【デュエルム】バトルの流れと戦闘の立ち回り
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ディシディアデュエルムファイナルファンタジー(DDFF)のバトルの流れと立ち回りのコツを解説しています。バトルでやるべきことや試合の展開を解説していますのでぜひご覧ください。
目次 (バトルの流れと戦闘の立ち回り)
バトルの流れとルール
| 試合の流れ | |
|---|---|
| 1 | クリスタルを浄化してブレイブを貯める |
| 2 | 一定時間経過後にボスが出現する |
| 3 | ブレイブ状態でボスのHPを削る ┗ブレイブが無くなったら再度クリスタルを浄化してブレイブを貯める |
| 4 | ボスのHPを0にしたチームの勝利 ボスのHPを削り切れないと両チーム敗北する |
1:クリスタルを浄化してブレイブを貯める

まずはクリスタルの周囲にいる雑魚敵を倒してクリスタルを浄化しましょう。
足の速いスピードはステージ中央やその手前のクリスタルを先行して解放しに行きましょう。
2:一定時間経過後にボスが出現する
一定時間が経過するとボスが出現します。
ボスのHPを削ることが目的となります。
3:ブレイブ状態でボスのHPを削る
クリスタルを解放した際に貯めたブレイブが9999になったら、ブレイブ状態にチェンジできます。
ブレイブ状態になることでボスにダメージを与えることができます。
アビリティを連続で発動する事で連続攻撃して大ダメージをボスに与えましょう。
ブレイブが無くなったら周囲のクリスタルを浄化して再度ブレイブを貯めましょう。
4:ボスのHPを0にしたチームの勝利

ボスのHPを0にしたチームが勝利します。
敵プレイヤーのキルは直接勝敗に関与しないため注意しましょう。
ボスのHPを削り切れないと両チーム敗北する
ボスを倒せなかった場合両方のチームが敗北するためボスのHPを削りきることを優先しましょう。
戦闘と立ち回りのコツ
- スピードタイプはできるだけ奥のクリスタルに向かう
- 敵との戦闘は避ける
- 単独での戦闘は避ける
- キャラや状況次第ではタイマンもあり
- 敵のキルよりボスを優先する
- 敵を巻き込みつつボスを攻撃する
- ブレイブが尽きたら再度貯める
- ブレイブが無いとボスにダメージが与えられない
スピードタイプはできるだけ奥のクリスタルに向かう
ライトニングやジタンなどのスピードタイプは足が速いためできるだけ初手は遠くのクリスタルを目指し、手前のクリスタルは足の遅いガイアや耐久が低いクルルなどに譲りましょう。
敵が触れる可能性のあるクリスタルを潰すことでブレイブを貯める速度が遅くなり、ボスへ攻撃し始める時間を遅らせることができます。
敵との戦闘は避ける
キャラによってはデキレやデッキ構成次第で耐久力が心許なくなる場合があるため、初手から敵陣に突っ込んで戦闘するのは避けましょう。
単独での戦闘は避ける
基本的に単騎での戦闘は避けましょう。
特に敵が複数で行動している場合は一対多数になり生存できる可能性が低くなるため味方との位置を確認しつつ行動しましょう。
キャラや状況次第ではタイマンもあり

敵も単騎で行動している場合や殴り合いで勝てそうな場合はキルをとるのもありです。
特にスピードタイプや耐久力の低いキャラが単独で行動している場合は狙うのもありです。
敵のキルよりボスを優先する
ボスのHPを0にできないと敗北してしまうほか、キルに関係なくボスのHPを0にしたチームが勝利できるため、ボスのHPを削ることを第一に動きましょう。
特にクラウドなどの火力が出しやすいキャラがボスに攻撃を行わないとダメージレースで負ける可能性が高くなります。
また敵のキルでもブレイブを稼ぐことができますが、基本的にクリスタルの浄化でブレイブを貯めましょう。
敵を巻き込みつつボスを攻撃する

ボスと敵を直線状に並べて攻撃することで遠距離攻撃や扇状の範囲が広いスキルであればまとめて敵を攻撃できます。
ボスへの攻撃を最優先にしつつ、敵を巻き込めるようなポジションを探しましょう。
ブレイブが尽きたら再度貯める

ボスはブレイブ状態以外ではダメージを受けないため、ブレイブ状態が終わったらボスから離れブレイブを貯めましょう。
スピードタイプなど足の速いキャラは自陣1つ目や少し離れたクリスタルで再度貯めるようにすると足の遅いキャラがブレイブを貯め易くなります。
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