【DDFF】ウォーリアオブライトのおすすめデッキと立ち回り・評価【ディシディアデュエルム】
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ディシディアデュエルムファイナルファンタジー(DDFF)のウォーリアオブライトのおすすめデッキと立ち回り・評価をまとめています。アクションやパッシブの性能、ステータス、アビリティを解説しているので参考にしてください。
ウォーリアオブライトのおすすめデッキ
汎用デッキ
【ポイント】
- 汎用的な基本デッキ
- 「アースブレイク」「セルフィ/ウォール」で敵の行動に対処しながら立ち回る
- 味方と一緒に行動する場面が多いため「ヒール」で補助しつつ横槍を入れる
- 敵を取りこぼしやすい場合は「アルティメットシールド」を「シャイニングウェーブ」などの遠距離アビリティに置き換える
サポート寄りデッキ
【ポイント】
- ダメージアビリティを減らしてサポートに寄せたデッキ
- 常に味方の近くでバフをかけ続ける
- 基本的にCAの使用を優先するため「ラムザ/はげます」でアタッカーにブレイブを分配する
- 「アースブレイク」はアタッカーの狩り残しやキルサポで使用
- 全体回復が可能な「ヒール」で味方の戦闘を補助する
- 戦闘に関与しにくいため固定向き
遠距離デッキ
【ポイント】
- 味方の近くで横槍を入れ続けるデッキ
- アルティメットシールドは射程が長いので採用
- 「セルフィ/ウォール」を抜いており自衛しにくいためとにかく味方と動く
- 「セーバー」でバフをかけてダメージを上げる
- 「ヒール」は味方のために使用する
ウォーリアオブライトのおすすめアビリティ
| アビリティ | 特徴 |
|---|---|
| スプレマシーソウル ・味方全員の周囲にダメージエリアを展開(30秒間) ・CTが非常に長いが全員に長時間ダメージゾーンを配布できるため混戦時に強力 ・ダメージエリアによるダメージでもバーストチェイン出来るため、プロンプトと相性が良い。 | |
| アルティメットシールド ・前方扇形に攻撃(中ダメージ) ・中ダメージだがCTが短く取り回しが良い ・扇状範囲のため避けられにくい | |
| シャイニングウェーブ ・前方の敵に長射程の攻撃(中ダメージ) ・中ダメージだがCTが短く取り回しが非常に良い ・機動力の低いWoLでトドメやキルサポを行う際におすすめ | |
| ブライトセイバー ・周囲に攻撃(中ダメージ) ・CTが非常に短く取り回しが良い ・他の専用カードが無い場合におすすめ | |
| ラムザ/はげます ・指定した味方にブレイブ譲渡(80%)ブレイブバースト中 使用不可 ・味方にブレイブを譲渡できる ・基本的にCAやバフの付与を優先するためブレイブをアタッカーに譲渡する立ち回りで採用 | |
| セルフィ/ウォール ・被ダメージを80%減らす(8秒間)+状態異常効果無効 ・ダメージ軽減しつつ状態異常対策ができる ・CAと合わせてさらにダメージ軽減が可能 | |
| バリア ・被ダメージを50%軽減できる ・効果時間はウォールよりも長い ・ステータスはHP寄り | |
| エース/ファイアRF ・前方の敵に長射程の攻撃(大ダメージ) CTは長めだが威力の高い遠距離攻撃アビリティ | |
| アースブレイク ・前方の敵に長射程の攻撃(中ダメージ)+バリア破壊 ・遠距離攻撃しつつバリア破壊が可能 | |
| ヘイスラ ・移動速度を中アップ(20秒間) ・効果時間が長いため実質CT20秒で使える ・機動力が上がりキルや退避が行い易くなる | |
| シールド ・防御力を大アップ(20秒間) ・状態異常などは防げないが殴り合いやHP低下時の撤退用に使える | |
| ヒール ・味方全員のHPを40%回復 ・ダメージ軽減しつつ味方と動くため相性が良い | |
| ケアルラ ・HPを40%回復 ・CTが短く回転率が良い ・ヒールよりもCTが短い ・単体回復なので味方の補助はできない |
ウォーリアオブライトの立ち回りと評価
| 評価 | 最強評価:S ・味方を被ダメージ軽減や攻撃力アップでサポート ・どの局面でも不要になりにくい ・専用アビリティのCTが短くキルサポも可能 ・ステータスが低いため単騎性能は高くない |
|---|
キャラクターアクションを優先する
WoLはある程度火力を出す事もできますが、CAでの全体ダメージカットや付近の味方の攻撃力上昇が強力なため、常にアタッカーの付近で行動してCAでダメージ軽減をしてあげましょう。
専用UR「スプレマシーソウル」があればCAの発動に専念していてもダメージが出せるためよりサポートに徹しやすくなります。
ウォーリアオブライトの性能
| ロール | 得意属性 | 使いやすさ |
|---|---|---|
| サポート | 水 | ★★★ |
| ATK | DEF | HP |
| 1.10 | 1.20 | 1.10 |
| キャラクターアクション | ||
| シールドオブライト 長押し:味方全員の被ダメージを15%減らす | ||
| パッシブ | ||
| 光の加護 周囲にいる味方の攻撃力アップ | ||
ウォーリアオブライトの専用アビリティ
| 画像 | 名前 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
| スプレマシーソウル | 105 | 味方全員の周囲にダメージエリアを展開(30秒間) | |
| アルティメットシールド | 32 | 前方扇形に攻撃(大ダメージ) | |
| シャイニングウェーブ | 24 | 前方の敵に長射程の攻撃(中ダメージ) | |
| ブライトセイバー | 18 | 周囲に攻撃(中ダメージ) |
ウォーリアオブライトのスタイル
薄明のロングコート

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ななしの投稿者
2018日まえ ID:oqpmkdkiwol君Cでいいぞ
もうリュックとクルルに役目奪われてるからいらんぞ
前線張るならスピードかフロントでいいし
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ななしの投稿者
191カ月まえ ID:tqldampeオメガ行ったら雑魚も確殺は難しいしな
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ななしの投稿者
181カ月まえ ID:tqldampe誰かの動画で3回テレポでクルルに飛んで来て全部追い返されてんのは見た事あるわ、新たに敵が湧く頃にはクルルのホーリーも復活するし取ったり取られたりって感じやった
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ななしの投稿者
171カ月まえ ID:n0ytz204クルル妨害できないやつがいるってマジ?
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ななしの投稿者
161カ月まえ ID:evdadbb7シャイニングウェーブがWOLの主力と言ってもいいぐらいの性能なのでキルアシストを作れるようになればスプレマシーのリキャストをカバーしやすくなる。
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ななしの投稿者
151カ月まえ ID:caqt844e何処の低ランだと思ってたけどインストールしてなかったんだなw
そもそも一方的に妨害出来ると思ってるのがアホ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
131カ月まえ ID:n0ytz20411と12はエアプなのか。
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ななしの投稿者
121カ月まえ ID:caqt844eまぁクルルとブレイブ奪いあってるWolは見たくないな
Wolなら前線に上がってくれた方が助かる
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ななしの投稿者
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