を使えば良いので、スキル玉を稼ぐ事は考えない。佛帝・如来がCharge出来ると、次が楽になる。 乱入:攻撃力は高くないので、慌てずに戦うこと。次の戦闘でスキルが使えないという状況だけは避けること。 |
【備考】:今回の期間限定ガチャキャラは、極端に火力が高く、アビリティ魔蛇対抗を持つ。何も考えずにスキルを使うと、せっかく立てた計画がパァになる。とくにイリリーに対してスキルを使うと、誰かの攻撃1発で倒せるぐらいの瀕死にまで追い込んでしまう。 |