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砂漠の宝石シェラザード コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数944
  • 最終投稿日時 2022年04月21日 20:35
    • 名無しのツカムさん
    634
    2014年06月07日 23:25 ID:i465ge77

    >>630

    防御10のキャラが1000の攻撃を受けたら、

    900ダメージになるけど、

    この人は、10%カットしたあと防御10計算だから、800ダメなんだろう。(11.1%減)

    500の攻撃だったら、400ダメと350ダメ(12.5%減)

    200の攻撃だったら、100ダメと80ダメ(20%減)

    敵の攻撃力が低いほうが、恩恵が高いと思う。

    だから、HPは実質だと10%以上UPしていると思う。

    • 名無しのツカムさん
    633
    2014年06月07日 23:15 ID:l8bnh683

    >>566

    僧侶の回復10%アップってのは拡大解釈しすぎでもはやアビ1の説明からかけ離れすぎてる。

    レイドボスは50過ぎたら上にも下にも出てくるしマナ3使うよりもおこ砲に使う方がよいかと。それにベル嬢が適任では。

    レイドのタイム停止は敵を倒してから決まったタイミングで止まるよ。

    全員が戻る必要ないし誰かが自陣に入ればっていう事も無い。例えば後衛が自陣に居てもタイムはすぐに止まらないし、僧侶に殴らせて左端に残ってても一定のタイミングで停まってるはず。

    • 名無しのツカムさん
    632
    2014年06月07日 23:09 ID:sh7q4fo8

    >>630

    強いて倍率を言いたいならHPと僧侶の回復量が1.1111…倍になるアビリティ

    • 名無しのツカムさん
    631
    2014年06月07日 22:58 ID:l8bnh683

    >>630

    1000ダメージ受けるところを900ダメージで済む。

    7440ダメージ受けて死ぬ時は、他のキャラは8184ダメージ受けてるはずだから的外れでもないかな。

    実質という言葉入れてるからものの例えだよ。

    敵のダメージが多かろうが少なかろうが10%軽減には変わりないんだけどね。

    • 名無しのツカムさん
    630
    2014年06月07日 22:50 ID:ofrs5q0q

    なんかアビ1=HPが10%UPみたいに書いてる人がいっぱいいるけど

    敵の攻撃を10%カットするって話ではないの?

    敵の攻撃力が高いほど恩恵が高いってアビじゃなくて?

    • 名無しのツカムさん
    629
    2014年06月07日 22:46 ID:l8bnh683

    >>623

    リリスにツッコミ入れてる人はなんでわざわざ上げちゃうのかな?

    誰も嫉妬ひがみ書き込んでないのに。

    リリス取り上げたのはダメージ管理が楽な別案だしなんも悪くないでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    628
    2014年06月07日 22:43 ID:l8bnh683

    >>617

    シェラ「そ こ ま で だ」

    全員弾き飛ばし

    • 名無しのツカムさん
    627
    2014年06月07日 22:35 ID:sh7q4fo8

    >>623

    えっごめん、そっか、何か自分のフレさんはリリスが多くてファルリンは見たことなかったからファルリンの方がレアなイメージだったんだ

    • 名無しのツカムさん
    626
    2014年06月07日 22:32 ID:kag16cy4

    >>617

    まぁ、あなたったらッ!

    …じつは私も若い頃はそうだったわ。

    • 名無しのツカムさん
    625
    2014年06月07日 22:27 ID:kag16cy4

    >>623

    ↑ここでリリス取り上げる必要あるか?

    持ってて嬉しいのはわかるけどよそでやりな。

    荒れるだけだからな。

    • 名無しのツカムさん
    624
    2014年06月07日 22:15 ID:mm60r1zb

    >>618

    安心しろ。父さんも若い頃はそうだった

    • 名無しのツカムさん
    623
    2014年06月07日 22:14 ID:sh7q4fo8

    >>609

    普通にリリスもいいと思う

    毒も衰弱もほぼ無効と同等になるし

    • 名無しのツカムさん
    622
    2014年06月07日 22:12 ID:i465ge77

    リング600枚あったから戯れで1枚とったけど、

    4凸はもったいない気がしてきた。

    ふーこ1枚記念に取って、残りは貯金かな。。。

    • 名無しのツカムさん
    621
    2014年06月07日 22:09 ID:kag16cy4

    >>618

    ノブオ、また変な妄想ばかりしてないで早くご飯食べなさい。

    あなたからも何か言って下さいな。

    • 名無しのツカムさん
    620
    2014年06月07日 22:02 ID:i465ge77

    >>606

    レイドの中ボスWAVEは、スルスタンだと1列残るから、

    円範囲のほうが便利。マナ3は残念だが。

    • 木主
    619
    2014年06月07日 21:56 ID:kag16cy4

    >>578

    みなさんいろいろな考察いただきありがとうございます。

    アビ1の自分の書き方がいたらなくて少し混乱を招いてしまい、申し訳ありません。

    ですが、おかげで多くの検証をいただく事が出来ました。

    もともと、この子のページが出来た時にすぐに産廃だのキャラ絵ばかりを取り上げた木ばかりが目立って、性能面の考察&検証が余り無く少し不憫に感じたのでみなさんの意見が本当に有難いです。

    これからこの子を取ろうか迷ってる義勇軍のみなさんの一助になればいいなと思ってます(^_^)

    • 名無しのツカムさん
    618
    2014年06月07日 21:51 ID:puw1qg0d

    >>617

    セフレだよ

    • 名無しのツカムさん
    617
    2014年06月07日 21:50 ID:odprysga

    この子とラザフォードって関係ある?

    • 名無しのツカムさん
    616
    2014年06月07日 20:59 ID:p9nirecs

    >>613

    1マナ連撃も2マナ範囲ダウンもスキルとしては最優秀の部類だから比較対象としては相手が悪すぎる

    • 名無しのツカムさん
    615
    2014年06月07日 20:53 ID:kd3kmiwz

    >>613

    ↑好みなら愛でカバーできる範囲だと思うけどなぁ。

    同じリングのスルスやリンセと比べても、円範囲・ダメ10%カット・状態異常で火力アップだから劣化って事はないし、弱くはないよね。

    • 名無しのツカムさん
    614
    2014年06月07日 20:42 ID:p9nirecs

    >>613

    リングが余って仕方ない人ならともかく

    そういう人がこのキャラを取るのは無駄

    • 名無しのツカムさん
    613
    2014年06月07日 20:34 ID:a6uhfnmq

    >>606

    4凸SRと同等とか言われてるけど、ぶっちゃけSRでも4凸させるのって結構大変だからね。

    リンセとかスルスタンみたいに頭一つ抜けたような優秀キャラじゃないけど、

    始めて間もないような無課金~微課金なら4凸すればステだけでも戦力にはなると思うんだ。

    • 名無しのツカムさん
    612
    2014年06月07日 19:39 ID:h8y8zbv4

    >>606

    普通に優秀と思いますよ

    ガチャSSR は廃課金しないと凸2以上は厳しいですし

    前衛がいないのなら取る価値はありますね

    • 名無しのツカムさん
    611
    2014年06月07日 19:10 ID:ptkhbs9s

    >>578

    「僧侶の回復や各WAVE回復の恩恵もこの子にとっては10%UPって計算でいいじゃないかい?」って記載があるからそう書いたんだよね。

    「僧侶の回復」が何を指しているのかによるよ。私は、僧侶の回復する数値自体を指していると解釈した。

    回復率なら貴方の回答が正しいんだけど、この答えは木主が現れて書かないとどちらを指していっていたかは解らないよ。

    キャラの評価するなら、回復率の方がよいと思うから、1549467さんの考えの方がいいね。

    • 名無しのツカムさん
    610
    2014年06月07日 19:07 ID:kielv48v

    >>589

    防御が高いと回復の有用性が増す。逆もしかり。

    つまりは強い僧侶がいて回復量の多いPTならシェラザードのアビ1はより活きてくる。

    サブに防御アップアビ持ちのキャラがいて、ダメージカット率を上げれるならスルスやサプラスの回復アビがより活きてくるってとこ。

    • 名無しのツカムさん
    609
    2014年06月07日 17:59 ID:a82zxerj

    今の所、この子で毒受けにいって、後衛でアルティナに歌ってもらってるのがしっくりきてる

    ファルリン持ちなら、最使いやすいのかな?

    スロウは普段からあまり気にしてないし、その他は余り見たことないからわからない

    けど、アビ1のおかげか特別溶けやすい訳でもない

    スキルは頻発できないけど、ボス戦前の雑魚掃除はそれなりに楽

    飛び抜けた所はないけど、それなりに活躍出来るいいキャラだと思う

    ガチャ産4凸大量に持ってる人以外は、持っといてもいいかも

    • 名無しのツカムさん
    608
    2014年06月07日 17:46 ID:sh7q4fo8

    >>606

    ガチャSSRは1凸止まりって人にも十分有用

    指定されてる状態異常もイベクエなどでは頻出だからAtk8640になる機会もそれなりにある

    • 名無しのツカムさん
    607
    2014年06月07日 16:51 ID:fkczfgui

    >>545

    うーん、可愛い。。

    どうしよう…ホントこの子何つけるか悩みすぎる!!

    • 名無しのツカムさん
    606
    2014年06月07日 16:11 ID:rav291wv

    HPは実質8184か

    割と優秀なんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    605
    2014年06月07日 15:52 ID:stcq09p1

    >>574

    きっと木主のフレは刀の価値ってもんがわかってないんだべさ。

    • 名無しのツカムさん
    604
    2014年06月07日 15:47 ID:stcq09p1

    >>588

    妥当じゃない?

    連撃系のスキル持ちに持たせたいってのはあるかもしれないけど、コイツの性能で偃月刀くらいの強さの武器なら何の問題もないでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    603
    2014年06月07日 15:36 ID:egy951vl

    >>594

    ↑まさにそんな感じだと思うよ。

    緊急クエとかフィーナ覚醒クエで苦戦するパーティなら、取って損はしないと思う。

    スルスやリンセが復刻したらちょっと残念かもしれないけど、それでも差別化は出来るしね。

    • 名無しのツカムさん
    602
    2014年06月07日 15:27 ID:d90l6x0o

    >>434

    ようするに、デッサン力がないんだよ

    • 名無しのツカムさん
    601
    2014年06月07日 15:20 ID:d90l6x0o

    >>502

    だから、頭が固いって!

    • 名無しのツカムさん
    600
    2014年06月07日 13:44 ID:sh7q4fo8

    >>578

    1548222さん

    いやいや、300と100を比べるのはおかしい

    3回で回復って自分でも書いてるのになぜそこを比べるのか

    回復率の話なんだから1000:300と900:300で比べないと

    上の回復率は0.3下は0.3333…だから10%ではないっていうのは間違ってないけど

    (11.1111…%upになるね)

    • 名無しのツカムさん
    599
    2014年06月07日 13:24 ID:kag16cy4

    >>594

    何かで1番にはなれないけど、いろいろ便利なキャラなのか?

    それとも、ただの器用貧乏なのか?

    上の説明だと魔神赤箱やガチャ運ない人はとっても損しないって事か?

    • 名無しのツカムさん
    598
    2014年06月07日 13:13 ID:kag16cy4

    >>578

    レイドのタイムは敵たおしてキャラのうち誰かが陣地に戻るまで進むよ。

    確かに敵たおしてもすぐ時計は止まらない。

    全員が定位置までもどる必要は無い。

    つまり敵陣の奥まで行ってたらすぐに戻れた方がいい。

    木主さんが言いたいのはアビ2の移動速度の上昇の事を指しているんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    597
    2014年06月07日 12:50 ID:a6uhfnmq

    >>588

    Bだからってのは関係ないんじゃない?

    もう入手不可だし攻は下手なA武器より強いし

    • 名無しのツカムさん
    596
    2014年06月07日 12:02 ID:mpfaf2vk

    >>575

    くっそわろたwwww

    • 名無しのツカムさん
    595
    2014年06月07日 11:58 ID:tgezqgeb

    >>575

    ろとちが入れ替わってても語感だけで読み間違えるもんだな

    それにしてもくだらねぇw

    • 名無しのツカムさん
    594
    2014年06月07日 11:56 ID:njkxhewa

    >>566

    最初の主張はその通り。

    ボスwaveだけ20%アップのミリエルが評価上昇したように、防御アップの恩恵は大きいから、これは普通に悪くないアビだと思う。

    ただ、魔神騎士さんのアビより4%低いし、ミームと比べても見劣りする。

    二つ目の主張もその通り。

    コロパやヨシツグやカミナヅキには劣るけど、それ以外に円範囲の戦士SSRはいないから、中ボス対策に使える可能性はあると思う。

    • 名無しのツカムさん
    593
    2014年06月07日 11:49 ID:fcj5lqrk

    >>575

    もろのちんwww

    • 名無しのツカムさん
    592
    2014年06月07日 11:48 ID:njkxhewa

    >>589

    単純にダメージ1割減るから

    8183のダメージまで耐えられるね。

    実際には僧侶の回復や敵の攻撃力やこっちの殲滅速度や他のサブアビが不確定だから計算で出せないけど、たぶん素殴りの耐久力はサプラス>シェラザード>スルスで、普通にスキルを使ったらスルスとシェラザードが逆転すると思う。

    サプラスとスルスの比較は、探せばキャラページか考察板にあるよ。

    • 名無しのツカムさん
    591
    2014年06月07日 11:48 ID:p82mj211

    >>575

    最後の2行をよく読み返すと良いでしょう。

    • 名無しのツカムさん
    590
    2014年06月07日 11:47 ID:mpfaf2vk

    >>589

    回復するわけじゃないから、併用する僧侶次第ですよ。

    かりに僧なしなら、HP1.11倍になるだけですし。

    リリス併用前提でかつ、回復が追いつかないレベルの時初めて輝く性能なので、計算は難しいかも。

    条件が限定されすぎるおん

    • 名無しのツカムさん
    589
    2014年06月07日 11:38 ID:qopv7npq

    シェラザードの壁役としての期待値が知りたいです

    スルスやサプラスと比べてアビ1がどんくらい

    張り合えるのか、計算得意な方お願いできませんか?

    • 名無しのツカムさん
    588
    2014年06月07日 11:35 ID:pgvgqo5g

    >>567

    B武器でもったいないことなんてないでしょ

    • 名無しのツカムさん
    587
    2014年06月07日 11:18 ID:sh7q4fo8

    >>578

    書き忘れ

    AB共にHPは5000とすると敵の攻撃10回で沈むのはどちらも同じなのでAはHP倍になるとも考えられるが

    という前提を書き忘れました

    • 名無しのツカムさん
    586
    2014年06月07日 10:59 ID:sh7q4fo8

    >>578

    割合の話だから混乱してる人が多いんだろうか

    例えば防御2倍のキャラA、HP2倍のキャラB、通常回復500の僧侶、与ダメ1000の敵がいるとするよ

    Aの被ダメ500、Bの被ダメ1000の時僧侶はそれぞれを500回復するのでAは全回復、Bは500だけ回復になる

    回復量が実質増えるっていうのはそういう意味なんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    585
    2014年06月07日 10:55 ID:ptkhbs9s

    >>526

    木主のセンスにあるしゅの感動。

    ミュージカルで踊っているようなイメージがよぎった。

    四人でそのまま仰け反ってイナバウワーやってくれたら楽しいなぁって思った。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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