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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

質問 掲示板3 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数518
  • 最終投稿日時 2014年05月30日 18:36
    • 名無しさん
    258
    2013年11月26日 00:08 ID:l2p0y4lf

    >>252

    前のフェスでストーリー見たさに貯めてた石(100個くらい)入れたらユリアナ2,アルベルト2,その他Rがでたので騎士パで遊んでます(^_^)

    鎌でかいので戦闘ではまさに死の女王ですよ

    • 名無しさん
    257
    2013年11月25日 23:40 ID:k9vbpid7

    >>252

    主です

    …カッコィ~♥︎『絶対に許さない!』と言いながらの、無情な一振りとか…ぃ~ですねぇ♪w

    …ってか、何気に凸1せてるのが裏山Σ(OωO )

    • 名無しさん
    256
    2013年11月25日 23:27 ID:si8g3i8c

    >>251

    曜日初級など簡単にクリア出来る場所で試せばすぐ分かる事のはずなんですが…

    HP回復系アビはメインでのみ発動します

    • 名無しさん
    255
    2013年11月25日 23:17 ID:mppbdgzf

    >>254

    そうなんだ^^それならバンバン石使いますw

    情報ありがとうございました。

    • 名無しさん
    254
    2013年11月25日 23:13 ID:cajfyah6

    >>250

    実がなくなると石でもコンテできますよ!

    石ジャブじゃ~\(^O^)/

    • 名無しさん
    253
    2013年11月25日 23:13 ID:nkokagqd

    >>252

    うん、刃に彫金みたいの入ってて似合うと思います。

    • 名無しさん
    252
    2013年11月25日 22:57 ID:l2p0y4lf

    >>245

    死の女王にしましたw。無課金で唯一のSSRですのでいいかなと思い掴ませたんですが…個人的には好きですw

    • 名無しさん
    251
    2013年11月25日 22:49 ID:t1vw1zfu

    質問:トウカの生存目的ってサブじゃ発動しませんか?

    • 名無しさん
    250
    2013年11月25日 22:27 ID:mppbdgzf

    デステイル入手したいんですが、勝てません><

    コンティニューできればいけると思うんですが、コンティニューするのには復活の実しか方法はないのでしょうか?さらに、復活の実はリングを使うしか入手方法はないのでしょうか?

    どなたか教えてください。

    • 名無しさん
    249
    2013年11月25日 22:15 ID:bspmvcu1

    >>239

    やっぱりそうなんですか・・・お返事ありがとうございました^^

    • 名無しさん
    248
    2013年11月25日 21:55 ID:k9vbpid7

    >>246

    なるほど!

    次はリングに変換か!!

    ってォィ(≧ω≦)/

    • 名無しさん
    247
    2013年11月25日 21:39 ID:a6kjwwmy

    >>243

    返信ありがとうございます

    でしたら「ただし、無属性は除く」の意味はどういう事なんでしょう?

    上の方の言う通りこれだとスキルは属性を変える事ができないと言う事になりますが…

    • 名無しさん
    246
    2013年11月25日 21:33 ID:nkokagqd

    >>245

    悩んだ時の答えは一つ

    .

    …持たせねえ!

    • 名無しさん
    245
    2013年11月25日 21:30 ID:k9vbpid7

    デステイルを誰に掴ませるか悩んでます> <

    <候補>

    凸1仮面(ツーハン所持)→火力特化させる?

    無凸ユリアナ(へビブレ所持)→死の王女と化すか⁉︎

    無凸トウカ(雪姫所持)→無難過ぎてつまらないかなぁ~…

    無凸カティア(グリーフ鎌所持)→グリーフ鎌、意外に似合ってるょ!!

    自身騎士pメインでやってます

    同じ心境の方はいらっしゃるはずです…色々なご意見を聞かせてください> <

    • 名無しさん
    244
    2013年11月25日 21:23 ID:si8g3i8c

    >>243

    あれ、そうだっけ?

    スキルの無属性が優先されるなら武器属性もキャラ属性もスキルに影響するパターンが全くなくなるから↑みたいな書き方しないんじゃない?

    ああでもトトのエンハンスファイアが有効なのは確認したけど武器アビは確認したことないな

    • 名無しさん
    243
    2013年11月25日 21:03 ID:e3nv2y1j

    >>235

    書いてる通り

    スキル属性>武器属性なので無属性優先です。

    • 名無しさん
    242
    2013年11月25日 20:44 ID:cajfyah6

    >>239

    便乗して質問なんですが、そこから防御7以上の武器に持ち替えても減ったままなんですかね?

    • 名無しさん
    241
    2013年11月25日 18:30 ID:e3nv2y1j

    >>237

    今の装備も凸具合もわからんからなんとも…

    どっちもBならリンセでいいのでは?

    • 名無しさん
    240
    2013年11月25日 18:27 ID:nkokagqd

    >>237

    好きな方でいいと思いますが、リンセはスキルのアクションが「突き」の動作なので刃はあるけど若干違和感あるかも。

    ニンファのルックスに対しても違和感はあるけど、個人的には悪魔感が可愛いのでニンファかなあと思います。でもまあ好きな方で…。

    • 名無しさん
    239
    2013年11月25日 18:26 ID:d5twqici

    >>238

    その通りです。減ってしまいます。

    • 名無しさん
    238
    2013年11月25日 18:21 ID:bspmvcu1

    B武器の最大防御力よりも最大防御力が低いA武器に進化させた場合、防御力は下がってしまうのでしょうか?

    具体的に言うとヘビーブレイド経由でデステイルにしようと思ってるんですが、すでに鍛冶アルカナで防御力9になっているのが7に減ってしまうのでしょうか?

    • 名無しさん
    237
    2013年11月25日 18:17 ID:bmrvx6dt

    すいません。今日、実践販売クリアしてデステイル手に入れたのですが、

    ニンファとリンセのどちらに装備させたほうがよろしいでしょうか?

    • 名無しさん
    236
    2013年11月25日 17:23 ID:cnw8ein5

    >>190

    圧倒的に魔王リーダー増えちゃって、うちもそうで力になれず申し訳ないけど、魔王でボーナス取りにくいならムスタファさんフレ使うのもいいと思う。

    高レベルムスタファさんは初級ならWAVE回復で壁役やっても余裕だし、中級でも後衛が2〜3人くらい育ってれば単独壁で行ける。

    スキル1マナ縦列でボス以外は瞬殺できるしね。

    あと金策メンバーが魔王ムスタファシャクティエンヴィアイダマディーナ以外の商才キャラ入れてるなら、商才キャラだけ僧侶にして安定させるのもオススメ。

    金策キャラのメンバーとレベルわかんない状態だからこのくらいしか言えないけど。

    • 名無しさん
    235
    2013年11月25日 16:52 ID:a6kjwwmy

    よくある質問で、「通常攻撃は武器属性が優先、必殺技はスキル属性、武器属性、キャラ属性の順。」ただし、無属性は除く。

    って事はアイスワンド持ちアルドラならスキルが氷属性全体攻撃になるって事でいいんですか?

    一応武器アビの所には通常攻撃が氷属性になるとしか書いてないですが

    • 名無しさん
    234
    2013年11月25日 14:47 ID:pim1o9ps

    >>228

    ありがとうございます。

    参考にさせていただき、すぐにリング交換してきます。

    • 名無しさん
    233
    2013年11月25日 13:11 ID:qsyrumyg

    >>231

    R以上はわからないけど、N・HNについてだけ言えばそうはならない

    レベルが上がるにつれ次のレベルアップまでの必要経験値がどんどん増えていくのに対して、自身を合成した時の経験値はほぼ等比数列的にしか上がっていかないので、レベルが上がれば上がるほど合成した時の経験値の損失が増えていく

    例外的にレベル2の合成経験値>レベル1の合成経験値×2なので、手元にN・HNが2体ある場合、それらを合成してレベル2にしてからレベル上げたいキャラに合成したほうが単純にレベル1を2枚合成する場合よりも得をする。

    合成にかかる費用を度外視すれば最も効率が良いのはレベル2

    • 名無しさん
    232
    2013年11月25日 11:39 ID:j9lpx5y7

    >>225

    なるほどなるほど。絵柄とかは好きだけどフレンドさん沢山使ってるし、今回はやめとく!

    ありがとうございました~!

    • 名無しさん
    231
    2013年11月25日 10:53 ID:gdbqsiak

    合成の餌用に食わせてから合成するとG安く済むというのはわかるのですが、得られる経験値は同じですか?

    例えば

    レベル上げたいキャラに成長2×5枚合成

    餌用に成長2×5枚合成した餌用を、レベル上げたいキャラに合成

    では同じ経験値(餌の元々の経験値がプラスα?)となるのでしょうか?

    • 名無しさん
    230
    2013年11月25日 06:13 ID:m6i4kpfs

    >>214

    ですので例えば10目盛り埋まってる状態で3枚の同種を合成しようとした場合は、

    40x3=120%

    (500+250x10)x3=3000x3=9000G

    となります。

    よってゴールド効率を考えれば10枚纏めて合成した方がいいです。

    20目盛り以上の場合は特に%が100の倍数になるのは10枚纏めた時のみになりますし。

    また100%につき1〜3目盛り増える、だったと思いますので、目盛りの増え方がランダムのため難しいですが、可能であれば9目盛りまで増やしてから10枚纏めて合成する、などすれば確率の効率もいいかもしれません(確率効率については確認していません)

    • 名無しさん
    229
    2013年11月25日 06:13 ID:m6i4kpfs

    >>214

    確率は10目盛り埋まるごとに下記の%、費用は1目盛りにつき250G単価が上がる筈です(合成直前の状態)

    0〜9目盛り埋まった状態で同タイプ鍛冶アルカナを使用で1枚あたり50%(異タイプ鍛冶アルカナは全て半分・小数点切り捨て)

    10〜19目盛り埋まった状態では1枚あたり40%

    20〜29目盛り埋まった状態では1枚あたり30%

    30〜39目盛り埋まった状態では1枚あたり15%

    費用は目盛りが埋まっていない状態で1枚あたり500G、以降1目盛り増えるごとに1枚あたり250G加算

    • 名無しさん
    228
    2013年11月25日 05:48 ID:ioiz67m8

    >>204

    前衛がヒロチや女騎士じゃ厳しいから取っておいた方がいい

    無課金の場合、今後のガチャで優秀な前衛引けないと下手したら詰む

    次リングSSRで前衛職来るのいつかわからないので

    次僧侶きてその後ループするとしたら最速で2月に戦士だし

    • 名無しさん
    227
    2013年11月25日 04:19 ID:m6i4kpfs

    >>224

    土日に魔王が使われる回数が平日のユリアナと比較して明らかに少なければ変更も考える、くらいがいいですかね。

    ちょっと今週から頻繁にログインし直ししてみて、回数きちんと割り出してみようと思います。

    • 名無しさん
    226
    2013年11月25日 03:33 ID:emvza4s2

    >>214

    失敗した回数ではなく、埋ったマス目数に定められた金額×放り込んだ鍛冶系のアルカナ数で最終費用が算出されてる

    • 名無しさん
    225
    2013年11月25日 03:30 ID:emvza4s2

    >>223

    今月中に聖都ぶん回してウェイン拾ってくる!って予定ないなら無理せず温存していいと思う

    それに騎士PTでならアタッカー枠は他にも候補いるしね

    絵柄や3Dがお気に入りで・・・ってなら迷うことなくGOw

    • 名無しさん
    224
    2013年11月25日 03:25 ID:emvza4s2

    >>222

    今平日と休日でどれくらい使われてるかで判断すればいいんじゃない?

    特にユリアナは2~3結束やりたくて選んでる人もいるだろうから切られる覚悟がいると思うよ

    • 名無しさん
    223
    2013年11月25日 03:17 ID:j9lpx5y7

    騎士PT組みたいんだけどRばっかりの状況で恐らく凸れないディード取るのは勿体ないかな?

    今メインPTは戦士なんだけどそろそろ騎士も作りたいなーと

    • 名無しさん
    222
    2013年11月25日 03:15 ID:m6i4kpfs

    今現在、土日は魔王60で平日は1凸ユリアナ61にしてるんですが、平日を覚醒メフル30にした方が需要ありますか?

    ニンファは運がないみたいなので一応イザヤを育成してはいたのだけど、メフルの方が早く覚醒出来そうなので…(イザヤは現在1凸32)

    洞窟やる人からすればユリアナのがいいのだろうけど、曜日クエやる人はメフルのがいいのでしょうか?

    ただ30以降のレベル上げは他に育成優先したいキャラが行列状態なので厳しいです。

    洞窟やりそうな時間(夜とか?)だけユリアナにするとかも検討しています。

    フレが喜んでくれるキャラにしたいので、どうかアドバイスをお願い致します m(_ _)m

    • 名無しさん
    221
    2013年11月24日 17:07 ID:hson37d4

    >>214

    強化したマス目が一定数を超えると単価上がるのでは?

    詳しくは知りません。そんな気がしてるだけです。

    • 名無しさん
    220
    2013年11月24日 16:24 ID:gubpwpdc

    >>218

    素早い解答ありがとうございます!

    • 名無しさん
    219
    2013年11月24日 16:05 ID:oade32s9

    >>214

    たぶんキャラのLv依存

    失敗した後にキャラのLv上がったんじゃないかな

    • 名無しさん
    218
    2013年11月24日 16:03 ID:oade32s9

    >>216

    そんなことはない。

    リング限定キャラは交換期限があるけどね。

    • 名無しさん
    217
    2013年11月24日 15:59 ID:s1zexz2q

    >>200

    先アイアリスのクエストもクリアしたが、今それを誰につけるのがなやんでるさ、カティアはどう?

    • 名無しさん
    216
    2013年11月24日 15:55 ID:gubpwpdc

    リングとは日数が経つと、消滅してしまったりしますか?有効期限のようなものがあるのか教えて下さい。よろしくお願いします。

    • 名無しさん
    215
    2013年11月24日 12:28 ID:c5aez7ra

    >>213

    有難うございます!夕凪誰につけようか。いつかのためのフィーナか、4凸アリエッタか2凸ノエルか。。考えてみます♪

    • 名無しさん
    214
    2013年11月24日 11:10 ID:f3hn98as

    武器進化って失敗するたびにもしかすると単価があがっていっている?

    詳しい人おしえてkださい

    • 名無しさん
    213
    2013年11月24日 11:05 ID:oade32s9

    >>212

    さらに増えます

    • 名無しさん
    212
    2013年11月24日 10:43 ID:c5aez7ra

    質問です。ノエル、アリエッタのアビ回復増加に夕凪の杖を持たせると、更に増加しますか?武器持たせるか悩んでいます。ご存知の方いましたら教えて欲しいです!!よろしくお願い致します!!

    • 名無しさん
    211
    2013年11月24日 10:10 ID:lfyzei5u

    >>206

    フレ僧侶のお世話になるのは、クリアきつそうなクエやるときに2僧の相方として使います。

    頻度は少ない、使うとしても一番頼りになる僧侶一人だけ。覚醒4凸アリエッタとかですね。

    • 名無しさん
    210
    2013年11月24日 09:13 ID:si8g3i8c

    >>207

    育ったノエル羨ましい

    そろそろ75フィーナとかが散見されたりするのかな

    • 名無しさん
    209
    2013年11月24日 08:47 ID:luattm7y

    >>206

    僧侶以外で高レア度のアルカナ使いたい時には、コストのかからないフレの僧侶にお世話になってます。

    うちの子ヴァネッサだから、正直フレの子達が使いやすくて仕方ないよ…

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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