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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

ツル姫と夏祭り コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数4091
  • 最終投稿日時 2015年01月16日 15:12
    • 名無しのツカムさん
    3299
    2014年08月31日 15:47 ID:nft2be4u

    >>3283

    そういえば5Waveで、槍スキルに吹っ飛ばされた自キャラが起き上がると同時になぜか倒れて、一方的にボコられた。ような気がする。

    • 名無しのツカムさん
    3298
    2014年08月31日 15:46 ID:rik0zv8n

    >>3285

    戦2+浴衣1人で速攻決めれば、無敵になられる前に倒せそうだけどどうなんだろ

    • 名無しのツカムさん
    3297
    2014年08月31日 15:46 ID:hb2n3ijd

    >>3270

    黒の砦みたいなランキングはやめて欲しいと思ってたから今回ぐらいで丁度いいわ。

    増やすにしても、報酬は称号と成長だけでいいと思う。

    • 名無しのツカムさん
    3296
    2014年08月31日 15:45 ID:otohrzgy

    >>3270

    上位の人たちは報酬目当てじゃなくて、ただイベントを存分に楽しんでるだけだと思うよ。

    今回のランキングはお試しみたいな感じだね。

    で、ユーザの反応を見て次回から報酬や区分けを考えていくんじゃないかな。

    • 名無しのツカムさん
    3295
    2014年08月31日 15:39 ID:jliq55u6

    >>3290

    雑談じゃなくて私信じゃない?

    • 名無しのツカムさん
    3294
    2014年08月31日 15:35 ID:a5nqkyqc

    >>3290

    ドンマイ(`ー´ゞ-☆

    • 名無しのツカムさん
    3293
    2014年08月31日 15:33 ID:ehj5pfu9

    >>3241

    そっか、やっぱりなあ

    偶発的にGreat Fever狙うのが無理とすると超スタ実のタイミング難しいな

    • 名無しのツカムさん
    3292
    2014年08月31日 15:31 ID:emia9fdr

    右手のみ操作の人の倍速向けの小技(未満)です

    以前私信板に、敵フリックはキャラの上を指が通過するだけで認識する事を書きました。つまり、自キャラ→ターゲット(以下タゲ)先のキャラをフリックする時、自キャラはしっかりタッチした上でタゲ先はキャラの上を指が通過すればロックオン完了して自キャラが動き出すのでシュっと素早い(+ラフな)操作が可能になるかもと書きました。今回はその発展技(やっぱり小技未満)を見つけたので枝に書きます。知ってた人はスルーして下さい。

    • 名無しのツカムさん
    3291
    2014年08月31日 15:30 ID:o1fm3cd6

    >>3285

    今日のミッションクリアのために注意報やってみましたが、無敵のガイコツに透明ゴーストかなりいやらしいですね。

    時間かかるし今後の高難易度で続々投入されてきそうorz

    • 名無しのツカムさん
    3290
    2014年08月31日 15:30 ID:imocjxwv

    >>3288

    ごめん、雑談板に書くべき内容でした。

    • 名無しのツカムさん
    3289
    2014年08月31日 15:29 ID:ptpabwf6

    >>3279

    1枚はレベル60にして精霊石ゲット後成長素材またはリングに。

    もう1枚はレベル1のままレイドマナ要因に。

    2枚のみはこの使い方かな?

    • 名無しのツカムさん
    3288
    2014年08月31日 15:28 ID:imocjxwv

    土曜日、緊急始まる前、330万

    当時はまだ700万の不安はあった。

    超スタミナの実はGF出てからと決めていたら

    いつの間にか600万に、、、

    やっとGF出たから一気に切れる事なく超スタミナ使い切ったら

    いつの間にか1〜2時間で、1100万に、、、

    始めた時は700万いくかなとか思ってたら

    900万超えて、初めの時間で無駄な石を使ってしまった。

    石30個くらい無駄にしたかなあ。

    2日残してクリア出来たのよいけど、何、このイベ!

    • 名無しのツカムさん
    3287
    2014年08月31日 15:20 ID:jliq55u6

    >>3283

    自分の技術の未熟さをシステムに転嫁っすか。

    • 名無しのツカムさん
    3286
    2014年08月31日 15:19 ID:nr4vt6mn

    >>3283

    ごめん

    警報でした

    • 名無しのツカムさん
    3285
    2014年08月31日 15:18 ID:fhn9no6l

    警報やっててAP20余ったから注意報やったけど呪いに無敵に透明って警報より難しいし時間かかるんだけど

    • 名無しのツカムさん
    3284
    2014年08月31日 15:17 ID:mmgrusan

    >>3270

    ランキングはむしろオマケの要素だと思ってるから、このぐらいでいいと思うんだけど…

    てか、トップ集団なんて完全に趣味の領域でしょ。もしくはSEGAの回し者じゃないかと思う。

    • 名無しのツカムさん
    3283
    2014年08月31日 15:16 ID:nr4vt6mn

    強襲は敵に殺されているというよりも

    操作性の悪さに殺されてる気がする

    • 木主
    3282
    2014年08月31日 15:13 ID:qm1p6udz

    >>3232

    僕も今日気づいたの。

    分からんよね(笑)。

    • 名無しのツカムさん
    3281
    2014年08月31日 15:13 ID:mmgrusan

    >>3270

    900万戦功↑がすでに1300人もいるってのも凄いよね~…。明日の朝の時点でほんとに900万↑の争いになってたら身を引こう(^_^;)

    • 名無しのツカムさん
    3280
    2014年08月31日 15:10 ID:fniw2xpu

    >>3270

    1万位以内と言ってもかなり差があるのでTOPの人達の報酬増やしてあげて欲しい

    あんな走ってるのに

    それにランキングは競い合うものだから上位の報酬豪華にするのに不満もなにも…

    • 名無しのツカムさん
    3279
    2014年08月31日 15:09 ID:sjwp6jwh

    >>3243

    ツルはリングにします?

    1凸しても、持っていても…。

    • 名無しのツカムさん
    3278
    2014年08月31日 15:09 ID:sa0aysuo

    >>3254

    3wave以外なら何十回かやれば倍速できるかもなぁ、という現状です

    • 名無しのツカムさん
    3277
    2014年08月31日 15:09 ID:l8bnh683

    >>3241

    ああ、すまんかった。木主の質問を読み違えてた。

    • 名無しのツカムさん
    3276
    2014年08月31日 15:07 ID:dhhl3w87

    >>3255

    オレも新規で約1ヶ月だからきつかった、昨日のイベ始まる前まで500万に100位内だったけど始まってから4000位とかなってるからやっぱり元からやってる人達には石を相当数貢がないと地力で負けてるから4凸かなり難しいかと。自分は石捨てる気でやったので終わりました。

    • 名無しのツカムさん
    3275
    2014年08月31日 15:05 ID:mmgrusan

    >>3270

    いやいや、あんまり報酬が良すぎるとそれはそれで不満が出そうだし、自分はこのぐらいがちょうどいいと思うんだけどな…

    • 名無しのツカムさん
    3274
    2014年08月31日 15:05 ID:emia9fdr

    >>3229

    1位と2位の差1000万ポイントが凄く小さいものに見えるw

    • 名無しのツカムさん
    3273
    2014年08月31日 15:03 ID:fniw2xpu

    >>3270

    今回のランキング甘いですね

    黒の砦とは言いませんがもう少し上位陣の人達の順位の細分化、報酬の増加をしたほうがいいと思ってます

    • 名無しのツカムさん
    3272
    2014年08月31日 15:03 ID:mmgrusan

    >>3264

    うんうん、こんだけアクティブユーザーがいると嬉しいよね。

    でも、ある程度の古参なら4凸もそう難しくはないと思うんだけどね。忙しくて時間ない人でも少しまとまった暇があれば超スタ実連打してフィーバー切らさないように緊急回し続けたら1時間とかで数百万戦功稼げる。もちろん緊急を安定クリアできる戦力前提だけど。

    • 名無しのツカムさん
    3271
    2014年08月31日 15:03 ID:ht9mpu39

    >>3253

    字面だけならかなりアツい…

    完走者の楽しみはこの2人を見守ることよ

    • 名無しのツカムさん
    3270
    2014年08月31日 14:59 ID:ns67976z

    >>3260

    900万超えたところでやめました。今1300代ですが、明日の朝に8000位まで下がってたらまた少し走るかもしれない。けど、避けたいなあ…

    • 名無しのツカムさん
    3269
    2014年08月31日 14:59 ID:sjzuim2v

    >>3092

    特効キャラ1枚しか持ってないけどそれ以外で1.5倍武器入れて警報周回余裕なんだが。自分の実力と判断が稚拙なくせに批判しちゃう無能

    • 名無しのツカムさん
    3268
    2014年08月31日 14:59 ID:df8arxm3

    >>3254

    スキル使う場所だけ覚えればそれほど難しくないよ。自分はファルリン使ってるけど。

    • 名無しのツカムさん
    3267
    2014年08月31日 14:56 ID:tubqj21w

    >>3153

    最初これだ!って思ったけど覚醒クエが苦行だね

    LV70にするのはそれほど苦でもないけど2アビ覚醒に必要なAPが294とか・・・

    警報をGF発生時に超スタ使ってコンテしながらでもクリアした方が効率よさそな気がしてきた

    • 名無しのツカムさん
    3266
    2014年08月31日 14:56 ID:jliq55u6

    >>3241

    それはフィーバー有効時間の話でしょ?

    木主が訊いてるのはグレートフィーバー発生条件の話じゃないの?

    • 名無しのツカムさん
    3265
    2014年08月31日 14:55 ID:oi4yvd8l

    >>3243

    メモパ壊れてINすらできず運営と数日やりとりして今日復活

    1凸すら諦めてる

    • 名無しのツカムさん
    3264
    2014年08月31日 14:53 ID:igdb513u

    >>3260

    ツル姫を4凸するのはそう簡単ではないと思うんですが、確かにこれは1万人越えそうですね。

    それだけのアクティブユーザーがまだいたことにちょっと安心です。掲示板見てても引退スレよく見ますし…。運営にもこれ以上ひどくならないよう頑張って欲しいです。

    • 名無しのツカムさん
    3263
    2014年08月31日 14:52 ID:sa0aysuo

    >>3241

    FT中にボス倒せばGTのチャンスですね

    間に合わなかったらFT再突入でちょっとがっかりします

    • 名無しのツカムさん
    3262
    2014年08月31日 14:51 ID:pfmiptz3

    >>3243

    仮に緊急クリアできても、AP回復するブツがもうないのでさっぱりあきらめました!

    結局2枚ゲットだけど、緩和なり入手手段が来ると期待

    • 名無しのツカムさん
    3261
    2014年08月31日 14:49 ID:i54k78jl

    >>3243

    昨日一回心が折れたけど、サブアビ持ちがフィーナしかいないので、ツル2凸どうしてもさせたくて奮起。

    何回かチャレンジするうちな、コツが掴めてきました。

    注意報だけじゃきついので、GF中に警報回すため、昨日急遽浴衣も一人お迎えしました。

    • 名無しのツカムさん
    3260
    2014年08月31日 14:48 ID:mmgrusan

    現在、順位1万位が400万戦功ぐらいか。このペースだと4凸しただけでは1万位は溢れそうだね。800万もしくは900万戦功が1つの目安か…?さすがにそれ以上の報酬がないところでの争いはパスしたいな(^_^;)

    • 木主
    3259
    2014年08月31日 14:48 ID:k02kbe7q

    >>3216

    フラウも強戦士も覚醒フィーナも居ないんです……orz

    基本的にSSRは全員無凸ですし、前回四凸したモアネットもまだぜんぜん育ってませんし……

    せっかくアドバイスしてくださったのに雑魚で申し訳ないです……

    • 名無しのツカムさん
    3258
    2014年08月31日 14:48 ID:sa0aysuo

    >>3254

    えーと・・倍速は絶対奇跡が起きてもムリっす!!

    腕が無いっすわ(-_-)

    • 名無しのツカムさん
    3257
    2014年08月31日 14:47 ID:o3o72ba5

    >>3137

    俺もウィヴェアとロクサ。リリスは勇者の杖だからそのままで2僧にして警報回してる。

    • 名無しのツカムさん
    3256
    2014年08月31日 14:45 ID:ns67976z

    >>3216

    サブに覚醒フィーナあれば、警報でも安定して回せるはず。でも無くてもノーコンいけると思います。

    • 名無しのツカムさん
    3255
    2014年08月31日 14:42 ID:du1kku0p

    >>3243

    警報安定しないし、流石に新規には厳しいと思ったから諦めました

    始めて2週間程度だからAPもスタ実も足りる気がしなかった

    • 名無しのツカムさん
    3254
    2014年08月31日 14:42 ID:df8arxm3

    >>3244

    自前の特攻なくても慣れれば倍速でクリアできるよ。メンバーは3凸以上が基本だけど。

    • 名無しのツカムさん
    3253
    2014年08月31日 14:40 ID:o3nrfv0o

    >>3229

    ああ。3位とは相当離れて二人の勝負になってるな。二人ともどこまでいけるか…

    • 名無しのツカムさん
    3252
    2014年08月31日 14:35 ID:mmgrusan

    >>3241

    それはまた別の話だぞ

    • 名無しのツカムさん
    3251
    2014年08月31日 14:31 ID:l8bnh683

    >>3241

    何度も言われてるがフィーバー中にフレリスト選択が完了してればどんなに時間かかってもフィーバー有効だよ。

    • 名無しのツカムさん
    3250
    2014年08月31日 14:30 ID:sa0aysuo

    >>3247

    まったくコツがわからない人は、何個かここの板に上がってる動画を見ればなんとなくわかると思います

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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